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通过案例带你轻松玩转JMeter连载(49)

通过右键在弹出菜单中选择“添加->监控器->聚合报告”,如图29所示。 29 聚合报告 文件名:要保存或/读取测试结果文件名,包含路径。 显示错误日志:显示错误日志。...通过右键在弹出菜单中选择“添加->监控器->汇总报告”,如图30所示。 30 汇总报告 文件名:要保存或/读取测试结果文件名,包含路径。 显示错误日志:显示错误日志。...3 汇总图 汇总图,通过图形化显示测试结果。通过右键在弹出菜单中选择“添加->监控器->汇汇总图”,如图31,32所示。 31汇总图设置标签 32汇总图图形标签 列设置。...4 响应时间 响应时间绘制了一个折线图,显示测试期间每个标记请求响应时间变化。如果同一时间内存在多个样本,则显示平均值。...Ø 形状:定义每个值点类型。选择“空”将有一行没有标记。 图表大小。 Ø 动态图形大小:大小根据当前JMeter窗口大小宽度和高度计算图形大小。 Ø 使用“宽度”和“高度”字段定义自定义尺寸。

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终端下强大资源管理器 -- Ranger 详解

下面就是一张 ranger 与 windows 资源管理器对比示例: 2....g + 一个字母实现,在 ranger 中,只要按下 g,就可以看到弹出窗口说明: 4.2.1 符号链接跳转 如图所示,gL 相当于 cd -r,也就是跳转到符号链接原始位置。...而如果当前路径是一个符号链接指向路径,gl 则相当于 cd -r .,也就是跳转到当前路径原始位置。...– 关闭当前 tab uq – 重新打开上次关闭标签页 4.3 书签操作 ranger 支持添加书签: m – 显示书签界面 m + key – 添加书签 ` + key – 跳转到 key 所标记书签位置...4.4 其他高级操作 其他高级操作也可以像跳转一样,按下一个按键然后阅读弹出窗口说明,例如: y – 复制 d – 剪切、删除 p – 粘贴 + – 增加权限 - – 取消权限 o – 排序 M

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    OpenGL API 简介

    OpenGL 函数库相关 API 有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库(aux)、实用工 具库(glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。...gl 是核心,glu是对 gl 部分封装。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统函数。glut 是为跨平台OpenGL 程序工具包,比 aux 功能强大。...从帧缓冲区拷贝一个双空间纹理象 glCullFace 定义前面或后面是否能被精选 glDeleteLists 删除相邻一组显示列表 glDeleteTextures 删除命名纹理 glDepthFunc...glPushmatrix,glPopMatrix 矩阵堆栈压入和弹出操作 glPushName,glPopName 名字堆栈压入和弹出操作 glRasterPos 定义像素操作光栅位置...gluNewTess 建立一个镶嵌对象 gluNextContour 为其他轮廓开始做标记 gluNurbsCallback 为 NURBS 对象设定一个回调 gluNnrbsCurve 设定一个

    2.2K41

    IntelliJ IDEA 2024.1 更新亮点汇总:全面提升开发体验

    Scaladoc 增强功能 我们对 Scaladoc 弹出窗口和快速文档弹出窗口中如何突出显示类、特征和方法声明进行了许多细微改进和修复。现在可以正确突出显示嵌套通用参数,并显示字段访问修饰符。...单击这些标记显示一个弹出窗口,其中显示原始代码,以便您可以快速识别已更改内容。装订线图标可帮助您快速发起新讨论,以及查看和隐藏现有的讨论。...更新后弹出窗口将提供一个直接链接,您可以使用它来下载所需源文件,从而简化您工作流程。...增强弹簧 最终 我们使访问 Spring 模型变得更加容易。您可以使用 bean 行标记或Alt+Enter在 Spring 类上使用意图操作 ( ) 来调用它们。...这些变化旨在最大限度地缩短工具学习曲线,减少不必要步骤并增强整体可用性。 Web开发 快速文档改进 最终 我们显着增强了快速文档弹出窗口。它现在支持代码块语法突出显示

    2.8K10

    推荐一款低代码炫酷地理空间数据可视化工具

    Notebook/Lab 交互窗口中使用其内建多种丰富空间数据可视化功能。...2 初始化地图窗体 实例化一个 KeplerGl() 对象,查看初始化地图对象操作窗口。...= KeplerGl(height=800, show_docs=False) map_a 【结果】 出现 kepler.gl 初始化地图操作窗口,点击左上角小箭头可以展开一个功能丰富配置面板...例如标点型可以设置标记点半径大小、轮廓线条颜色等;路径型可以设置路径线条粗细、海拔比例等: 4-1-2:设置 kepler.gl 数据图层可视化类型 Arc 和 Line 路径型可视化可在地图上显示路径信息...4-1-8:kepler.gl 显示路径信息实战 由于加入第二组终点坐标数据是随机生成,因此路径比较凌乱、无规则,大家可以使用更加真实数据来实现路径展示。

