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为什么 EXISTS(NOT EXIST) 与 JOIN(LEFT JOIN) 的性能会比 IN(NOT IN) 好

前言 网络上有大量的资料提及将 IN 改成 JOIN 或者 exist,然后修改完成之后确实变快了,可是为什么会变快呢?IN、EXIST、JOIN 在 MySQL 中的实现逻辑如何理解呢?...= iterator over tbl1 where col1 IN(5,6) outer_row = outer_iter.next while outer_row // 用 tb11 的...inner_row = inner_iter.next end outer_row = outer_iter.next end 实际上就是两个循环啦,从上面的代码可以大致了解到,为什么等连接加了索引会很快...over tbl1 where col1 IN(5,6) outer_row = outer_iter.next while outer_row // 用 tb11 的 col3 去 tbl2...应该是简单的查询可以直接优化,复杂的查询是不能够的,要不然平常直接写IN语句,而不用专门改成 EXISTS 或者 INNER JOIN 语句。

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为什么不推荐用for...in遍历数组

转载自:沐码小站 https://wintc.top/article/49 一、for...in引发的一个报错 两年前写的一个文章目录生成插件vue-outline,一直用着没出啥问题(本站的文章目录也是用该插件生成的...“string”,这个最坑的地方在于我们通过下标加减想取别的元素时,就会出现异常,像上述输出的i + 1一样,并不是数字相加,而是字符串拼接!...细节三:遍历顺序是对象属性的枚举顺序,并不一定按数组的下标顺序遍历 for...in的遍历顺序是枚举顺序,对于数组而言,规范并没有约束各浏览器的实现。...img 此外,因为有稀疏数组的存在,其实JS里的数组不一定是顺序结构存储的。当数组的键分布较为稀疏,为了充分节约空间,数组可能会退化为像对象一样的哈希表存储结构。...因为for...in本身是对象的遍历方法,并不适用于数组,对于数组,还是for...of、for循环、forEach等遍历比较好。 ❤️爱心三连击

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    将Java中的数组进行二次封装成属于我们自己的数组

    我们来简略回顾一下Java数组的基础概念: 数组最大的优点是可以快速查询,因为数组直接通过索引查询很快:array[2],所以在随机访问时有一定的优势。...而数组也同样可以处理“索引没有语意”的情况 数组的缺点: 根据内容查找元素速度慢 数组的大小一经确定不能改变 数组只能存储一种类型的数据 插入、指定删除元素效率低 未封装任何方法,所有操作都需要用户自己定义...所以我们要将Java中的数组进行二次封装成属于我们自己的数组容器,以此来解决这些问题。我们将其封装在一个类中,该类命名为Array,通过提高各种增删改查的方法来操作数组。...其实实现动态扩容的思路也很简单,当添加元素时发现数组容量满了之后,就创建一个容量更大的数组,例如创建一个比原来数组大两倍的一个新数组(ArrayList中为1.5倍),然后把旧数组的元素通通拷贝到新数组中...可能会有人说,addLast调用了add,在数组满的情况下会触发resize,而resize的复杂度是O(n),为什么addLast的复杂度还是O(1)?

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    【JAVA冷知识】既然数组是一个类,为什么动态加载不适合数组?如何动态加载一个数组?

    写在前面 今天和小伙伴分享一些java小知识点,主要围绕下面几点: 既然数组是一个类, 那么编译后类名是什么?类路径呢? 为什么说动态加载不适合数组? 那应该如何动态加载一个数组?...[] [J Short[] [S Boolean [Z 引用类型(如String) [L引用类型 二、为什么动态加载不适合数组 动态加载 关于动态加载,这里不多讲,相信小伙伴么都不陌生,在原始的JDBC...; } } } 为什么不适合数组 关于动态加载,小伙伴可以看看《深入理解Java虚拟机》,回到我们的问题,为什么数组不适合动态加载,由上面的代码可以知道,当使用forName加载一个类时...并不能通过newInstance()方法生成一个实例对象,在java中数组是定长的,没有长度的数组是不允许存在的。...那如何通过类似动态加载的方式生成一个数组,我们可以使用Array数组工具类来动态加载一个数组。

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    为什么Redis的消息机制不适合实现延时队列?

