1. 连接两端点 : 客户端 , 发起连接 ; 服务器端 , 等待客户端的连接 ;
所谓的三次握手即TCP连接的建立。这个连接必须是一方主动打开,另一方被动打开的。以下为客户端主动发起连接的图解:
双向认证,顾名思义,客户端和服务器端都需要验证对方的身份,在建立HTTPS连接的过程中,握手的流程比单向认证多了几步。单向认证的过程,客户端从服务器端下载服务器端公钥证书进行验证,然后建立安全通信通道。双向通信流程,客户端除了需要从服务器端下载服务器的公钥证书进行验证外,还需要把客户端的公钥证书上传到服务器端给服务器端进行验证,等双方都认证通过了,才开始建立安全通信通道进行数据传输。
在连接服务器端之后,需要获取输入流和输出流。输入流用于接收服务器端发送的数据,输出流用于向服务器端发送数据。
(1)序号(sequence number):Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
参考 【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 服务器端开发 ) 博客 ;
在客户端 , 创建 Socket 套接字 , 传入服务器端的 IP 地址 和 端口号 ;
创建 Socket 需要设置超时时长 , 要连接的服务器端的端点信息 , 该端点包括 IP 地址和端口号 ;
在Java应用程序开发中,网络编程是一个广泛应用的领域。通过使用Socket技术,我们可以轻松地建立客户端和服务器端之间的通信,实现数据传输。本文将介绍如何使用Java中的Socket进行简单的网络通信,旨在为初学者提供易于理解的指导。
先简单给大家介绍一下什么是socket,socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信。
网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。关于这4种技术方式的优缺点,请参考《Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE》。本文将专门讲解SSE技术。
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
cookie 和 session 的共同点: 都是用来记录用户访问浏览器时保存的数据,比如:用户的身份信息等
在聊到网络协议的时候,总是会说到TCP的三次握手和四次挥手,这里也整理记录下学习的整个过程。
大多数的大型网站采用服务器端编程来在需要的时候动态展示不同的信息,这些信息通常会从服务器上的数据库中取出,然后发送给客户端,并通过一些代码(比如 HTML 和 Javascript)展示在客户端。
TCP最主要的特征就是能够建立长时间的连接,而且能够保证数据安全的送达,但是速度比较慢。使用TCP进行连接的时候会有三次握手,之后才建立起服务器与客户端的连接,因为TCP的链接习惯是询问对方机器是否存在,不存在就不会建立连接,存在才会建立连接。
在网络编程中主要是使用Socket(套接字)进行编程,套接字相当于应用程序访问下层网络的服务的接口,使用Socket可以是得不同主机之间进行通信,从而实现数据交换。 1、Socket工作方式 套接字在工作的时候连接的两端分别为客户端和服务器端,对于客户端和服务器端的工作方式是不一样的。 对于服务器端,服务器程序会在一个端口上监听服务请求,该服务器进程是一直存在的,当有客户端请求访问时,服务器进程会和客户端进程进行通信。 在Python中的套接字模块是socket模块。 2、服务器端 在上述的Socket工作
应用层 : 在客户端浏览器 , 即应用层 , 生成 HTTP 请求报文 , 如下 :
Cookie是客户端浏览器用来保存服务端数据的一种机制,当我们通过浏览器去进行网页访问的时候,服务器可以把某一些状态数据以key-value的形式写入到Cookie中,然后存储到客户端浏览器。下一次再访问服务器的时候,我们可以携带这一些状态数据发送到服务器端,服务器端可以根据Cookie里面携带的内容去识别使用者。
WebSocket 是一种在客户端与服务器端之间保持TCP长连接的网络协议,这样它们就可以随时进行信息交换。通过WebSocket,服务器可以直接向客户端发送数据,而无须客户端周期性的请求服务器,以动态更新数据内容。
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基
HTML5作为下一代的 Web 标准,它拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的WebSocket格外吸引开发人员的注意。WebSocket的出现使得浏览器提供对Socket的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP连接的双向通道。Web开发人员可以非常方便地使用WebSocket构建实时web应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。
TCP 连接通信方式是 客户端 / 服务器 方式 , 主动发起连接的应用进程是 客户端 , 被动等待连接的应用进程是 服务器 ;
Socket 套接字 是一种 进程之间的 通信机制 , 通过套接字可以在 不同的进程之间 进行数据交换 ;
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
SSL/TLS是一种密码通信框架,他是世界上使用最广泛的密码通信方法。SSL/TLS综合运用了密码学中的对称密码,消息认证码,公钥密码,数字签名,伪随机数生成器等,可以说是密码学中的集大成者。
TCP/IP只是一个协议栈,Socket的出现只是可以更方便的使用TCP/IP协议栈而已,其对TCP/IP进行了抽象,形成了几个最基本的函数接口。比如create,listen,accept,connect,read和write等等。
在学校的时候学过,网络七层,也知道tcp的三次握手.但因为根本没用在实际开发中,所以逐渐淡忘.现在就再次理解下三个的区别与联系.
