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为什么int main()不是void main()

C/C++ 小误区:void main() 这是基于我们学校老师一直使用void main(),发的感慨,大一学习C语言时,我就在想,老师上课演示的为什么一直用void main(),不是int main...main( int argc, char *argv[] ) 如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main( int argc, char *argv[]...,所以才不支持这个特性现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!...main( )等同于C99中的int main( void );int main( int argc, char *argv[] )的用法也和C99中定义的一样同样,main函数的返回值类型也必须int...那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢? 这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!

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数据结构中 为什么要用typedef int datatype ,不直接用int

给long这样的类型起别名主要目的不是简化程序的书写,它有两个用处:一表明该类型的特殊作用,二将来有可能要改变这种类型(比如提高精度),如果直接声明为long型则失去了程序的可惟护性——每一个变量的声明都要改动...;声明为INDEX则使维护程序变得十分简单——只要改一下typedef语句即可。...比如 typedef int datetype 然后下面有N个函数 都是类似这样的 datetype typeadd(datetype a, datetype b) { return a + b...当你希望这些函数计算浮点数的时候,你就必须把所有代码里的所有int都换成float或者double 而且一旦有地方换漏了就很容易出错,丢失精度什么的 但是如果你用的datetype,你希望这些函数计算浮点数的时候...,只需要修改一句话,就是 把typedef int datetype改为typedef float datetype或者typedef double datetype =================

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    java – 为什么InputStream#read()返回一个int不是一个字节?

    这个一个有意思的问题,所以我在这里记录一下。 首先字节正好8位,所以使用8位的char类型数据来与字节数据相互一一对应是最好的选择?...其次,既然只是如上的需求,那么为什么不返回short值呢? 实际上在Java内存模型中,对于short以及int类型值,都是占据32位的内存空间的。...Java虚拟机使用偏移量(实际上32位原始单元格大小的倍数)对堆栈和对象字段进行建模。因此,当您将局部变量或对象字段声明为(例如)一个字节时,变量/字段将像int一样存储在32位单元中。...值表示没有区别的,除非一连串的short值,也就是short数组,才可能会比int值有效。...换言之,我们没有在这个应用中返回int/short类型的数据没有区别的,所以我们不妨就使用代表其实际内存模型的int类型值。

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    为什么删除缓存,不是更新缓存?

    比如可能更新了某个表的一个字段,然后其对应的缓存,需要查询另外两个表的数据并进行运算,才能计算出缓存最新的值的。 另外更新缓存的代价有时候很高的。...是不是说,每次修改数据库的时候,都一定要将其对应的缓存更新一份?也许有的场景这样,但是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了。 如果你频繁修改一个缓存涉及的多个表,缓存也频繁更新。...举个栗子,一个缓存涉及的表的字段,在 1 分钟内就修改了 20 次,或者 100 次,那么缓存更新 20 次、100 次;但是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据。...其实删除缓存,不是更新缓存,就是一个 lazy 计算的思想,不要每次都重新做复杂的计算,不管它会不会用到,而是让它到需要被使用的时候再重新计算。...如果删除缓存失败了,那么会导致数据库中新数据,缓存中旧数据,数据就出现了不一致。 解决思路:先删除缓存,再更新数据库。如果数据库更新失败了,那么数据库中旧数据,缓存中空的,那么数据不会不一致。

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    为什么 useState 返回的 array 不是 object?

    想用自己的话梳理一遍,分享给其他还不了解的同学 正文 先来看看 useState 的日常用法 const [count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的一个数组...,那么为什么返回数组不是返回对象呢?...为什么返回数组不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...counter, setState: setCounter } = useState(0) 这里可以看到,返回对象的使用方式还是挺麻烦的,更何况实际项目中会使用的更频繁 总结 useState 返回的...array 不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState 返回的 array 不是

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    初识字节流+实现缓冲字节流OutputStream的主要方法构造方法读关流实现BufferedInputStream实现BufferedOutputStream为什么read()返回的Int不是

    (String file,boolean append) FileOutputStream(File file,boolean appeand) 后面两种方法用于判断是否需要续写,前面两个方法直接覆盖文件...写 write(int charnum) write(byte[] array) write(byet[] array,int off,int len)写出array中角标从off开始的len...System.currentTimeMillis(); System.out.println("复制所用时间:"+(end-begin)+"毫秒"); } } 下面结果...System.currentTimeMillis(); System.out.println("复制所用时间:"+(end-begin)+"毫秒"); } } 下面结果...---- 错误的返回了-1 如果扫描到了11111111那么此时将byte->int-1,如果这样的话,程序就会终止不会进行 为什么read()返回的Int不是byte型呢??

