上次用解析字符串的方式来列举目录和文件, 速度太慢 尤其像Common.mpq这样一个MPQ的listfile就几兆的情况下, 速度简直不能忍受 再想想ZipFileSystem中的FileEntry和...DirEntry, 我想它们是用来缓存文件目录树的吧 在内存中进行查找肯定比读文件快, 更不用说去解析字符串了 还是加入进去好了 与Zip不同的是, 我没有把文件一次性读入内存....呵呵, Visual Paradigm画图就是爽, 个人自己用可以申请一个免费的授权 以后要慢慢学着自己设计东西了, 这也算一个瓶颈吧, 过去就好了^_^ N3的IO模块默认是跟主线程不在同一个线程里的..., 这点比较头疼.....看来能只做一下简单的测试了, 或者自己在主线程里也开一个IoServer, 唉~~路漫漫
而且, 虽然自己缓存一下文件树会加快查找和枚举的速度, 但是, 从字符串构造这个棵树的时间太长了~~~ 这就导致了一个很严重的问题: 启动速度慢..........对于文件树, 游戏没有什么用, 因为游戏读文件时根本不管是什么目录, 你可以把目录也看是文件名的一部分 换句话说, MPQ包里根本就没有目录的概念!...而对于编辑器等需要列举文件/文件夹列表的场合, 直接对所有文件进行枚举再判断字符串即可: //------------------------------------------------------...)); found = SFileFindNextFile(fileHandle, &findData); } return result; } 下面是我的"...单元"测试程序(嘿嘿, 包装一个好听的名字), 运行一下不会超过2秒, DEBUG模式下 //------------------------------------------------------
你在学习上付出的越多,你的回报就越多,虽然不成正比,但也差不多。 ? 多写代码 coding 是程序猿的基本功,是程序猿的手艺,手艺是可以熟能生巧的。...互联网开源、分享的时代,好项目雨后春笋一般的涌出,不能仅满足于用过,会用阶段,剑诀(源码)有了,但是不去练剑是没用的。...review代码 review 代码是快乐痛苦并存的一件事,在 review 的过程中,可以思考别人是如何写出高效和优雅的代码,普通的工程师堆砌代码,优秀的工程师优雅代码,卓越的工程师简化代码。...这里推荐三本经典的书籍《代码整洁之道 》、《编写可读代码的艺术》、《重构:改善既有代码的设计》、如果是从事Java的朋友可以阅读《阿里Java开发手册》 在新团队中向大牛学习 当你不足独当一面的时候,向团队中的大牛学习是很好的途径...无畏 跳出自己的舒适圈,听过无数次 rm -rf / ,可你居然一次都没试过?知道它输出的是什么样的吗(别打我)。
auto/noauto 允许/不允许以–a选项进行自动挂载 exec/noexec ●是否具有执行文件的权限,如果挂载的用途是数据存储,建议noexec suid/nosuid ●挂载的文件系统,是否取消...挂载“回旋设备”以及“ISO镜像文件” ●表示安全优化参数,■表示性能优化参数,安全和性能是对立的 remount参数很重要,在文件系统变为只读后,进入单用户模式修复时,要使用mount -o remount...命令见上面,要执行sysctl -p使配置生效 大型网站可用分布式文件系统替换NFS,Moosefs(mfs)和FastDFS适合小文件系统,GlusterFS适合大文件系统 如果卸载的时候提示umount...)简单,容易上手,容易掌握 2)数据直接可见,不想分布式文件系统数据不能直接看见 3)部署快速,维护简单方便且可控(满足要求的就是最好的) 4)可靠,数据可靠性高,经久耐用 5)服务非常稳定 缺点: 1...(CDN可以提供90-95%的数据访问服务,内存服务器3%,剩余的才是文件服务器提供的) 学习要求 会口述NFS服务器的网络原理、流程 会口述NFS的优化 会口述NFS的优缺点
谷歌也正在为未来版本的Android开发新的文件系统,可能是2021年的Android 12,这将使玩新游戏变得更加容易。...该文件系统称为增量文件系统,其目的是允许在下载其二进制文件和资源文件的同时运行游戏,减少用户的等待时间。...在2019年5月上旬,Google 提交了补丁程序以将对增量文件系统的支持合并到Linux内核中,Incremental FS是一种“专用Linux虚拟文件系统,允许在仍通过网络,USB等通过网络下载其二进制文件和资源文件的同时执行程序...以我们假设的5GB Android游戏为例,假设该游戏的最小运行需要的资源大小为200MB。借助增量文件系统,可以下载游戏的第一部分运行数据,下载完后,立即运行游戏。...有人批评谷歌创建自定义内核文件系统,而不是扩展现有的FUSE(即用户空间中的文件系统)。Google表示基于FUSE的文件系统会增加大量的性能开销。
不知道从哪个版本开始,macOS 最大文件数(max open files)改成了 1024,这对于使用 lsp 进行开发来说,显得有些小。...但是文档里没提到怎么改,搜了下找到了一个 erlang 的类似问题[3],里面有提到怎么修改: CFLAGS="-DFD_SETSIZE=10000 -DDARWIN_UNLIMITED_SELECT"...经过一番测试,成功将 emacs 的最大文件数改成 10000,这里总结下步骤: 1. 调大系统级别 ulimit 的限制,可参考这个 gist[4] 或 Mac OS X下的资源限制[5]。... ServiceIPC 上面的 xml 含义是把最大文件打开数的...这样,Emacs 最大文件打开数就成功修改了!
