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为 CameraX ImageAnalysis 进行 YUV 到 RGB 的转换

本文我们会介绍最近为 CameraX ImageAnalysis 带来的新功能,支持从 YUV 到 RGB 的转换,我们会介绍一些背景知识,为什么会引入该功能,并会以少量的示例代码来介绍如何使用它。...在我们的开发者社区,YUV 到 RGB 的转换是呼声最高的功能之一,因为 RGB 格式流行且易于使用,且有时需要在 TensorFlow Lite 模型中使用。...主要的转换对象是 RGB 颜色空间,RGB 因为色差变化较少,相对来说比较简单。...而 Renderscript 是面向计算密集型任务 (比如从 YUV 转换为 RGB 格式) 的一个候选方案,然而从 Android 12 开始,这种方法已经被 废弃 了。...总结 我们在 CameraX ImageAnalysis pipeline 中支持了 YUV 到 RGB 的转换。

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【音视频原理】图像相关概念 ⑥ ( YUV 与 RGB 之间的转换 | YUV444 颜色编码格式 转为 RGB 格式 | RGB 颜色编码格式 转为 YUV444 格式 )

一、 YUV 与 RGB 之间的转换 YUV 与 RGB 颜色格式之间进行转换时 , 涉及一系列的数学运算 ; YUV 颜色编码格式 转为 RGB 格式 的 转换公式 取决于 于 YUV 的具体子采样格式...: YUV444 YUV422 YUV420 1、YUV444 颜色编码格式 转为 RGB 格式 YUV444 格式 转为 RGB 格式 的 转换公式如下 : R = Y + 1.13983 * (V...RGB 分量 小于 0 , 则 取 0 值 , 因此 R 和 B 分量都是 0 , 只有 G 的分量是 135.45984 , 屏幕显示绿色 ; 2、RGB 颜色编码格式 转为 YUV444 格式 RGB...分量取值范围 : 0 ~ 255 ; 这类 标准 是在 计算机 中使用的 ; 4、转换函数库 实际使用时 , RGB 与 YUV 编码格式转换 , 都是调用接口实现 , 如 FFmpeg 的 swscale...; libyuv 库 是 Google 提供的一个用于处理 YUV 和 RGB 图像数据之间转换的跨平台库 , 该函数库 支持各种 YUV 格式与 RGB 格式之间的相互转换 , 以及图像的缩放、旋转和裁剪等操作

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    深入探索视频帧中的颜色空间—— RGB 和 YUV

    接触前端音视频之后,需要掌握大量音视频和多媒体相关的基础知识。在使用 FFmpeg + WASM 进行视频帧提取时,涉及到视频帧和颜色编码等相关概念。本文将对视频帧中的颜色空间进行介绍。...YUV 与 RGB 相互转换 对于显示器来说,显示图像都是用 RGB 格式,所以需要先把 YUV 格式转换成 RGB。...从 YUV 转换到 RGB 有公式: R = Y + 1.13983 * V G = Y - 0.39465 * U - 0.58060 * V B = Y + 2.03211 * U 从 RGB 转换到...(这里的采样可以简单理解为从原始 RGB 图像转换成 YUV 图像的过程) 视频系统的抽样系统中通常用一个三分比值表示:J:A:B(例如4:2:2),形容一个以J个像素宽及两个像素高的概念上区域。...YUV 和 RGB 的转换公式可以表达成矩阵相乘的形式 根据一切可以写成矩阵相乘的运算都可以利用 GPU 来加速原则,后续继续研究使用 GPU 加速 YUV 转换成 RGB 的方法,提高在业务侧落地时的性能

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    颜色空间RGB与HSV(HSL)的转换

    有时候美术须要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染效果,这时候就须要转换颜色空间了。...W3C 的 CSS3 规定声称“HSL 的长处是它对称于亮与暗(HSV 就不是这样)…”,这意味着: 在 HSL 中,饱和度分量总是从全然饱和色变化到等价的灰色(在 HSV 中,在极大值 V 的时候,饱和度从全饱和色变化到白色...在 HSL 中,亮度跨越从黑色过选择的色相到白色的完整范围(在 HSV 中,V 分量仅仅走一半行程,从黑到选择的色相)。...[编辑]从 RGB 到 HSL 或 HSV 的转换 设 (r, g, b) 各自是一个颜色的红、绿和蓝坐标,它们的值是在 0 到 1 之间的实数。设 max 等价于 r, g 和 b 中的最大者。...HSV 颜色的 s 和 v 的值定义例如以下: [编辑]从 HSL 到 RGB 的转换 给定 HSL 空间中的 (h, s, l) 值定义的一个颜色,带有 h 在指示色相角度的值域 [0, 360