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    为什么AUC值不是GSEA来挑选转录因子呢

    见:基因集的转录因子富集分析 通过学习,我们知道这个RcisTarget包内置的motifAnnotations_hgnc16万行,可以看到每个基因有多个motif。...首先批量计算AUC值 如果单细胞转录组数据里面,每个单细胞都是有一个geneLists,那么就是成千上万个这样的calcAUC分析,非常耗费计算资源和时间,就需要考虑并行处理,我们这里暂时不需要,所以直接...mean(auc) abline(v=nes3, col="red") 可以看到 24453个motifs的AUC值看起来满足正态分布,一般来说,对正态分布,我们会挑选 mean+2sd范围外的认为统计学显著...,但是作者卡的比较严格, mean+3sd ,示意图如下: ?...然后看看motif的详情 这个RcisTarget包内置的motifAnnotations_hgnc16万行,可以看到每个基因有多个motif,我们挑选出来了105个moif,去这个表格里面筛选一下,

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    SPC控制图为什么±3σ,不是±2σ或±4σ?

    SPC控制图就是一个预警系统,预警系统都存在两类风险:第一类风险误报警风险(第一类错误)α,第二类风险漏报警风险(第二类错误)β。...第一种:α风险即使过程时候处于受控状态,由于偶然原因也可能有某些点落在控制限之外,如果判断为异常,那么这个判断错误的,其发生概率为α。在3σ方式下,α=0.27%。...图片举例:举例来说,我们按照μ±3σ的规则,如果发现数据点在μ±3σ之外,我们认为这个数据点异常的,但我们这个判定是错误的概率α,即0.27%,少于统计学中的5%的显著性水平。...因为常规控制图的设计思想先确定犯第一类错误的概率α,再确定犯第二类错误的概率β。...这就是为什么常规控制图的异常判定准则有两类,即:点超出控制限就判异和控制限内点排列不随机判异两类。

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    为什么人工智能被认为机遇不是危险?

    人工智能的腾空出世,让许多人心存疑惑,这究竟对人类来说,机遇,挑战,还是某种未知的危险?成为了一个饱受争议的问题。...现在,人工智能的出现,人们还是会担心它所带来的危机,当然,有后顾之忧正确的。但是,新技术不是让人失业,而是让人做更有价值的事情,让人不去重复自己,而是去创新,让人的工作能够进一步进化。...人工智能虽然在未来依旧有很大的发展空间,但是远远达到不了威胁人脑的地步,人类无须因人工智能恐慌。面对新技术的威胁,与其担心、不如担当。与其担心技术夺走就业,不如拥抱技术,去解决新的问题。

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    为什么 Docker 和 Kubernetes 用 Go 写的不是 C# ?

    HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具用 Go 写的不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...haho5: 不确定为什么 Docker 用 Go 写的, 但是 Kubernetes 确实是 Google 开发的, 并且 Golang 也是。...像 C/C++ 这样的稍微低级的语言可以让您更接近硬件,对性能有要求时,这是最合适的。 我可以用螺丝刀敲打钉子很多次,也可以用锤子花很大的力气把螺丝打进去,都可以完成工作。... GO 一门简单的语言,很受欢迎,因为好的代码应该易于阅读和理解,以便成千上万的开源程序员做出贡献。 Go 大概只有 25 个关键字, C# 有 100 多个,并且有很多语法糖。

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    Java里面Join(),为什么等待的主线程,不是当前子线程?

    但是仔细一想,发现这个明明调用的子线程的join()方法,按道理应该子线程等待执行才是,为什么反而是主线程等待了呢?...源码中注释说明的等待这个线程终止,那就是等待调用Join()的线程终止,再继续往下看: /** * Waits at most {@code millis} milliseconds for...注意按照程序的执行顺序,我们这里主线程调用的Thread的Join方法,所以是判断子线程的存活状态,满足则让子线程执行,主线程来等待。...wait 等待方法让线程进入等待队列,使用方法 obj.wait(); 这样当前线程就会暂停运行,并且进入obj的等待队列中,称作“线程正在obj上等待”。

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    数组如何随机访问元素?数组下标为什么从0开始,不是1?

