: 约束集中封装了 每个组件 的所有 约束布局 属性 ;
③ 约束集应用效果 : 约束布局 ( ConstraintLayout ) 应用 约束集 ( ConstraintSet ) 时 , 约束布局中的所有组件都会按照约束集中的约束属性进行重新布局绘制...下面代码是从布局文件中获取的 ;
//1 ....sceneRoot ) 方法生成并执行动画 ;
② 初始帧 与 目的帧 : 该方法 使用 默认的转换方式 , 创建一个动画 , 动画是基于一个场景 ViewGroup 进行生成的 , 初始场景是 初始帧...设置关键帧动画 : 调用 TransitionManager.beginDelayedTransition ( ) 方法 , 生成过渡帧 , 执行时会自动进行关键帧动画执行 ;
③ 设置目的帧 : 设置..., 缩放 , 等属性 , 可以使用关键帧动画生成过渡帧 ;
③ 不适配属性 : 组件的 颜色 , 透明度 , 等属性 , 无法使用关键帧动画生成过渡帧 ;
VIII .