AMD 正式宣佈嵌入式 AMD Radeon HD 7850 GPU 協助 Analogic 公司旗下 BK Ultrasound 醫療用超聲波產品的超聲波系統 bk3000 ,採用 AMD 次世代圖像核心架構 GCN 為基礎,於醫療用品上發揮卓越的應用效能。 Analogic 是專業醫療保健及安全技術解決方案的領導生產商,致力推動醫學,拯救生命。 Analogic 採用 OpenCL 標準,運用 GPU 執行通用運算( general-purpose computing ),並透過跨平台
一個高效的Git LFS server使用rust實作,使用aws S3做儲存空間
在阿米巴原虫式的产品研发中,研发团队只关注自己的产品,而忽视了整个产品生态,导致产品的成功率很低。而敏捷价值流开发则注重整个产品生态,关注客户需求的满足,从而提高产品成功率。
到目前為止,感謝社區的回饋與rust團隊對rust語言的維護,也感謝tokio有專業的團隊在維護。
AMD 在 2015 CES 國際消費電子展上,展出多款令人眼前一亮的新產品和技術,包括一系列 APU 、 Radeon GPU 與嵌入式設計的創新,突破現代運算發展界限,並展示對未來運算的精闢見解,鞏固 AMD 在環繞運算的領導地位。 AMD 2015 CES 大會重點展出多個新產品和技術,其中於新一代行動運算, AMD 於會上展出首款高效能系統單晶片( SoC )和新一代代號為 Carrizo 的行動 APU 。並預計於 2015 年中上市的 Carrizo ,專為現代消費者運算習慣及 IT 部
Platform SDK及Windows SDK是由微软公司出品的一个软件开发包,向在微软的Windows操作系统和.NET框架上开发软件和网站的程序员提供头文件、库文件、示例代码、开发文档和开发工具。
你可以使用 .NET 卸载工具 (dotnet-core-uninstall) 从系统中删除 .NET SDK 和运行时。 可使用选项集合来指定要卸载的版本。
小编最近参与了两个SDK测试项目,一个是与外部企业APP对接的SDK测试,对于要接入APP完全不了解,只针对SDK demo的功能和调用进行测试;另一个是与公司内部产品APP对接的SDK测试项目,是针对SDK与APP源码集成后进行测试,通过这两个项目,小编对SDK测试工作有了更深入认识,在此对SDK测试内容和测试方法进行总结分享给大家。
前篇我们讲解了有关如何在IOS平台开发集成SDK,那么今天来给大家简单讲解下如何在社交源码Android客户端上开发集成 SDK。
QingStor 对象存储近日发布了新版本的 Python SDK ,并开源在https://github.com/yunify/qingstor-sdk-python。 历史背景 自 QingSto
在ASR1603 4G模块平台上用cmake交叉编译要求安装DS-5编译器(DS500-BN-00022-r5p0-26rel0.zip)及ASD1603 SDK(asr1603_opencpu_sdk-2022-01-13.zip)(参见ASR1603相关的技术手册)。
一个好的SDK应该具备易用性、稳定性、轻量、灵活的特点,而个推作为国内第三方推送市场的早期进入者,一直致力于为开发者提供高效稳定的推送SDK。
Fabric Java SDK是Fabric区块链官方提供的用于Java应用开发的SDK,全称为Fabric-sdk-java,网上可用资料不多,本文列出了精心整理的针对Fabric Java SDK的最新精选教程。
前段时间我们要准备开始做移动端广告sdk,我需要了解市面上一些常用的广告sdk使用情况。如果一个个app去分析,那工作量会非常庞大,所以就产生了这个工具AnalysisApp。通过这个工具我已经分析了top 200个app,并可以识别出99个sdk。能够识别的sdk列表 要是时间充裕,我会不断完善这个项目。
遇到的问题: FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Could not determine the dependencies of task ':app:compileDebugJavaWithJavac'. > Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Manager. * Try:
所谓SDK,全称是SoftwaredevelopmentKit,翻译成软件开发工具包。SDK用助开发某种软件,今天给大家简单讲解下如何在社交源码IOS客户端上开发集成 SDK。
SDK登录鉴权需要使用到IDaaS服务,因此需要客户将企业版的用户管理模式更改成自动模式。另外默认生成的SSO域名前缀也需要改成对客户有实际意义的域名。具体操作参考文档《企业用户管理模式—手动同步模式'切换为'自动同步模式&SSO登录域名修改2.0》。
作者 / Yafit Becher, Product Manager & Ray Brusca, Strategic Partnerships Manager
其行为也介于黑白之间,从影响用户数来说远超一般的漏洞利用类攻击。尤其对于接入SDK数量最多的金融类APP而言,潜伏着巨大隐患,亟需提高警惕。