    数组如何实现随机访问元素 什么数组? 数组(Array)一种线性表数据结构,它用一组连续的内存空间,来存储相同类型的数据。 什么线性表(Linear List)?...例如:二叉树,堆,图,等,是非线性表,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。 数组如何随机访问数组元素? 数组如何实现根据下标随机访问数组元素的吗?...++i) { users.add(xxx);} 3,容器无法存储基本类型,比如 int long 需要转换成包装类型,类型的转换有性能消耗。...为什么数组要从 0 开始编号,不是1? 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。...为什么循环要写成 for(inti=0;i<3;i++)不是 for(inti=0;i<=2;i++)。

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    为什么企业数据库转向的 CLOUD DATABASE 不是国产数据库

    这些对于数据库有什么影响,其实就是成本的问题,一个企业本身一个盈利机构,盈利机构中就必须要针对投入产出比进行衡量,IT 的成本尤其机房的建设本身对于企业的消耗蛮大的,并且这些还是一个持续性的投入,...随着经济的问题凸显,各个企业的项目会缩减,维稳一个主基调,对于一些项目的建设大多是基于灵活性的运作方式,也就是项目走一步算一步,并且灵活性很高,针对这些新的项目的建设就需要评估,而在搞不清这些项目的持续回报的情况下...在政府机构和金融卖家两方都不能再向以前“不计得失”得情况下,对于国产数据库购买和拿一些不重要的项目试错的行为会进一步减少,这对于未来国产数据库本身的发展不是一个利好的信息。...同时对于企业来说,降低IT 类雇员的数量也是一个轻装上阵的方式,更少的维护人员,与更高的稳定性本身并不是一个矛盾体,通过云上的基础建设可以满足以上的要求。...基于数据库产品,国内的大部分云厂商都提供了产品,并且随着使用的企业越来越多,对于产品的持续迭代和快速的更新也是吸引企业持续使用云上产品的保证书,终究企业都是希望使用的产品被验证过的,不是去当小白鼠。

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    【漫画】TCP连接为什么三次握手,不是两次握手,也不是四次握手?

    第一次握手,也就是说小萌你的发送消息的能力没有问题,然后我回了你一句“小萌,我可以听到你说话,你能听到我说话吗?”...,说明服务器的接受消息能力和发送消息的能力没问题(服务器发送出了消息);3.综上所述,客户端确保了服务器的接受发送没问题,但是服务器仅仅只知道客户端的发送消息没问题,这并不是可靠的,所以两次握手不可以。...这次没有阻塞,成功连接了,因为讨论的两次握手,所以只进行两次连接就可以进行通信了。 通信结束,然后就断开了连接。...但是由于客户端它以为这个连接请求已经丢失了,所以不会利用这个建立的连接请求进行数据通信,虽然服务器分配给了资源给客户端,但是客户端并不进行数据传输,这样就白白浪费了服务器的资源,试想一下如果网络很拥堵,那么等网络变畅通以后,服务器岂不是浪费了一堆资源...———— e n d ———— 推荐阅读: 提高工作效率的GitHub Chrome插件 @RequestParam等参数绑定注解怎么实现的?自定义参数绑定注解的妙用 MySQL索引优化实战

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    【漫画】TCP连接为什么三次握手,不是两次握手,也不是四次握手?

