Swift 5.5 终于为开发者带来了async,await,actor这些便捷的异步语法,而其中一个小小的@MainActor语法,能带来让我们的开发更加便捷安全。...手动dispath到主线程 在swift 5.5 之前,我们需要手动使用DispatchQueue.main来让代码运行在主线程,特别是UI更新操作。这样没问题,但是略显麻烦,而且容易遗漏。...@MainActor class UILabel: UIView @MainActor class UIViewController: UIResponder 也就是,在swift 的concurrency...自定义UI class 假设,我们SwiftUI中的一个实现ObservableObject的类,其中被@Published装饰的属性需要自动运行在主线程。 我们只需要装饰@MainActor即可。...result = result } } } @MainActor 不会对Callback中的代码生效 @MainActor 必须使用在Swift async/await Concurrency环境中
SceneDelegate.swift — 它负责管理应用程序的生命周期。 ContentView.swift — 最重要,在该文件中进行 UI 界面的编写。...时,初始化了ContentView,UI 界面就可以显示出来 这段代码应该很熟悉,在UIKit纯代码构建 iOS 程序中,会经常在 AppDelegate中写上类似的代码,不同的就是rootViewController...为UIHostingController类型的,UIHostingController是UIViewController的子类,主要负责接受一个SwiftUI的View的描述并将其用UIKit进行渲染...,现在一个继承自 View 的结构体搞定 在ContentView内部,有一个 body ,返回一个 Swift5.1 中新增的不透明的返回类型,意思就是返回某种 View,但是 body 不需要关心具体的内容...注意: body 不能返回很多 View 或不返回任何 View ,此时Swift编译器都会报错,所以务必记住 body 必须始终返回一个 View 在 body 中的 Text("Hello
它为嵌入式开发带来了高效的多任务管理、精准的资源调度等诸多优势,极大地提升了开发效率与系统的可靠性。接下来,让我们一同踏上从入门到深入掌握FreeRTOS的精彩旅程。听说先赞后看,就能家财万贯。...开发者可以便捷地将基于FreeRTOS的应用从一个平台迁移至另一个平台,减少了重复开发的工作量。...二值信号量主要用于任务间的同步,它只有0和1两个值,就像一个简单的开关。例如,一个任务完成某项操作后释放二值信号量,另一个任务则等待该信号量,收到信号后才继续执行。...一个任务能够向消息队列发送消息,另一个任务则可以从消息队列接收消息。消息队列具备存储多个消息的能力,并且每个消息的大小可根据实际需求灵活设置。...从基础的任务创建与调度,到复杂的任务间通信、同步以及内存管理,再到深入理解调度算法、中断处理和系统性能优化,每一个环节都为嵌入式开发者提供了丰富的工具和手段。
创建 iOS 项目时,增加了Testing System选项,可以选择使用None、XCTest for Unit and UI Tests或者Swift Testing with XCTest UI...,后者保留了原先的功能,前者则可以快速创建 Swift 源文件。...UIViewController 增加了类型为UIViewController.Transition的preferredTransition属性,可以实现特殊的转场效果,共有 5 种效果,分别为zoom...UITabBarController 增加了一个类型为 UITabBarController.Mode 的mode属性,用于设置显示效果,共有 3 种取值,分别为automatic、tabBar与tabSidebar...UITabBarControllerDelegate 增加了多个与UITab相关的代理方法。 进一步融合 SwiftUI,UIView 动画可以使用 SwiftUI 动画。
路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...Creating a View with a Presenter 从SwiftUI视图模板中创建一个新文件,并将其命名为TripListView.swift。...路由器Router允许用户从旅行列表视图trip list view导航到旅行详细信息视图trip detail view。trip detail视图将显示路线点列表以及路线地图。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕的转换,设置下一个视图所需的类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。...然后将directions复制到routes数组。 要使用presenter,创建一个名为TripMapView.swift的SwiftUI View。
首先打开 Xcode 新建一个 Cocoa Touch 项目,interface 选择 Storyboard。 随后,新建一个 Swift UI File,命名为 ContentView.swift。...文件会自动生成一个 ContentView 的 Swift UI View。...接下来需要把 Swift UI View 用在 UIKit 中,需要用到 Swift UI 中的 UIHostingController 。这是可以把 Swift UI 包装成 UIView。...点击中央的 Button 之后将会 Push 到一个由 Swift UI 构建的 View。...接下来,如果不用 PushViewController 的方式把 Swift UI View 直接挂载到 RootViewController。