感谢肥肥鱼的投稿,本文是Open软件开发小组的发布的第一篇投稿文章,欢迎朋友们踊跃投稿,我们努力给大家提供一个展现自我的平台,也旨在为大家提供优质的文章。
板子做工精致很有份量,拿在手里沉甸甸的,各种接口一应俱全——USB、TF 卡座、SIM卡座、4G模块卡座、网口、RGB LCD接口、LVDS、RS485、CAN、各种音频口、TV-in/TV-Out,板上还自带一个RTL8723du wifi/蓝牙二合一模块,作为一块主打工业控制的主控板这些接口实属绰绰有余了。手里的板子是256MB内存+256MB nand flash版本(这个是低配版本,还有个512MB+8GB emmc的高配版本),飞凌开发文档中提到已经移植好了Qt5开发环境,所以这个内存跑跑Qt的UI程序是再合适不过了,可惜手里没有匹配的开箱即用的LCD显示屏不然接上直接能试试出厂自带的Qt测试程序了。
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频高级产品经理——郑光键,为大家分享如何基于腾讯云视立方SDK破局音视频终端困境,快速实现各种音视频应用搭建。 腾讯云视立方整体介绍 在开发音视频终端应用时,开发者会面临非常多的开发困境。其中比较典型的就是开发者需要多次集成不同的SDK,例如集成直播SDK实现客户端的直播推拉流等功能,集成短视频SDK实现客户端的短视频编辑等能力。倘若在此基础上,客户端还需要实现连麦、通话等功能,就
背景说明:工作需要,我需要使用腾讯云的SDK,但是产品文档在Windows方面的介绍太简略了,我踩了很多坑,我把踩坑、排错、解决过程做了详细记录跟大家分享。我用的IDE是VS2019,它支持C#/C++/Python/Node.js,腾讯云API Explorer工具目前6种sdk(Java、Python、Node.js、PHP、GO、.NET)里的Python、Node.js、.NET用VS2019就搞定了。
Android 的 SDK 开发环境使用预编译的内核和文件系统,屏蔽了 Android 软件架构第三层及以下的内容,开发者可以基于 Android 的系统 API 配合进行应用程序层次的开发。在 SDK 的开发环境中,还可以使用 Eclipse等作为 IDE 开发环境。
Android 命令行工具官方文档 : https://developer.android.google.cn/studio/command-line/
操作过程中一直返回 The provided key element does not match the schema,意思为 提供的关键元素与schema不匹配.
该global.json文件允许您定义.NET SDK版本,当您运行.NET CLI命令时使用。选择 .NET SDK 与指定项目目标运行时无关。.NET SDK 版本指示使用的 .NET CLI 版本。 一般情况下,您希望使用最新版本的 SDK 工具,因此不需要global.json文件。在一些高级场景中,您可能希望控制 SDK 工具的版本,本文将解释如何做到这一点。 有关改为指定运行时的更多信息,请参阅目标框架。 .NET SDK在当前工作目录(不一定与项目目录相同)或其父目录之一中查找global.json文件。 global.json 模式 软件开发工具包 类型: object 指定有关要选择的 .NET SDK 的信息。 版本 类型: string 要使用的 .NET SDK 的版本。 这个领域: 不支持通配符;也就是说,您必须指定完整的版本号。 不支持版本范围。 允许预发行 类型: boolean 从以下版本可用:.NET Core 3.0 SDK。 指示 SDK 解析器在选择要使用的 SDK 版本时是否应考虑预发布版本。 如果未明确设置此值,则默认值取决于您是否从 Visual Studio 运行: 如果您不在Visual Studio 中,则默认值为true. 如果您在 Visual Studio 中,它会使用请求的预发布状态。也就是说,如果您使用的是 Visual Studio 的预览版,或者您设置了使用 .NET SDK 的预览选项(在工具>选项>环境>预览功能下),则默认值为true。否则,默认值为false。 前滚 类型: string 从以下版本可用:.NET Core 3.0 SDK。 选择 SDK 版本时使用的前滚策略,作为缺少特定 SDK 版本时的回退或作为使用更高版本的指令。一个版本必须与指定rollForward值,除非你将其设置为latestMajor。默认前滚行为由匹配规则决定。 要了解可用的策略及其行为,请考虑以下格式的 SDK 版本定义x.y.znn: x 是主要版本。 y 是次要版本。 z 是特征带。 nn 是补丁版本。 下表显示了rollForward键的可能值: 表格1 价值 行为 patch 使用指定的版本。 如果未找到,则前滚到最新的补丁级别。 如果找不到,则失败。 此值是早期版本的 SDK 的旧行为。 