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C#的事件

在C#编程中,事件是一种强大的机制,用于实现发布-订阅模式。通过事件,对象可以在特定动作发生时通知其他对象,而无需这些对象明确调用一个方法。这种松耦合的方式极大地增强了程序的灵活性和可维护性。...本文将深入探讨C#中的事件,包括它们的基本概念、实现方式、高级用法和最佳实践。1. 事件的基本概念1.1 什么是事件事件是一种特殊的多播委托,它允许对象在发生特定动作时通知其他对象。...事件是一种观察者模式的实现。1.2 事件的特点松耦合:事件发布者不需要知道订阅者的具体细节。动态订阅:对象可以在运行时订阅或取消订阅事件。多播:一个事件可以有多个订阅者。2....Invoke(this, EventArgs.Empty); }}2.2 订阅事件客户端代码可以订阅事件,以便在事件发生时接收通知。...事件的最佳实践4.1 使用事件而不是回调事件提供了一种更优雅的方式来处理回调,避免了代码的复杂性。4.2 保持事件的简洁性事件应该用于表示重要的动作或状态变化,而不是用于普通的同步方法调用。

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Serverless 常见的应用设计模式

设计模式是推广最佳实践和共享解决方案的有力武器,预见可行经过验证的 Serverless 设计模式来解决现代云架构中的常见需要。...消息队列包含多个发送方/接收方的时候,而每个 SQS 队列通常只有一个接收器。如果需要有多个消费者,一个直接的方法是在系统中引入多个队列,可以将 SQS 与 SNS 结合使用。...SQS 队列可以订阅一个 SNS 主题,将消息推送到 SNS 主题,SQS 会自动将消息推送到所有订阅的队列。...通常,扇出模式用于将消息推送到特定队列或消息管道订阅的所有客户端。 此模式通常使用 SNS 主题实现,当向主题添加新消息时,允许调用多个订阅者。以 S3 为例。...5、管道和过滤器模式 管道和过滤器模式的目的是将复杂的处理任务分解为一系列在管道中可管理、分散的服务。用于转换数据的组件,传统上称为过滤器,而将数据从一个组件传递到下一个组件的连接器,称为管道。

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    Java二十三种设计模式-观察者模式(1523)

    此外,将讨论观察者模式的使用场景、优点与缺点,以及与其他设计模式的比较,最终提供一系列最佳实践和建议,以指导读者在适合的场景下有效运用观察者模式。...观察者模式允许对象间的松耦合,使得当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知。这种模式在需要实现事件驱动架构或发布-订阅模式的场景中非常有用。...3.2 需要自动更新多个依赖对象的场景 当系统中的一个对象状态发生变化时,可能需要自动更新所有依赖于该状态的对象。观察者模式通过主题与观察者的关系,实现了这种自动更新机制。...特点:允许多个订阅者接收发布者的消息,支持一对多的消息传递。 观察者模式 定义:观察者模式是一种对象行为模式,其中一个对象(主题)的状态改变会通知所有依赖于它的对象(观察者)。...第六部分:观察者模式的最佳实践和建议 6.1 最佳实践 确保接口定义清晰 明确契约:确保主题和观察者之间的接口定义清晰,避免因接口模糊导致的错误。

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    监听器模式和观察者模式的关系,写点你不知道的

    观察者模式的定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,即一个主题对应多个观察者。当一个主题对象改变状态时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。...比如用户订阅某个订阅号或公众号,当发新消息时,会发送给所有订阅者。 观察者模式解决的是对象和对象之间的依赖关系。当多个对象依赖一个对象的关系时,一个主题对象状态改变,需要通知所有观察者对象。...而它们的对照关系是:事件源对照ConcreteSubject(主题)、事件对象对照update方法的Object、事件监听器对照ConcreteObserver(订阅者)。...Spring中的最佳实践 观察者模式的经典应用算是Spring事件驱动模型了,它便是基于观察者模式实现的,同时也是项目中最常见的事件监听器。...Spring中观察者模式包含四个角色:事件、事件监听器、事件源、事件管理。 事件:ApplicationEvent是所有事件对象的父类。

