JS实现可以控制的定时器,setInterval,clearInterval 效果展示 概述 简介:本文通过JavaScript中的语法讲解,js是如何实现定时器的开启与停止的。 学习代码: Document 开启定时器 停止定时器...按钮添加事件 begin.addEventListener('click', function() { // 给timer函数赋值 timer = setInterval...console.log(new Date()) }, 1000); }) // 给stop按钮添加一个清空Inteterval的事件...stop.addEventListener('click', function() { clearInterval(timer); })
定义和用法 clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。...clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。...语法 clearInterval(id_of_setinterval) 参数 描述 id_of_setinterval 由 setInterval() 返回的 ID 值。...setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。...由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
javascript的setTimeOut和setInterval函数应用非常广泛,在网站中经常用来处理延时延时和定时任务,比如打开网页一段时间后弹出一个登录框,页面每隔一段时间发送异步请求获取最新数据等等...但它们的应用是有区别的。...settimeout和setinterval的区别 setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式, setInterval()则是在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到...clearInterval把它清除。...也就是说setTimeout()只执行一次,setInterval()可以执行多次。
= { name:'windseek2', showname: function () { console.log(this.name); } } test2.showname() 运算结果是一样的...showname(); 结果是windseek,因为test2.showname()执行时会找到test()执行,test=function () {console.log(this.name);},test前面没有任何对象...1000); } } test2.showname(); 结果就是windseek其实,setTimeout等价于这种函数function(__callback){ __callback();} 最后执行的是...{ __callback(); })(test1.showname); } } test2.showname(); 结果一样也是windseek,但是这个不会延迟,settimeout会延迟,setInterval...也是一样的原理
类--是一种代码的组织结构形式,是一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法。类有三个核心概念:封装、继承和多态。...在软件中,对不同的交通工具重复定义载人能力等方法是没有意义的,只要在Vehicle类定义一次,然后在Car类时,只要声明它继承(或扩展)了Vehicle类的基础定义就行。...在javascript中也有类似的语法,但是和传统的类完全不同。 js中只有对象,没有类这个概念。 类意味着复制,传统的类被实例化时,它的行为会被复制到实例中。类被继承时,行为也会被复制到子类中。...而js并不会像类那样自动创建对象的副本。...看下js的构造函数,它是创建一个新对象: function Fn(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Fn.prototype.showName
JavaScript—动画 一、动画原理 通过定时器setInterval不断移动盒子位置。.../js.js"> CSS代码: .move{ width: 100px; height: 100px; background-color...//获取需要移动的元素 var timer = setInterval(function() { //新建一个定时器 if (div.offsetLeft >= 400)...{ //停止定时器的条件:移动距离大于等于400px时停止 clearInterval(timer); //停止定时器...思路: 让盒子每次移动的距离变小,速度就会慢下来; 核心算法:(目标值 - 现在的位置)/ 10 作为每次移动的距离步长; function animate(obj,target) { clearInterval
总结 ---- 前言 在Node.js中提供了一些全局可用的变量、函数和对象,全局就是不需要进行模块加载,可以直接使用的。其中包括全局作用域的函数和对象。...setInterval返回值可以作为clearInterval的参数。setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。...clearInterval(t) 用于停止setInterval定时器,这样回调函数就不会被执行。...; } // 3秒后执行hello()函数 var t = setInterval(hello,3000); // 清除定时器 clearInterval(t); 运行后没有任何结果。...”后,间隔3秒才出现的。 clearImmediate() 用于停止触发回调函数。