feature 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调/小调中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 minor 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一主要/次要版本中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调内的下一个更高的小调和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 major 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一主要/次要版本中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调内的下一个更高的小调和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到下一个更高的主要、次要和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 latestPatch 使用最新安装的补丁级别,该补丁级别与请求的主要、次要和功能带与补丁级别相匹配,并且大于或等于指定的值。 如果找不到,则失败。 latestFeature 使用与请求的主要和次要功能区和补丁程序级别大于或等于指定值相匹配的最高已安装功能区和补丁程序级别。 如果找不到,则失败。 latestMinor 使用与请求的主版本相匹配的最高安装次版本、功能区域和补丁级别,并且次版本、功能区域和补丁级别大于或等于指定的值。 如果找不到,则失败。 latestMajor 使用版本高于或等于指定值的最高安装 .NET SDK。 如果找不到,则失败。 disable 不向前滚动。需要完全匹配。 msbuild-sdks 类型: object 让您可以在一个地方而不是在每个单独的项目中控制项目 SDK 版本。有关更多信息,请参阅如何解决项目 SDK。 例子 以下示例显示了如何不使用预发布版本: JSON 复制 { "sdk": { "allowPrerelease": false } } 以下示例显示如何使用安装的高于或等于指定版本的最高版本。显示的 JSON 不允许早于 2.2.200 的任何 SDK 版本,并允许 2.2.200 或任何更高版本,包括 3.0.xxx 和 3.1.xxx。 JSON 复制 { "sdk": { "version": "2.2.200", "rollForward": "lates
Hyperledger Fabric Java SDK是开发基于Hyperledger Fabric区块链的Java应用之必备开发包。本文将介绍如何在Maven、Gradle和Eclipse中安装使用最新1.4版本的Hyperledger Fabric Java SDK。
最近因为工作需要,自己动手写了一些项目的通用 SDK。在编写的过程中,我阅读和参考了不少公司中其他大佬写的 SDK,也总结了一些开发 SDK 的经验和技巧,给大家分享下~
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。
之前有跟大家分享过ios系统上引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中,这周就继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。
由于SDK的特殊性,所以对于SDK的开发来说,一开始对于SDK的一些通用的整体的元素的设计至关重要。因为SDK(尤其很多平台SDK,使用的应用成百上千)一个及其细微的调整都会影响很多开发者的版本周期。因此前期的设计显得尤为重要。关于这部分内容,我会分两篇来介绍,这篇重点介绍SDK的架构和一些资源的使用方式。另另一篇SDK设计心得之接口设计将重点介绍具体接口的设计。 最近一直看Android training相关的东西,慢慢发现拖太久了,这部分内容没之前想的那么清楚了,看来以后还是要勤快。目前先按照之前的规划
相信很多开发同学一定都听说过SDK,SDK全称Software Development Kit,即软件开发工具包。它是由硬件平台、操作系统或编程语言的制造商提供的一套工具,协助软件开发人员面向特定的平台、系统或编程语言创建应用。SDK经常被用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合。
发布于 2018-06-30 12:27 更新于 2018-08-12 08:05
今天,就来介绍下深圳市云之手科技有限公司的测温产品,出自陈工之手,这也是他个人目前开源的第二个项目,也是个非常成功的项目,产品已经实现大批量产。第一个开源DIY项目链接如下:
先废话上几句吧。 终于开始写这一篇了。这篇是规划的SDK总结系列的最后一篇,也是比较难写的一篇了。之前以为经过了这么多的坑,再来写这个系列没那么难,规划的就比较多。真的开始写的时候发现问题还是很多,加上中间一些个人的事情耽误,陆陆续续就写了两个月了(最近有点碎碎念,发现时间过的太快了)。希望这个周可以第一次完结! 和之前规划一致,这篇文章主要是对SDK的前路的一些思考。也是自己一直在思考,感觉团队也在思考的事情。从去年开始,我们的SDK就开始进入了稳定期,不会再有太多的新功能,很大的版本。这个时候SDK的主