版权声明:本文为耕耘实录原创文章,各大自媒体平台同步更新。...第三步:查找大文件 这是最关键的一步了!运行Git Bash之后,我们就可以输入Linux中的find命令来查找系统中的大文件了!...关于find命令的用法,在我之前的文章中有详细介绍,感兴趣的朋友可以往前翻一下。接下来我们来尝试查找E盘中的大文件。...,但是在昨天我摸索这个功能的时候把C盘的大文件查找并删除了。...命令的使用格式为:find 查找路径(C盘:/c,D盘:/d) 查找条件(如:-size +1G,这代表文件的大小超过1GB),大家可以根据自己的实际情况来使用。查找的过程有点漫长,大家需要耐心等待!
考虑到这一点,我将提出一些优化,这将有助于你的 MySQL 最好的使用磁盘(必然的将帮助你的 Zabbix 最好的利用 MySQL)和可用的硬件资源。...注意,大部分的调优对任何高性能 MySQL 设置是通用的,尽管有些是明确适用于 Zabbix,因为你可以以放宽一些参数为代价获取更大的影响,最糟糕的情况是,丢失收集数据的 1s,从会议期间讨论,对任何人来说没有什么大不了的...如果没有,那就是说,如果你没有使用 AIO 并且不准备使用,仅仅设置这些值为 8 即可。...对于 SSDs,这个应该最少为几千(2000 可能是一个好的开始),然而对于一些旋转磁盘值稍微有点低 - 500-800,依赖于磁盘数量。对于今天的大多数系统,默认的 200 明确是太低的。...除了我上面已经提到的优化(它们应该大大增加你的写吞吐量),我将鼓励你尝试分片(如果你还没有使用分片)或者是通过 BASH subpartitions,正如我们在 partitioning in some
如果你具有一定技术背景,并且对互联网产品性能优化感兴趣,这篇文章将以QQ音乐的性能优化为例,为你提供一套如何进行性能优化的方案作为参考;如果你是一名对通过技术手段提升用户体验感兴趣的产品经理,那么这篇文章除了讲述一些提升用户体验的...应该以怎样的态度去对一款互联网产品进行性能优化?QQ音乐给出的答案是: 用户体验为至上,围绕提升用户用户核心体验指标作文章,提出“一篮子”优化策略,灰度部署,A/B测试,动态运营。...设定技术优化指标与目标: 一切为了用户体验 在一切以用户体验为中心的互联网产品时代,任何开发活动都应该以改善用户体验为终极目标,性能优化也不例外。...集思广益,从后端到前端的“一篮子”优化策略集 在确立了核心体验指标,并完成了体验得分监控以后,才可以进行优化策略的提出与实施。还是以QQ音乐为例,阐述各种优化策略的优化原则与效果。...五.结论 技术优化需要以提升用户体验为目标,否则很容易陷入为了显示技术实力而作出效果不显著的优化的困境,既浪费了资源,又打击了士气。
因此,如果我们想要优化整个文件传输过程,那么主要的优化思路就是减少用户态和内核态的上下文切换以及减少数据拷贝。...如何优化文件传输性能 上面我们说到想要优化整个文件传输过程,主要的优化思路是减少用户态和内核态的上下文切换以及减少数据拷贝。...DMA 有所不同),sendfile() 调用还会进一步优化,去掉了 CPU 把内核缓冲区里的数据拷贝到 socket 缓冲区的过程,将数据直接从内核缓冲区拷贝到网卡中。...,传统文件传输和零拷拷贝文件传输的性能差异测试,使用了零拷贝技术接近缩短了 65% 的时间,能够大幅提升我们的吞吐量: 图片 大文件传输应该用什么方式 在了解这个问题前,我们先了解两个概念 PageCache...但对于大文件,已经不适合使用基于 PageCahe 的零拷贝技术,而是应该使用直接 I/O 的方式,同时为了避免大文件直接 I/O 带来的长时间阻塞,我们可以使用 直接 I/O + 异步 I/O 的方式传输大文件