    一、背景 之前了解到一个朋友通过监听key实现来实现延时队列的功能。 后面了解到包括Java单机版的DelayQueue以及RabbitMQ延时队列/延迟重试等相对更靠谱一些。...JCronTab SchedulerX(阿里) 有赞延迟队列 具体参见链接:https://juejin.im/post/5b5e52ecf265da0f716c3203 二、为什么?...其中Stream的高可用章节提到: "鉴于Redis的指令复制是异步的,在failover发生时,Redis可能会丢失极小部分数据,这一点Redis的其他数据结构也是一样。"...但是如果延时队列还是用的是之前的PubSub,风险依然很大。...如果用Redis实现延时队列可考虑使用Zset结构,将score设置为超期的时间戳,采用不断轮询小顶堆顶部来核查是否超期,从而试下你延时队列。 当然可以参考上面提到的其他更成熟的方案。

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    fork-join挺好用的了,fork-join_any、fork-join_none有什么用?

    那就是fork-join_any和fork-join_none!!! 这三个兄弟虽然长的比较像,但是其实性格是不一样的!他们的主要性格区别是他们对待称为“线程”的小朋友的态度上。...其中fork-join的性格是最温和耐心的,他会静静等待所有线程小朋友全部吃完饭才去做别的事情。...那fork-join_any、fork-join_none一个健忘症一个暴脾气,他们是猴子请来搞笑的吗?除了增加我们的概念记忆还有什么作用? ?...这里面的for循环就是我们前面提到的“组长”,如果没有fork-join_any,单纯的使用fork-join便会一直停不下来,是不能实现这个功能的了。 ?...这个需求用fork-join可以实现,但是你要在其中罗列100次这个线程: ? 这样写显然不合理,太麻烦了,如果更大的数那就是不可能完成的任务了。

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    Java中Thread的join方法为什么能让线程插队?

    p=5062 Java中Thread的join方法为什么能让线程插队? 这个问题很多高级工程师可能都不会,因为平时很少用到。...但是在面试中就有可能经常会遇到这样的问题:在主线程中有两个子线程,如何能让着两个子线程能顺序的执行?答案自然是用 join 来使得两个线程顺序执行。...join 可以使得两个线程是顺序执行,那为什么 join 能控制线程顺序执行呢,我们看下 join 的具体实现!...//外部调用的方法 public final void join() throws InterruptedException {     join(0); } //内部的具体实现 public final...主要难在两点,一是 join 这个方法,平时不常用;二是,就算我们用过 join,但却很少有人去剖析它的源码,思考它的底层实现。

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    为什么代码规范要求SQL语句不要过多的join?

    我:有的呀 面试官:我想查看内存的使用情况该用什么命令 我:free 或者 top 面试官:那你说一下用free命令都可以看到啥信息 我:那,如下图所示 可以看到内存以及缓存的使用情况 total 总内存...:换个话题,谈谈你对join的理解 我:好的(再答错就彻底完了,把握住机会) 回顾 SQL中的join可以根据某些条件把指定的表给结合起来并将数据返回给客户端 join的方式有 inner join 内连接...我:是的 面试官: 为什么?...为什么buff/cache 占了那么多内存,可用内存即availlable还有1.1G? 为什么你可以通过两条命令来清理buff/cache占用的内存,而想要释放used只能通过结束进程来实现?...面试官:说回join_buffer 你认为join_buffer里面存储的是什么?

