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什么是天线阵列?

在说天线阵列之前,我们有必要先了解一下天线组和天线阵子,那什么是天线组? 天线组成涉及的基本概念包括偶极子和天线阵子。...图1 偶极子示意图 5G网络中,对于毫米波,波长是毫米级别,因此天线可以做得很小。在同样大小的天线面板尺寸里,相比低频可以集成更多的天线。...图2 天线振子示意图 接下来我们再来介绍什么是天线阵列。 单天线阵子是天线的基本构成单元,在进行天馈设计时通常会根据需要对多个天线阵子进行阵列式排布,从而形成天线阵列。...天线阵列可以汇聚天线阵子的能量,获得更大的增益。 天线阵列增益定义:天线阵列与天线阵子在空间同一点处所产生的场强的平方之比(即功率之比)。...阵列增益:提升下行平均信噪比; 对于阵列天线来说,接收端收到的信号是多个天线阵子信号叠加的结果。

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什么是光纤阵列FA(Fiber Array)?

光纤阵列(Fiber Array,简称FA),利用V型槽(V-Groove)基片,把一束光纤或一条光纤带按照规定间隔安装在基片上,所构成的阵列。 光通信中的光纤阵列主要包括基板、压板、和光纤。...光纤阵列对材料和制造工艺的要求非常高。 光纤阵列主要依靠精密刻化的V型槽来实现定位。...基板材料会影响光纤阵列的光学性质,需要使用膨胀系数较小的材质来保证光纤阵列无应力、高可靠性以及高温下无光纤移位。玻璃和硅是常用的材质,此外也有陶瓷、导电基板以及塑料基板。...图片3.png 光纤阵列通常应用于平面光波导,阵列波导光栅,有源/无源阵列光纤器件,微机电系统;多通道光学模块等。...其中,光纤阵列是平面光波导分路器(PLC Splitter)重要的部件之一,可大大减少光波导器件和光耦合对准的损耗。

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    顶点属性、顶点数组和缓冲区对象

    z, w); 顶点数组 顶点数组指定每个顶点的属性 ,是保存在 应用程序 地址空间 (OpenGL ES 称为客户空间) 的缓冲区。...原因是,每个顶点的属性数据可以顺序方式读取,这最有可能造成高效的内存访问方式。 缺点 是在需要修改特定属性时,将 造成顶点缓冲区跨距更新。...顶点属性变量 不能 声明为 数组 或者 结构。 在 顶点着色器 中 顶点属性的变量是 只读变量,不能修改。...属性变量名称 另一个选项是让 OpenGL ES 3.0 将属性变量名称绑定到一个通用顶点属性索引。...支持两类缓冲区对象, 数组缓冲区对象 GL_ARRAY_BUFFER 元素数组缓冲区对象 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 以下是创建和绑定顶点缓冲区对象的示例 void initVertexBuffterObjects

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    什么是window对象? 什么是document对象?

    在浏览器环境中,window 对象和 document 对象是 JavaScript 提供的两个核心对象。 window 对象: window 对象表示浏览器窗口或标签页。...它是 JavaScript 中的全局对象,在浏览器环境中始终存在且可直接访问,无需引入额外的代码。 window 对象具有许多属性和方法,用于操作和控制浏览器窗口。...: document 对象代表当前窗口或标签页中加载的 HTML 文档。...它是 window 对象的一个属性,用于访问和操作文档的内容、结构和样式。 document 对象提供了许多方法和属性,用于查询和修改文档中的元素、创建、删除和修改元素、处理事件等。...window 对象和 document 对象只在浏览器环境中存在,并且具体的功能和属性可能因浏览器的不同而略有差异。