三、SceneDelegate适配 从iOS13开始AppDelegate不再有window属性,window属性被定义在SceneDelegate中。...四、SwiftUI中SceneDelegate SwiftUI创建的iOS 13项目,所以SwiftUI应用程序主要依靠SceneDelegate来设置应用程序的初始UI。...SceneDelegate类中实现代码,如下 //SceneDelegate.swift import UIKit import SwiftUI class SceneDelegate: UIResponder...scene(_: willConnectTo: options: )函数内,创建一个SwiftUI视图,将其放置在托管控制器中,然后将控制器分配给window属性的根视图控制器,并将该窗口放置在应用程序...UI的前面 。
改进隐式成员语法 在 UIKit 和 SwiftUI 中设置颜色时,无法直接通过.的方式进行颜色的书写,必须带上前缀UIColor或者Color,因为无法根据上下文进行成员推测,Swift 5.4 中改进了这个语法...(0.5)) .padding() } } 支持多个可变参数 Swift 5.4 之前函数只能有一个参数为可变参数, 现在支持多个可变参数。...5.4 之前叫 Function builders,它使用一个buildBlock方法可以将多个内容构建为一个结果,该特性在 SwiftUI 广泛使用。...5.4 将 Swift 5.1 中引入的属性包装支持到局部变量。...中的应用。
在iOS开发过程中,我们经常性会需要获取当前页面的ViewController,然后利用ViewController进行一些操作,例如在最顶层的ViewController上展示一个UIAlertController...,或者在最顶层的ViewController上present另一个ViewController,或者进行其他操作。...1 实现思路 通过最底层的ViewController依次向上寻找,直到找到最顶层的ViewController,也就是从UIApplication的keyWindow的rootViewController...在寻找的过程中,要分别考虑当前ViewController是UITabBarController和UINavigationController的情况,同时还要考虑到当前ViewController是否通过...作为导航结构,以及可能present出新的VC,其实如果用storyboard的方式写UI的话就很清晰,类似树的结构,再利用递归找到当前视图。
创建项目 导航区的第三个菜单 Symbol navigator 替换为 Bookmark navigator。 导航区 调试区的菜单发生变化,并且输出的内容随着不同的级别拥有不同的背景色。...Archive.png 功能 Assets 中的创建的Image Set与Color Set可以生成类型安全的标识符,在程序中可以.标识符的形式访问。...(macro)实现 SwiftUI 一样进行实时预览。...image.png 代码支持添加 Bookmark,在某一行代码或者选中多行代码后右击,可以看到相应的添加菜单。可以在 Bookmark navigator 中查看添加的所有 Bookmark。...写完多参数的方法后,可以通过右击 Refactor —> Format to Multipl Lines进行格式化。 截止到 Beta1,未完待续...
在目前阶段,SwiftUI 很难独立开发一款功能强大的 App,还是需要与 UIKit 一起合作,借助 UIKit 成熟完善的知识体系,二者相互嵌套形成混合开发。...在 SwiftUI 中可用,需要用UIViewControllerRepresentable对 UIViewController 进行包装。...UIViewControllerRepresentable中主要有两个方法需要实现: makeUIViewController:创建UIViewController。...updateUIViewController:根据条件和业务逻辑设置UIViewController的状态。...(), title: "UIViewControllerRepresentable") } } SwiftUI in UIKit SwiftUI 中的 View 需要使用UIHostingController
上期话题结果 从投票结果可以看出,苹果的品牌忠诚度和声誉在一些用户中仍然很高,而华为和小米等品牌则通过不同的性价比策略吸引了其他一些用户。...现在,你可以着手从 Xcode Cloud 将你的 App 和游戏无缝部署到 TestFlight 和 App Store。...Swift论坛 讨论结构和类型(以前是匿名联合类型)[5] 从状态检查中衍生出一个关于匿名联合类型主题的新讨论线程:类型抛出。 关于这个主题的衍生讨论是围绕这个评论开始的。...使用 Xcode 时,许多 Swift 开发人员每天都会使用从 macOS 到其他 Darwin 平台的交叉编译。...:一个基于 UIViewController,另一个基于 UITableViewController。
许久不写UI,对UI的很多东西都生疏了,最近使用导航栏的各种场景做一些总结。 1.导航栏的显示与隐藏 导航栏的显示与隐藏,分两种情况: 1.从不显示导航栏的页面push到显示导航栏的页面。...2.从显示导航栏的页面Push到不显示导航栏的页面。 注意: 1.如果导航栏不显示时,系统的侧滑返回功能无效。...针对以上两种情况分别处理,整个Push过程都假设是从A页面跳转到B页面 1.1 从不显示导航栏的页面Push到显示导航栏的页面。 关于导航栏的显示,是否顺滑,是通过如下两个方法来控制。...(BackItem) @end 包含一个协议、UIViewController的类别、UINavigationController的类别。...例如singleTask,在做IM类App,跳转到聊天室的场景,就非常有用,可以保证控制器栈中只有一个聊天室,避免返回时层级太深。
Storyboard 中的界面与ViewController.swift之间的联系(一个界面与一个类文件关联)。...UIView与UIViewController 初步印象 iOS 开发中,一个界面就是一个 UIViewController(视图控制器),界面上显示的内容就是 UIView(视图)。...UIView与UIViewController的关系 UIViewController 中默认有一个和屏幕一样大的 UIView,UIViewController 管理着它的生命周期。...所有放在界面上的 UI 控件都放在 UIViewController 的 UIView 之上,在 UIViewController 的代码中可以通过self.view属性获取它。...与 Storyboard 中的 UIView 建立联系。 此时的属性就代表 Storyboard 中的 UIView 所有的 UI 控件都可以拖拽 @IBOutlet。
