这个问题涉及到了iOS开发中的UIView和CGRect、CGSize等概念。UIView是iOS开发中用于创建和管理用户界面元素的核心类,而CGRect和CGSize是用于描述矩形和大小的数据结构。
UIView的边界是CGRect而不是CGSize的原因是,CGRect包含了一个矩形的位置和大小信息,而CGSize只包含了大小信息。UIView的边界需要描述一个矩形的位置和大小,因此使用CGRect更加合适。
具体来说,UIView的边界是由一个CGRect数据结构来表示的,其中包含了UIView在父视图中的位置(origin)和大小(size)。origin表示UIView在父视图中的左上角坐标,而size表示UIView的宽度和高度。
使用CGRect来表示UIView的边界可以方便地处理视图的位置和大小信息,而使用CGSize则无法描述位置信息,因此在UIView中使用CGRect来表示边界是更加合理和高效的选择。
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