实现效果:在自有 App 中实现小程序游戏运行 使用技术:FinClip (下载/升级最新版IDE即可使用) 测试机:Android 测试Demo:飞机大战
项目介绍 继插件化后,热补丁技术在2015年开始爆发,目前已经是非常热门的Android开发技术。目前的热更新方案中比较著名的有淘宝的Dexposed、支付宝的AndFix以及Qzone的multidex和微信的tinker等。然而这些热更新方案基本上都有以下两个特点: 都是APP级别的的热更新解决方案,对于SDK的开发者来说很多地方需要一些调整 理解、开发成本都比较高;而且很多更多的是方案的推广。 到现在为止自己做SDK已经三年了,为了解决SDK的热更新,也为了方便大家了解Android热更新,因此在gi
作为FinClip的老用户,很早就向官方提出了希望支持微信小游戏的建议。现如今,官方也把小游戏支持提上了日程,近期开启了公测通道。团队用小游戏进行了测试,在这里记录分享一下测试情况。
当安装了许多不同版本的.NET Core SDK 之后,要如何才能使用旧版dotnet 命令,执行dotnet new 或dotnet build 之类的命令?
发布于 2018-06-30 05:55 更新于 2018-08-12 08:05
编辑导语 对于开发者来说 SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动 app 开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当 SDK 太多时好事却有可能变成坏事—根据 SafeDK 近日发布的首份移动 SDK 分析报告,这会引发 “SDK 疲劳”。 对于开发者来说SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动app开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当SDK太多时好事却有可能变成坏事—根据SafeDK近日发布的首份移动SDK分析报告,这会引发“SDK疲劳”
2022年,FinClip 团队进行了24个产品迭代,为了丰富FinClip 的平台能力,除了核心SDK之外,我们还为开发者们提供了扩展SDK,扩展SDK是一个依赖核心SDK的库,里面提供了核心SDK中所没有的各种小程序API。
jdk环境变量配置 1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java
在上期文章中,FinClip的工程师和我们主要将 FinClip 与 mPaaS 和 Unisdk 进行了对比。本期文章中,我们将一起聊聊如何将 FinClip SDK 引入自有App。
在上一期的手把手系列中为大家分享了:如何在iOS中引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中。点击查看:👉手把手系列:如何将小程序游戏引入自有APP?(iOS篇) 本周继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。实现效果:在自有 App 中实现小程序游戏运行使用技术:FinClip (下载/升级最新版IDE即可使用)测试机:Android测试Demo:飞机大战在 Android 项目中引入 FinClip SDK ,实现小程序游戏在 App 中运行,操作如下:第一步:
Sentry 是一个开源的实时错误追踪系统,用于监视应用程序中的错误并提供详细的错误报告。它支持多种编程语言和框架,如 Python、JavaScript、Node.js、Django、Flask 等,帮助开发人员快速诊断和解决问题,以确保应用程序稳定运行。Sentry 的服务分为服务端和客户端 SDK 两部分,服务端可以直接使用其提供的在线服务,也可以本地自行搭建;客户端 SDK 则提供了对多种主流语言和框架的支持。
写在前面 做SDK已经一年左右了,期间感触,收获良多。爬过不少坑,也给别人埋了不少坑。期间的很多问题如果一开始设计的时候就都考虑到其实会少了很多后面很阵痛的东西。 最近正好发现博客也没啥写的东西了,自己也想总结一下这一年的关于SDK的心得。分享一下自己的一些想法或者经验,探讨一下一些细节的内容。 最后列一下这个系列文章的经验来源(过去一年做的SDK),也算是借个光(不知道能贴金还是被鄙视)。我知道这两个SDK坑过不少人,但是求别喷我,我们一直在努力做的更好,也欢迎一起探讨。 今天是6月15号,历时两个半月,
写在前面 本文是SDKHotfix相关的SDK热更系列文章中的一篇,以下为项目及系列文章相关链接: SDKHotfix整体介绍:http://blog.bihe0832.com/sdk_hotfix_project.html SDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix ---- 项目说明 该项目主要是提供给SDK的开发者使用,提供了SDK开发者如何实现SDK自身热更新(包括Java代码和Native),如果是APP的开发者了
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