从main函数开始 一、前言 不知道在座的各位朋友是否跟我一样,初学Java时写下的第一段代码就是类似下面这段代码: public static void main(String[] args...二、万物始于main函数 回顾曾经写过的代码,无论是复杂的微服务项目,还是一行简单的 System.out.println() ,代码的入口函数一定是main函数,这已经成为编写代码时无需质疑的定式...但作为一个有梦想的程序猿,做事要知其然也要知其所以然,下面就让我们一起来探究一下为何万物始于main函数。 1....为什么是main函数 众所周知,我们编写的Java文件都是运行在JVM虚拟机上面,也就是说程序的编译和运行都是要遵循JVM的规定,那么我们就来看一看JVM源码中是如何规定的。 ...Java程序的执行方式 在日常的开发过程中,除了上面直接运行一个java文件,我们大部分情况都是将Java程序打包成一个jar包进行运行,这里从源码中也能得窥一二。
简介 ---- 函数是可以重用的程序段。首先这段代码有一个名字,然后你可以在你的程序的任何地方使用这个名称来调用这个程序段。...这个就是函数调用,在之前的学习中我们已经使用了很多的内置函数像type()、range()。...函数参数 ---- 函数中的参数名称为形参,提供给函数调用的值称为实参。 参数在函数定义的圆括号中指定,使用“,”逗号分隔。...拓展 ---- 函数的柯里化 在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。...(来自百度百科) Python中的函数柯里化 #函数的柯里化 #引用模块很快就会学习到了使用functools 中的partial函数进行柯里化 from functools import partial
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...程序一:编写函数char *alloc(n) 和 void afree(char *p)函数,这两个函数类似于malloc和free函数,其中第一个函数返回一个指向n个连续存储单元的指针,第二个函数释放已经分配单元的指针...思路:最容易实现方法是让一个大字符数组allocbuf中的空间进行分配。该数组是alloc和afree两个函数的私有数组。...由于函数alloc和afree处理的对象时指针而不是数组下标,因此,其他函数无需知道该数组的名字,这样,可以在包含alloc和afree的源文件中对该数组声明为static类型,使得它不对外可见。...如下图: #define ALLOCSIZE 10000 /*可用空间大小*/ static char allocbuf[ALLOCSIZE]; /*alloc使用的存储区*/ static char
故事从猫的角度去叙述,显得更生动形象有趣,而在每个关键时刻给予用户操作选择,使用户更具代入感,以及对正确的操作方式这一主题印象更加深刻。 ?...loading页开始时两只猫相继探出头来,白猫看到黑猫出现时会转动眼睛偷瞄一下他。原方案他们会捉迷藏,白猫会去到黑猫的位置,然后瞄到黑猫又跑去其他地方了,如此循环。...还是对他好吧“之类的提示,另外也加快看起来比较拖沓的动效,使得最终H5看起来更加紧凑和节奏感。 8.结果页的细节表现。...一定要在一开始的时候就理顺故事情节,打通各逻辑点,否则出现问题可能会全盘推翻。 2.素材要整理好。由于动画素材较多,素材最好分门别类用不同的目录组织好,减少查找的时间,替换素材时也更加轻松容易。...同理,设计稿psd也应该将不同的素材放好在不同的组中,方便切图。素材在动画中也最好转换成元件,方便复用、替换和管理。 3.将动画timingMode设为RAF。
在transition中还可以通过设置javascript钩子函数,实现自定义动画效果。 以实现击球效果为例: ? 击球 具体代码 代码解析: 的钩子函数 --> <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter...imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240' }, methods: { // el 表示要执行动画的那个DOM...元素, 是原生的 js DOM 对象 beforeEnter(el) { // 设置动画开始之前的初始位置 el.style.transform...= "all 3s ease"; // done 其实是 afterEnter() 的引用 done(); }, afterEnter
