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什么是C/C++中的“抛出异常”?

在C/C++中,"抛出异常"是一种错误处理机制,用于在程序执行过程中发生异常情况时,将控制权从当前代码块转移到异常处理代码块。当程序遇到无法处理的错误或异常情况时,可以使用"抛出异常"来中断当前的执行流程,并将异常信息传递给上层调用栈中的异常处理代码。

抛出异常的过程包括以下几个步骤:

  1. 异常对象的创建:在发生异常的地方,可以创建一个异常对象,用于携带异常信息。异常对象可以是内置类型、自定义类型或标准库提供的异常类对象。
  2. 异常的抛出:通过使用throw关键字,将异常对象抛出到调用栈中的上层代码。
  3. 异常的传递:一旦异常被抛出,程序将会在调用栈中逐层查找异常处理代码,直到找到合适的异常处理器。如果没有找到匹配的异常处理器,程序将会终止并显示异常信息。

抛出异常的优势在于它提供了一种结构化的错误处理机制,使得程序可以更好地处理异常情况,增强了程序的健壮性和可维护性。

C/C++中的抛出异常可以应用于各种场景,例如:

  • 在函数中检测到无效的输入参数时,可以抛出异常来通知调用者。
  • 在动态内存分配失败时,可以抛出异常来处理内存不足的情况。
  • 在文件操作中发生错误时,可以抛出异常来处理文件读写异常。
  • 在网络通信中发生连接错误或数据传输错误时,可以抛出异常来处理网络异常情况。

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c++构造函数是否可以抛出异常_什么叫抛出异常

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录 1.构造函数抛出异常导致内存泄漏 2.使用智能指针管理内存资源 参考文献 从语法上来说,构造函数可以抛出异常。...1.构造函数抛出异常导致内存泄漏 在 C++ 构造函数中,既需要分配内存,又需要抛出异常时要特别注意防止内存泄露的情况发生。...由于在类B的构造函数中抛出了异常,而此异常并未在构造函数中被捕捉,所以导致类B的构造函数执行中断,对象b并未构造完成。在类B的构造函数“回滚”的过程中,c的析构函数和类A的析构函数相继被调用。...RAII 即资源获取即初始化,也就是说在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源。因为 C++ 的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造函数,当对象超出作用域的时候会自动调用析构函数。...---- 参考文献 [1] Scott Meyers.More Effective C++[M].北京:电子工业出版社,2013:58-61 [2] 构造函数、析构函数抛出异常的问题 [3] C++

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【C++】异常处理 ⑤ ( 异常类型 | 传统 C 语言中的异常处理 | C++ 异常处理 - 抛出 int 类型异常 | 捕获异常类型 异常变量 | C++ 异常处理 - 抛出指针类型异常 )

一、传统异常处理 1、C 语言中的异常处理 传统的 C 语言中 错误处理 , 是通过返回不同的 int 类型值进行的 , 如 : 执行成功返回 0 ; 情况一 执行失败 , 返回 1 ; 情况二 执行失败...二、C++ 异常处理 - 抛出 int 类型异常 1、C++ 异常处理 在 C++ 中的 错误处理 可以不占用 返回值 位置 , 使用 异常处理 机制 , 在函数中 抛出 指定类型 的异常 进行处理 ;...2、C++ 异常接收方式 抛出异常后 , 捕获异常 , 接收异常有很多种方式 ; 可以按照 普通类型 接收异常 , 可以按照 引用类型 接收异常 , 可以按照 指针类型 接收异常 ; 3、捕获异常类型...三、C++ 异常处理 - 抛出指针类型异常 抛出 / 捕获异常 , 有很多种方式 ; 可以按照 普通类型 抛出 / 捕获异常 , 可以按照 引用类型 抛出 / 捕获异常 , 可以按照 指针类型 抛出 /...操作 , 与 抛出 普通变量类型的异常 操作相同 ; 字符串常量 存储在 符号表 中 , 因此可以在所有的函数之间传递 ; 抛出 / 捕获 异常 关键代码如下 : 异常接口声明 : 注意 字符串常量

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  • C++抛出和接收异常的顺序

    代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 异常(exception)是C++语言引入的错误处理机制。...它 采用了统一的方式对程序的运行时错误进行处理,具有标准化、安全和高效的特点。C++为了实现异常处理,引入了三个关键字:try、throw、catch。...在抛出和接收异常的过程中,我们还要注意以下几点。 1.被抛出的异常对象什么时候被销毁? 用throw语句抛出一个对象时,会构造一个新的对象,这个对象就是异常对象。...要注意的是:同一种数据类型的传值catch分支和传引用catch分支不能同时出现。 2.异常如果在当前函数没有被捕获会发生什么?...也就说,尽管对象被释放,但它的有效内容依然保留在栈中。 ---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[P365-P368]

