本文整理自Johannes Nicolai在JFrog 2019用户大会上的讲演《DevOps for Non-Hipsters(aka C/C++ programmers)》。
在C++编程中,位操作和bitset类是处理二进制数据的强大工具。它们不仅能够提高程序的效率,还能帮助我们解决一些特定的问题,如压缩存储空间或进行快速的二进制运算。本文将深入浅出地介绍C++中的位操作和bitset类,探讨常见的问题、易错点,并提供代码示例来展示如何避免这些错误。
protobuf全称Google Protocol Buffers,是google开发的的一套用于数据存储,网络通信时用于协议编解码的工具库。protobuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法。在通信协议和数据存储等领域中使用比较多。protobuf对于结构中的每个成员会提供set系列函数和get系列函数。与XML相比,protoBuf更小更快更简单。你可以用定义protobuf的数据结构。用protobuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等。
在计算机世界里,程序执行的实质是通过高低电位来触发电子元件的(数字电路的知识), 而高低电位可以认为是我们所说的二进制编码,所以最开始的编程其实就是写0、1组合。这种方式编写程序对于人而言太不友好,所以为了更容易编写程序,后面使用字母、单词来代替一个特定的指令来编程,也就是汇编语言,这种编程方式比直接输入二进制要容易理解,汇编之后,出现更加适合人们理解的语言, 像C语言,以C为基础引入面向对象的的C++,Java等等。
## 前言 写完上一篇文章想学Node.js,stream先有必要搞清楚留下了悬念, stream对象数据流转的具体内容是什么?本篇文章将为大家进行深入讲解。
Buffer对象,类似数组,它的元素为16进制的两位数,即0到255的数值。可以看出stream中流动的数据是Buffer类型,二进制数据,接下来开始我们的Buffer探索之旅。
爬虫、大数据、测试、Web、AI、脚本处理,自动化运维与自动化测试,机器学习(例如谷歌的Tensor Flow也是支持Python),可以混合C++、Java等来编程(胶水语言)等等。
Python没有unsigned int类型,负数& 0xFFFFFFFF 返回的数就成一个正数 Python要使用 n & 0xffffffff 得到一个数的补码
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
1.综述 客户端与服务器交互时都需要双方协商,确定消息的二进制格式。客户端在向服务器发起请求时会根据协议创建二进制数据块,然后依托tcp, udp, http等协议将二进制内容传递给服务器,后者根据协议的规则按照特定次序从接收到的二进制内存块中读取给定字段。
JNI是 Java Native Interface 的缩写,通过使用 Java本地接口书写程序,可以确保代码在不同的平台上方便移植。从 Java1.1 开始,JNI标准成为java平台的一部分,它允许 Java 代码和其他语言写的代码进行交互 。JNI 一开始是为了本地已编译语言,尤其是 C 和 C++ 而设计的 ,但是它并不妨碍你使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的。例如,使用一些旧的库,与硬件、操作系统进行交互,或者为了提高程序的性能。JNI 标准至少要保证本地代码能工作在任何 Java 虚拟机环境。
通常,程序员在他们的编程生涯中会使用多种编程语言。然而,我们也看到,有些程序员一直在使用同一种编程语言。例如,我们经常遇到有几十年经验的 Java 专家和 C# 专家。但是,学习多种语言会使你在软件开发生涯中更加自信和娴熟。例如,如果你掌握了 Go 语言,你就会了解几个令人印象深刻的语言设计概念,提高自己的通用编程技能。
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位操作是程序设计中对位模式或二进制数的一元和二元操作。在许多古老的微处理器上,位运算比加减运算略快,通常位运算比乘除法运算要快很多。在现代架构中,情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算)。(摘自维基百科)
简单来说,Java 是一门编程语言,用来开发各类应用程序,是后端程序员的开发利器。
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Java 位操作这是一项很基础很基础的知识内容,在所有 Android 和 Java 开发者的学习之路上,大家都接触过,但是实际运用的场景却很少见,很多人估计都忘记有这个知识点了。事实上,在 C/C++ 开发领域因为与硬件的联系更紧密,所以位操作运算应用的更普遍。Java 因为面向对象的特性很多时候不需要接触位操作,但是在某些特定场景下,巧妙运用位操作,能够起到非常高效的的表现。这篇博文不谈应用,只详细讲解与位操作有关的知识点。
我们写的「代码」只是个普通的文本文件,因为编译器等方式得以转化为二进制代码。代码文本从最早期的「二进制代码」演化到现在“百花齐放”的「编程语言代码」,粗略演化路线:
C++ 的一些语言特性使之必须由编译器和链接器共同支持才能完成工作。最主要的有两个方面,一个是C++ 的重复代码消除,还有一个就是全局构造与析构。另外由于C++ 语言的各种特性,比如虚拟函数、函数重载、继承、异常等,使得它背后的数据结构异常复杂这些数据结构往往在不同的编译器和链接器之间相互不能通用,使得C++ 程序的二进制兼容性成了一个很大的问题,我们在这一节还将讨论 C++ 程序的二进制兼容性问题。
一、背景: Q音直播抽离成pod库分别引入到QQ音乐和Fan直播两个独立app中,而对于直播业务来讲,直播SDK通过pod本地引入集成到Demo中进行日常直播业务的开发,通过Demo来精简工程规模,提高研发效率。 但随着业务扩展直播SDK越来越庞大,出现了以下痛点: 以快速开发为目标的直播Demo工程编译时间越来越久,影响组内同事的开发效率; 直播SDK最开始以源码方式接入宿主,增加了约800s的编译时长,影响宿主开发效率; SDK引入宿主流程繁琐、CI效率低,导致测试及灰度阶段出包验证问题耗时严重
WebAssembly 是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行 — 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行,并为诸如 C/C++ 等语言提供一个编译目标,以便它们可以在Web上运行。
2、C#语言是一种运行在.NET Framework平台之下的一种编程语言。我们用C#语言进行开发程序。他必须基于.NET平台之下进行开发。.NET平台把C#语言翻译成机器语言。以达到计算机可以正确运行我们所写的程序的目的。
思路: 我们大家都知道整数在计算机中是以二进制的形式来存储的,因此对于正数或者负数都是0或1的数字组成的。且由于int型为32位,因此我们可以逐一的对每一位进行判断,只需要n & (1<<i)就可以判断第i位是否为1了!