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    回波总 - 为什么我不赞同你关于 ANTLR 不适合模板引擎的意见

    简单地说 ANTLR 是一个词法语法分析工具, 它不是一个应用层面的库, 也不是为应用程序开发使用的. ANTLR 的用户是需要定义某种语法, 并实现对该语法文件的解析的库开发者....对 ANTLR 的应用场景在这篇文章中有更多的介绍....如果因为"生成了一个人类无法阅读的 parser" 就否定 ANTLR 在模板引擎的应用, 那是不是也应该否定 ANTLR 在包括 Groovy 在内的其他项目中的使用呢?...更有趣的是 ANTLR 的作者还专门使用了 ANTLR 开发了模板引擎 StringTemplate 作为 ANTLR 的 showcase, 难道他没有遇到这个 "生成一个人类根本无法阅读的 parser...在这里我的看法是 ANTLR 的生成结果 - 一个 "人类根本无法阅读的" Parser, 根本就不是拿来给人读的, 也不是用来让人直接"细致打磨"的, 从 StringTemplate, 到 twiter

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    为什么数组的下标从 0 开始?

    首先,我们来复习下数组的定义 数组是一组连续内存空间存储的具有相同类型的数据,整个排列像一条线一样,是一种线性表数据结构。 ? 那么,问题来了,数组的下标为什么要从 0 开始?从 1 开始行不行?...公式: Tom哥[n] = base_address + n * data_size base_address,表示数组的首地址 n,表示偏移量 data_size,表示数组类型的字节数 ① 读取上面数组的...突然,一个奇怪的念头冒了出来,假如我们将数组的首个下标从 1 开始 ,会怎么样? ?...数组是一个最基础、最简单的数据结构。...---- 关于我:前阿里架构师,出过专利,竞赛拿过奖,CSDN博客专家,负责过电商交易、社区生鲜、营销、金融等业务,多年团队管理经验,爱思考,喜欢结交朋友

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    为什么Apache Doris适合做大数据的复杂计算,MySQL不适合?

    一、背景说明 经常有小伙伴发出这类直击灵魂的疑问: Q:为什么Apache Doris适合做大数据的复杂计算,MySQL不适合? A:因为Apache Doris是OLAP,MySQL是OLTP啊!...SO,从DB架构设计上的差异而言,Apache Doris 适合做大数据的复杂计算,MySQL不适合。...B+树节点存储的是索引,叶子节点是真正数据存储的地方,叶子节点用了链表连接起来,这个链表本身就是有序的,因此具有高效的范围查询,且能够支持快速的插入、删除、高并发访问等优点,但为什么不适合大数据的复杂计算场景...SO,从存储结构设计上的差异而言,Apache Doris 适合做大数据的复杂计算,MySQL不适合。...至此,【为什么Apache Doris适合做大数据的复杂计算,MySQL不适合?】分享结束,查阅过程中若遇到问题欢迎留言交流。

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    用最复杂的方式学会数组(Python实现动态数组)

    说到这里,不知道大家学Python列表的时候是不是这样想的——列表很简单嘛,就是list()类、用中括号[]括起来,然后指导书籍或文档上的各类方法append、insert、pop...在IDE或者Pycharm...在定义数组的时候,其实计算机已经帮我们分配好了内存来存储,实际上我们不能扩展数组,因为它的大小是固定的。比如:我们分配一个大小为10的数组,则不能插入超过10个项目。...但是动态数组会在需要的时候自动调整其大小。这一点有点像我们使用的Python列表,可以存储任意数量的项目,而无需在分配时指定大小。 所以实现一个动态数组的实现的关键是——如何扩展数组?...接下来要思考的问题是,新数组应该多大?通常我们得做法是:新数组的大小是已满的旧数组的2倍。我们将在Python中编程实现动态数组的概念,并创建一个简单的代码,很多功能不及Python强大。...实现动态数组Python代码 在Python中,我们利用ctypes的内置库来创建自己的动态数组类,因为ctypes模块提供对原始数组的支持,为了更快的对数组进行学习,所以对ctypes的知识可以查看官方文档进行学习

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    为什么说SpringSession不适合用户量大的场景,你看看这个默认配置!!

