)、函数名字相同、参数不同、virtual关键字可有可无 override,派生类覆盖基类的虚函数,实现接口的重用;特征:不同范围(基类和派生类)、函数名字相同、参数相同、基类中必须有virtual关键字...(必须是虚函数) overwrite,派生类屏蔽了其同名的基类函数;特征:不同范围(基类和派生类)、函数名字相同、参数不同或者参数相同且无virtual关键字 六、new、delete、malloc、free...十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ? 1、构造函数不能声明为虚函数 1)因为创建一个对象时需要确定对象的类型,而虚函数是在运行时确定其类型的。...而在构造一个对象时,由于对象还未创建成功,编译器无法知道对象的实际类型,是类本身还是类的派生类等等 2)虚函数的调用需要虚函数表指针,而该指针存放在对象的内存空间中;若构造函数声明为虚函数,那么由于对象还未创建...如果析构函数不被声明成虚函数,则编译器实施静态绑定,在删除指向派生类的基类指针时,只会调用基类的析构函数而不调用派生类析构函数,这样就会造成派生类对象析构不完全。
Widget(int size); ... }; void doSomeWork(const Widget &w); doSomeWork(Widget(15));//函数风格的转型动作创建一个...Widget doSomeWork(static_cast(15));//c++风格的转型动作创建一个Widget对象 (五)先看以下这个代码: class Base{...};...为什么会发生这种事情呢? 由于对象的布局方式和它们的地址计算发式随着编译器的不同而不同,这就以为着写出”依据对象怎样布局”而写出的转型代码在某一平台上行得通,在其他平台上则不一定。...static_cast(*this)这个转型动作并非如你想象的那样得到当前对象的基类对象部分,事实上编译器为你产生了的是基类对象的副本。...我运行的onResize方法压根就没有运行到基类对象上。而是运行在它的副本上。 可是SpecialWindow的专属onResize却运行在子类对象上。使得这个对象处于一种”伤残状态“。
注意:这里涉及到的是先有鸡还是先有蛋的问题,因为如果不去创建这个对象就没有办法去调用他的构造函数,但是没有调用构造函数就没有办法创建对象。所以这里必须通过静态成员函数的返回值去构造堆对象。...int i = 1; // 隐式类型转换 double d = i; double d=i :首先会产生一个double类型的临时对象接收i,然后将临时对象拷贝给d。...思考: 1、为什么父类和子类明明是两种类型,但是向上转型不需要转换呢??...3、为什么 dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类 dynamic_cast转换是在运行时进行转换,因为只有对于这种类层次结构,才应该将派生类的地址赋给基类指针。...因为派生类会继承基类的虚函数表,所以通过这个虚函数表,我们就可以知道该类对象的父类,在转换的时候就可以用来判断对象有无继承关系。 所以虚函数对于正确的基类指针转换为子类指针是非常重要的。
; 11) 对于函数值传递的情况,因为参数传递是通过复制实参创建一个临时变量传递进函数的,函数内只能改变临时变量,但无法改变实参。...这就是为什么构造函数调用是从基类到更加派生类顺序的还有一个理由。可是,当这一系列构造函数调用正发生时,每一个构造函数都已经设置VPTR指向它自己的VTABLE。...智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数器跟踪共有多少个类对象共享同一指针 每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1 当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数...每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至...108、如果想将某个类用作基类,为什么该类必须定义而非声明? 派生类中包含并且可以使用它从基类继承而来的成员,为了使用这些成员,派生类必须知道他们是什么。 结语 好家伙,终于完了。
C++中四种类型转换是:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast 1、const_cast 用于将const变量转为非const...2、static_cast 用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等, static_cast能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知; 3、dynamic_cast...只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指针或引用。向下转化时,如果是非法的对于指针返回NULL,对于引用抛异常。要深入了解内部转换的原理。...向上转换:指的是子类向基类的转换 向下转换:指的是基类向子类的转换 它通过判断在执行到该语句的时候变量的运行时类型和要转换的类型是否相同来判断是否能够进行向下转换。...4、reinterpret_cast 几乎什么都可以转,比如将int转指针,可能会出问题,尽量少用; 5、为什么不使用C的强制转换?