c++的文件流处理其实很简单,前提是你能够理解它。文件流本质是利用了一个buffer中间层。有点类似标准输出和标准输入一样。
0 * 20 + 0 * 21 + 1 * 22 + 1 * 23 + 0 * 24 + 1 * 25 + 1 * 26 + 0 * 27 = 100
来源:http://blog.csdn.net/walkingmanc/article/details/6367057
由于时间原因,成功由周更变成了月更,最近加深了自己对架构的理解,之后的文章,可能会不限于语言而更多的是记录一下自己对抽象和架构的思考。
由于计算机内部只能接受二进制代码,因此,用二进制代码0和1描述的指令称为机器指令,全部机器指令的集合构成计算的机器语言 机器语言属于低级语言
可以用中文、英文,但不能用拼音,不用每行做注释,在自己觉得重要或不太清楚的的地方 加注释,方便日后自己或别人理解,以便可以快速的读懂代码。
了解 WebAssembly 的前世今生,这一致力于让 Web 更广泛使用的伟大创造是如何在整个 Web/Node.js 的生命周期起作用的,探讨为什么 WASM 是 Web 的未来?
在硬盘里保存txt或二进制文件非常容易,当需要保存的对象是一个自定义类的对象时,此时采用txt或二进制存储都较为复杂,如果采用txt形式,那么在保存非文本的数据时,需要手动转换,并且txt非常容易修改。保存为二进制文件较为简单,C#还提供了int32,byte等类型的读写方法,可以直接使用,但是仍有弊端,即代码复杂,你需要不断地读取,赋值。
在详述前,先记录一下自己的经历:之前写过一段时间Java代码,现在主要写前端,在这个过程中有一个场景让我印象深刻,但原理还有待深究: 之前写Java代码的时候记得修改一些内容的时候必须要重启Tomcat服务器,才能看到修改代码过后的运行结果,但是有些又不用重启。而在写前端语言的时候,抛去缓存,代码修改后可以马上运行显示,当时根本就没去想这个问题,我能简单的想起编译型语言与解释型语言的区别也就是这个了。
位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。
原来没有仔细注意C++读写文件的二进制模式和文本模式,这次吃了大亏。(平台:windows VS2012) BUG出现: 写了一个程序A,生成一个文本文件F保存在本地,然后用程序B读取此文件计算MD5值。 将该文件上传到服务器,再用程序B将文件从服务器上下载下来计算MD5值,神奇的发现两次计算的MD5值不一样,文件被谁改了?? 排除问题: 1.首先对比了生成文件F和上传到服务器的文件,发现文件复制过程无差错,是同一个文件。 2.用程序B下载文件F后,保存在本地,发现文件与原文件F不一致,对比二进制发现每行
第0章 绪论(Introduction) 千里之行始于足下。 —-《道德经》 Man is still the most extraordinary computer of all.