    出现CPU利用率异常了 原因:SpringSession的默认配置不合理导致 解决办法 小结 背景:出现异常了 发现应用的CPU利用率持续大于90%,且存在CPU热点。...查看监控,发现“线程创建销毁”指标不正常: 正常的应该是这样的: 创建线程是耗时耗资源的操作,一般都会使用线程池来。...看上面的数据,同一个时间点,创建的线程数和销毁的线程数在同一个数据量级,很可能是new Thread方式创建的线程执行耗时较短的,然后马上被GC回收引发。不像是使用了线程池。...小结 通过以上的分析和处理,我们成功地解决了SpringSession默认配置导致的CPU异常问题。...我们将继续努力,提高我们的技术能力和解决问题的能力,以便在未来的开发过程中,能够更好地应对各种问题。

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    前端学数据结构与算法(三):链表为什么能和数组相提并论?用链表实现数组bettle下

    前言 说到线性的数据结构,那就不得不提链表,这一章我们从底层实现一个链表,并用它'高仿'一个数组,实现数组一系列的API,最后在性能上bettle下,从而更加深入理解这种数据结构的特性,也搞清楚为什么要理解这种数据结构...也许有一天实际的开发中,遇到某些场景,在我们习惯性的使用数组时,可以停下来思考几秒,也许这个场景用链表更合适(然后还是用数组)。 什么是链表?...高仿一个数组 经过上面一系列的说明,大家应该对链表已经有了初步的理解,接下来我们用这个链表类来'高仿'一个数组,最后与数组进行比较,方便更加深刻的理解链表这种数据结构。...所以这个链表会有些不同,我们增加指向链表尾的指针,这样的话用O(1)的时间复杂度就能访问到尾部。 链表行走江湖多年,靠的就是灵活。...这也就造成了用链表或数组去实现栈复杂度性能一致,但如果是实现队列,那么链表的进出都会以O(1)的复杂度吊打数组。

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    Java里面Join(),为什么等待的是主线程,而不是当前子线程?

    1.问题描述 ​ 当我们想要一个线程插队执行的时候,我们可能会使用到thread.join();。这个会让子线程先于主线程执行完毕,然后才开始执行子线程。...但是仔细一想,发现这个明明调用的是子线程的join()方法,按道理应该子线程等待执行才是,为什么反而是主线程等待了呢?...主线程执行... 2.查看源码说明 带着这个主线程等待执行的疑惑来一起看下join的源码,如下所示: /** * Waits for this thread to die....注意按照程序的执行顺序,我们这里是主线程调用的Thread的Join方法,所以是判断子线程的存活状态,满足则让子线程执行,主线程来等待。...另外需要强调的一点:使用Join方法让主线程等待后,调用完wait方法后,JVM底层会隐式的调用notifyAll方法来唤醒主线程,使其得以继续往下执行。

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    数组不可以直接赋值,为什么结构体中的数组却可以?

    一、前言 二、数组的各种操作 1. 错误方式 2. 利用结构体来复制数组 3. 其他复制方式 三、语言标准和编译器 1. 数组和指针的关系 2. 为什么不能对数组赋值 3....函数形参是数组的情况 4. 为什么结构体中的数组可以复制 5. 参数传递和返回值 五、总结 一、前言 在 C/C++ 语言中,数组类型的变量是不可以直接赋值的。...数组与指针的暧昧关系 很多人都这样记忆:数组名就是数组开始地址的指针。这是不对的,或者说不严谨的。 在 C/C++ 中,数组就是数组,指针就是指针。...为什么不能对数组变量赋值 有了上面的基础理解就好办了,对于下面的这段代码: int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int b[5]; b = a; 在赋值语句 b = a 中,左侧的...为什么结构体中的数组可以复制 有了前面的语法标准,这个问题似乎不用再讨论了~~ 赋值的目的是什么?就是让一块内存空间的内容,与另一块内存空间中的内容完全相同。

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