    2.1K21

    IntelliJ IDEA 2023.1 最新变化

    分析器 1.针对 Flame Graph(火焰)标签页改进了 UI Ultimate 我们更新了 Flame Graph(火焰)标签页,为调用引入了颜色编码高亮显示。...改进了 Branches(分支)弹出窗口 我们改进了 Branches(分支)弹出窗口实用性。 例如,分支被分组并存储在可扩展列表中,导航更加轻松。 4....Create New Branch(创建新分支)弹出窗口自动补全 IntelliJ IDEA 2023.1 在 Create New Branch(创建新分支)弹出窗口中提供了自动补全。...选择 New Kubernetes Resource(新建 Kubernetes 资源)选项后,显示弹出窗口将列出最流行资源类型,例如 Pod、Deployment、ConfigMap 等。...现在会在间距中使用颜色编码标记高亮显示所有编辑。

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    手把手教你|AB-FactoryTalk VantagePoint用户授权许可-操作法

    一、 概述 数据采集系统是专门历史数据存储和曲线显示查询系统,其涵盖了生产过程数据、环保数据、联锁点位等各项数据记录、存储、导出,功能应用上可生成相应趋势和报表,切实解决了相关作业区生产需求。...2:帐户 3、选择“将其他帐户添加到这台PC上”(3)。 3:添加其他帐户 4、在弹出对话框中,选择“User”→“New User”,进行新建用户(4)。...11:Item 5、进入Item后,在弹出对话框中,选择核心身份验证用户“Core.Authenticateduser”,点击创建(12)。...12:身份验证 6、在弹出对话框“New User”中,按要求输入Windows用户或组名,其中用户前要输入服务器域名,正确格式为:“PDAServer\LTPDA_1GL1”(13),点击“Check...15:许可证 2、点击Item在弹出界面中输入“PDAServer\LTPDA_1GL1”,添加许可用户,然后点击Check Name对输入用户名进行检查核对,经检查核对正确的话,在PDAServer

    19910

    讲解pyqt5 opengl demo

    __init__() # 创建一个 OpenGL 窗口 self.opengl_widget = QOpenGLWindow() self.setCentralWidget...在 __init__ 方法中,我们创建了一个 QOpenGLWindow 实例,并将其设置为中心窗口部件。最后,我们设置了窗口标题为 "PyQt5 OpenGL Demo"。...可以运行代码来查看结果:plaintextCopy codepython demo.py将会弹出一个窗口,并显示一个绿色背景。...当用户点击鼠标左键时,在OpenGL窗口中绘制一个红色点,并更新显示。 运行这段代码后,将会弹出一个窗口。当你在窗口内点击鼠标左键时,会在点击位置绘制一个红色点。...Qt是一个跨平台应用程序开发框架,提供了丰富工具和组件,可以用于构建用户友好和功能强大应用程序。

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    【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区

    一、FBO与EGL离屏渲染区别 上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染缓冲区,这种离屏渲染方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口画面编码成...上面说了,FBO可用于离屏渲染,下面就来看看如何通过FBO将画面渲染到一个“后台”纹理中。 这里后台,指不用于显示窗口纹理。 三、如何使用FBO 1....关于创建纹理宽高问题,这里说明一下: FBO创建一个虚拟窗口,所以,大小是可以根据自己需求设置,可以比实际系统窗口大。...这个效果可以拆分为3个效果: 底层静态 上层放大 上层半透明 进而拆分为2个组合: 底层静态 上层不断放大,并且随着放大增加透明度 视频灵魂出窍 根据静态灵魂出窍效果,可以知道,上层灵魂出窍效果是根据原图而来...解除FBO绑定,将窗口大小、纹理坐标、矩阵都恢复回原来配置。 将渲染重新切换到原来系统窗口上,画面将重新显示到系统窗口上。