但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画,说实话以前我没怎么考虑过。 每次当动效设计师提出,能不能这样那样的时候,我会理所当然地予以否决。...今天来分享一下三角函数相关的内容,如果刚学前端的时候有人教我这些,我会很开心。...三角函数 三角函数已经是老生常谈了(街舞圈称之为 Old School),它伴随我们从初中到大学,太多的公式定理,光是应付考试就花了不少时间。先简单回顾一下,确保你还记得基础知识。...勾股定理 最开始学三角函数的时候就是从背勾三股四弦五开始,勾股定理描述的是对于直角三角形,直角两条边的平方和等于斜边的平方, ?...SlowInSlowOut 正余弦曲线有很自然地缓入缓出的特性,并且在一个周期里面从 -1 到 1 再回到 -1,非常适合用来模拟一些物理效果。
这可以理解为css3的keyframes里的某个百分比里的状态。 我们可以在两个关键帧之间添加动作补间,这样图片就会随着时间从初始状态变化到结束状态。 ...我们看到例子里蜘蛛的下落有一个duang一下的弹簧效果,这个在补间里设置一下缓动函数就行了。常用缓动函数的选择是2018版本新增的,个人感觉十分实用。 ...遮罩在这个H5动画里用得比较多,仔细观察,会发现开始的打字效果、红包下落至消失不见那一刻、在沸腾的水中上下窜动的红包、伸舌头等地方都用上了遮罩效果。...为了让气泡整体看起来沸腾得更自然,我给各个元件实例命了名,并用一个随机函数控制元件动画的播放。...调成60再开始制作动画就可以了。
云函数简介 云函数(Serverless Cloud Function,SCF)是腾讯云的 Serverless Faas 产品,它可以让开发者在无需购买和管理服务器的情况下运行代码。...network.png 文件系统,可以让函数轻松访问存储在 CFS 文件系统中的文件。多个函数可共用一个文件系统,实现文件共享。 执行配置,可以配置异步执行,适合运行时间长的函数。...再看 AWS Lambda 和阿里云函数计算,从一开始,函数和应用就是在一起的。...总结 本次实践从 helloworld 函数入手,解读了函数的一系列配置,体验了 在 Web IDE 中测试函数,再接着了解了日志与监控功能,最后谈到了在 UI 层面感知到的变化。...相信通过本文,读者也会对云函数有一个基本的认识。
最近在写要兼容IE6的幻灯组件(感兴趣的点这里)。为了让幻灯的切换效果更舒服,就研究了下动画的缓动函数。 缓动函数定义 缓动函数指定动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。...为什么要使用缓动函数 在平常的生活中,物体在运动的过程中,总是时而加速,时而减速。因此我们的大脑习惯了这种物体的这种自然的运动方式。所以在应用中加入这种自然的运动方式,会让用户觉得很舒服。...常见的缓动函数 Linear 匀速运动 ? linear.png Ease 慢速开始,然后变快,然后慢速结束 ? ease.png Ease-out 先快后慢 ?...ease-in.png Ease-in-out 以慢速开始和结束 ? ease-in-out.png 选择合适的 大部分情况下,都可以用easeOut。...缓动函数的持续时间参考 Ease-outs 或 Ease-ins: 200到500毫秒 Bounce 或 elastic effects:800到1200毫秒 CSS3支持的缓动函数(transition-timing-function
01 input与print 1. input input函数在用于交互式的信息键入时,相当于一个容器,用户从键盘输入的信息先存放在容器中,再被变量引用。...、str1和number2的类型分别为: 从输出结果可知,在str1变量中,尽管输入的不是str,也被默认为str...使用print函数是更受欢迎的输出方式,可以实现多样化的输出操作。 使用print函数进行输出操作时,可以在函数的括号中插入str以向屏幕上输出指定的文字,比如打印“hello,world!”...open函数的基本语法格式如下: open(filename, mode) open函数常用的参数及其说明如下所示。 open函数常用的参数及其说明 filename:接收文件名,表示文件名称。...默认为文件中所有字符 size表示要从文件中读取的字节数,该方法从文件的开头开始读入,每调用一次就读取size个字节的内容。如果没有传入size,程序会尝试尽可能多地读取内容,一直到文件的末尾。