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    【C++ 语言】异常 ( 抛出字符串异常 | 抛出异常对象 | 抛出任意对象 | 抛出自定义异常 )

    异常处理 : 使用 " try{}catch(){} " 将抛出异常的代码包起来 , 注意将可能抛出异常的代码包裹在 try 后的大括号中 , 将异常处理逻辑放在 catch 后的大括号中 ; ① 包含可能出现异常的代码...: 在 try 代码块中编写可能抛出异常的代码 ; ② 捕获异常 : catch 后的括号中注明可能捕获的异常类型 ; ③ 针对捕获的异常进行处理 : 在 catch() 后的代码块中编写异常处理代码...捕获字符串异常 : 捕获抛出的字符串异常 , 在 catch 后的括号中捕获 const char* c 类型的异常 ; 捕获异常类型 : const char* c // 1....代码执行结果 : 捕获了字符串异常 throwStringException 抛出异常字符串 III 异常对象 ---- C++ 中可以抛出任意一个对象 ; 1....捕获任意对象并处理 : 捕获抛出的对象类型 , 注意要捕获引用类型 , 因为抛出的是对象类型 , 不是指针 ; 捕获异常类型 : Child& child // 3.

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    代码便已运行环境:VS2012+Debug+Win32 ---- 1.C++异常处理基本格式 C++的异常处理机制有3部分组成:try(检查),throw(抛出),catch(捕获)。...抛出异常与传递参数的区别 从语法上看,C++的异常处理机制中,在catch子句中申明参数与在函数里声明参数几乎没有什么差别。例如,定义了一个名为stuff的类,那么可以有如下的函数申明。...在随后的抛出异常的操作中,尽管catch子句捕捉的是异常对象的引用,但是捕捉到的异常对象已经不是localStuff,而是它的一个拷贝。...即使被抛出的对象不会被释放,即被抛出的异常对象是静态局部变量,甚至是全局性变量,而且还可以是堆中动态分配的异常变量,当被抛出时也会进行拷贝操作。...C++规定对被抛出的任何类型的异常对象都要进行强制复制拷贝, 为什么这么做,我目前还不明白。 (2)区别二:因为异常对象被抛出时需要拷贝,所以抛出异常运行速度一般会比参数传递要慢。

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    C++ 析构函数不要抛出异常

    从语法上来说,析构函数可以抛出异常,但从逻辑上和风险控制上,析构函数中不要抛出异常,因为栈展开容易导致资源泄露和程序崩溃,所以别让异常逃离析构函数。...1.析构函数抛出异常的问题 析构函数从语法上是可以抛出异常的,但是这样做很危险,请尽量不要这要做。...原因在《More Effective C++》中提到两个: (1)如果析构函数抛出异常,则异常点之后的程序不会执行,如果析构函数在异常点之后执行了某些必要的动作比如释放某些资源,则这些动作不会执行,会造成诸如资源泄漏的问题...(2)通常异常发生时,c++的异常处理机制在异常的传播过程中会进行栈展开(stack-unwinding),因发生异常而逐步退出复合语句和函数定义的过程,被称为栈展开。...在析构函数中面对异常时,请记住: (1)假如析构函数中抛出了异常,那么你的系统将变得非常危险,也许很长时间什么错误也不会发生;但也许你的系统有时就会莫名奇妙地崩溃而退出了,而且什么迹象也没有,不利于系统的错误排查

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    【C++】异常处理 ④ ( 异常接口声明 | 异常接口语法 | 抛出一种类型的异常 | 抛出多种类型的异常 | 抛出任意类型的异常 | 不能抛出异常 | 抛出异常类型错误 | 代码示例 )

    抛出任意类型异常 void fun(); 一、异常接口声明 1、异常接口引入 在 C++ 中 , 异常可以使用 任意 类型 进行表示 , 但是 一般情况下 使用 派生自 标准异常类 std::exception...的 自定义异常类 来表示 异常 ; " 异常接口 " 用于表示 在 函数中 要抛出的 异常类型 ; 为了 加强 程序的 可读性 , 可维护性 , 推荐将 函数 可能会抛出异常 写入到 函数的 异常接口...中,即 在 函数中国年 列出所有可能抛出的异常类型 ; 2、异常接口语法 在 C++ 语言中 , 异常接口 的声明使用 throw() 关键字 , 用于指定函数要抛出的异常类型 ; 异常接口语法如下...throw 'A'; } 警告内容 : 0x75D5D8A2 处(位于 HelloWorld.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: char,位于内存位置 0x0116F607...警告信息 : 0x75D5D8A2 处(位于 HelloWorld.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: char,位于内存位置 0x0116F607 处。

