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什么时候应该在C++中使用类vs结构?

在C++中,类和结构的主要区别在于默认的访问控制权限。类的成员默认为私有(private),而结构的成员默认为公有(public)。

当需要实现封装、继承和多态时,应该使用类。这是因为类支持私有成员和成员函数,从而可以更好地保护数据和实现控制。此外,类还支持继承和多态,可以更好地组织和管理代码。

当需要表示简单的数据结构,如点、颜色、坐标等时,应该使用结构。结构体的成员默认为公有,因此可以直接访问其成员,这使得结构体更适合表示简单的数据结构。

总的来说,当需要实现复杂的功能和控制时,应该使用类;而当需要表示简单的数据结构时,应该使用结构。

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