: Shipwright 可以在函数构建的过程中让用户自由选择和切换镜像构建的工具,并对其进行抽象,提供了统一的 API; Knative 提供了优秀的同步函数运行时,具有强大的自动伸缩能力; KEDA...最近我也加入了OpenFunction项目开始规划dotnet的支持开发,dotnet 框架支持的仓库[2],目前完成0.1版本的开发。...OpenFunction CLI 介绍 OpenFunction 从 0.5 版本开始使用全新的命令行工具 ofn[3] 来安装各个依赖组件,它的功能更加全面,支持一键部署、一键卸载以及 Demo 演示的功能...安装成功了,之后我们就可以开始运行同步函数了,OpenFunction 还支持异步函数,这部分今天就不演示了,留作后续在dotnet框架里面实现了异步函数的时候再来。...您可以使用以下命令观察函数的过程。
WINDOWS7 系统下 CPU 版本的安装 安装过程: 1)下载安装Anaconda; 2)打开Anaconda命令行窗口, 创建conda环境 conda create -n tensorflow...activate tensorflow 4)安装CPU版本 pip install --ignore-installed --upgrade tensorflow 然鹅,pip安装总是伴随着各种各样的ERROR...,我们不妨用一个更为简洁、直观的方法: 打开ANACONDA NAVIGATOR,在Environments页面下,选择Not installed分类,找到我们所需要的 tensorflow版本(CPU...版本已安装,故下图未显示),点击右下角的Apply即可。
一些需要了解的概念 开始之前先来了解下Animate CC中做动画的概念。 帧频 是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量,这个数值设置越大,动画越快,但同时也是性能消耗大户,一般设置24帧就可以了。...当我们把图片从资源库拖到舞台时,它这个时候,只是普通的位图,并不能做补帧动画,所以我们必须把它转换成元件。 图形由矢量图或者是位图组成。 影片剪辑包含在动画影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。...(View1,createjs.Container); cls.View1 = createjs.promote(View1, "Container");}()); 一个动画效果就完成,当然刚开始的时候可能要花点时间来熟悉...使用Animate CC做动画效果的基本知识就介绍到这了,有什么问题可以留言一起交流交流。 各位设计的小伙伴们,可以尝试下使用Animate CC来做动画效果,特别是H5类型的动效。...不仅高效还可以高质的还原出设计师的动画效果。 使用Animate CC来设计动效,你好,我好,大家都好! 感谢你的阅读,本文由 腾讯ISUX 版权所有,转载时请注明出处,违者必究,谢谢你的合作。
createjs是一个轻量级的框架,稍微有点时间和耐心,就可以把全部源代码都看一遍,毕竟只有三十几个js文件。...地址:http://www.createjs.com/ 开发createjs的动画或游戏,没有重型的IDE或什么工具支持,我们只能从零开始写js。...createjs由几个库组成: l easeljs,这个是核心,包括了显示列表、事件机制; l preloadjs,用于预加载图片等; l tweenjs,用于控制元件的缓动; l soundjs,用于播放声音...3、 编写createjs逻辑。这个非常简单,因为createjs只提供了最简单的基础功能,我们理解了基础功能后就可以叠积木了。 关于createjs,最关键是要理解类结构 ?...上图列出了createjs的主要类结构,所有舞台上的内容都是元件,元件的基类是DisplayObject。Container可以包含子元件,舞台Stage本身也是Container。
如果不使用引擎,你可以做复杂的动效渲染和交互吗?当然可以。方便吗?不一定。 所以游戏引擎更像是一套解决方案,让你在制作某一类型的产品的时候能够提高你的开发效率。...游戏开发其实更关注内容 作为前端游戏开发,我们没必要一开始就去学端游的游戏引擎,而是可以从简单易用的开始。...库 & Phaser 游戏引擎 CreateJS:它是多个库的集合,EASELJS (控制素材展示与组合)、TWEENJS (控制素材缓动动画)、SOUNDJS (控制声音)、PRELOADJS (控制加载...Phaser 游戏引擎:除了 CreateJS 为基础的展示、声音、动画、加载系统,还设计了摄像机、物理引擎、内置浏览器、插件系统等高级功能。...: 使用游戏循环的处理函数添加动画 app.ticker.add(); # Cocos Creator # 参考资料 字节青训营课程