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    【深入浅出C#】章节5:高级面向对象编程:委托和事件

    事件具有以下特点: 发布者和订阅者模型:事件通常由一个对象作为发布者,当特定条件满足时,它会触发事件。其他对象可以订阅该事件,并提供相应的处理逻辑来响应事件的发生。...多个事件处理器的支持:事件可以支持多个事件处理器,即多个方法可以同时订阅同一个事件。当事件发生时,所有订阅的事件处理器都会被调用。...发布-订阅模式:事件可用于实现发布-订阅模式,其中一个对象(发布者)触发事件,而其他对象(订阅者)订阅该事件并响应相应的处理逻辑。这种模式在分布式系统、消息队列等场景中非常常见。...六、委托和事件的最佳实践和注意事项 在使用委托和事件时,以下是一些最佳实践和注意事项: 委托和事件的命名:命名应准确反映其用途和功能,遵循命名约定,以提高代码可读性。...在使用委托和事件时,我们应该遵循最佳实践和注意事项,如准确命名、正确管理生命周期、适时触发事件、处理安全性和异常情况、提供清晰的文档说明等。

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    《Redis设计与实现》简读

    (惰性释放,避免以后需要增长操作时重分配内存,会在较短的时间内造成内存浪费,文中未提及何时是“需要时”) 最佳实践:因为对字符串的增长或缩短操作都有可能需要执行内存重分配,所以修改相同键使用SDS类型保存的值时保持修改前后长度一致...添加新元素,当新元素小于所有先有元素时放置在索引0,当新元素大于所有先有元素师放置在索引length-1 最佳实践:为了避免添加新元素时产生升级操作,应向同一整数集合添加相同类型的整数 压缩列表...,当maxmemory且回收内存算法为volatile-lru或allkeys-lru时内存一旦超过maxmemory上限则优先释放空转时长较高的键值对 最佳实践:为了最大程度的节省内存,应将简单字符或重复率较高的字符串对应成...最佳实践:主从模式下从服务器在读取到过期键时不会主动删除且会当成正常键返回数据,当数据中包含较多的过期键时主服务器的定期删除策略可能需要较长时间才能将该过期键删除,因此Redis的主从模式不同于Mysql...、周期事件 serverCron是一个周期性事件,它是Redis周期性事件的主要函数 因为事件处理在时间事件和文件事件中轮训,且不会抢占,时间事件不一定在设定的时间立即执行 客户端 客户端发送的请求记录在服务端的输入缓冲区

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    《Redis设计与实现》简读

    (惰性释放,避免以后需要增长操作时重分配内存,会在较短的时间内造成内存浪费,文中未提及何时是“需要时”) 最佳实践:因为对字符串的增长或缩短操作都有可能需要执行内存重分配,所以修改相同键使用SDS类型保存的值时保持修改前后长度一致...添加新元素,当新元素小于所有先有元素时放置在索引0,当新元素大于所有先有元素师放置在索引length-1 最佳实践:为了避免添加新元素时产生升级操作,应向同一整数集合添加相同类型的整数 压缩列表 作为列表键和哈希键的底层实现之一...,当maxmemory且回收内存算法为volatile-lru或allkeys-lru时内存一旦超过maxmemory上限则优先释放空转时长较高的键值对 最佳实践:为了最大程度的节省内存,应将简单字符或重复率较高的字符串对应成...最佳实践:主从模式下从服务器在读取到过期键时不会主动删除且会当成正常键返回数据,当数据中包含较多的过期键时主服务器的定期删除策略可能需要较长时间才能将该过期键删除,因此Redis的主从模式不同于Mysql...服务器状态在pubsubchannels字典保存所有频道订阅关系,在pubsubpatterns链表保存所有模式订阅关系 事务 事务是提供了一种将多个命令打包然后一次性按先进先出顺序执行的机制,并不具备回滚功能

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    超全60000多字详解 14 种设计模式 (多图+代码+总结+Demo)