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    4.顶点属性,顶点数组和缓存区对象

    1.常量顶点属性 glVertexAttrib * 2.顶点数组 顶点数组是制定给个顶点的属性,是保存在应用程地址空间的缓存区。...作为顶点缓冲对象的基础 一般用glVertexAttribPointer或者glVertexAttribIPointer 2.1顶点属性的存储方法 结构数组(优):在一个缓冲区中存储顶点属性(内存连续...如果我们没有必要在每次绘图调用时都复制顶点数据,而是在图形内存中缓存这些数据。从而避免在每次绘图图元时重新发送数据。 OpenGL ES支持两类缓冲对象, 顶点 和 图元数据。...GL_ARRAY_BUFFER 指定顶点 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 指定图元 3.2在使用缓冲对象渲染之前,需要分配缓冲区对象并将顶点数据和元素索引上传到相应的缓冲区对象。...4.顶点数组对象(VAO) 在OpenGL ES 3.0 中引入的新特性。 VAO提供包含在顶点数组/顶点缓冲区对象配置之间切换所需要的所有状态的单一对象。

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    什么是面向对象

    面向对象的特征有3个,封装、继承、多态。至于抽象的话,个人认为,应该是前面3大特征中都有抽象的思想,毕竟面向对象本身就是一种抽象。...明白了3大特征,我们就具体来讲解下: l 封装 n 是对象和类的主要概念,把具体的某一个事物抽象成我们代码中的某一个类,并且这个类是有自己内部私有的方法,不让外部随意的访问,当然。...或者是在调用的时候 ?...,灵活,便于拓展 ---- 五大设计原则:单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转 l 单一功能 :认为对象应该仅具有一种单一功能的概念。...之所以这样是因为,如果一个对象具有太多的功能,一旦某个功能需要修改,整个对象都会重新编译,一旦有一些错误的代码修改了其他的功能,那我们的风险就会剧增。 l 开闭原则:针对拓展开放,针对修改关闭。

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    什么是类?什么又是对象?

    什么是类?什么又是对象? 类:就是具有相同属性和功能的一类事物 对象:就是类的具体表现形式 具体一些:先解释解释什么是车?...说第二个优点之前,先看看什么是面向对象。 面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物,必须把自己当成上帝,上帝眼里世间存在的万物皆为对象,不存在的也可以创造出来。 什么是类?...什么又是对象? 类:就是具有相同属性和功能的一类事物 对象:就是类的具体表现形式 具体一些:先解释解释什么是车? 有轱辘, 有方向盘, 有发动机, 会跑的是车. 好. 在解释一个. 什么是人....有名字, 年龄, 爱好, 会唱歌跳舞思考的是人.那么广义上车,人就是类:但是具体的我的车,你这个人这是一个对象。 猫,是一类,你们家养的 大橘。 狗,是一类,隔壁家养的那只二哈就是对象。...面向对象思维, 要自己建立对象. 自己建立场景. 你是就是面向对象世界中的上帝. 你想让车干嘛就干嘛. 你想让人干嘛人就能干嘛。

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    什么是AWG(阵列波导光栅)及AWG的基本结构

    什么是AWG(阵列波导光栅)? 我们知道,DWDM技术可以在单根光纤中传输数十个波长,大大扩充了光纤通信系统的传输容量。...同时,在最后端口产生的最大损耗是制约端口数量的另一个因素。因此,基于TFF技术的DWDM模块,其信道数通常不超过16。...阵列波导的长度成等差级数,第一根波导的长度是L0,第i根波导的长度Li为 图片16.png 图片15.jpg DWDM信号从输入波导进入输入星形耦合器,经自由传输之后,被分配到阵列波导之中。...这个分配过程是波长无关的,所有波长被无差别的分配到阵列波导之中。阵列波导对多光束产生相位差,各光束的相位成等差级数,这与传统光栅中的情况类似。不同波长被色散展开,并聚焦在输出星形耦合器中的不同位置。...阵列波导光栅(AWG)是正在迅速发展的(密集波分复用系统)DWDM 网络的关键器件。AWG可获得大量的波长和信道数,实现数十个至几百个波长的复用和解复用,并能灵活地与其它光器件构成多功能器件和模块。

