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    在 React 16 中从 setState 返回 null 的妙用

    概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...如果值相同,setState 将返回 null。否则 setState 返回更新的 mocktail 状态,这将触发使用新状态重新渲染 Mocktail 组件。...没有从 setState 返回 null ? 从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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    从源码的角度再看 React JS 中的 setState

    在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用。 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可。...React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 判断当前的逻辑状态下是否需要进行批量更新。...这样的话 React 就有时机在函数执行过程中,涉及到 setState 的执行,都将缓存下来,在 的时候进入到 React 的 state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台的 DOM 上。

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    从零实现一个React(四):异步的setState

    但是文章末尾也指出了一个问题:按照目前的实现,每次调用setState都会触发更新,如果组件内执行这样一段代码: for ( let i = 0; i < 100; i++ ) { this.setState...真正的React是怎么做的 React显然也遇到了这样的问题,所以针对setState做了一些特别的优化:React会将多个setState的调用合并成一个来执行,这意味着当调用setState时,state...所以,这篇文章的目标也明确了,我们要实现以下两个功能: 异步更新state,将短时间内的多个setState合并成一个 为了解决异步更新导致的问题,增加另一种形式的setState:接受一个函数作为参数...,在函数中可以得到前一个状态并返回下一个状态 合并setState 回顾一下第二篇文章中对setState的实现: setState( stateChange ) { Object.assign...setState队列 为了合并setState,我们需要一个队列来保存每次setState的数据,然后在一段时间后,清空这个队列并渲染组件。

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    从外部访问Kubernetes中的Pod

    注意每次启动这个Pod的时候都可能被调度到不同的节点上,所有外部访问Pod的IP也是变化的,而且调度Pod的时候还需要考虑是否与宿主机上的端口冲突,因此一般情况下除非您知道需要某个特定应用占用特定宿主机上的特定端口时才使用...外部流量都需要通过kubenretes node节点的80和443端口。 ---- NodePort NodePort在kubenretes里是一个广泛应用的服务暴露方式。...containers: - name: influxdb image: influxdb ports: - containerPort: 8086 要想让外部能够直接访问...外部可以用以下两种方式访问该服务: 使用任一节点的IP加30051端口访问该服务 使用EXTERNAL-IP来访问,这是一个VIP,是云供应商提供的负载均衡器IP,如10.13.242.236:8086...控制器守护程序从Kubernetes接收所需的Ingress配置。它会生成一个nginx或HAProxy配置文件,并重新启动负载平衡器进程以使更改生效。

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    从 0 到 1 实现 React 系列 —— 4.setState优化和ref的实现

    看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/.....同步 setState 的问题 而在现有 setState 逻辑实现中,每调用一次 setState 就会执行 render 一次。...因此在如下代码中,每次点击增加按钮,因为 click 方法里调用了 10 次 setState 函数,页面也会被渲染 10 次。而我们希望的是每点击一次增加按钮只执行 render 函数一次。...查阅 setState 的 api,其形式如下: setState(updater, [callback]) 它能接收两个参数,其中第一个参数 updater 可以为对象或者为函数 ((prevState..., props) => stateChange),第二个参数为回调函数; 确定优化思路为:将多次 setState 后跟着的值进行浅合并,并借助事件循环等所有值合并好之后再进行渲染界面。

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