在C++中,std::tr1::array是一个固定大小的数组容器,它是C++11标准库中的一部分。在这个例子中,std::tr1::array<int, 16>表示一个包含16个整数元素的数组。因此,这个数组的大小是16。
std::tr1::array
std::tr1::array<int, 16>
需要注意的是,std::tr1::array已经被C++11标准库中的std::array所取代。因此,建议使用std::array而不是std::tr1::array。
std::array
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Int16 意思是16位整数(16bit integer),相当于short 占2个字节 -32768 ~ 32767 Int32 意思是32位整数(32bit integer), 相当于 int...占4个字节 -2147483648 ~ 2147483647 Int64 意思是64位整数(64bit interger), 相当于 long long 占8个字节 -9223372036854775808
草案阶段,新增的类和模板的名字空间是std::tr1。...1.std::tr1::array 使用: #include std::tr1::array a; tr1中的array比较简单,模拟语言本身的数组,并且让其支持迭代器操作...对于tr1中array没有构造与析构。迭代器是直接使用传递进来的类型定义指针。...值得注意的是,在tr1::array中,支持传递数组大小为0,例如我们使用如下: std::tr1::array a; 对于这样的写法,会对应到下面: // Support for zero-sized..._Nm : 1]; 根据传递进来的大小,如果不为0,就是传递进来的大小,否则为1。 2.std::array 使用 std::array a; std中的array包含了 ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 uint16 int c# C#Int16和C#UInt16 (C# Int16 and C# UInt16) In C#, Int16 known as...在C#中, Int16被称为2字节的有符号整数,它可以存储-32768至+32767范围之间的两种类型的值,包括负数和正数。...UInt16代表无符号整数。 它存储值的能力是-32768至+32767。 该值的存储容量为0到65535。 它可以存储负整数和正整数。 它只能存储正整数。 它在内存中占用2个字节的空间。...在此示例中,为了解释C#中Int16和UInt16之间的区别 ,我们将打印它们的最小值和最大值,同时还声明了两个数组– arr1是有符号整数类型,而arr2是无符号整数类型。...UInt16.MinValue, UInt16.MaxValue); //Int16 array Int16[] arr1 = { -32768
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...x); void appendInt16(__int16 x); void appendInt8(__int8 x); __int32 readInt32(); __int16 readInt16...::tr1::function OnReadCallback; typedef std::tr1::function OnErrorCallback;...() >= sizeof(__int16)); __int16 be16 = 0; ::memcpy(&be16, peek(), sizeof(be16)); return htons(be16...(be32)); } void Buffer::prependInt16(__int16 x) { __int16 be16 = htons(x); prepend(&be16, sizeof(be16
[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回的是 array 而不是 object?
std::cout<< (tup0 == tup1)<< std::endl; return 0; } 功能是比较强大,但是为什么我觉得用处不大呢?...另一个库是Array库 这个东西就如其名,就是一个数组。普通数组不支持STL,而当std::vector效率不满足需求的时候array的力量就出来了,使用不是一般的简单。...std::array arr = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}; for(std::array::size_type i = 0; i < arr.size(); i...(如tr1里的std::unordered_set)。...&)方法或函数,我使用boost库正常,但是VC++下用tr1编译错误,错误在自定义hash函数上,但没看懂报错的原因,也没有详细的例子或文档。
c++0x草案1(tr1版本)的smart_ptr[GCC版本高于4.0] * 则会启用GNU-C++的智能指针 * * 如果是VC++且支持c++0x草案1(tr1版本)的smart_ptr[VC++...; using tr1::swap; using tr1::weak_ptr; } #endif 这段代码是什么呢?...其中std::shared_ptr是智能指针,一下是最简单的用法 std::shared_ptr a = std::shared_ptr(new int()), b = std...当某一个智能指针引用技术为0的时候,资源会被释放,而另一个就像使用了一个指向已释放资源的指针,什么后果就不用多说了吧。...int* p = new int(); std::shared_ptr a = std::shared_ptr(p), b = std::shared_ptr(p); scanf
