前置工作: 如果用户设置了 prevent:true, 滑动时阻止默认行为 如果用户设置了stopPropagation:true, 滑动时阻止事件向上传播 如果动画尚未结束,阻止滑动 设置dragging...: 滑动的水平位移(offsetLeft = currentLeft – startLeft) 滑动的垂直位移(offsetTop = currentTopAbsolute – startTopAbsolute...- dragState.pageWidth 的值一直在变大,但是仍未负数 // 这就是为什么当连续属性存在的时候左滑会看到上一个页面会跟着滑动的原因 // 这里的 translate 方法其实很简单...5像素 if (dragDuration < 300) { var fireTap = Math.abs(offsetLeft) offsetTop offsetLeft) || isNaN(offsetTop)) { fireTap = true; } if (fireTap) { console.log
前置工作: 如果用户设置了 prevent:true, 滑动时阻止默认行为 如果用户设置了stopPropagation:true, 滑动时阻止事件向上传播 如果动画尚未结束,阻止滑动 设置dragging...: 滑动的水平位移(offsetLeft = currentLeft - startLeft) 滑动的垂直位移(offsetTop = currentTopAbsolute - startTopAbsolute...- dragState.pageWidth 的值一直在变大,但是仍未负数 // 这就是为什么当连续属性存在的时候左滑会看到上一个页面会跟着滑动的原因 // 这里的 translate...5像素 if (dragDuration offsetLeft) offsetTop offsetLeft) || isNaN(offsetTop)) { fireTap = true; } if (fireTap) {
属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由offsetParent属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由offsetTop属性指定的父坐标的计算顶端位置...window.screenTop 网页正文项目组左:window.screenLeft 屏幕辨别率的高:window.screen.height 屏幕辨别率的框:window.screen.width 屏幕可用工作区高度...题目1:offsetTop 与 style.top 的差别 筹办常识:offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight 我们知道 offsetTop 可以获得...题目4:offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight offsetLeft 返回对象的offsetLeft属性值和到当前窗口左边的真实值之间的间隔,可以懂得为边框的长度...一向以来对offsetLeft,offsetTop,scrollLeft,scrollTop这几个办法很含混,花了一天的时候好好的进修了一下.得出了以下的成果: 1.offsetTop : 当前对象到其上级层顶部的间隔
一、offset家族 1、offsetWidth offsetHeight offsetLeft offsetTop offsetParent共同组成了offset家族,用来获取元素尺寸。...offsetWidth = width + padding + border offsetHeight = height + padding + border 2、offsetLeft 和 offsetTop...和style.left的区别 1、最大区别在于offsetLeft可以返回没有定位的盒子距离左侧的位置 而style.left不可以。...scrollLeft、 scrollTop、 onscroll事件 scrollWidth/scrollHeight是指内容的高度 scrollLeft/scrollTop指被卷去的左侧和头部(浏览器无法显示的部分...(window) 作用:浏览器无法显示的部分(被卷去的部分)。
offsetTop/left HTMLElement.offsetLeft 是一个只读属性,返回当前元素左上角相对于 HTMLElement.offsetParent 节点的左边界偏移的像素值。...offsetParent 很有用,因为 offsetTop 和 offsetLeft 都是相对于其内边距边界的。...-- MDN 讲讲人话,当前元素的祖先组件节点如果不存在任何 table,td,th 以及 position 属性为 relative,absolute 等为定位元素时,offsetLeft/offsetTop...元素的 offsetLeft/offsetTop 的值等于它的左边框左侧/顶边框顶部到它的 offsetParent 元素左边框的距离。...无法直接使用 offsetLeft/offsetTop 获取,因为并不确定父元素是否存在定位元素。 使用递归解决,累加偏移量 offset,当前 offsetParent 不为 body 时。
/offsetTop 是自身相对于父容器的左和上偏移量 // console.log("offsetLeft", drag.offsetLeft);...// console.log("offsetTop", drag.offsetTop); //做到浏览器兼容 e = e...// e.clientX/e.pageX 是点击位置相对于页面左上角的偏移量 // e.offsetLeft/e.offsetTop...", drag.offsetLeft); // 被拖拽元素相距于父容器左边距离 console.log("drag.offsetTop", drag.offsetTop...window.event; console.log("onmousemove", e); // 元素的 clientX 和
