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    去除双下巴有奇招,浙大00后本科生全新美颜算法登上ACM SIGGRAPH

    机器之心专栏 机器之心编辑部 浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室和浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室的研究者们提出了训练 StyleGAN 隐空间中精细的分离边界的方法,仅用一个向量就能在保持其它面部特征不变的情况下进行语义特征编辑。该方法在去除双下巴等应用中效果显著。 随着社交网络、直播以及短视频的流行,为了给别人留下更好的印象,人脸编辑「美颜」的应用范围越来越广泛,不断发展的科学技术使人脸编辑产生了非常多的研究分支。其中,生成对抗网络(GAN)的隐空间一直是个热点问题,现在越来越多的

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    我为什么要写《OpenCV Android 开发实战》这本书

    2015年我出版了个人第一本关于图像处理方面的书籍《Java图像处理-编程技巧与应用实践》,这本书主要是从理论与编码上面详细阐述了图像处理基础算法以及它们在编码实现上的技巧。一转眼已经三年过去了,在这三年的时光里我无时无刻都在关注图像处理与计算机视觉技术发展与未来,同时渐渐萌发了再写一本图像处理相关技术书籍的念头,因为《Java图像处理-编程技巧与应用实践》一书主要不是针对工程应用场景,读者在学完之后很难直接上手开始做项目,所以把第二本书定位为工程实战书籍类型,可以帮助大家解决工程与项目实际技术问题。OpenCV是英特尔开源出来的计算机视觉框架,有着十分强大的图像与视频分析处理算法库。借助OpenCV框架,Android程序员可以在不关心底层数学原理的情况下,解决人脸检测、OCR识别、AR应用开发,图像与视频分析处理,文本处理等Androd开发者经常遇到问题,考虑这些真实需求,本着从易到难的原则,列出了提纲,得到机械工业出版社 杨绣国编辑 肯定与大力支持,于是才有《OpenCV Android开发实战》一书的写作与出版。

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    中科院百人计划专家深度解析:银行业务光凭“刷脸”真的靠谱吗?

    雷锋网按:本文内容来自云从科技创始人、中国科学院百人计划周曦博士在硬创公开课的分享。在未改变原意的基础上进行了编辑整理。 明明可以靠脸吃饭”这句话不再只是一个网络段子,随着人脸识别技术的普及,不光可以靠“刷脸”支付吃喝玩乐的花费,现在连银行办业务都可以“刷脸”了。 最近两年,国内各家中小银行和四大行地方分行已经陆续将人脸识别技术用于日常业务,前几日,四大行中的农行更是首先在全国范围应用人脸识别技术。 但是,银行业务光凭“刷脸”真的靠谱吗?本期公开课特意邀请到云从科技创始人、图像识别领域权威周曦博士为大家答疑

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    2021腾讯犀牛鸟精英科研人才培养计划课题(八)——视觉及多媒体计算

    12月11日,2021年腾讯犀牛鸟精英科研人才培养计划正式对外发布。计划截止申报时间为2021年1月28日24:00。 本年度精英科研人才计划将延续人工智能领域顶尖科研人才培养,发布包含机器人、AI医疗、量子计算、智慧城市等12个前沿热议方向,71项研究课题。入选学生将由校企导师联合制定专属培养计划,并获得3个月以上到访腾讯开展科研访问的机会,基于真实产业问题及海量数据,验证学术理论、加速成果应用转化、开阔研究视野。同时项目组将为学生搭建线上和线下学习、交流平台,帮助学生挖掘更多潜能。 本期小编整理了该计

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    每日学术速递1.13

    3D 高斯分布 (3D GS) 最近作为显式辐射场和计算机图形领域的一项变革性技术而出现。这种创新方法的特点是利用了数百万个 3D 高斯函数,它与神经辐射场 (NeRF) 方法有很大不同,神经辐射场 (NeRF) 方法主要使用隐式的基于坐标的模型将空间坐标映射到像素值。3D GS 凭借其明确的场景表示和可微的渲染算法,不仅保证了实时渲染功能,而且还引入了前所未有的控制和可编辑性水平。这使得 3D GS 成为下一代 3D 重建和表示的潜在游戏规则改变者。在本文中,我们首次系统概述了 3D GS 领域的最新发展和关键贡献。我们首先详细探讨 3D GS 出现背后的基本原理和驱动力,为理解其重要性奠定基础。我们讨论的一个焦点是 3D GS 的实际适用性。通过促进实时性能,3D GS 开辟了从虚拟现实到交互式媒体等众多应用程序。对此进行了补充,对领先的 3D GS 模型进行了比较分析,并在各种基准任务中进行了评估,以突出其性能和实用性。该调查最后确定了当前的挑战并提出了该领域未来研究的潜在途径。通过这项调查,我们的目标是为新手和经验丰富的研究人员提供宝贵的资源,促进在适用和明确的辐射场表示方面的进一步探索和进步。

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    ACM MM 2021 | 人脸可胖可瘦,浙大提出稳定连续的视频人脸参数化编辑

    机器之心专栏 浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室 来自浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室的研究者,提出了一个鲁棒且易于实现的基于视频序列的人脸胖瘦参数化方法。即使在侧脸、长发、戴眼镜及轻微遮挡等极端情况下,该方法依旧能够取得连续稳定的结果。 短视频的流行催生了基于视频的人脸编辑需求。尽管基于图像的人脸编辑方法已经比较成熟,但直接将基于图像的编辑方法应用于人脸视频通常会产生不稳定、不连续的结果。 浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室在人脸胖瘦参数化研究领域有着较为丰富的经验,他们曾

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