为什么我想自己做一个进度条,我是看了网上很多进度条的插件感觉不满意,才想自己做一个。又忍不住吐槽网上那些垃圾网站了,看十篇有八篇讲的是一样的,其中又有一半copy的不完整。...而且这篇文章说到的插件官网已经不存在了,所以我并没有找到它。 于是,开始自己动手丰衣足食。 ...这个函数很好使用,codes就填入一个函数,interval就填入相隔的时间就行。 另一个函数,clearInterval,作用是清除setInterval函数的执行。...我们做一个进度条,总有到头的时候。当100%时,就用该函数清除定时器。 clearInterval函数有一个参数,是之前setInterval返回的那个time对象。...直到i > 100的时候,停止定时器。 于是,就完成了我们之前的效果:https://jsfiddle.net/noiping/p4hd7n7f/
/js.js"> CSS代码: .move{ width: 100px; height: 100px; background-color: pink...; position: absolute; left: 0; } JS代码: var div = document.querySelector('.move'); //获取需要移动的元素 var timer...= setInterval(function() { //新建一个定时器 if (div.offsetLeft >= 400) { //停止定时器的条件:移动距离大于等于400px时停止...clearInterval(timer); //停止定时器 } div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px'; //定时器执行的操作:每1毫秒移动一个像素...思路: 让盒子每次移动的距离变小,速度就会慢下来; 核心算法:(目标值 – 现在的位置)/ 10 作为每次移动的距离步长; function animate(obj,target) { clearInterval
知识讲解-JavaScript(二) 2.1 定时器 2.1.1 循环定时器的设置和取消 2.1.2 一次性定时器的设置和取消 2.2 js 事件-onload 3. 需求分析 4. ...格式: setInterval( 调用方法 , 毫秒值 ); // 毫秒值: 循环周期 示例: 效果:(每隔一秒就会弹出一次对话框) 2.1.1.2 停止循环定时器-clearInterval...() setInterval 方法在创建一个定时器的同时,还会返回一个的定时器的 ID ,该 ID 就代表这个定时 器。...我们可以通过 clearInterval 方法,指定某个循环定时器 停止 格式: clearInterval( 定时器 ID); 示例: 效果: 因为定时器设定后立即取消了...,所以没有任何效果。
= setInterval(function () { if (obj.offsetLeft >= target) { //停止动画...核心算法:(目标值-现在的位置)/10 作为每次移动的距离步长。 停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止计时器。...,本质是停止定时器,缓动动画停止的条件是让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器 clearInterval(obj.timer)...文件 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个js文件里面,使用的时候引用这个js文件即可。...JS文件(animate.js) function animate(obj, target, callback) { clearInterval(obj.timer); obj.timer =
setTimeout()在js类中的使用方法 setTimeout (表达式,延时时间) setTimeout(表达式,交互时间) 延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s) setTimeout...话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是 window对象^_^(有点头晕...)...计时器setTimeout()与setInterval()是原生JS很重要且用处很多的两个方法, 但很多人一直误以为是相同的功能: 间隔时间重复执行传入的句柄函数....会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭; 英文释义»interval() : 间隔;间距;幕间休息; 不难看出, 只要我们仔细体会JS手册及命名释义, 就能很容易的区分开两者的区别...在等待时间内clearTimeout可停止执行!')
需求是监听3秒钟的不活动状态并显示带有10秒计时器的模态提示框。如果在10秒的会话中没有任何操作,请自动注销用户。...需求 要在Vue应用程序中监听3秒钟的不活动状态,并显示带有10秒计时器的模态提示框。如果在10秒的会话中没有任何操作,请自动注销用户。...main.js文件中。...我们使用setInterval来修改时间变量。由于我们使用的是setInterval,所以需要使用clearInterval终止计时器。...,则需要使用clearInterval方法停止setInterval方法在后台运行。
取消计时器clearInterval(函数) 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。 获取当前的位置,大小等等。offsetLeft(当前元素相对父元素位置)获取左边距。...运动中的Bug 速度取到某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 速度无法更改 解决BUG 速度取到某些值会无法停止(这个Bug稍后解决,在进化过程中自然解决) 把运动和停止隔开(if...假设所有人都到了,然后循环,只有有一个人没有到,检查就为假。直到所有的都到了,检测为真。则停止定时器。...等循环结束了,如果这个值是真的,则停止定时器。因为,每次运行定时器,都会初始化这个值。循环的过程中,只要有一个没有到,bStop就被设定为 false。如果某个到了,此时 iCur !...而循环因为都到了,所以速度为0 也就再也没有变化。循环结束,sBstop还是真,表示所有都到了。因此此时结束定时器。 最后附上完美运动框架,封装成 move.js 就可以调用了。