    2.7K42

    没钱买KEGG怎么办?REACTOME开源通路更强大

    1.1 界面介绍 标记1处选择物种; 标记2处可以按照不同生物功能来检索自己所需要通路; 标记3处大框是不同生物反应按照模块划分组成多个烟花状有向无环; 1 )在此方框中,结合滚轮可以放大缩小通路...,鼠标放上会弹出,在这里可以修改通路背景色等; 标记4处是对当前所选通路描述、参与该通路所有分子、通路中相关基因表达等; ?...Structures 对于一个反应,此处展示结构图来自Rhea数据库;对于简单分子,展示结构图来自ChEBI;而若是一个含蛋白质通路,则显示来自PDBe蛋白3D结构。 ? 4....在鼠标右键弹出菜单栏中选择View in Diagram或Show Diagram Show Diagram:如果选定路径有自己路径,可以在弹出菜单中选择Show Diagram,将其路径显示在...View in Diagram:如果选定路径布局为较大路径中子路径,则可以在弹出菜单中选择View in Diagram查看通路。打开图表后,所选路径包含反应将以蓝色突出显示。 ? 6.

    2.5K20

    Qt创建一个OpenGL窗口

    阴影平滑通过多边形精细混合色彩,并对外部光进行平滑。我将在另一个教程中更详细解释阴影平滑。 glShadeModel( GL_SMOOTH ); //这一行设置清除屏幕时所用颜色。...意味着越远东西看起来越小。这么做创建了一个现实外观场景。此处透视按照基于窗口宽度和高度45度视角来计算。0.1,100.0是我们在场景中所能绘制深度起点和终点。...甚至您无法改变窗口大小时(例如您在全屏模式下),它至少仍将运行一次——在程序开始时设置我们透视图。OpenGL场景尺寸将被设置成它显示时所在窗口大小。...然后再根据需要,显示所要全屏窗口//者普通窗口。 case Qt::Key_F2: fullscreen = !...(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); bool fs = false; //是否全屏为false //这里弹出一个消息对话框

    2.3K20

    IntelliJ IDEA 2022.2.2汉化版免登陆账号「winmac」

    - 配置快速文档以与自动完成一起弹出现在可以将快速文档配置为与自动完成一起弹出。只需启用“ 首选项/设置” 中显示文档弹出窗口...”选项 编辑| 一般| 代码完成。...以前,可以将文档弹出窗口配置为显式调用完成时显示。- “提取方法”新预览面板IntelliJ IDEA为Extract Method重构引入了一个预览面板。...这个更新对话框允许您按目录对文件进行分组,如果有多个文件与冲突合并,这应该会派上用场。- VCS日志选项卡中增强功能您现在可以从“ 日志”选项卡上下文菜单中删除提交中Git标记。...单击库属性编辑器中新配置操作链接。在打开新配置传递依赖关系对话框中,选择要添加到当前项目的必要传递依赖关系。...要使用Angular原理***代码,请使用New ... | 角度示意图...行动。

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    实验4 二维几何变换

    (投影变换) ④ 我们可能希望把整个看到图形画下来,但它只占据纸张一部分,而不是全部(指定在显示窗口那个位置显示)。(视口变换) 这些,都可以在OpenGL中实现。...设置方法是以GL_MODELVIEW为参数调用glMatrixMode函数,例如: glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 该语句指定一个4×4建模矩阵作为当前矩阵。...当需要恢复最近一次保存时,调用glPopMatrix()函数,它相当于从堆栈栈顶弹出一个矩阵为当前矩阵。...(GL_PROJECTION); gluOrtho2D (-5.0, 5.0, -5.0, 5.0); //设置显示范围是X:-5.0~5.0, Y:-5.0~5.0 glMatrixMode...(GL_PROJECTION); gluOrtho2D (-5.0, 5.0, -5.0, 5.0); //设置显示范围是X:-5.0~5.0, Y:-5.0~5.0 glMatrixMode

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    实验6 OpenGL模型视图变换

    下面是代码中有关函数介绍:   (1)glutReshapeFunc(reshape)是注册重绘回调函数,该函数在窗口大小改变以及初始窗口时被调用,完成关于坐标系显示一系列初始化;   (2)glViewport...(0,0,width,height)是视口变换函数,用来设定了截取图形以怎样比例显示在视窗上,我们默认用原本窗体比例;   (3)glOrtho(左,右,下,上,近,远)为正投影函数,其中六个参数划分出了一个立方体空间...在光照模式下,只开启了一个白色环境光源,代码为glEnable(GL_LIGHTING)及其后几行代码。...int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv);//对glut函数库进行初始化 //指定glutCreateWindow函数将要创建窗口显示模式...int windowHandle = glutCreateWindow("茶壶三维显示与观察"); glutDisplayFunc(myDraw);//指定当前窗口需要重新绘制时调用函数 glutReshapeFunc

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