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为什么Windows上的C++类定义在'class'之后通常有一个宏令牌?

在Windows上的C++类定义中,通常在'class'关键字后使用一个宏令牌,这是因为在Windows系统中,有一个名为WIN32_LEAN_AND_MEAN的宏定义,它可以减少头文件的包含,从而提高编译速度。

当你在Windows上编写C++代码时,如果不使用WIN32_LEAN_AND_MEAN宏定义,那么系统会自动包含许多不需要的头文件,这会导致编译速度变慢。为了避免这种情况,你可以在编译之前定义WIN32_LEAN_AND_MEAN宏,这样系统就不会自动包含那些不需要的头文件。

例如,在代码中添加以下宏定义:

代码语言:c++
复制
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

这样,在定义类时,就不需要在'class'关键字后使用宏令牌了。

总之,在Windows上的C++类定义中,通常在'class'关键字后使用一个宏令牌,是为了提高编译速度,减少不必要的头文件包含。

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