Netflix Drive: 为媒体资产构建一个云原生的文件系统 Netflix Drive是一个多接口、多OS的云文件系统,旨在为设计师的工作站提供典型的POSIX文件系统和操作方式。...事件和告警是Netflix Drive的一等公民。 我们将Netflix Drive定义为通用框架,支持用户选择不同类型的数据和元数据存储。...另一种为自动同步,即自动将本地文件同步到云端存储,这与Google Drive的方式相同。为此,我们有不同的云存储层。...图7:Netflix Drive的抽象层 图7展示了Netflix Drive的抽象层 由于我们使用了基于FUSE的文件系统,需要使用libfuse来处理不同的文件系统操作。...为某些操作系统设计通用框架是比较困难的。在调研过可替代方案后,我们决定让Netflix Drive支持CentOS、macOS和Windows上的FUSE文件系统。这增加了我们的测试矩阵和保障矩阵。
当二进制位的值为0时,表示对应的盘块是空闲的;当二进制位的值为1时,表示对应的盘块已经被分配。...数据块的位图是存储在磁盘块中的,假设每个块的大小为4K,那么一个块能够表示的位数就是4 × 1024 × 8 = 2^15个块。...由于每个数据块的大小为4K,那么最大可以表示的空间就是2^15 × 4 × 1024 = 2^27个字节,即128M。...通过增加块组的数量,文件系统就能够表示更大的文件。这样,用户就可以利用多个块组来存储大文件,从而突破了128M的限制。...稀疏技术的做法是,超级块和块组描述符表不再存储到文件系统的每个块组中,而是只写入到块组0、块组1和其他ID可以表示为3、5、7的幂的块组中。这样可以进一步减少重复的信息,提高文件系统的存储效率和性能。
一、树形层次结构 IFileProvider对象为我们构建了一个具有层次化目录结构的文件系统。...为了让读者朋友们对这个文件系统有一个大体认识,我们先来演示几个简单的实例。 文件系统管理的所有文件以目录的形式进行组织,一个IFileProvider对象可以视为针对一个根目录的映射。...该方法具有一个类型为Action的参数负责将文件系统的节点(目录或者文件)名称呈现出来。...当我们运行该程序之后,控制台上将呈现出如下图所示的输出结果,该结果为我们展示了映射物理目录的真实结构。(S501) ?...我们为IFileManager定义如下一个ReadAllTextAsync方法以异步的方式读取指定文件内容,方法的参数表示文件的路径。
(或者光盘)的地址为多少的数据块上,只需要记住这个文件的所属目录和文件名。...这种行为是非常耗时的,因为它需要完成以下几项任务: 为子进程的页表分配页面 为子进程的页分配页面 初始化子进程的页表 把父进程的页复制到子进程对应的页中 有COW之后 ?...所以,跟文件系统中相关的也有很多优化 I/O 性能的方式。 第一,你可以根据实际负载场景的不同,选择最适合的文件系统。...,比如数据库,大型图片后台存储等 第二,在选好文件系统后,还可以进一步优化文件系统的配置选项,包括文件系统的特性(如 ext_attr、dir_index)、日志模式(如 journal、ordered...而通过 /etc/fstab ,或者 mount 命令行参数,我们可以调整文件系统的日志模式和挂载选项等。 第三,可以优化文件系统的缓存。
mac下sz,rz的替代方案 换到mac下用网上的iterm2在profile里面添加trigger触发 receive,send的方式不好用,在有跳板机或者堡垒机的情况会卡住无法正常上传下载,所以找了个替代方案...,测试了下载2g的文件也OK,废话不多说如下 1.安装zssh brew install zssh brew install lzrz 2.通过zssh登录到跳板机然后再跳到具体的target机器上面
bug收集:专门解决与收集bug的网站 网址:www.bugshouji.com 今日分享:JS 上传大文件的解决思路 1....文件切片 把一个大文件转换成二进制内容,然后按照一个固定的大小对二进制内容进行切割,得到多个小文件,然后循环上传所有的小文件。...在js中,文件File对象是Blob对象的子类,可以使用 slice() 方法完成对文件的切割; 获取文件对象( e.target.files[0]) // 选中的文件 var file = null...文件合并 当所有小文件上传完成,调用接口通知后端把所有的文件按编号进行合并,组成大文件; if (list.length === 0) { //所有任务完成,合并切片 await...断点续传 把所有上传失败的小文件加入一个数组里面,在所有小文件都上传结束(成功和失败都算结束)之后再上传一次上传失败了的小文件,反复执行这一步,直到所有小文件都上传成功,可以通过递归实现。