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    由RGB到HSV颜色空间的理解

    RGB模型 2. HSV模型 3. 如何理解RGB与HSV的联系 4....HSV在图像处理中的应用 在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解。...用RGB来理解色彩、深浅、明暗变化: 色彩变化: 三个坐标轴RGB最大分量顶点与黄紫青YMC色顶点的连线 深浅变化:RGB顶点和CMY顶点到原点和白色顶点的中轴线的距离 明暗变化:中轴线的点的位置,到原点...,就偏暗,到白色顶点就偏亮 PS: 光学的分析 三原色RGB混合能形成其他的颜色,并不是说物理上其他颜色的光是由三原色的光混合形成的,每种单色光都有自己独特的光谱,如黄光是一种单色光,但红色与绿色混合能形成黄色...而RGB则能反映光照强度(或灰度)的变化。 v = max(r, g, b) 由RGB到HSV的转换: ? "  HSV对用户来说是一种直观的颜色模型。

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    由RGB到HSV的转换详解

    由RGB到HSV的转换详解 1RGB色彩空间 在图像处理中,最常见的就是RGB色彩模型。在RGB模型中,每种颜色出现在红、绿、蓝的原色光谱分量中。该模型基于笛卡尔坐标系。...用RGB来理解色彩、深浅、明暗变化: 色彩变化:三个坐标轴RGB最大分量顶点与黄紫青YMC色顶点的连线 深浅变化:RGB顶点和CMY顶点到原点和白色顶点的中轴线的距离 明暗变化:中轴线的点的位置,到原点...,就偏暗,到白色顶点就偏亮 光学的分析 三原色RGB混合能形成其他的颜色,并不是说物理上其他颜色的光是由三原色的光混合形成的,每种单色光都有自己独特的光谱,如黄光是一种单色光,但红色与绿色混合能形成黄色...这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),明度(V)。 色调H 用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。...HSV图像(RGB转换后)

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    颜色空间系列1: RGB和CIEXYZ颜色空间的转换及相关优化

    到LAB空间的转换,就可以发现Cv就是用的上述矩阵先将RGB转到XYZ,再由XYZ转为LAB的。...由以上数式可以看出RGB和XYZ颜色空间的转换时线性的,因此,两个系数矩阵之间的成绩必为一个E矩阵(对角线为1,其他元素都为0),读者可以用matlab测试下。...由于各小数的存在,理论上说,RGB颜色空间的颜色对应的XYZ分量的数值一般都为浮点数,之前说过经过调整系数矩阵后其有效范围在[0,255]之间,这和RGB的范围是一致的,因此我们更感兴趣的可能是用整数表示...空间所有的颜色转换到XYZ后,并不是填充满了0-255的范围的,反转过去就会存在一些溢出的点。...= 255; else if (Blue < 0) Blue = 0; 正如代码中的注释一样,XYZ-RGB的转换必须判断转换的颜色是否在有效范围内。

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    FFMPEG 实现 YUV,RGB各种图像原始数据之间的转换(swscale)

    FFMPEG中的swscale提供了视频原始数据(YUV420,YUV422,YUV444,RGB24…)之间的转换,分辨率变换等操作,使用起来十分方便,在这里记录一下它的用法。...下面来看一个视频解码的简单例子,这个程序完成了对”北京移动开发者大会茶歇视频2.flv”(其实就是优酷上的一个普通视频)的解码工作,并将解码后的数据保存为原始数据文件(例如YUV420,YUV422,RGB24...return 0; } 从代码中可以看出,解码后的视频帧数据保存在pFrame变量中,然后经过swscale函数转换后,将视频帧数据保存在pFrameYUV变量中。...如果想保存成其他格式,比如YUV420,YUV422等,需要做2个步骤: 1.初始化pFrameYUV的时候,设定想要转换的格式: AVFrame *pFrame,*pFrameYUV; pFrame=..., SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); 也是把PIX_FMT_***改了就可以了 最后,如果想将转换后的原始数据存成文件,只需要将pFrameYUV的data指针指向的数据写入文件就可以了

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    颜色空间系列3: RGB和YCbCr颜色空间的转换及优化算法

    颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在常用的几种颜色空间中,YCbCr颜色空间在学术论文中出现的频率是相当高的...其和RGB空间之间的相互转换公式在网上也有多种,我们这里取http://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr 描述的JPG转换时使用的计算公式:   JPEG conversion   ...上述公式的主要优点是转换后的各分量的范围也在0到255之间,因此用 byte类型的变量即可容纳新的颜色空间。...要避免浮点运算带来的速度瓶颈,这里同样可以用 颜色空间系列1: RGB和CIEXYZ颜色空间的转换及相关优化 文章中同样的优化技巧。...空间的所有颜色值,无颜色存在溢出 *To = (byte)((YCbCrYRI * Red + YCbCrYGI * Green + YCbCrYBI * Blue +

