Unity3d 导入3dMax模型会产生的问题, 按照官方的说明,将max模型导成fbx档导入untiy似乎也不??...能解决
x轴向偏转
3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转, 巧合的是,在unity中旋转模型的时候, 你会发现y轴参照方向永远朝上, 而x和z轴则以模型本身的局部座标为准..., 都是没有材质的, 好在untiy自动生成了这些材质的材质球, 我们需要做的是将贴图再重新设置一遍, 如果你的材质还有其他效果, 比如lightmap , 则需要选择正确的shader之后再设置贴图。...unity中的1单位是fbx文件中的1单位的100倍
所以, 如果我们想unity中使用1单位=1米的话, 那在max和maya中制作的时候,单位就设置成1厘米
如果我们想unity... 1Unit = 1厘米, 这样在unity中1格就等3dmax中的1M了
针对经常出现的问题, 将需要注意的点罗列如下:
1、物体的头要朝下
2、所有游戏中的车辆飞机大致都可以分成两个部分