要认识指针,首先我们要知道什么是内存。 1.内存 内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。...所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。...("%c\n", ch); return 0; } 3.指针变量的大小 思考一个问题,整型变量的大小是4个字节,char类型1个字节,double8个字节,那么指针变量的大小是多少?...为什么不同类型的指针变量大小是一样的呢?又为什么是4个字节呢? 原因是: 指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。...我们来验证一下: 在32位平台上: 4个字节 64位平台上: 8个字节 所以,我们得出结论: 指针变量的大小在同一平台是是固定的: 指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8
15) 下面这个编译错误(表现为g++进入死循环),可能是由于缺少右大括号“}”导致的,比如定义名字空间时少了“}”: /usr/include/c++/4.1.2/tr1/type_traits:408...::tr1' has not been declared /usr/include/c++/4.1.2/tr1/mu_iterate.h:49: error: 'std::tr1' has not been.../tr1/bind_iterate.h:78: error: 'std::tr1' has not been declared 16) protoc编译错误,下面错误是因为没有在.proto文件所在目录下执行...’中: /usr/include/c++/4.8.2/bits/stl_list.h:150:16: 错误:‘__addressof’不是‘tom::std’的成员 { return...std::basic_string&, short unsigned int) 从上面的对比可以看出,要求函数的第二个参数为std::string类型,而不是const std::string
using std::tr1::unordered_set; //using std::tr1; //using std::tr1; } //#include<tr1/unordered_map...using std::tr1::unordered_set; //using std::tr1; //using std::tr1; } //#include<tr1/unordered_map..., ans没有值,是怎么回事???...vector > ans=threeSum(nums); 下面pushback是有值的,但是这方法也太笨了 #include #include <iostream...using std::tr1::unordered_set; //using std::tr1; //using std::tr1; } //#include<tr1/unordered_map
第17条: 要在单独的语句中使用智能指针来存储由new创建的对象 假设这里有一个函数用来显示处理优先级,另一个函数根据当前优先级为一个动态分配的 Widget 做一些处理: int priority...(); void processWidget(std::tr1::shared_ptr pw, int priority); 一定要时刻记住“使用对象管理资源”这一真理(参见第 13...调用 tr1::shared_ptr 的构造函数。 但是请想象一下如果调用 priority 时抛出了一个异常的话,将会发生些什么。...防止这类问题发生的办法很简单:使用单独的语句,创建 Widget 并将其存入一个智能指针,然后将这个智能指针传递给 processWidget : std::tr1::shared_ptr<Widget...这样是可行的,因为编译器为多行的语句安排执行顺序要比单一的语句时严格得多。
(四)唯一使用旧式转型的时机是当调用一个explicit构造函数将一个对象传递给一个函数时: class Widget{ public: explicit Widget(int size);...} }; 这里会发生什么问题呢?static_cast(*this)这个转型动作并非如你想象的那样得到当前对象的基类对象部分,事实上编译器为你产生了的是基类对象的副本。....}; class SpecialWindow:public Window { public: void blink(); }; typedef std::vector> VPW; VPW winPtrs; for (VPW::iterator iter = winPtrs.begin...优良的c++代码非常少使用转型,我们应该尽可能隔离转型动作。一般是把它隐藏在某个函数内,函数的接口会保护调用者不受函数内部不论什么肮脏龌龊的动作的影响。
一、认识python中的对象 1.什么是对象? 对于python来说,对象的概念就像是身份的概念。...2.capitalize的用法 string代表着需要处理的字符串。()表示将这个函数执行的意思。并且()里是空的,这表示这个函数不需要填写任何参数。...newstr代表新的字符串,通过capitalize执行后会产生一个新的字符串。这个字符串并不是在原来的字符串上去修改,因为字符串是无法修改的。...答案:是不对的。可以确定的是,每一个变量可以通过.来调用一些函数。capitalize只是字符串这种类型的内置函数,所以只有是字符串类型的变量或者直接使用字符串,才可以使用这个函数。...只不过通过type查看的时候,它已经不再是数字了。这种类型是无法变成大写的。 生成的是一个新的字符串,原始的字符串还没有任何的改变。字符串是无法修改的。
