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如何在 Bash Shell 脚本中显示对话框

Zenity 工具 在Ubuntu中安装zenity,运行: ? 用zenity创建消息框或者对话框的命令是不言自明的,我们会给你提供一些例子来参考。 创建消息框 ? ?...创建 Yes/No 询问对话框 ? ? 创建输入框并将输入值保存到变量中 ? ? 输入后,值会保存在变量 $a 中。 这是一个获取用户姓名并显示的实际事例。 ? 这些是运行前面脚本的截图。 ?...尝试使用输入值要注意的一点是whiptail用stdout显示对话框,用stderr输出值。这样的话,如果你用 var=$(…),你就根本不会看到对话框,也不能获得输入的值。...结论 选择合适的工具显示对话框取决于你期望在桌面机器还是服务器上运行你的脚本。桌面机器用户通常使用GUI窗口环境,也可能运行脚本并与显示的窗口进行交互。...然而,如果你期望用户是在服务器上工作的,(在没有图形界面时,)你也许希望能确保总能显示,那就使用whiptail或者任何其它在纯终端窗口显示对话框的工具。

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    React中的模式对话框 转

    除了Protal还有更多的方法去解决这些问题,本文来自David Gilbertson的博客,详细解释了React中模式对话框的一些问题,以及他给出的解决方案,在了解Protals之前阅读这篇内容,能让你更加明白...例如:https://github.com/tajo/react-portal 将模式对话框作为整个组件结构中的顶层组件(根元素的子组件),通过全局的数据来控制他显示或隐藏。...第二种方式首先对于单元测试不友好,因为我们不得不把对话框作为body的子元素(或者其他某个真实DOM的子元素)来显示,那么得有浏览器的真实DOM才能看到效果。...全局数据流控制模式对话框 实际上就是用flux或redux的方式去控制对话框显示或关闭。如果之前用过flux之类思路的工具,后面的内容分分钟就理解了。 先看下模式对话框的组件结构: ?...store.currentModal 用于指示显示哪个模式框的字符串,如果为 null 则表示没有任何模式框要显示,所以整个工程一次只显示一个模式框。 下面我们看看组件实现过程。

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    windows显示Linux对话框程序,在cmd命令行中弹出Windows对话框(使用mshta.exe命令)…

    有时候用bat写一些小脚本最后会弹出对话框提示操作成功,可以用mshta.exe来实现,它是Windows系统的相关程序,用来执行.HTA文件,一般计算机上面都有这个程序,实现如下: mshta vbscript...… Cmder命令行工具在Windows系统中的配置 一.Cmder简介 Cmder:一款用于Windows系统中,可增强传统cmd命令行工具的控制台模拟器(类似于Linux系统中的终端控制窗口) 特点...原文:WPF编程,C#中弹出式对话框 MessageBox 的几种用法. 1.MessageBox.Show(“Hello~~~~”); 最简单的,只显示提示信息. 2.Mes … 模块——Getopt...colon;:Long接收客户命令行参数和Smart::Comments输出获得的命令行参数内容 我们在linux常常用到一个程序需要加入参数,现在了解一下 perl 中的有关控制参数的模块...Windows命令行系列(5):几个实用的命令例解 1.关机命令(shutdown) 2.管理 Windows 服务(sc) 3.管理任务进程(tasklist.taskkill) 4.显示

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    信息提醒之对话框(AlertDialog + ProgressDialog)-更新中

    概念 Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口...方法显示对话框。...---- 带2个按钮(确认、取消)的对话框 显示这样的对话框的关键是如何显示两个按钮以及响应这两个按钮的单击事件。...实际上,这种对话框相当于将ListView控件放在对话框上,然后在ListView中添加若干简单的文本()。 在这个实例中,选择后显示选中值,5S后自动关闭。 ?...单击取消,关闭对话框,再此显示时,进度从0开始。 要实现进度随着时间的变化而不断递增,需要使用多线程及定时器来完成这个工作, 本例中使用Handler类来不断更新进度对话框的进度值。 ?

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    MFC中属性表单和向导对话框的使用

    每次在使用MFC创建一个框架时,需要一步步选择自己的程序的外观,基本功能等选项,最后MFC会生成一个基本的程序框架,这个就是向导对话框;而属性表单则是另外一种对话框,表单上有多个属性页,每点击某一页,会显示该页的内容...,最好的例子是Visual C++6.0中的Option对话框; 属性表单的创建: 属性表单上由许多属性页组成,每个属性页都可以在可视化的编辑环境中编辑,需要添加的资源名称是对话框下面的IDD_PROPPAGE_LARGE...、IDD_PROPPAGE_MEDIUM, IDD_PROPPAGE_SMALL, 创建资源时也可以直接创建对话框,在属性中将Style属性选为Child、Border选为Thin、勾上Disable...创建了多个属性页就需要派生多个新类; 创建了属性页,下面就需要创建属性表单,属性表单不需要编辑资源,可以从类CproppertyPage中派生一个新类,用来表示新表单类; 为了将属性页加到属性表单上需要在对应的构造函数中调用...,分别用来设置该页上的一个“上一步”按钮、“下一步”按钮、“完成”按钮、和一个禁用的“完成”按钮,一般来说在属性页中的OnSetActive函数中调用,当属性页被选中,从而被激活时程序会响应WM_ACTIVATE