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    WebGL2系列之顶点数组对象

    顶点数组对象,在WebGL1中,是一个扩展对象,该扩展对象的名称是OES_vertex_array_object;而在WebGL2中可以直接使用;如果你在WebGL1中已经使用过OES_vertex_array_object...顶点数组对象 顶点数组对象( VAO )是这样一种对象: 它封装了与顶点处理器有关的所有数据,它记录了顶点缓存区和索引缓冲区的引用,以及顶点的各种属性的布局而不是实际的数据。...顶点数组对象的优点 这样做的优点是: 一旦为一个 对象指定了一个VAO之后,可以ton通过对该VAO对象进行简单的绑定操作来导入对象的所有引用和状态。...案例:用顶点数组对象绘制两个三角形 下面通过代码来说明顶点数组对象的使用,本案例代码绘制两个顶点色的三角形,最终显示的效果如下: var triangleArray = gl.createVertexArray...中VAO是通过扩展方式提供的,首先需要获取对应的扩展对象: var ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object"); 如果返回的ext位null说明浏览器不支持该扩展

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    什么是面向对象编程

    面向对象编程 面向对象编程是一种设计思想,它是现实世界的抽象,任何现实世界中的事物都可以用面向对象思想来解决。“万物皆对象”,JavaScript中不是面向对象编程。而是面向函数编程。...面向对象核心:封装、继承、多态。 面向对象编程与面向过程编程 这里通过借助吃蛋炒饭一个例子,通过面向对象与面向过程的比较更加理解面向对象编程。...可以看出 面向对象 和 面向过程 的区别,面向过程关注的是每一个功能实现的具体步骤,面向对象关注的是对象,然后由对象去调用功能。这里的饭店就是一个对象,把一类事情交给一个对象去处理。...①、面向对象是一种思考问题的方式,是一种思想。 ②、面向对象将复杂的事情变简单了。面向过程需要关注每一步的实现,而面向对象只需要关注一个对象就可以了。...③、面向对象让我们的角色发生了转变,从原来的执行者过渡到了指挥者。 ④、面向对象基于面向过程。

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    什么是面向对象编程

    什么是面向对象编程 本文关键字:面向对象、面向过程、面向过程编程语言、面向对象编程语言 一、浅说编程 说到编程,对于初学者来讲,可能第一想到的就是敲键盘,写代码,做游戏,甚至于会联想到软件破解、网络攻防...主要的特点是先分析出解决问题需要的步骤,然后把每一步定义成一个一个方法,通过逐个调用的方式来完成整个功能。这样的好处是十分直接,要解决什么问题就写什么代码,但是复用性会比较差。...首先是确定原材料、准备原材料、然后是制作形状、上漆等步骤。在编程上体现为:主要通过方法调用来完成,一个程序解决一个特定的问题。 ? 三、面向对象 那么什么是面向对象编程呢?...面向对象是被目前绝大多数主流编程语言采用的编程思想和软件开发方法,并且由于这种概念的普适性,也已经在数据库系统、应用平台、分布式系统、人工智能等领域普遍使用。那么到底什么是面向对象编程呢?...如果换成面向对象的语言呢?我们只需要告诉采购商:我要什么原材料;告诉设计公司:我要什么样的家具;告诉用人单位:我要什么样的木匠;告诉木匠:你该怎么做。

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    openGL 入门 2--顶点数组对象 VAO 和 缓存对象 VBO

    ;2)激活现有顶点数组对象;3)array 等于0 怎么处理 glBindVertexArray() does three things....存放于 VAOs 数组中 glBindVertexArray(VAOs[Triangles]); // 创建新的顶点数组对象并与其名称关联起来 Vertex Buffer Object,VBO 顶点着色器...我们通过顶点缓冲对象(Vertex Buffer Objects, VBO)管理这个内存,它会在GPU内存(通常被称为显存)中储存大量顶点。...使用这些缓冲对象的好处是我们可以一次性的发送一大批数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。从CPU把数据发送到显卡相对较慢,所以只要可能我们都要尝试尽量一次性发送尽可能多的数据。...(Vertices), Vertices, GL_STATIC_DRAW); // 分配缓存对象所需的内存,将顶点对象的数据 拷贝到 缓存对象 内存中

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    到底什么是面向对象编程?