    全局事件管理器 优缺点 • 优点: 1. 全局访问和单一实例:因为全局仅有一个实例对象,所以对单例的多个实例化都会得到的同一个实例,这就可以确保所有的对象都可访问一个实例。 2....事件总线:在前端开发中,事件总线充当中央调度器,组件可以通过订阅感兴趣的事件来接收消息,而其他组件可以通过发布事件来触发相应的动作和交互。 2....事件驱动框架:当系统中存在多个组件或模块之间需要进行松耦合的消息通信时,可使用发布订阅模式 2. 实时通信:用以实现实时通信和消息推送的应用中。 优缺点 • 优点: 1....异步通信:发布订阅模式通常支持异步通信,发布者可以在任何时间发布事件,而订阅者可以在自己的时间处理这些事件。这种异步性有助于提高系统的性能和响应能力。 4....*/ 最佳实践 1. 订单处理:状态模式在订单处理中有广泛应用。订单可以具有多个状态,如待支付、待发货、已发货、已完成等。每个状态可以定义对应的行为,如支付订单、发货订单、确认订单等。 2.

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    DDD实践原则规范

    推荐阅读 AI文本 OCR识别最佳实践 AI Gamma一键生成PPT工具直达链接 玩转cloud Studio 在线编码神器 玩转 GPU AI绘画、AI讲话、翻译,GPU点亮AI想象空间 DDD实践原则规范...聚合的设计应遵循以下三个基本规则: 聚合根是唯一访问点:外部对象只能通过聚合根来访问聚合内的对象,不能直接访问聚合内的对象。...实体和值对象的设计应符合以下原则: 实体的标识:实体应该有一个唯一标识符来区分不同的实体对象。 值对象的不可变性:值对象应该是不可变的,任何对值对象的修改都应创建一个新的值对象。...例如,可以使用ORM框架来简化数据持久化操作,使用消息队列来实现领域事件的发布和订阅,使用测试框架来进行单元测试和集成测试等。...发布和订阅领域事件:在领域模型中,当某个重要事件发生时,发布相应的领域事件,其他领域对象可以订阅这些事件并做出相应的处理。

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    系统架构:通过Redis传输大文件的策略、挑战分析

    发布者和订阅者模型 发布者:负责将文件分片并上传到Redis,每上传一个片段,就通过一个频道发布消息。 订阅者:订阅相应的频道,一旦收到新消息,就从Redis中获取相应的文件片段。 2....事件通知的优势 实时性:订阅者可以即时收到文件上传的通知,提高了文件传输的实时性。 解耦合:发布者和订阅者通过Redis进行通信,减少了直接依赖,提高了系统的可扩展性。...五、最佳实践和考虑 在实际应用中,为了确保通过Redis传输大文件的效率和安全性,我们应该遵循以下最佳实践: 1....分布式协作 多点接收:多个订阅者可以订阅同一频道,实现文件在多个节点间的同步或分发。 3....结合Redis的订阅发布系统,我们不仅可以实现基本的文件传输,还可以扩展出更多高效、灵活的应用场景。在实际应用中,应根据具体需求和环境,制定合理的策略和最佳实践,以确保系统的稳定性和高效性。

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    Dapr概览(中文翻译)

    Dapr是一个可移植,事件驱动的运行时。它使开发人员简单地去构建运行在云和edge上弹性、无状态和有状态的应用,并且包含多种语言和开发人员框架。...Dapr将构建微服务应用程序的最佳实践编入开放的、独立的构建块中,使您能够使用自己选择的语言和框架构建可移植的应用程序。每个构建块都是完全独立的,您可以在应用程序中使用其中的一个、一些或全部。...在构建开发人员可以以标准方式使用并部署到任何环境的微服务应用程序时,Dapr为通用功能提供了最佳实践。它通过提供分布式系统构建块来实现这一点。...Publish and subscribe (发布和订阅) 发布事件以及订阅主题 Resource bindings (资源绑定) 带有触发器的资源绑定进一步构建在事件驱动的架构上,通过接受和发送事件到任何外部源...Actors 一种用于有状态和无状态对象的模式,通过方法和状态封装使并发变得简单。