高级语言、低级语言,都是对计算机而言。人类语言不存在这种说法。 在上篇文章(一分钟认识你的电脑)中,柚子向大家介绍了内存。 内存的最小单位是bit,二进制表示,并且大量、有序的排在一起。每连续8个bit,构成一个字节(byte)。 内存是有序的,所以内存也就有了地址。寻址原理在计算机逻辑结构这门大学课程中有详细的介绍,柚子不再赘述。 对于编程,有些地址知识是必不可少的。 地址用十六进制表示,比如0x010001FF。十六进制的取值是0~9、A、B、C、D、E、F。0x是代表十六进制,010001FF是具体的
Base64是一种用64个Ascii字符来表示任意二进制数据的方法。主要用于将不可打印的字符转换成可打印字符,或者简单的说是将二进制数据编码成Ascii字符。Base64也是网络上最常用的传输8bit字节数据的编码方式之一。
二进制运算符 由于计算机内部的数据都以二进制的形式存在,所以在Java语言中提供了直接操作二进制的运算符,这就是下面要讲解的位运算符和移位运算符。 使用二进制的运算符,可以直接在二进制的基础上对数字进行操作,执行的效率比一般的数学运算符高的多,该类运算符大量适用于网络编程、硬件编程等领域。 二进制运算符在数学上的意义比较有限。 在Java代码中,直接书写和输出的数值默认是十进制,Java代码中无法直接书写二进制数值,但是可以书写八进制和十六进制数字,八进制以数字0开头,例如016,十六进制以
我们在服务后台的一些APP上线之前,通常会做一些性能的评估,然后会评测一下。例如开发的项目大概可以服务多少用户,以及能够承担多大的并发量?
异或运算是常见的二进制运算,给出两个n位二进制数a,b。a异或b的运算依次考虑二进制的每一位,若这一位相同,那么这一位的异或结果就是0,不同就是1。 例如a=1100, b=0100。执行a异或b的运算,a的最高位是1,b的最高位是0,两个数字不同所以最高位异或结果是1;a和b次高位都是1,所以次高位异或为0;最后两位它们都是0,所以异或结果也都是0。那么a异或b的答案就是1000。 现在输入两个n位二进制数,输出它们异或结果的十进制答案。上述样例中异或的二进制结果为1000,转化成十进制就是8。
有些场景下,需要将Python里面计算得到的参数或者结果传入到C++来进行工程部署。一个常见问题是,Python该以什么格式 (二进制还是文本) 保存这些参数,然后从C++代码里面来读取呢,各有什么优劣?这里我们简单实验一下,并写一些趁手的代码,供查阅。
每个 CPU 都带有一种称为 ISA(指令集架构)汇编的电路语言。ISA 程序集是一种硬件语言,由基本数据操作、数学计算和结构化编程(即 jmp)的操作组成。但是,为每个计算需求编写汇编代码无疑是耗时的,因此过去的程序员发明了对人类友好的语言和编译器。
2.java之所以能跨平台,能在Windows,Linus,mac上运行Java程序,是因为jvm虚拟机,只要在Windows上装一个Windows版jvm,在Linus上装一个Linus版jvm,就能运行Java程序。C++也有虚拟机,Windows由C和C++写,所以Windows也有一个C++虚拟机。
++输出二进制、十进制、八进制和十六进制总结 分类: C++ 2013-01-14 02:26 592人阅读 评论(0) 收藏 举报 在C++中,默认状态下,数据按十进制输入输出。如果要求按八进制或十六进制输入输出,在cin或cout中必须指明相应的数据形式,oct为八进制,hex为十六进制,dec为十进制。但是二进制没有默认的输出格式,需要自己写函数进行转换。 输入整数n , 则在C++中cout<<hex<<n; cout<<oct<<n; cout<<dec<<n; 会分别将整数n以十六进制、八进制和
一、原码,反码,补码 1.原码 比如一个二进制数字 最高位是0,(0代表正数) 0010 1000 那么原码就是0010 1000 反码: 0010 1000 补码: 0010 1000 都是一样
其实我个人觉得没有什么可比性,这两种运算,要说它们属于不同领域也是可以的,位运算是位运算,普通运算是普通运算。 不过吧,位运算快一点,程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。 由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快。 但是吧,数据量小的时候也看不出什么区别来,不过数据量大的话,嘿嘿,我也没试过。
系统设计,协议先行。 大部分技术人没有接触协议的设计细节,更多的是使用已有协议进行应用层的编码,例如: (1)使用http作为载体,设计get/post/cookie参数 (2)使用dubbo框架,而不用去深究内部的二进制包头包体,以及序列号反序列化的细节 无论如何,了解协议设计的原则,对深入理解系统通信非常有帮助。今天就以即时通讯(后称im)为例,讲讲应用层的协议选型。 一、im协议的分层设计 所谓“协议”是双方共同遵守的规则,例如:离婚协议,停战协议。协议有语法、语义、时序三要素。 (1)语法:即数据与
FFI(Foreign Function Interface)是这样一种机制:用一种编程语言写的程序能调用另一种编程语言写的函数(routines)。
计算机不能直接理解高级语言,只能直接理解机器语言(即计算机识别的二进制文件,因为不同的操作系统计算机识别的二进制文件是不同的,因为不同系统的指令用不同的二进制代码来表示),所以c语言进行移植后要重新编译,而解释性语言会根据当前机器的指令集进行相应的机器码解释。
C语言中可以单独操控变量中的位,例如:通常向硬件设备发送一两个字节来操控这些设备,每个位(bit)都有特定的含义,另外,与文件相关的操作信息经常被存储,通过特定的位表明特定的项。许多的压缩和加密操作都是直接除理单独的位。
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