12 粘贴代码格式化 有时候从别的地方粘贴代码到项目中时缩进不对,可以使用control + I进行格式化。 Xcode 14 补齐右侧}时,会自动格式化{}包含的代码块。...在 storyboard 或者 xib 中将一个 UIView 拖拽到另一个 UIView 时会默认成为其子 view,如果按住command进行拖拽即可成为平级关系。...18 视图测试 在 View debugging 时,选择某个 UIView,然后使用快捷键command + shift + D可以快速在左侧的调试导航器中定位该 UIView。...22 storyboard查看视图层次 在 storyboard 中,可以通过shift + 右击UIViewController或者control + shift + 单击UIViewController...查看某个 UIViewController 的视图层次结构。
自 SwiftUI 问世以来,社区中不断有开发者尝试将其移植到其他平台,尽管声明式 UI 部分的实现相对顺利,但响应式处理一直是难题。...我在过去两年中还了解到两款尚未公开的 SwiftUI 复刻框架,其中一款同样面向全平台。 Swift 也未忘记在嵌入式领域的探索。...为了便于阅读,我对原始内容进行了简化,并调整为更加书面化的表达。本次分享的核心是传达这样一个中心思想:尽管这些新框架是为了解决现有框架中的问题而设计的,但我们不应被过往的经验和惯例所限制。...Adaptive Text Color in SwiftUI based on Background[16] Pedro Rojas[17] 在开发过程中,开发者时常遭遇这样一个问题:相同颜色的文字在不同背景色上可能难以辨认...文章中不仅阐述了这一概念的实现过程,还附带了一个完整的演示,展现了如何在 SwiftUI 环境下应用这一技术。
本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。问题同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题 开始。...创建实例、求值、布局、渲染在 SwiftUI 中,一个视图在它的生命周期中通常会经历四个阶段:创建实例视图树中,处于可显示分支的视图基本上都会经历的一个阶段。...在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例求值一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...判断视图正准备渲染尽管 SwiftUI 视图并没有提供可以展示该过程的 API,不过我们可以利用 UIViewControllerRepresentable 协议来包装一个 UIViewController
本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。 问题 同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题开始。...创建实例、求值、布局、渲染 在 SwiftUI 中,一个视图在它的生命周期中通常会经历四个阶段: 创建实例 视图树中,处于可显示分支的视图基本上都会经历的一个阶段。...在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...布局 在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...判断视图正准备渲染 尽管 SwiftUI 视图并没有提供可以展示该过程的 API,不过我们可以利用 UIViewControllerRepresentable 协议来包装一个 UIViewController
,在 Swift 中还可以用来切分代码块 可以把功能相近的函数,放在一个extension中 */ extension HQMainViewController { /// 设置所有子控制器...,给中间留出一个+按钮的位置 自定义一个UIButton的分类HQButton+Extension,封装快速创建自定义按钮的方法 HQButton.swift extension UIButton {...bug 在push出下一个控制器的时候,导航栏右侧会有一段白色的样式出现 原因是:系统默认的导航栏的透明度太高,自定义设置一个颜色就好了 HQBaseViewController.swift // 设置...如果不想对原方法有改动,那么就要重新写一个完全一样的只是最后面增加了这个需要的参数而已的一个新的方法。 你看swift是不是真的简洁了许多。...这样做的目的是外界传入到HQBaseViewController中信息字典,可以通过setupVistorView方法传到HQVistorView中,再重写HQVistorView中的访客视图信息字典的
说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者...上面的Cell中就是一个ImageView和一个Label, 布局灰常简单啦,接下来就简单介绍一下在Swift中是如何实现(说白了,和Objc实现起来大同小异)。...数据源的格式是一个数组,而数组中存放的是多个字典,每个字典有两个键值对,一个键值对存储要显示图片的文件名,另一个键值对则存储美女的名字。为了使该数据的存储结构,请看下方结构图。 ? ...我们需要做的就是,在上面界面中,我们点击任意Cell就可以Push(导航控制器展示视图控制器的一种方式,可以理解为视图控制器压栈的过程)到一个ViewController中,这个ViewController...(2)UI就如数所示,为EditViewController关联EditViewController.swift源文件后,再对其上面的使用到的控件进行关联即可。
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