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iOS开发之手势识别

在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。...总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer),  ...读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等   一,用storyboard给控件添加手势识别,当然啦用storyboard得截张图啦     1.用storyboard添加手势识别,和添加一个...Button的步骤一样,首先我们得找到相应的手势,把手势识别的控件拖到我们要添加手势的控件中,截图如下: ?     ...下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。

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AR开发--(二)手势识别-FingerGestures

1、导入资源 导入资源加群获取:134688909 2、查看目录 目录,红框是导入资源的包裹 加群获取资源:134688909 内部脚本 关于手势脚本 少写的是捏的手势识别脚本 3、开搞 FingerGesture...的作用是管理用户输入和识别手势和鼠标或手指事件。...4、开发案例 我们想让用户的手指做一些特定的动作来达到程序的多样性 单击:在上面我们已经知道是TapRecognizer Paste_Image.png Required Taps:连续轻击的次数。...打印结果: 打印点击的位置信息 原理:其实通过Unity的事件通知SendMessage来传递消息 手势识别 每种手势都有自己的脚本,我们只需要简单的实现它就是ok的 1、添加对应的手势脚本,设置它的属性...一个手势识别器有以下监听事件的方式: 1、使用标准的.net 委托事件模型,每一个手势识别器都暴露一个.net事件接口 2、使用unity的SendMessage()函数 : 本质来讲这个内部主要是封装

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    探索 SwiftUI 基本手势

    今天,我们将回顾SwiftUI基本手势: TapGesture 长按手势 拖动手势 放大手势 旋转手势 TapGesture 轻击手势使我们能够识别 View 上的一个或多个轻击。...我们有几种方法可以添加点击手势。 第一个是直接使用 .onTapGesture 修饰符。...注意: 为了执行某项操作或响应轻击,我们需要使用 .onEnded 操作关闭,该操作在手势结束时触发。...在此示例中,我将在长按操作期间更新 Circle() 的大小和颜色,并且当识别出手势时,我将显示“文本已完成”。...另外,我在这里使用的是 GestureState 属性包装器,该包装器在长按期间设置为 true ,在手势结束时设置为 false 。我正在将此属性包装器用于示例动画。

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    【IOS开发进阶系列】手势专题

    手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。...当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,回调方法被调用。         添加到需要识别的View中。...ps:一个手势只能对应一个View,但是一个View可以有多个手势。         建议在真机上运行这些手势,模拟器操作不太方便,可能导致你认为手势失效。...缩放和旋转有点问题,估计是因为在模拟器上的模拟的两个接触点距离在imageView的边界外了,所以操作无效果。建议在真机上运行这个手势。         ...2.5 添加第二个ImagView并添加手势 记住:一个手势只能添加到一个View,两个View当然要有两个手势的实例了 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad

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    捏一捏就能切换音乐,这根编织绳能打造「真·线控」耳机吗?

    从可触控牛仔夹克到 Pixel 4 的姿态识别雷达,谷歌从未停止过对新奇交互方式的追求, 现在,它又推出了一款「智能编织绳」,你可以通过捏、叩击、扭曲、挤压、轻滑等动作,来控制这条绳所连接的电子设备。...这种微交互有多种形式:比如扭曲就是一种连续感应,滑动和轻击算是不连续的感应,捏住、握住、拍则是不连续的握力。...模型训练 谷歌的研究者从 12 名志愿者那里收集了 864 个触摸动作的数据样本(12 人分别演示 8 种手势,每种重复 9 次),在此基础上对模型进行训练,使得模型能够辨认出各种不同的手势。...值得注意的是,重复感应矩阵中的内在关系非常适合机器学习分类,使得分类器可对有限数据进行快速训练。在实验过程中,典型手势的训练时间不到 30 秒,与训练指纹传感器所需的时间差不多。...谷歌表示,该模型识别不同手势的准确度已经达到了 94%。 ? 但如果嵌入消费品的话,识别准确度可能暂时还没这么高。另一个存在的问题是,如果将该技术嵌入到耳机之中,也难保用户在调节音量的时候失手。

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    Android学习第七弹之手势操作

    手势就是用户对手机屏幕进行连续触碰,比如:从屏幕左边滑到手机右边,从屏幕上面滑动到屏幕下面等等,手势可以是一笔,也可以是多笔,可以形成规则或不规则的图形。 手势是如何识别的呢?...与手势相关的类和接口 手势操作一般用到下面的三个类: android.view.GestureDetector 手势操作的识别类,通过他来使用下面的识别接口,该类在andmid.view.GestureDetector...包中,可将该类视为手势检测器。...使用他需要实现他所有的方法,该接口中定义了检测手势按下、按下未松开、轻击、滚动、 长按、拖动等方法。...检测手势的步骤 1、创建手势监听器类继承SimpIeOnGestureListener或实现OnGestureListener 2、创建gestureDetector对象 3、在onTouch或onTouchEvent

