是指在多线程编程中,通过任务对象获取一个等待句柄(WaitHandle),用于等待任务的完成或者取消。
等待句柄(WaitHandle)是一个同步原语,用于线程间的同步和通信。它可以用于线程的等待、唤醒和通知操作。在任务编程中,可以使用等待句柄来等待任务的完成或者取消,以便在任务完成后执行后续操作。
在.NET平台中,任务(Task)是一种表示异步操作的抽象,可以通过Task类创建和管理任务。Task类提供了一个属性WaitHandle,用于获取任务的等待句柄。通过获取任务的等待句柄,可以使用等待句柄相关的方法(如WaitOne、WaitAny、WaitAll)来等待任务的完成或者取消。
获取任务的等待句柄可以通过以下方式:
- 使用Task类的属性WaitHandle,例如:
- 使用Task类的属性WaitHandle,例如:
- 使用Task类的方法ContinueWith,通过ContinueWith方法可以在任务完成后执行指定的操作,并返回一个新的任务。可以通过获取新任务的等待句柄来等待任务的完成或者取消,例如:
- 使用Task类的方法ContinueWith,通过ContinueWith方法可以在任务完成后执行指定的操作,并返回一个新的任务。可以通过获取新任务的等待句柄来等待任务的完成或者取消,例如:
等待任务的完成或者取消可以使用等待句柄相关的方法,例如:
- WaitHandle.WaitOne:等待任意一个等待句柄的信号。
- WaitHandle.WaitAll:等待所有等待句柄的信号。
- WaitHandle.WaitAny:等待任意一个等待句柄的信号。
应用场景:
- 在多线程编程中,可以使用任务的等待句柄来实现线程间的同步和通信。
- 可以使用等待句柄来等待任务的完成或者取消,以便在任务完成后执行后续操作。
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