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什么时候应该使用自己的getter/setter来直接访问成员?

在面向对象编程中,使用自己的getter/setter方法来直接访问成员变量可以带来以下优势:

  1. 封装性:getter/setter方法可以封装成员变量,使其不直接暴露在类的外部,提高了代码的安全性和可维护性。
  2. 易于修改:当需要修改成员变量的实现或者访问方式时,只需要修改getter/setter方法,而不需要修改所有直接访问该成员变量的代码。
  3. 易于调试:通过getter/setter方法可以在访问或修改成员变量时添加额外的逻辑,例如输入验证、日志记录等,有助于调试和错误排查。
  4. 易于继承:在继承一个类时,如果使用了getter/setter方法,子类可以重写这些方法来改变或扩展父类的行为,而不需要直接访问父类的成员变量。

在以下场景中,应该使用自己的getter/setter方法来直接访问成员:

  1. 当需要对成员变量进行额外的操作或验证时,例如对输入进行限制或者在getter方法中计算某个值。
  2. 当需要封装成员变量时,以保护类的内部实现和提高代码的可维护性。
  3. 当需要在访问或修改成员变量时添加日志记录或其他逻辑时。
  4. 当需要在继承一个类时重写getter/setter方法来改变或扩展父类的行为。

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