动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...(function() { if (div.offsetLeft >= 400) { //停止动画本质是停止定时器 clearInterval...我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。 核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。...// 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行 // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行 clearInterval(obj.timer);...// 停止动画 本质是停止定时器 clearInterval(obj.timer); } obj.style.left
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/52916054 1、JS中的定时器有两种: window.setTimeout...([function],[interval]) 设置一个定时器,并且设定了一个等待的时间[interval],当到达时间后,执行对应的方法[function],当方法执行完成定时器停止(但是定时器还在,...只不过没用了); window.setInterval([function],[interval]) 设置一个定时器,并且设定了一个等待的时间[interval],当到达时间后,执行对应的方法...[function],当方法执行完成,定时器并没有停止,以后每隔[interval]这么长的时间都会重新的执行对应的方法[function],直到我们手动清除定时器为止; 2、JS中的定时器是有返回值的...(timer1)/window.clearTimeout(time1);两种清除方式都可以清除通过setTimeout和setInterval设置的定时器(两种方式在设置定时器的时候有区别,清除定时器的时候没有区别
js的setTimeout方法用处比较多,通常用在页面刷新了、延迟执行了等等。今天对js的setTimeout方法做一个系统地总结。...setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。...由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。...周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。 返回值: 一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。...如果运行的代码中再次运行同样的setTimeout命令,则可循环运行。
,登录注册中获取验证码的时候也会有倒计时,有的页面只有一个倒计时,而有的页面作为列表页,列表中的每一项都会有倒计时,今天就来聊聊 Worker API 在js倒计时中的使用,以及为什么要使用 Worker...来做倒计时setInterval 或 setTimeout 的问题当提到js的倒计时功能时,我想你第一个想到的可能就是 setInterval 这个东东,这个东西在做PC页面的时候并没有什么问题,至少我现在还没遇到什么问题...setInterval 来完成,这段代码在PC中可以正常运行,在Android中也可以正常运行,但是拿到ios中,就会有一个问题,来看图:上图中,当倒计时走到37的时候,用手拖动页面,这个时候js代码会被阻塞...ios中做之前gif图同样的操作,如下图:我们可以看到,在55秒的时候开始拖动页面,这个时候倒计时停止了,不过,当我们放手之后,倒计时会立刻恢复到正常应该到达的时刻,而不会产生任何误差和延迟,这样,我们就比较完美的解决了这个问题...这个时候仅仅去使用 setInterval 就可以了,因为在Android中不存在ios中那种阻塞的情况。以上就是这篇博客的内容,希望对大家有所帮助 = =。
遗留问题: 多次点击“摇起来”按钮的时候,图片动的越来越快,而且点击“停止”按钮没法停下来。...原因分析: 多次点击“摇起来”按钮的时候,timeId 的值会有多个,而停止的时候,只会清理最后一个值,其他的值对应的定时器没有清理。 解决方法: 在每次点击按钮的时候,先进行一次定时器的清理动作。...clearInterval(timeId); 2、方式二 特点:定时器是一次性的。 setTimeout(); // 参数与返回值同 setInterval(); 这个定时器只执行一次。...2、当前位置的获取不能使用 element.style.left; 而需要使用 element.offsetLeft; 因为所有写在标签中的 style 属性值都拿不到,只有内联的 style 属性值可以使用...处理方法是,当在需要从最后一张跳转到第二张的时候,先让最后一张图切换到第一张,因为是克隆的,所以最后一张和第一张没有区别,用户看到的第一张其实是最后一张切换到了第一张,这个时候正常切换到第二张即可。
没有错误并不代表写对了。 在上面的代码,函数setInterval将产生一个间隔定时器。JS定时器共有三种:间隔定时器、超时定时器、立即定时器。...在JS引擎内部,都维护了一个定时ID集合,每个ID对应什么类型的定时器都是一清二楚的,实在没有必要存在两个清除定时器的方法,clearTimeout与clearInterval是完全可以合二为一的。...由于JS是单线程的,没有专门负责渲染UI的线程,如果引擎长时间耗于某段执行超过200ms的代码,就会呈现卡顿现象。解决方法,就是要善用JS的异步机制。...但在JS引擎中,没有立即执行,所以这里的立即执行,即是在下一代中执行。...换言之,如果间隔时间较长,使用setInterval基本没有问题;如果间隔时间较短,且上下可能存在数据依赖或资源竞争,当使用setTimeout。 下面的代码为什么在小游戏中不能运行?
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