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    Android 手势识别应用:手把手教你学会 GestureDetector(含实例讲解)

    前言 手势识别在Android开发的应用非常常见 今天carson将详细给大家讲解Android手势识别类:GestureDetector类的使用。(含实例讲解) ---- 目录 ?...使用步骤 // 步骤1:创建手势检测器实例 & 传入OnGestureListener接口(需要复写对应方法) // 构造函数有3个,常用的是第二个 // 1....使用步骤 // 步骤1:创建手势检测器实例 // 构造函数有3个,此处用的是第三个 // 1....至此,关于Android手势识别类GestureDetector类使用讲解完毕。...---- 总结 本文主要对Android手势识别类:GestureDetector类的使用进行全面讲解 接下来我将继续介绍 Android开发中的相关知识,感兴趣的同学可以继续关注本人博客Carson_Ho

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    安卓新增眼神控制功能!走路玩手机会警报,相册也可以加锁

    用户可以根据设置从六种面部动作:向右看、向左看、抬头看、微笑、扬眉或张开嘴中选择一种,手机能够识别出不同的表情后,可以将手势指定给打开通知、跳回主屏幕、打开或关闭摄像头或暂停手势检测。...应用程序的所有领域都内置了自定义功能,可以设置要触发的特定动作、面部手势,或者对面部手势的敏感程度等。 ‍‍ ‍ ‍...Google TV 上更新了一个遥控器功能。即使沙发已经「吃掉了」你的遥控器,也可以利用安卓手机打开电视,浏览推荐的频道,甚至可以从手机上启动喜欢的节目。...之前Pixel 上独占功能,Google Photos的锁定文件夹现在也面向所有安卓用户开放了。...对于运行Android 11或更高版本的设备,机器学习的功能可以让用户只需轻击Smart Compose即可快速完成句子。 通过改进附近共享中的可见性设置,用户可以完全控制谁可以发现设备并发送文件。

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    Android之GestureDetector使用

    GestureDetector 在 android 开发过程中,经常需要对一些手势,如:单击、双击、长按、滑动、缩放等,进行监测。...这时也就引出了手势监测的概念,所谓的手势监测,也就是GestureDetector 。...image.png Android sdk给我们提供了GestureDetector(类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。...MotionEvent e) 长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件 触发顺序: onDown->onShowPress->onLongPress onSingleTapUp(MotionEvent e) 从名子也可以看出...,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件 触发顺序: 点击一下非常快的

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    ChatGPT提示:提供清晰、有效的技巧

    生成式预训练转换器(GPT)语言模型家族的ChatGPT 是在OpenAI的GPT-3的更高级版本“GPT-3.5”的基础上进行了升级(一种迁移学习方法)。...迁移学习:迁移学习是一种允许模型利用一个领域的知识来帮助另一个领域的技术。它可以通过利用其他领域的知识生成针对特定用户或上下文的提示。...深度学习:深度学习是一种AI技术,涉及训练神经网络识别模式并进行预测。 A/B测试:A/B测试涉及测试提示的不同版本,以确定哪个版本更有效。...触觉提示是一种物理提示,如触摸或轻击,以引导期望的回应。触觉提示通常在治疗环境中用于帮助感觉处理障碍的个体。例如,治疗师可以使用触觉提示引导人们的手完成任务。...手势提示是身体手势或信号,如指点或点头,以引导期望的回应。手势提示通常用于帮助沟通困难或身体障碍的个体。例如,照料者可以使用手势表明是用餐时间。 书面提示是以书面形式提供的指令或提示,如便笺或提醒。

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    【AI防熊孩子抢手机】浙大开发算法软件,轻松识别儿童玩手机

    当他们尝试在两次触摸操作之间切换时,即从轻击到滑动时,情况也是如此。这可以归因于儿童的身体尚未成熟,因此这会影响他们在使用手指执行任务时的反应。...数据处理 我们从所收集的触摸数据中从两个方面提取特征:手的几何形状和灵活性。表4显示了滑动手势和轻击手势的功能描述。总共,我们提取了35个特征,并且点击了8个特征。 手部几何。...特别地,表4中编号从1到19的特征是基于手部几何图形提取的。 灵活性。考虑到灵活性,我们提取了从20到35的16个特征。灵巧性主要影响速度,加速度和任务持续时间。 分类器和度量 分类选择。...TAR是正确识别孩子的概率,而FAR是分类错误地接受孩子的概率。 AUC是介于0和1之间的值,较大的值通常更好。 EER是接受和拒绝误差相等时的速率,而这个值越低,分类者越好。...此外,智能手机上还有其他内置传感器(例如陀螺仪和加速计),可以利用这些传感器来导出用户的分类结果特征。

