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从服务器关闭客户端套接字打印出我已经打印的多个字符串

从服务器关闭客户端套接字打印出已经打印的多个字符串,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保服务器和客户端之间建立了有效的网络连接,并且客户端已经发送了多个字符串给服务器。
  2. 在服务器端,通过编程语言(如Python、Java、C++等)创建一个服务器程序,监听指定的端口,等待客户端连接。
  3. 当客户端连接到服务器时,服务器会创建一个套接字(socket)来处理与该客户端的通信。
  4. 在服务器端,通过循环接收客户端发送的字符串,直到接收到特定的关闭指令。
  5. 当接收到关闭指令时,服务器关闭与该客户端的套接字连接,并打印出之前接收到的多个字符串。

以下是一个简单的Python示例代码:

代码语言:txt
复制
import socket

# 创建服务器套接字
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 绑定服务器地址和端口
server_address = ('localhost', 8888)
server_socket.bind(server_address)

# 监听连接
server_socket.listen(1)

print("服务器已启动,等待客户端连接...")

# 等待客户端连接
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print("客户端已连接:", client_address)

# 接收客户端发送的字符串
received_strings = []
while True:
    data = client_socket.recv(1024).decode()
    if not data:
        break
    received_strings.append(data)

# 关闭客户端套接字连接
client_socket.close()

# 打印已接收的字符串
print("已接收的字符串:")
for string in received_strings:
    print(string)

在这个例子中,服务器会监听本地主机的8888端口,并等待客户端连接。当客户端连接后,服务器会接收客户端发送的字符串,并将其存储在一个列表中。当接收到关闭指令(例如空字符串)时,服务器关闭与客户端的连接,并打印出之前接收到的多个字符串。

请注意,这只是一个简单的示例,实际情况中可能需要处理更多的异常情况和错误处理。另外,具体的实现方式和代码可能会因编程语言和框架而有所不同。

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    一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。 三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。 二、套接字模块 套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。 第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。 socket=socket.socket(familly,type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。 第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address) address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。 第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。 socket.listen(backlog) backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。 第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接: connection,address=socket.accept() 调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。 第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。 第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。 建立一个简单客户连接则需要4个步骤。 第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port)) 第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。 第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。

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