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    Python中的消息框对话框tkinter.messagebox

    介绍: messagebox是tkinter中的消息框、对话框 使用: import tkinter.messagebox 选择消息框的模式: 提示消息框:【返回”ok”】 tkinter.messagebox.showinfo...tkinter.messagebox.showwarning(消息框标题,警告内容) 错误消息框【返回”ok”】: tkinter.messagebox.showerror(消息框标题,错误提示内容) 对话框...: 询问确认对话框【返回值:yes/no】 tkinter.messagebox.askquestion(消息框标题,提示内容) 确认/取消对话框【返回值:True/False】 tkinter.messagebox.askokcancel...(消息框标题,提示内容) 是/否对话框【返回值:True/False】 tkinter.messagebox.askyesno(消息框标题,提示内容) 重试/取消对话框:【返回值:True/False...") print(a) a=tkinter.messagebox.askyesnocancel("我的标题","我的提示5") print(a) #这里用作演示如何使用对话框

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    JAVA学习中Swing部分JDialog对话框窗体的简单学习

    javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.WindowConstants; /**  * 1:JDialog窗体时Swing组件中的对话框...,  * JDialog的功能就是是从一个窗体中弹出另一个窗体,就像是在使用浏览器时弹出的确定对话框一样  *  * 2:JDialog窗体和JFrame窗体类似,在使用时也需要调用getContentPane...()方法将  * 窗体转化为容器,然后在容器中设置窗体的特性  *  * 3:JDialog有五种构造方法,可以用来指定标题,窗体,和模式的对话框  * @author biexiansheng  *...这点非常重要,不然无法显示         //设置容器的结构的特性         jf.setTitle("这是窗体转化为容器");         jf.setSize(200,200);//设置容器的大小...,这样就实现了当用户单机该按钮后将弹出对话框的功能             }         });         container.add(jb);//将按钮属性添加到容器中

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    在c++MFC下用PCL显示操作点云文件 MFC对话框显示操作PCL点云

    第二步 新建一个MFC对话框程序(这个不要人教的把 ) 打开VS2017 新建项目-MFC应用程序-基于对话框 第三步 配置PCL 点开属性管理器 debugx64下新建一个属性页命名PCL_ALLINONE...-gd.lib vtkzlib-8.0-gd.lib opengl32.lib 配置完毕 以后其他mfc就不用重复配置  将这个配置文件PCL_ALLINONG复制添加就行了 第四步 编辑代码  编辑对话框...当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon...设置背景颜色 m_viewer->initCameraParameters();//初始化相机的参数 m_win = m_viewer->getRenderWindow();//将view中的渲染窗口的句柄传递给...    就这么简单搞定了   根本不需要网上的其他什么MFC教程 又要cmake编译啊  又要单文档得    (TMen都是呆子) (bunny.pcd文件不要找我拿  你都要显示点云了  一个点云文件没有

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    C#中对话框自动关闭的一种方法。

    uType//指定一个决定对话框的按钮类型和图标类型的位标志集。 wLanguageId//函数扩展,一般取0。 dwMilliseconds//消息框延迟关闭时间,单位:毫秒。...意思是从需要的每一组中选择一种功能,将其前面的数值相加,写在uType的取值处, 这样,对话框就能应用所有选定的功能。 每组只能取一个类型,第五组除外,复制于易语言给出的提示。...第一组(描述对话框中显示按钮的类型与数目): 0、#确认钮;1、#确认取消钮;2、#放弃重试忽略钮;3、#取消是否钮;4、#是否钮;5、#重试取消钮 第二组(描述图标的样式): 16、#...IntPtr hWnd, string msg, string Caps, int type, int Id, int time); //引用DLL 像这样: 2、 在按钮事件或者鼠标事件等其它事件中,

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    ElementUi中的Dialog对话框——弹出窗口与新增更新功能为例

    v-show="optiontype == 'update'" 通过操作类型控制是否显示书本编号字段,如果当前操作类型为 新增,则不用显示,书本编号在数据表中是自增的。...(在element-ui官方demo -> table组件中,有如何加入删除,编辑等按钮的示例) <!...-- 在上使用特殊的slot-scope 特性,可以接收传递给插槽的prop slot-scope:类似将每一行的row对象封装到槽中,之后直接从scope...function() { return { bookname: '', books: [], total: 0, rows: 10, page: 1, //控制对话框是否显示...dialogName:'新增书本', //操作类型,默认为添加,如果是点击修改打开对话框,则操作类类型应变为修改 //该变量用于控制是否显示书本编号字段,当操作类型为新增时不需显示(书本编号数据表字段为自增

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