因为本文重点是Buildroot 制作根文件系统,所以其他相关内容不在这里介绍。它提供的Mfgtool包里已经包含了板子配套的Uboot、Kernel、设备树文件、根文件系统。...我这里就只是把原来Yocto生成的根文件系统做个替换。...2)Buildroot,官方下载地址为:https://buildroot.org/downloads/ 我使用的是buildroot-2019.02.tar.gz,较新的一个版本。...Filesystem images 文件系统镜像文件。生成各种类型的根文件系统,例如 BUIFS、EXT2/3/4、jffs2 等。 这里使用如下的默认配置: ?...另外通过这次Buildroot我深刻的体会到利用第三方工具来构建系统的便捷之处,之前我还不理解为什么有这种东西的存在,对比我之前手动用busybox去构建根文件系统,以及自己编译移植dropbear到文件系统里
这是一个 Linux 系统常见的故障,网络上也能轻易的找到解决办法,我也只是在工作中遇到了这个问题,所以在博客记录下,以备不时之需。...一、报错截图: 图为 resin 的报错日志,很明显提示了 Too many open files: ? ?...二、临时解决 临时的解决办法很简单,先执行 ulimit -n 65535,然后重启 resin 即可。...Ps:请注意启动环境是否生效:切换到 resin 的启动身份,执行 ulimit -n 查看当前的最大文件打开数是否已优化。...最后啰嗦下,不管使用哪一种方法,修改生效后,需要重启应用才行,否则程序将延续使用旧的环境设置。
Python 环境下文件的读取问题,请参见拙文 Python 基础 —— 文件 这是一道著名的 Python 面试题,考察的问题是,Python 读取大文件和一般规模的文件时的区别,也即哪些接口不适合读取大文件...1. read() 接口的问题 f = open(filename, 'rb') f.read() 我们来读取 1 个 nginx 的日至文件,规模为 3Gb 大小。...解决方案:转换接口 (1)readlines() :读取全部的行,构成一个 list,实践表明还是会造成内存的问题; for line in f.reanlines(): ... (2)readline...真正 Pythonic 的方法 真正 Pythonci 的方法,使用 with 结构: with open(filename, 'rb') as f: for line in f:... 对可迭代对象 f,进行迭代遍历:for line in f,会自动地使用缓冲IO(buffered IO)以及内存管理,而不必担心任何大文件的问题
因为我们公司遇到一个存储上的困难,做的产品好像是 PPT 一样的,但是要把所有的数据存放到自己的服务器,那么如何存在服务器可以让大量的用户存放不会出现明显的卡顿和已经存放了大量的数据,如何快速读取用户想要的数据...看过 Hadoop 的算法,原来的 Hadoop 是不建议人们对传上去的文件修改。但实际上,可能是存在经常修改的文件。...这里需要说一些,对于一个很大的文件,需要把他分为多个小文件存储,不能自己存放大的文件。原因是当修改一个很大的文件一小点,如果不把一个大文件分块,就需要上传整个文件。...注意,这里的分块和存储的分块不是一样的,文件存储分块的层和他不在同一层。第二步,生成每个页的 ID ,生成的方法可以使用 sha 或 MD5加上作者和文件信息。...需要说的是,第一个 API ,返回文件块 ID 的那个 API 和第二个 API 其实是相同的。只是第一个 API 把文件块 ID 存储为内容,第二个 API 是把文件内容存储为内容。
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