为什么要用懒加载 在平时开发的时候我们总会遇到长列表,因为本身web在长列表的性能并不是特别好;加之web本身受到网络波动影响特别大,在首屏同时加载过多的内容会导致卡顿不流畅响应速度慢等问题。...这里提到了防抖和节流,在长列表中用户快速滑动时,视图直接划过用户并没有查看,使用防抖和节流可以有效的改善性能,这里简单解释一下防抖和节流的区别 防抖:在规定时间内多次触发时只执行最后一次 节流:在规定时间内多次触发时只执行某几次...// 定义一个函数,参数为要检查的dom和滚动容器dom。...offsetTop <= intersectionHeight && offsetTop + height >= 0 && offsetLeft offsetLeft - offsets[1] <= intersectionWidth && offsetLeft + width + offsets[1] >= 0;
2、 由于各种原因我们无法将image文件夹放在博文上,非常的抱歉!你们可以加我微信进群拿照片,我的微信号: y27724611159,大加加完好友之后我就把照片发个你们!!!...var bodyobj=document.getElementsByTagName("body")[0]; if(document.addEventListener){ //为本方飞机添加移动和暂停...+enemys[j].plansizeX>=selfplan.imagenode.offsetLeft&&enemys[j].imagenode.offsetLeftoffsetLeft...+bullets[k].bulletsizeX>enemys[j].imagenode.offsetLeft)&&(bullets[k].bulletimage.offsetLeftoffsetLeft+enemys[j].plansizeX)){ if(bullets[k].bulletimage.offsetTop<
从节点负责同步主节点的数据)负责存储其中的某一个槽,redis 通过对key的hash 确定存储在哪一个槽上面, 当需要加入新的节点或者删除节点的时候 ,redis 会去维护不同主节点上面的槽,从而重新分配槽的所属 为什么...redis哨兵集群只有2个节点无法正常工作?...M1 |---------| R1 | | S1 | | S2 | +----+ +----+ Configuration: quorum = 1 master宕机,s1和s2...中只要有1个哨兵认为master宕机就可以还行切换,同时s1和s2中会选举出一个哨兵来执行故障转移 同时这个时候,需要majority,也就是大多数哨兵都是运行的,2个哨兵的majority就是2(2的...majority=2,3的majority=2,5的majority=3,4的majority=2),2个哨兵都运行着,就可以允许执行故障转移 但是如果整个M1和S1运行的机器宕机了,那么哨兵只有1个了
window.screenLeft; s = " 屏幕分辨率的高:" window.screen.height; s = " 屏幕分辨率的宽:" window.screen.width; s = " 屏幕可用工作区高度...offsetParent 获取定义对象 offsetTop 和 offsetLeft 属性的容器对象的引用。...LEFT: 为从左向右移的位置,即挂件距离屏幕左边缘的距离; clientLeft 返回对象的offsetLeft属性值和到当前窗口左边的真实值之间的距离 offsetLeft 返回对象相对于父级对象的布局或坐标的...offsetLeft:Html元素相对于自己的offsetParent元素的位置 scrollLeft:返回和设置当前横向滚动务的坐标值 offsetLeft)”> offsetLeft:’+this.offsetLeft
offsetTop / offsetLeft ? 介绍这两个属性之前,先介绍下 offsetParent 属性,这样有助于理解。...offsetParent 很有用,因为 offsetTop 和 offsetLeft 都是相对于其内边距边界的。...var offsetTop = element.offsetTop; offsetLeft HTMLElement.offsetLeft 是一个只读属性,返回当前元素左上角相对于 HTMLElement.offsetParent...然而,对于可被截断到下一行的行内元素(如 span),offsetTop 和 offsetLeft 描述的是第一个边界框的位置(使用 Element.getClientRects() 来获取其宽度和高度...因此,使用 offsetLeft、offsetTop、offsetWidth、offsetHeight 来对应 left、top、width 和 height 的一个盒子将不会是文本容器 span 的盒子边界
; const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop; const screenWidth = document.body.clientWidth...body当前宽度 const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取... const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 对话框高度 const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft...; const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth; const minDragDomTop... = dragDom.offsetTop; const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
总结:以上的三种CSS获取元素大小的方法,只能获取元素的CSS大小,却无法获取元素本身实际的大小。比如加上了内边距、滚动条、边框之类的。...2.offsetLeft和offsetTop 这组属性可以获取当前元素相对于父元素的位置。...box.offsetLeft;//50 box.offsetTop;//50 PS:获取元素当前相对于父元素的位置,最好将它设置为定位position:absolute;否则不同的浏览器会有不同的解释。...所以,在获取offsetLeft和offsetTop时候,CSS定位很重要。 如果说,在很多层次里,外层已经定位,我们怎么获取里层的元素距离body或html元素之间的距离呢?...box.offsetTop + box.offsetParent.offsetTop;//只有两层的情况下 如果多层的话,就必须使用循环或递归。