C++智能指针 零、前言 一、为什么需要智能指针 二、内存泄漏 三、智能指针 1、RAII 2、智能指针的原理 3、std::auto_ptr 4、std::unique_ptr 5、std::shared_ptr...6、std::weak_ptr 7、删除器 8、C++11和boost中智能指针的关系 零、前言 本章主要讲解学习C++中智能指针的概念及使用 一、为什么需要智能指针 示例: double Division...; } return (double)a / (double)b; } void Func() { //如果发生除0错误抛出异常在外部进行捕获,那么下面的array没有得到释放 int* array...char* errmsg) { cout << errmsg << endl; } return 0; } 注:这种方式比较麻烦,不实用,由此引入了智能指针 二、内存泄漏 什么是内存泄漏...不过注意的是TR1并不是标准版 C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。
大家好,又见面了,我是全栈君 (一) 有时候为了让一个对象尽量小,能够把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它。...看以下的代码: class Point { public: Point(int x, int y); void setX(int newVal); void setY(int newVal); }...upperLeft的调用者可以使用被返回的引用来更改成员。但rec事实上应该是不可变的(const)! 所以上面那种类的设计是错误的!!!...pData->ulhc; } const Point& lowerRight() const { return pData->lrhc; } private: std::tr1::shared_ptr...这时,pUpperLeft会指向一个空的对象。也就出现了悬空现象。 因此,这就是为什么函数假设“返回一个handle代表对象内部成分“总是危急的原因。
在使用串口、网络通信、嵌入式软件开发时,大小端字节序和Byte Swap是很常见的事情,许多工具软件诸如Modbus Poll和Modbus Slave都提供了数值(short,unsigned short... Uint64Array; typedef std::vector Int8Array; typedef std::vector Int16Array;...typedef std::vector Int32Array; typedef std::vector Int64Array; typedef std::vector<float...// 将T类型(int16,int32,int64,float,double等)的内容拷贝至tmp8中 Uint8Array tmp8(byteNum); Uint16Array tmp16...具体的实现代码见Github仓库-ByteTranscodingTool 本程序是采用Visual Studio 2013编写的,采用的基于对话框界面,特性如下: 1、支持int16,int32,int64
• `x` 如果x是一个被双引号包围的字符串,则什么都不做。否则,变成像#x这样的字符串。这是一个非标准的 SWIG 扩展。...此外,操作原始字符串的函数可能会改变数据、执行隐式内存分配或使用固定大小的缓冲区。 使用char *的问题(和危险)是众所周知的。但是,SWIG 的职责不是强制执行道德。...std_string.i std::vector vector std_vector.i std::array array (C++11) std_array.i std::shared_ptr shared_ptr...这个智能指针在标准 C++11 库中作为std::shared_ptr 可用。在完全标准化之前,它也在 TR1 中作为 std::tr1::shared_ptr 出现。...为了使用 std::shared_ptr,应该包括std_shared_ptr.i库文件: C++%include 预标准 std::tr1::shared_ptr
/unordered_map> using namespace std; //using namespace __gnu_cxx; using namespace std::tr1; #define...boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。...所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。...而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同。所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。...返回槽大小 bucket 返回元素所在槽的序号 load_factor 返回载入因子,即一个元素槽(Bucket)的最大元素数 max_load_factor 返回或设置最大载入因子 rehash
---- 第一部分知识预备的第一个知识点指针的大小。...为什么指针的大小会作为一个知识点呢?...因为后续内存管理的内容会涉及一些数据结构,这些数据结构使用到了指针,同时存储指针的值是需要内存空间的,所以我们需要了解指针的大小,便于我们理解一些设计的意图;其次,这也是困扰我的一个问题,因为有看见64...为了搞清楚这个问题,我们需要了解两个知识点: 存储单元 CPU总线 什么是存储单元? ---- 存储单元是存储器(本文指内存)的基本单位,每个存储单元是8bit,也就是1Byte,如下图所示: ?...所以:64位平台下,一个指针的大小是8字节。 顺便扩充个问题: 为什么32位平台下,可寻址空间是4GB?
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