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    kafka基础入门

    Apache Kafka是一个事件流平台,其结合了三个关键的功能,使你可以完成端到端的事件流解决方案。 发布(写)和订阅(读)事件流,包括从其他系统连续导入/导出数据。...一个示例主题名称可以是“payments”。Kafka中的主题总是多生产者和多订阅者:一个主题可以有0个、1个或多个生产者向它写入事件,也可以有0个、1个或多个消费者订阅这些事件。...Producer API发布(写)事件流到一个或多个Kafka主题。 Consumer API用于订阅(读取)一个或多个主题,并处理生成给它们的事件流。...它提供了处理事件流的高级函数,包括转换、聚合和连接等有状态操作、窗口、基于事件时间的处理等等。从一个或多个主题读取输入,以生成对一个或多个主题的输出,有效地将输入流转换为输出流。...例如,到关系数据库(如PostgreSQL)的连接器可能捕获对一组表的每一个更改。然而,在实践中,你通常不需要实现自己的连接器,因为Kafka社区已经提供了数百个随时可用的连接器。

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    小程序开发利器:WePY框架提升开发效率

    图片mpvue 已经是大家很熟悉的开发框架了,就不再做过多的说明,这里从一个具体的实操上演示说明下 WePY 如何上手和掌握。一、快速上手在开始之前,请确保你已经安装了Node.js和npm。...三、进阶技巧和最佳实践除了基本功能和特性之外,wepy还提供了一些进阶技巧和最佳实践,帮助开发者优化小程序的性能、提高开发效率和代码质量。...以下是一些进阶技巧和最佳实践的示例:使用wepy的插件系统,扩展wepy的功能。例如,可以使用wepy-redux插件来集成Redux状态管理库,实现更好的数据管理和状态控制。...使用组件化开发的最佳实践,将页面拆分成多个小组件,提高代码复用性和可维护性。同时,注意组件之间的通信和数据传递方式,避免数据冗余和不必要的性能消耗。跨平台适配,考虑在不同平台上的展示效果和交互差异。...wepy提供了跨平台编译的能力,可以在同一个代码库中开发适配多个平台的小程序。通过应用这些进阶技巧和最佳实践,可以进一步提升小程序的性能和开发效率,同时优化代码质量,为用户提供更好的使用体验。

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    Redux从设计到源码

    本文主要讲述这三方面内容: Redux 背后的设计思想 源码分析以及自定义中间件 开发中的最佳实践 Redux背后的设计思想 在讲设计思想前,先简单讲下Redux是什么?...我们就先了解下Flux、CQRS、ES(Event Sourcing 事件溯源)这几个概念。 什么是ES? 不是保存对象的最新状态,而是保存对象产生的事件。 通过事件追溯得到对象最新状态。...优点: 高性能:事件是不可更改的,存储的时候并且只做插入操作,也可以设计成独立、简单的对象。所以存储事件的成本较低且效率较高,扩展起来也非常方便。...订阅函数的主要作用是注册监听事件,然后返回取消订阅的函数,它把所有的订阅函数统一放一个数组里,只维护这个数组。...到这儿为止,源码部分就介绍完了,下面总结下开发中的最佳实践。 最佳实践 官网中对最佳实践总结的很到位,我们重点总结下以下几个: 用对象展开符增加代码可读性。

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    Kubernetes 集群零信任访问架构设计

    保护对 Kubernetes 集群的访问的第一步是使用传输层安全性 (TLS) 保护进出 API Servre 的流量。 实现零信任的 API 服务器最佳实践: 随处启用 TLS。...准入控制器的目的是使系统能够自动处理创建、修改、删除或连接到 Kubernetes 对象的请求。可能需要启用多个准入控制器以满足您组织的需求,如果其中任何一个拒绝特定请求,系统也会自动拒绝它。...由于日志数据分布在 100 个集群中,因此可能无法全面了解审计和合规性报告。 平台团队的注意事项 企业平台团队的众多目标之一是帮助全球分布的 IT 团队从一个中心位置管理其所有集群中的用户访问。...平台团队应考虑为 Kubernetes 实施零信任,以确保应用和实施前面描述的最佳实践来保护整个 Kubernetes 环境。...通过消除在每个集群上手动应用最佳实践的需要,IT 组织可以以更低的风险大规模运行 Kubernetes。