今天学习网络通信,看到使用ssl(Secure Sockets Layer)进行加密,由于对ssl只是有些概念上的了解,对于具体应用原理、过程和如何使用不慎了解,于是学习了一番,总结如下:
同一时间只有1个被处理,可以挂起的最大连接数为5,多于5个的会被服务器拒绝。大多数服务器都设置为5
在网络中定位是依靠 IP 进行身份定位的,所以 URL 访问的第一步便是先要得到服务器端的 IP 地址。而得到服务器的 IP 地址需要使用 DNS(Domain Name System,域名系统)域名解析,DNS 域名解析就是通过 URL 找到与之相对应的 IP 地址。
猫头虎博主非常高兴地欢迎你来到本篇博客!在这里,我们将深入研究Vue.js的服务器端渲染(SSR)技术,探讨为什么它如此重要以及如何在你的Vue.js应用中实施。通过本文,你将了解到如何提升你的应用性能、SEO表现以及用户体验。
上一篇文章我们简单介绍了https的原理,这篇文章我们用nginx来配置一下https的证书。
文章目录 I 客户端代码示例 II 服务器端代码示例 III 运行结果 I 客户端代码示例 ---- import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Inet4Address; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer;
Socket编程是在计算机网络中实现应用程序之间通信的一种方式。套接字(socket)是一种通信机制,可以用于不同主机之间的进程间通信,也可以用于同一主机内进程之间的通信。套接字的使用需要两个端点:一个是服务器端,另一个是客户端。服务器端是负责提供服务的主机,客户端是向服务器发出请求的主机。
2.服务器端有一个秘钥对,即公钥和私钥,是用来进行非对称加密使用的,服务器端保存着私钥,将公钥发送给客户端
① 异步 : 与同步相对 , 操作之间 不产生阻塞 , 发出请求后可以不等待回应 , 继续执行后面的代码逻辑 ;
一旦完成三次握手,双方都处于 ESTABLISHED 状态,此时连接就已建立完成,客户端和服务端就可以相互发送数据了
自从HTTP从1.1升级到了2,一切都变得不同了。虽然HTTP2没有强制说必须使用加密协议进行传输,但是业界的标准包括各大流行的浏览器都只支持HTTPS情况下的HTTP2协议。
TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息进行区分,往往采用一下4种方式:
作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket 等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的 WebSocket 格外吸引开发人员的注意。WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TCP 连接的双向通道。Web 开发人员可以非常方便地使用 WebSocket 构建实时 web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。本文首先介绍 HTML5 WebSo
https://segmentfault.com/a/1190000016612988
服务器端:聊 客户端收到后,知道服务器端能发消息,自己能收到消息。 然后还知道自己能发消息,客户端能收消息(第一次的‘聊天吗’消息被服务端收到了)
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