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    Aspects– iOS的AOP面向切面编程的库

    的设计模式.更多信息,可以参考这里: AOP 百度百科 快速入门 环境要求 ARC iOS 7 + 或 OS X 10.7 + 安装 使用 CocoaPods 安装 pod "Aspects" 手动安装 把文件...Aspects 用于支持AOP(面向切面编程)模式,用于部分解决OOP(面向对象)模式无法解决的特定问题.具体指的是那些在多个方法有交叉,无法或很难被有效归类的操作,比如: 不论何时用户通过客户端获取服务器端数据...代码示例 可以在调试应用时,使用Aspects动态添加日志记录功能....XCTAssertTrue(testCallCalled, @"调用testCallAndExecuteBlock 必须调用 testCall"); } 它对调试应用真的会提供很大的作用.这里我想要知道究竟何时轻击手势的状态发生变化...(如果是某个你自定义的手势的子类,你可以重写setState:方法来达到类似的效果;但这里的真正目的是,捕捉所有的各类控件的轻击手势,以准确分析原因): [_singleTapGesture aspect_hookSelector

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    不会播放PPT,算什么无人机

    有几家公司正在尝试让我们完全从屏幕前解脱出来,它们利用的不过是我们与生俱来的输入设备——手的自然活动,从是发明出控制我们的数字生活的方法。...臂环中的肌电图(EMG)传感器可以通过读取用户肌肉中的电活动来识别手势,还有其他传感器跟踪手臂运动。这款臂环可以在瞬间将这些信息通过蓝牙发送到配对的电脑或智能手机上。...将这种臂环与电脑同步需要一套特殊的配对手势:首先将双臂交叉在胸前,将手腕轻轻移开身体,暂停,然后放下整个手臂。这套手势有意设计成有别于手臂的自然动作,以避免意外激活设备。...实际上它与Oculus Rift一起工作 有人可能会问,除了科幻小说式炫耀的价值,人们有什么理由希望用手势代替遥控器。...Thalmic Labs首席执行官斯蒂芬·莱克(Stephen Lake)称,幻灯片演示将是大众市场购买Myo的“入门”原因——而不只是那些想要轻击手指即可开灯或者消失于虚拟世界的极客会购买。

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    谷歌领投虚拟视网膜技术,挑战想象力极限

    2014 年 Google 以 5.42 亿美元领投 Magic Leap,这个神秘感十足的项目从官网到民间信息一向很少。...之前的几次相关技术信息都是从他们的专利中获取,如去年十月份的 Magic Leap 的虚拟现实 3D 成像系统专利申请是采用一种叫作VRD虚拟视网膜技术(Virtual Retinal Display)...他们家还有很多其他专利,如3D虚拟与增强现实系统、符合人体工程学的头戴式显示器、触觉手套、紧凑型成像系统、眼球注意力追踪系统、视角调整系统等等。...据美国专利商标官网的消息,近日 Magic Leap 获批了一系列新专利,此次公布的专利文书中依然包含一个眼镜的设计示意图,同时新增手势指令示意图,如通过手指的不同动作表示聚焦,粘贴,选中,取消,以及轻击菜单等等...下图为张开手后,不同的手指代表的几个主要功能,通过硬件配合可以实现识别和控制。 ? 专利中还有海量场景描述示意图,领域覆盖休闲,商务,医疗和健身等。

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    笔记 | 鸿蒙开发 | 第一期

    在xml中完成布局声明后,需要将其添加到代码中,添加为页面的根布局或者其他布局的子布局。...用户结合应用运行场景的上下文识别出应用申请相应权限的合理性,从而做出正确的选择。...Ability.onStart() 正常的程序启动 响应用户事件 用户事件主要包括手势事件、按键事件 手势事件——可穿戴设备、手机等可触屏设备 按键事件——智慧屏等由遥控器按键操作的设备 为迁移按钮绑定一个用户点击屏幕事件...代码中: //点击事件,用户轻击屏幕 @Override public void onClick(Conponent.component) { continueAbility(); } //按键事件...,用户按下遥控器中心按钮 @Override public boolean onKeyEvent(Conponent.component,KeyEvent keyEvent) { if(keyEvent.isKeyDown

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