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    【FFmpeg】ffmpeg 命令行参数 ⑥ ( 使用 FFmpeg 提取 YUV 像素格式数据 | 使用 FFmpeg 提取 RGB 像素格式数据 | RGB 与 YUV 之间的格式转换 )

    使用 FFmpeg 工具自己提取像素格式的视频数据 ; 2、提取 YUV 数据 执行下面的命令 , 可以 使用 ffmpeg 工具 从 input.mp4 视频文件 中提取 YUV420P 格式的数据...到 output_yuv420p.yuv 输出文件 中 ; ffmpeg -i input.mp4 -pix_fmt yuv420p -f rawvideo output_yuv420p.yuv -i...input.mp4 -pix_fmt rgb24 output_rgb24.rgb 命令 , 可以从 输入文件 input.mp4 中 提取出 rgb24 格式的 像素文件 , 提取出来的文件有 1.63GB...字幕 选项 ) 博客 , 播放进行 ffplay 播放设置 ; 三、RGB 与 YUV 之间的格式转换 1、设置分辨率与像素格式 将 RGB 格式的视频 转为 YUV 格式的视频 时 , 可以分别为 输入视频...像素格式的转换 ; 2、设置分辨率与像素格式 - 同时设置输入 / 输出文件的参数 执行 ffmpeg -pix_fmt rgb24 -s 320x240 -i output_rgb24.rgb -pix_fmt

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    WPF 从 RGB 字符串转纯色颜色画刷的方法

    本文告诉大家几个方法用来从 RGB 字符串转纯色的 SolidColorBrush 画刷 在 Windows 下,约定的编程规范里,颜色的 RGB 的字符串表示方法是 #[A]RGB 的格式,一定是 R...通道等同于 0xFF 的值,表示不透明的纯色 #ARGB: 对于 #AARRGGBB 不同的是,只使用一个字符表示一个通道,例如 #AC12 等同于 #AACC1122 的颜色 #RGB: 和 #ARGB...差不多,只是省略 Alpha 通道,表示不透明的纯色 在开始进行转换时,如果发现转换的颜色不符合预期,还请先仔细阅读一下传入的颜色字符串,看字符串的格式是否符合预期 BrushConverter 使用框架自带的...这个 BrushConverter 类型也是 XAML 里面转换颜色字符串所采用的转换器 var brushConverter = new BrushConverter(); 使用...= (SolidColorBrush) brushConverter.ConvertFrom("#CCFF00"); 如此即可完成转换 手动解析 如果不想使用框架自带的,也可以进行手动转换颜色,以下是我从

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    如何提取图片中某个位置颜色的RGB值,RGB十进制值与十六进制的转换

    【内容拓展一】:RGB 十进制值与十六进制的转换 当我们从 RGB 十进制值转换为十六进制值时,我们需要将每个颜色通道的十进制值转换为两位十六进制值。每个颜色通道的范围是 0 到 255 。...RGB 十进制值 假设我们有一个 RGB 颜色,红色通道的值为 125 ,绿色通道的值为 200 ,蓝色通道的值为 50 。 2....【内容拓展二】:RGB 颜色概念 RGB 是一种表示颜色的常用方法,它是由红色( R )、绿色( G )和蓝色( B )三种颜色通道的值组成的。...颜色混合是一种常见的技术,通过将两种或多种颜色的 RGB 值进行加权平均来创建新的颜色。常见的颜色混合方式包括叠加、正片叠底、屏幕、柔光等。 4....颜色空间 RGB 颜色空间是三维的,其中每个轴代表一个颜色通道。通过改变轴的位置,可以创建出不同的颜色。除了 RGB 外,还有其他颜色空间,如 CMYK (青、品红、黄、黑)等。 5.

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    学习opencv之cvtColor

    0到255的亮度值代表,其中0为黑色,255为白色,相当于从黑->灰->白的过度,通常我们所说的黑白照片就是这种模式,与位图模式相比,能表现出一定的细节,占用空间也比位图模式较大 RGB模式 RGB模式为我们经常见到的...HSB模式 是根据日常生活中人眼的视觉对色彩的观察得而制定的一套色彩模式,最接近与人类对色彩的辨认的思考方式,所有的颜色都是用色彩三属性来描述 H:(色相):是指从物体反射或透过物体传播的颜色 S:(饱和度...需要注意各个值的范围: CV_8U图像 其通道值范围为0到255 CV_16U时其值通道值范围为0到65535 CV_32F时,其通道值范围为0到1 在线性转换时,其范围没有较大关系,但是如果是非线性转换...,RGB图像需要做正确的归一化,以扩展到响应的范围。...例如TGB->L*U*V转换,如果32位的浮点图像之间是由8位的图像转换而来,那么将0到255的范围转换成0,1,那么转换之前首先需要需要所需其图像 img *= 1./255; cvtColor(img

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