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    设计模式之观察者模式

    定义 观察者模式,又叫发布-订阅模式,通过定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知。...今天我们使用图书馆来举例,假设图书馆提供借书服务,但是一本书可能有多个人来借却只能借给一个人,其他人就只能等前一个借书的人还了之后再来借,但是让人一遍遍来询问就太耗费时间了,我们通过观察者模式将书被还回来的事件通知给感兴趣的借书人...使用场景 一个对象A对另一个对象B的状态改变感兴趣,但是B 对于 A 的存在并不感兴趣 一个对象的状态改变要通知给多个对象 观察者对象可以动态增减的 两个对象并没有紧耦合的需求,并且对象的依赖是单方向的...观察者模式中观察者也可以成为被观察者,由于是解耦的,所以对象之间的依赖比较模糊 如果观察者比较多,事件处理会比较耗时 如果一个被观察者A有10个观察者,而每个观察者也有10个观察者,在A 状态改变发布事件后...,会产生110 个消息需要处理,如果不小心的话,会产生事件风暴 如果观察者与被观察者之间产生了循环,系统会崩溃 观察者接收到的事件只是一个结果,对于事件是如何触发的并不清楚 最佳实践 观察者模式一般只有

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    Java二十三种设计模式-中介者模式(2223)

    本文深入探讨了中介者模式,这是一种行为型设计模式,通过定义一个中介者对象来简化对象间的通信,降低耦合度,并提高系统的模块化,同时提供了实现示例、使用场景、优缺点分析、与其他设计模式的比较,以及最佳实践和替代方案...示例: 假设在一个聊天应用中,用户界面中有多个组件,如消息输入框、发送按钮、消息列表等。使用中介者模式,这些组件可以通过一个中介者对象来协调它们的交互,如发送消息、接收消息等事件。...这种模式非常适合于实现分布式事件处理系统,其中事件的发布者和订阅者之间存在一对多的关系。 通信方向:观察者模式是单向通信,主题到观察者。...第六部分:中介者模式的最佳实践和建议 6.1 最佳实践 保持中介者职责单一 单一职责原则:确保中介者对象遵循单一职责原则,只处理与对象间通信相关的逻辑。...6.3 替代方案 使用事件总线 解耦通信:事件总线提供了一种发布-订阅模式,允许对象在不直接引用对方的情况下进行通信。

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    C# 事件的订阅和解阅

    类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。...1.C#winform中使用+=和-=订阅事件和移除事件订阅 2.可以使用+=给一个控件订阅多个事件,触发事件时按顺序执行,直到使用-=移除事件订阅为止。...,事件的取消订阅过程将比较麻烦。...也就是,我想知道你的信息,给你提供一个返回信息的渠道给我,然后你使用这个渠道联系我,这就是回调。 从一个简单的例子,来说明一下这种事件消息传递的机制!    ...爸爸和孩子分别有一个方法,叫做“吃饭”。    将爸爸和孩子的“吃饭”方法,注册到妈妈的“开饭”事件。也就是,订阅妈妈的开饭消息。让妈妈做完饭开饭时,发布吃饭消息时,告诉爸爸和孩子一声。

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    策略设计模式简单指南

    介绍 策略设计模式是一种 行为设计模式 ,它允许您通过将对象封装到不同的策略中来动态更改对象的行为。此模式使对象能够在运行时从多个算法和行为中进行选择,而不是静态地选择一个。...策略设计模式的实际应用示例 策略设计模式的一个例子是在音乐流媒体服务中,不同的订阅层有不同的定价模型。每个订阅层都可以有不同的定价策略,封装其独特的定价逻辑。...我们将从一个违反策略设计模式的代码示例开始,并解释其中的问题。然后,我们将重构代码来演示如何实现策略设计模式。...使用策略设计模式的最佳实践 以下是实施策略设计模式时要牢记的一些最佳实践: 保持界面简单并专注于单一职责。 将任何有状态行为封装在具体策略类中,而不是上下文类中。...我们还提供了一个示例,说明如何使用该模式来实现支付系统,从而允许使用单个界面实现多个支付选项。 通过将对象的行为与其实现分离,策略模式为不断变化的需求提供了更大的灵活性和适应性。

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    领券