3)公有派生类对象可以被当作基类的对象使用,反之则不可。 派生类的对象可以隐含转换为基类对象; 派生类的对象可以初始化基类的引用; 派生类的指针可以隐含转换为基类的指针。...一个具有纯虚函数的类称为抽象类。 结论: (1). 抽象类对象不能做函数参数,不能创建对象,不能作为函数返回类型; (2).可以声明抽象类指针,可以声明抽象类的引用; (3)....子类必须继承父类的纯虚函数才能创建对象。 QMainForm是从哪里派生的?...被调用函数中对形参指针所指向的地址中内容的任何改变都会影响到实参。...在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的; 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
什么是父类指针 父类指针也可以称为基类指针,当父类(基类)指针指向派生类(子类)指针的时候,可以触发“多态的效果”。...正如上文所说,派生类指针原则上不能指向基类对象,但其实我们仍然可以强行转换: Base base; base.fun(); Derived* from_base_ptr = static_cast<Derived...Derived::derived_fun() Derived::derived_fun_fun() Derived::fun() 为什么会有这种情况,其实这段代码在编译的时候触发了C++的静态绑定,也就是说类中的非虚函数...所以说,我们通过static_cast强行将父类对象转换为子类会导致一些奇怪的现象(不使用static_cast则无法进行转换),而且编译器是禁止我们这么做的(使用static_cast),会建议我们使用...总而言之,我们为什么要使用dynamic_cast呢,那就是将这个脏活交给程序去处理,这显然是不好的。
一、C/C++编程基础 C++多态的实现 virtual关键字修饰基类的成员函数,派生类中重写此函数,实现多态 C++四种强制类型转换[1] static_cast static_cast(...另外,static_cast 还可用于类层次结构中,基类和派生类之间指针或引用的转换,但也要注意: static_cast 进行上行转换是安全的,即把派生类的指针转换为基类的; static_cast...进行下行转换是不安全的,即把基类的指针转换为派生类的。...// 上行转换,派生类→基类 Derive* d = new Derive(); Base* b = static_cast(d); // 下行转换,基类→派生类 Base* b =...什么是纯虚函数 基类中声明的虚函数,仅有声明无实现。要求派生的子类必须定义自身的实现方法,达到多态效果。 构造函数为什么一般不定义为虚函数?
int i = static_cast(PI); //父子类之间的类型转换 Dog* dog = new Dog; //子类指针转型到父类指针 Animal* animal = static_cast...(dog); //父类指针转型到子类指针 Dog* dog2 = static_cast(animal); Dog dog2; //子类引用转型到父类引用 Animal&...void类型 int* p = new int[10]; void* vp = static_cast(p); vp = p;//效果相同 主要用法: 用于类层次结构中基类(父类)和派生类...上行指针或引用(派生类到基类)转换安全,下行不安全 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。...dynamic_cast 动态类型转换 将一个基类对象指针cast到继承类指针,dynamic_cast 会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理。
注意:隐式类型转换不支持的转换,套上static_cast也不支持! 如果我们将一些需要进行强制类型转换的场景也套上 static_cast,这时就会发生报错了!...) static_cast可以用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换 (派生类转换成基类时安全(上行转换),基类转换成派生类时不安全(下行转换)) 3.2 reinterpret_cast...) 向下转换:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的) 学习过继承之后,我们知道派生类内部是包含一个基类,可以通过切片的方式来转换成基类!...甚至不需要产生临时对象!这是天然支持的!但是对于基类转换为子类就有点复杂了!...void func(A* pa) { B* pb = (B*)pa; } 对于这样一个函数,基类指针会强制类型转换为子类指针,当pa指针本来就是指向的是一个B对象,在转换回去,没有问题。