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    C++构造函数抛出异常注意事项

    1.构造函数抛出异常导致内存泄漏 在C++构造函数中,既需要分配内存,又需要抛出异常时要特别注意防止内存泄露的情况发生。...因为在构造函数中抛出异常,在概念上将被视为该对象没有被成功构造,因此当前对象的析构函数就不会被调用。...由于在类B的构造函数中抛出了异常,而此异常并未在构造函数中被捕捉,所以导致类B的构造函数执行中断,对象b并未构造完成。在类B的构造函数“回滚”的过程中,c的析构函数和类A的析构函数相继被调用。...RAII即资源获取即初始化,也就是说在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源。因为C++的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造函数,当对象超出作用域的时候会自动调用析构函数。...---- 参考文献 [1]Scott Meyers.More Effective C++[M].北京:电子工业出版社.2013[58-61] [2]构造函数、析构函数抛出异常的问题 [3]C++中的

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    python中用来抛出异常的关键字是( )_python异常抛出

    … casapi类casapi 类是对低级接口的高层次抽象,类中的方法签名与 casclient 类完全一样,只是所有方法均为同步阻塞调用,同时具备异常抛出特性(异常的主要类型为:casservererror...(具体字段可参考 http api … 您可以在函数内使用 raise exception 的方式抛出异常。 抛出的异常会在函数运行环境中被捕捉到并在日志中以 traceback 的形式展示。...usrbinpython– coding: utf-8 –#this is note foe exceptiontry:code #需要判断是否会抛出异常的代码… 抛出异常如果我们希望在程序中抛出一些异常的时候如何操作呢...图85. raise语句有时候我们可以主动的把异常表达出来,python中叫做抛出异常。...一般来说注销是有条件的,什么人拥有注销权限看业务需求完善…please input cmd >> x 1 2text 1 2please input cmd >> x x=1,y=4text 1 4please

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    C++构造函数和析构函数中抛出异常的注意事项

    1.构造函数中抛出异常 在C++构造函数中,既需要分配内存,又需要抛出异常时要特别注意防止内存泄露的情况发生。...最后,由于b并没有被成功构造,所以main()函数结束时,并不会调用b的析构函数,也就很容易造成内存泄露。 2.析构函数中抛出异常 在析构函数中是可以抛出异常的,但是这样做很危险,请尽量不要这要做。...原因在《More Effective C++》中提到两个: (1)如果析构函数抛出异常,则异常点之后的程序不会执行,如果析构函数在异常点之后执行了某些必要的动作比如释放某些资源,则这些动作不会执行,会造成诸如资源泄漏的问题...} } 在面对析构函数中抛出异常时,程序猿要注意以下几点: (1)C++中析构函数的执行不应该抛出异常; (2)假如析构函数中抛出了异常,那么你的系统将变得非常危险,也许很长时间什么错误也不会发生...一定要切记上面这几条总结,析构函数中抛出异常导致程序不明原因的崩溃是许多系统的致命内伤!

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    , 本篇博客中 , 讨论 抛出 / 捕获 的 异常类 存在 继承结构 的情况 ; 一、抛出 / 捕获 多个类型异常对象 1、抛出 / 捕获 多个类型异常对象 定义一个函数 , 传入一个 int 类型的参数...在 函数 中 抛出异常 void fun(int a) { // 判定数字大小, 只有 60 时是合法的 // 只要传入的参数不是 60 就需要抛出不同的异常 if (a == 60) { /...在 函数 中 抛出异常 void fun(int a) { // 判定数字大小, 只有 60 时是合法的 // 只要传入的参数不是 60 就需要抛出不同的异常 if (a == 60) { /...在 函数 中 抛出异常 void fun(int a) { // 判定数字大小, 只有 60 时是合法的 // 只要传入的参数不是 60 就需要抛出不同的异常 if (a == 60) { /...在 函数 中 抛出异常 void fun(int a) { // 判定数字大小, 只有 60 时是合法的 // 只要传入的参数不是 60 就需要抛出不同的异常 if (a == 60) { /

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    异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象...(这里的处理类似于函数的传值返回) catch(...)可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获...) C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题 3.4 异常规范...) { cout << "Unkown Exception" << endl; } } return 0; } 5.C++标准库的异常体系 C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中...// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因为抛出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。

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