; var r1 = obj1.offsetLeft + obj1.offsetWidth; var t1 = obj1.offsetTop...var l2 = obj2.offsetLeft; var r2 = obj2.offsetLeft + obj2.offsetWidth;...} else { return true; } } //计算拖拽对象和其它对象的连线距离...function getDis(obj1, obj2) { var a = obj1.offsetLeft - obj2.offsetLeft...; var b = obj1.offsetTop - obj2.offsetTop; return Math.sqrt(a * a +
/offsetTop属性来实现 在阅读javascript高级程序设计第三版DOM部分时,了解到要获取某个元素在页面上的偏移量,需要将这个元素的offsetLeft和offsetTop与其offsetParent...所以,要得到元素到文档区域的坐标位置,只需通过while循环不断获取offsetParent的offsetLeft/offsetTop直到offsetParent = null为止。...js代码: // 获取元素到文档区域的坐标 function getPosition(element) { var actualLeft = element.offsetLeft, actualTop...== null) { actualLeft += current.offsetLeft; actualTop += current.offsetTop; current = current.offsetParent...二:通过 getBoundingClientRect() 方法实现 getBoundingClientRect方法用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗window的位置。
我们有时需要获得鼠标在某盒子中的位置,或者是随意移动某盒子的位置,在这些场景中我们可能经常需要用到clientWidth、offsetWidth、offsetTop啊等等。...和offsetLeft,因为这两个和offsetParent离不开关系,所以我就先好后介绍一下offsetParent。...输出: 当div#content添加定位position:reletive;样式,并将tagName换为id时 输出: 四、offsetTop和offsetLeft offsetTop和offsetLeft...这两个属性和offsetWidth和offsetHeight不同的是,它们受到offsetParent的影响(offsetParent上面有讲), MSDN上对offsetLeft的定义是: The HTMLElement.offsetLeft...从这个定义中我们可以明确地知道offsetLeft与当前元素的margin-left和offsetParent的padding-left有关。
、 offsetTop和offsetLeft 1,offsetWidth的实际宽度 offsetWidth = width + 左右padding + 左右boder...2,offsetHeith的实际高度 offsetHeith = height + 上下padding + 上下boder 3,offsetTop实际宽度...offsetTop:当前元素 上边框 外边缘 到 最近的已定位父级(offsetParent) 上边框 内边缘的 距离。...如果父 级都没有定位,则分别是到body 顶部 和左边的距离 4,offsetLeft实际宽度 offsetLeft:当前元素...如果父级都没有定位,则分别是到body 顶部 和左边的距离 scrollWidth和scrollHeight 、 scrollTop和scrollLeft 1,scrollWidth
offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标...offsetParent 获取定义对象 offsetTop 和 offsetLeft 属性的容器对象的引用。...LEFT: 为从左向右移的位置,即挂件距离屏幕左边缘的距离; clientLeft 返回对象的offsetLeft属性值和到当前窗口左边的真实值之间的距离 offsetLeft 返回对象相对于父级对象的布局或坐标的...offsetLeft:Html元素相对于自己的offsetParent元素的位置 scrollLeft:返回和设置当前横向滚动务的坐标值 offsetLeft)”> offsetLeft:’+this.offsetLeft
originating in a container are captured by the container. false (false)——容器不会捕获容器内对象的鼠标事件,即容器内的对象可以正常地触发事件和取消冒泡..., y:oBox.offsetTop}]; //鼠标按下, 激活拖拽 oH2.onmousedown = function (event){ var...event = event || window.event; bDrag = true; disX = event.clientX - oBox.offsetLeft;...disY = event.clientY - oBox.offsetTop; aPos.push({x:oBox.offsetLeft, y:oBox.offsetTop...; disY = event.clientY - oBox.offsetTop; aPos.push({x:oBox.offsetLeft, y:oBox.offsetTop
; } this.speedFly = ele.offsetLeft - this.lastFly; this.lastFly = ele.offsetLeft...直白一点说,其实是它的扩展性不强,倘若我要对某一个效果进行重新调整或者直接重写效果,我需要再这繁重的代码里面去搜索和修改。...对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对类进行任何修改。 我们希望尽可能少地对类本身进行修改,因为你无法预测具体的功能会如何变化。 那怎么解决这个问题呢?...回过头看,比如 DOM2 的事件池机制,vue 的生命周期钩子等等,你就会明白它们为什么要这么设计,原理上和这次封装没有区别,这样一想,很多东西就更加清楚了。...在我看来,无论你是做哪个端的开发工作,其实大部分业务场景、大部分流行的框架技术都很可能会在若干年后随风而逝,但真正留下来的、伴随你一生的东西是编程思想。