    面向对象 是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。...,一套是面向对象编程。...直接把新生小母牛放到所有牛集合中不就行了, //为啥非得先放到当年新生小母牛集合中,后面再统一放到所有牛集合中,你先想下这个问题 //咱们后面再说为什么需要这么做...//今年生牛这个过程结束了,然后再把新生小母牛都放到所有牛集合中 cowAgeList.addAll(cowChild); //我们上面说到为什么不直接把新生的小母牛直接放到所有牛集合中...面向对象编程对于匀我们来说更容易理解业务的逻辑性 就算是自己写的代码,过上一段时间,自己再去看,是不是也是一头雾水,得好好看上一段时间才能理得清楚某块代码的业务逻辑是怎样的 用下面这张图来形容,偶然间看到自己多年前写的代码

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    Java-什么是面向对象

    面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么........面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。...面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题! 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。...什么是面向对象 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP) 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。...抽象 三大特性: 封装 继承 多态 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

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    什么是面向对象?「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。   面向对象是一种思想,是相对于面向过程而言的。面向对象是将功能等通过对象实现,将功能封装进对象中,让对象去实现具体细节。...面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性。封装性就是把对象的属性和实现的细节隐藏起来,仅对外提供公共的访问方式。继承性就是两种事物间存在一定的所属关系,继承是多态的前提。...多态性就是父类引用指向子类对象。面向对象的特点是:将复杂的事情简单化;从以前的过程中的执行者变成指挥者;是符合现在人们的思考习惯的一种思想。   ...比如,你去饭店吃饭,你只需要到饭店,找到服务员,跟服务员说你要吃什么,然后就会给你做出来让你吃,你并不需要这道菜是怎么做的、需要什么材料。...你只需要面向这个服务员,告诉他你要吃什么,然后他也只需要等你吃完向你收钱,不需要知道你怎么吃这道菜。

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    Python - 面向对象编程 - 什么是对象和类

    在编程领域中,通常把现实世界中的实体称为对象,例如: 美国总统特朗普 中国明星成龙 上海中心大厦 北京中信大厦 对象指的是一个具体的实体,不用于指代一个抽象的群体 小菠萝是一个具体的人,所以可以说小菠萝是一个对象...它是一个中国人,但中国人是一个抽象的概念,指的是一群人 所以不能说中国人是一个对象 类似的,上海中心大厦、北京中信大厦这些具体的大厦可以被称为对象,但是不能说大厦是一个对象 对象的属性和行为 现实世界中的实体有属性和行为...('d') >>> list ['a', 'b', 'c', 'd'] upper() 是字符串的方法,也叫行为 append() 是列表的方法 什么是类 类的定义 在现实世界中,具体的实体被称为对象...【人】是一个抽象的概念,它是一个类或类别,描述了具有【姓名、年龄、工作】等特征的一组对象 【大厦】是一个抽象的概念,它是一个类或类别,描述了具有【高度、业主、维护】等特征的一组对象 类和对象的区别 对象是一个具体的实体...,比如【小菠萝】是一个对象,是一个具体的人 类是一组具有相同特征的对象,【小菠萝】【成龙】【特朗普】的都是一个具体的人,而人是一个类 类和对象的关系 对象属于某个类,对象也可以不属于某个类 【小菠萝】是一个人

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    Python - 面向对象编程 - 什么是 Python 类、类对象、实例对象

    什么是对象和类 https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15178423.html Python 类 类定义语法 最简单的类定义看起来像这样 class ClassName:...10 years old My name is jerry, I am 20 years old 类对象 什么是类对象 声明了一个类,它就是一个类对象 程序运行时,在内存中就会创建一个类对象,有且只有一个...c = MyClass() 创建类的新实例并将此对象分配给局部变量 c 实例对象 什么是实例对象 通过类实例化操作生成对象就是实例对象 一个类可以多次实例化,生成多个实例对象 # 实例对象 class...,分别有自己独立的内存地址 常说的面向对象编程是什么 设计类 创建类实例对象 实例对象调用方法 创建实例对象详解 在内存中为对象分配空间 调用初始化方法 为对象初始化 __init__ 对象创建后...,当对象调用实例方法时,会默认把实例对象传给方法内部 self 如果不懂的话,看看下面代码的输出就知道啦; id() 是用于获取对象的内存地址 class person(): def __init

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