则调用的是默认移动构造,除非是子类向基类转换,才调用带模板的移动构造。...shape> ptr2, ptr3; ptr3 = ptr2; // 调用的是编译器生成的默认拷贝构造 所以引用计数不会增加 两者都是一种类型,所以在调用赋值操作后,不会调用带模板的拷贝构造来创建临时变量...unique_ptr处实现了子类向基类的转换,但是却没有实现基类向子类的转换,例如::unique_ptr转unique_ptr。...在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。...(3)上行转换,子类转基类,例如:智能指针转换类似于circle*转换为shape*,此时引用技术为两者共享。等价于static_cast。
类成员的权限控制 2.6. struct和class的区别 2.7. Cpp中如何禁止一个类创建对象 2.8. 如何限制类只能在堆或栈上创建对象 2.9. 带默认参数的构造函数 2.10....---- STL 讲一下类型萃取机制 为什么?...//给process()传递参数时,不能传递普通指针和临时shared_ptr。...用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换 // 上行转换(派生类---->基类)是安全的 CDerived *tCDerived1 = nullptr; CBase *tCBase1 = static_cast...将基类对象指针类型转换为派生类对象指针 CBase i_CBase; // 创建基类对象 CBase &r_CBase = i_CBase; // 基类对象的引用 CDerived &r_CDerived
static_cast主要有如下几种用法: 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换。 进行向上转换是安全的; 进行向下转换时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。...在类层次间向上转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行向下转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,它通过判断在执行到该语句的时候,变量类型和要转换的类型是否相同来判断是否能够进行向下转换...而#2 不会留下悬挂的 unique_ptr,因为它调用unique_ptr 的构造函数,该构造函数创建的临时对象在其所有权让给 pu3 后就会被销毁。...虚函数作用 当一个子类继承了一个含有虚函数的基类,并重写了该基类中的一个虚函数,我们就说这两个类构成多态。...子类继承基类的同时,基类的虚函数表也被子类继承,不同的是被子类重写的虚函数将会替代原来虚函数表中对应的基类的虚函数的地址。
本文转载自The Four Polymorphisms in C++ C++中的四种多态 当人们谈论C ++中的多态性时,通常是指通过基类指针或引用使用派生类的事情,这称为子类型多态性。...- 临时多态性也称为重载。 - 强制转换也称为(隐式或显式)强制转换。 在本文中,我将通过C ++语言的示例来说明所有多态性,并深入介绍为什么它们具有其他各种名称。...通过基类指针和引用使用派生类的能力。 这是一个例子。 假设您有各种猫科动物,例如这些猫科动物, ?...由于它们都是Felidae的生物学家族,并且都应该能够喵叫,因此可以将它们表示为从Felid基类继承并覆盖meow纯虚拟功能的类, // file cats.h class Felid { public...55; print_int(999); // prints 999 print_int(b); // prints 55 } 我前面讨论的子类型多态实际上也是强制性多态,因为派生类已转换为基类类型
在Qt中,QStyledItemDelegate 类是用于创建自定义表格视图(如QTableView和QTableWidget)的委托类,允许你自定义表格中每个单元格的外观和交互。...在自定义代理中QAbstractItemDelegate是所有代理类的抽象基类,它用于创建自定义的项委托。提供了一个基本的框架,使得可以定制如何在视图中绘制和编辑数据项。...QAbstractItemDelegate 是 QItemDelegate 的基类,而 QItemDelegate 则是 QStyledItemDelegate 的基类。...1.2 自定义代理组件这里我们以第一个SpinBox组件为例,要实现代理该组件,首先需要在项目上新建一个SpinDelegate类,并依次实现上述的四个方法,先来开创建流程;选择addnew选中 C++...Class 输入自定义类名称QWintSpinDelegate,然后基类继承QStyledItemDelegate/QMainWindow,然后下一步结束向导,同理其他功能的创建也如此。