(背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,沿用了Flash的思想,实现了最基本的显示列表和事件机制,是一个非常轻量的框架。...其中小人是带透明的png,尺寸为85*121px。 在PC的chrome运行,cocos2d-js和createjs都能满帧60fps,轻松搞掂无压力。 ?...实验二: 基于实验一,改为使用2个图,每个图新建2000个实例放到舞台上,分别做旋转放缩的缓动变化。实验二继续在PC的chrome中运行。...有兴趣的朋友,可以拿起手机扫一下,看看你的手机测试情况如何,跟个贴。 cocos2d-js: ? createjs: ?...再考虑框架的附加能力方面,cocos2d-js框架提供的UI编辑器、粒子系统、骨骼动画、瓦片地图等等,都是createjs这个轻量级选手不具备的,createjs只能从零开始,一切都得靠开发者自行实现。
今天开始作一些研究和学习,这不可避免的涉及到了一些自己不甚熟悉的技术,比如:Python 所以翻了一些资料,自己了解学习,顺便贴到这里,给同我一样对这些不熟悉的朋友做个参考,也给自己做个记录. __...Python是免费的 Guido van Rossum于1990年开始开发Python,最初的目的无非是一个自娱的项目。...Python易于扩展 Python语言有一个引人注目的优势,它可以针对语言无法完成功能的函数调用函数库。Python还具有有些相当有用的工具帮助开发出复杂的应用程序。...获取Python 你可以从http://www.python.org或者各类平台上的Python版本。...它可以开发出各种各样的应用程序,从功能齐备的邮件列表软件到各种跨平台的GUI应用程序一应俱全。
https://blog.csdn.net/hotqin888/article/details/52332305 在templatefunc.go中添加自定义函数 func Indexaddone...hidden" id="categoryid" name="{{.Id}}" value="{{.Id}}" /> {{indexaddone $index}} 自动砍字的模板函数...beego支持自定义模板函数。...在main.go中 //自定义模板函数,序号加1 func Indexaddone(index int) (index1 int) { index1 = index + 1 return } func
一些需要了解的概念 开始之前先来了解下Animate CC中做动画的概念。 帧频 是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量,这个数值设置越大,动画越快,但同时也是性能消耗大户,一般设置24帧就可以了。...当我们把图片从资源库拖到舞台时,它这个时候,只是普通的位图,并不能做补帧动画,所以我们必须把它转换成元件。 图形由矢量图或者是位图组成。 影片剪辑包含在动画影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。...一个动画效果就完成,当然刚开始的时候可能要花点时间来熟悉。一旦熟悉这个套路后,后面就会越发越熟练了。...使用Animate CC做动画效果的基本知识就介绍到这了,有什么问题可以留言一起交流交流。 各位设计的小伙伴们,可以尝试下使用Animate CC来做动画效果,特别是H5类型的动效。...不仅高效还可以高质的还原出设计师的动画效果。 使用Animate CC来设计动效,你好,我好,大家都好!
我很感谢 Jason Calacanis 开始了这个话题,但事实上,Mahalo 不是 Web 2.0 或者 Web 3.0。Mahalo 应该算是Web 1.1。...当你步入一个商店,你的网络转到室内的 WiFi。现在你就能在线浏览交互的 Web 提供的目录服务。...你可以举出成千上万的例子来说明一个公司怎样在网站上通过移动设备服务它的客户。 iPhone 是一个非常好的开始,并给人展示哪些将是可能的。...显然还有其他公司跟随 Apple 的步伐,并带来了他们自己的设备。 网站开始直接迎合这些新的移动设备用户只是个时间问题,那时我们才会看到一个真正的新的网络的出现。...一些行业领先的公司已经开始有所动作,Facebook(其的移动服务),(通过 SMS 关键字追踪)和 Flickr(地里编码照片),这些都是我能想到的。
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