    第一次握手,也就是说小萌你的发送消息的能力没有问题,然后我回了你一句“小萌,我可以听到你说话,你能听到我说话吗?”...,说明服务器的接受消息能力和发送消息的能力没问题(服务器发送出了消息);3.综上所述,客户端确保了服务器的接受发送没问题,但是服务器仅仅只知道客户端的发送消息没问题,这并不是可靠的,所以两次握手不可以。...这次没有阻塞,成功连接了,因为讨论的两次握手,所以只进行两次连接就可以进行通信了。 ? 通信结束,然后就断开了连接。 ?...这时候最开始的阻塞的连接请求A客户端以为丢失了,但是没有丢失,只是阻塞了而已,阻塞一段时间网络又畅通了,于是TCP连接请求A成功到达了服务器,服务器又以为客户端又要进行数据传输,于是服务器就又对这个连接请求进行应答...但是由于客户端它以为这个连接请求已经丢失了,所以不会利用这个建立的连接请求进行数据通信,虽然服务器分配给了资源给客户端,但是客户端并不进行数据传输,这样就白白浪费了服务器的资源,试想一下如果网络很拥堵,那么等网络变畅通以后,服务器岂不是浪费了一堆资源

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    面试官:为什么data属性一个函数不是一个对象?

    , // 函数格式 data(){ return { foo:"foo" } } }) 组件中定义data属性,只能一个函数...警告说明:返回的data应该是一个函数在每一个组件实例中 二、组件data定义函数与对象的区别 上面讲到组件data必须一个函数,不知道大家有没有思考过这是为什么呢?...getData(data, vm) : data || {} ... } data既能object也能function,那为什么还会出现上文警告呢?...... } 定义data会进行数据校验 源码位置:/vue-dev/src/core/instance/init.js 这时候vm实例为undefined,进入if判断,若data类型不是...面试官:为什么Vue中的v-if和v-for不建议一起用? 面试官:SPA(单页应用)首屏加载速度慢怎么解决? 面试官:Vue中组件和插件有什么区别?

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    是否还在疑惑Vue.js中组件的data为什么函数类型不是对象类型

    分析Vue.js组件中的data为何函数类型而非对象类型 引言 正文 一、Vue.js中data的使用 二、data为对象类型 三、data为函数 结束语 引言 要理解本篇文章,必须具备JavaScript...一般我们会以组件化的思想去开发(别担心,马上讲解什么组件化的思想),所以我们还会用到Vue实例对象中的另一个属性components去注册别的组件。...我们先来了解一下什么组件化思想,我们一般会在一个页面创建Vue实例,并以该页面作为主文件,然后将其他页面作为该文件的子文件(组件),如图 ?...正是因为没有进行挂载,所以这个Vue实例可以被反复使用的,也就是说可以在很多个页面都注册一次。...因为我们刚开始定义了构造函数Vue时,给他内部的data设置了一个值,该值为对象类型,对象类型在js中称为引用数据类型,在栈中存储着一个指向内存中该对象的堆中的地址。

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    框架篇-Vue面试题1-为什么 vue 组件中的 data 函数不是对象

    在vue组件中data的属性值函数,如下所示 export default { data() { // data一个函数,data: function() {}的简写 return...页面要初始化的数据 name: 'itclanCoder', }; }, }; 而非:如下所示 export default { data: { // data一个对象...,则所有的实例将共享引用同一份data数据对象,无论在哪个组件实例中修改data,都会影响到所有的组件实例 如果data函数,每次创建一个新实例后,调用data函数,从而返回初始数据的一个全新副本数据对象...; p1.data.name = '川川'; console.log(p1.data.name); // 川川 console.log(p1.data.name); // 川川 挂载在原型下属性如果一个对象...,实例化出来的对象(p1,p2)都指向的同一份实体 原型下的属性相当于是公有的 修改一个实例对象下的属性,也会造成另一个实例属性跟着改变,这样在组件复用的时候,肯定是不行的,那么改成函数就可以了的,如下代码所示

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    为什么 C# 的 string.Empty 一个静态只读字段,不是一个常量呢?

    进一步可以发现 string.Empty 实际上一个静态只读字段,不是一个常量。 为什么这个看起来最适合常量的 string.Empty,竟然使用静态只读字段呢?...也就是说,string.Empty 字段并不是一个普通的字段,对它的调用会被特殊处理。但是如何特殊处理呢?...string.Empty 需要是一个静态只读字段不是常量?...,String 类的静态构造函数特殊处理不会调用的); 如果这是一个静态字段,那么编译器可以在不做特殊处理的情况下,生成 ldsfld string [mscorlib]System.String:...当然,事实上编译器也可以针对此场景做特殊处理,但为什么不是在编译这一层进行特殊处理,我已经找不到出处了。 本文引申的其他问题 能否反射修改 string.Empty 的值? 不行!

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