dynamic_cast 会在程序运行期间借助 RTTI 进行类型转换,这就要求基类必须包含虚函数;static_cast 在编译期间完成类型转换,能够更加及时地发现错误。...同样都是向下转型,为什么 pa 指向的对象不同,转换的结果就大相径庭呢?...在《C++ RTTI机制下的对象内存模型(透彻)》一节中,我们讲到了有虚函数存在时对象的真实内存模型,并且也了解到,每个类都会在内存中保存一份类型信息,编译器会将存在继承关系的类的类型信息使用指针“连接...造成这种假象的根本原因在于,派生类对象可以用任何一个基类的指针指向它,这样做始终是安全的。...本例中的情况②,pa 指向的对象是 D 类型的,pa、pb、pc 都是 D 的基类的指针,所以它们都可以指向 D 类型的对象,dynamic_cast 只是让不同的基类指针指向同一个派生类对象罢了。
问题在于Base类实际上是一个模板类,而不是一个实际的类。因此,如果存在名为Derived和Derived1的派生类,则基类模板初始化将具有不同的类型。...那么为什么会出现这种递归调用这种现象呢? 在上一篇文章中,有提到,如果派生类没有实现某个基类中定义的函数,那么调用的是基类的函数。...• 派生类中没有实现PrintType()函数 • 因为派生类中没有实现PrintType()函数,所以在基类进行调用的时候,仍然调用的是基类的PrintType()函数 正是因为以上几点,所以才导致了这种递归调用引起的堆栈溢出...如果笔误写成上述这样,在基类 Base() 通过 static_cast 之后有可能有不预期行为发生的。...为了尽量将上述笔误尽可能早的暴露出来,我们可以使用下面这张方式:根据继承规则,派生类初始化时一定会先调用基底类的构造函数,所以我们就将基类的构造函数声明为private,并且,利用 friend 修饰符的特点
用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。...注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。...base->sub> base2sub val is: 00000000 // VS2017的C++编译器,对此类错误的转换赋值为nullptr */ 从上边的代码和输出结果可以看出: 对于从子类到基类的指针转换...,dynamic_cast 成功转换,没有什么运行异常,且达到预期结果 而从基类到子类的转换 , dynamic_cast 在转换时也没有报错,但是输出给 base2sub 是一个 nullptr ,...此时多态性就体现出来了:当我们将基类的指针或引用指向子类的对象的时候,调用方法时,就会顺着虚函数表找到对应子类的方法而非基类的方法。
虚继承解决了从不同途径继承来的同名数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据不一致的问题,将共同基类设置成虚基类,这时从不同路径继承过来的同名数据成员在内存中就只有一个拷贝。...虚继承底层实现一般通过虚基类指针和虚基类表实现。每个虚继承的子类都有一个虚基类指针和一个虚基类表,虚表中记录了虚基类与本类的偏移地址。通过偏移地址,这样就找到了虚基类成员,节省了存储空间。...如何控制一个类只能在堆或栈上创建对象 在 C++ 中创建对象的方法有两种,一种是静态建立,一个是动态建立。 静态建立由编译器为对象分配内存,通过调用构造函数实现。这种方法创建的对象会在栈上。...这种方法创建的对象会在堆上。 只能从堆上分配对象: 当建立的对象在栈上时,由编译器分配内存,因此会涉及到构造函数和析构函数。那么如果无法调用析构函数呢?...add(~y, 1) : y; return sub(x, mul(y, divide(x, y))); } 为什么子类对象可以赋值给父类对象而反过来却不行 子类继承于父类,它含有父类的部分,又做了扩充
继承中的三个修饰符: public:公有继承,派生类继承基类的公有成员,这些成员在派生类中仍然是公有的。...protected:保护继承,派生类继承基类的保护成员,这些成员在派生类中变为保护或私有的。...private:私有继承,派生类继承基类的私有成员,这些成员在派生类中变为私有的,不能被外部访问。 C语言和C++的区别 与C语言区别: C语言是面对过程的,而C++是面对对象的。...,将另一个对象的值复制到新对象中。...构造函数和析构函数:如果基类的构造函数和析构函数是公有的,子类可以直接访问它们;如果基类的构造函数和析构函数是受保护或私有的,子类仍然可以访问它们,但只能在子类的构造函数和析构函数内部调用它们,不能在类外部使用
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