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【IOS】AFNetworking 2.0中XML请求处理专题

AFNetworking 2.0中XML请求处理专题 1.1 XML请求处理 1.1.1 xml处理机制 因为AFNetworking2.0中,对于响应返回的xml格式没有做专门的解析处理...不过类库处理逻辑应该还是基于AFNetworking 1.0版本,有两处需要做适配修改,不然调试不过: 1、在responseXMLDocument方法中,将responseXMLDocument的初始化方法做了调整...; 2、在setCompletionBlockWithSuccess方法中,将失败Queue self.failureCallbackQueue与成功Queueself.successCallbackQueue...——自己处理xml解析 因为AFNetWorking的回调中返回的responseObject是一个NSXMLParser类,用于启动并进行XML解析,所以我们也可以自己实现NSXMLParserDelegate...*)parser foundCharacters:(NSString *)string{ LOGDEBUG(@"值:%@",string); } //解析结束标记 - (void)parser:(NSXMLParser

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    为什么在静态方法中不能使用this

    看到这个标题的读者,在你们的心里多多少少都有自己的答案,下面说一下我的答案....在JVM的运行时数据区中有个虚拟机栈(或Java栈),在它的里面是由栈帧'叠加'而成.栈帧由局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址等组成. 那么我们就从局部变量表角度解答下这个问题....下面是测试代码,一个静态方法query,一个普通方法shadow,这两个方法的参数和函数体完全一样. // 静态方法 public static void query(String year) {...query方法的局部变量表,如下 shadow方法的局部变量表,如下 我们发现,非静态方法shadow的局部变量表中有this,而在静态方法query的局部变量表中没有this....在普通方法中,在它的局部变量表中的第一个槽存放了this, 而静态方法的局部变量表中没有存放this.

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    为什么 build 方法放在 State 中而不是在 StatefulWidget 中

    老孟导读:此篇文章是生命周期相关文章的番外篇,在查看源码的过程中发现了这一有趣的问题,欢迎大家一起探讨。...为什么 build 方法放在 State 中而不是在 StatefulWidget 中呢?其中前2点是源代码的注释中给出的原因,最后一点是我的一点个人理解。...试想一下,如果 build 方法放在 StatefulWidget 中,则 AnimatedWidget 中的 build 方法需要带一个 State 参数,如下: abstract class AnimatedWidget...闭包 this 指向异常 假设 build 方法在 StatefulWidget 中,StatefulWidget 的子类写法如下: class MyWidget extends StatefulWidget...如果 build 方法在 State 中,代码如下: class MyWidget extends StatefulWidget { final Color color; const MyWidget

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    iOS - - JSON 和 XML解析

    NSNull JSON 转换为 OC数据类型 3.在iOS中,JSON的常见解析方案有4种 ①第三方框架:JSONKit、SBJson、TouchJSON(性能从左到右,越差) ②苹果原生(自带):...NSJSONSerialization(性能最好) NSJSONSerialization的常见方法 JSON数据 -> OC对象 /* 第一个参数:需要解析的JSON数据 第二个参数...易用性 比较少量代码实现N多功能 扩展性 很容易给这个框架增加新框架 二、XML 1.什么是XML 全称是Extensible Markup Language,译作“可扩展标记语言” 跟JSON一样...name> 30 规范的XML文档最多只有1个根元素,其他元素都是根元素的子孙元素 6.XML中的所有空格和换行...XML解析 在iOS中,解析XML的手段有很多 1.苹果原生 NSXMLParser:SAX方式解析,使用简单 2.第三方框架 libxml2:纯C语言,默认包含在iOS SDK中,同时支持DOM和SAX

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    在 Java 中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?

    在 Java 中,不允许从静态方法中访问非静态变量的原因主要与静态方法和非静态变量的生命周期和作用域有关。具体来说:生命周期不同:静态方法:静态方法属于类,而不是类的实例。...编译器限制:由于静态方法没有对象实例的上下文,编译器无法确定应该访问哪个对象的实例变量。因此,编译器会报错,禁止从静态方法中访问非静态变量。...示例代码下面是一个简单的示例,展示了为什么从静态方法中访问非静态变量会导致编译错误:public class Example { // 非静态变量 int instanceVar; /...(instanceVar); } // 实例方法 public void instanceMethod() { // 正确:可以在实例方法中访问非静态变量...Example { // 静态变量 static int staticVar; public static void staticMethod() { // 正确:可以在静态方法中访问静态变量

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    iOS开发——解析XML数据

    该框架中的解析数据方法非常简单。 该框架本身提供了四种方法,以传入NSData与NSString格式的XML数据进行解析,并返回一个数据字典。...实现关键方法 通过上图可以发现,本身是使用了iOS原生提供的NSXMLParser类相关方法进行XML数据解析。...稍微记录一下NSXMLParser的实现过程 在NSXMLParser的代理方法中,当解析器遇到XML的根标签、数据信息中的开始标签时,会执行以下方法: - (void)parser:(NSXMLParser...首先,在堆栈中获取当前level的字典parentDict,并将代理返回的attributeDict字典拼接到一个可变字典childDict中。...拼接key 这个代理方法中,在获取一个标签首尾间的字符数据时,这个方法可能被调用多次。要获取完整的数据,就需要使用append方法来拼接,并存入textInProgress ?

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    为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

    2 为什么要重写equals和hashCode方法 当我们用HashMap存入自定义的类时,如果不重写这个自定义类的equals和hashCode方法,得到的结果会和我们预期的不一样。...这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果不是我们想象中的那个字符串,而是null。 原因有两个—没有重写。第一是没有重写hashCode方法,第二是没有重写equals方法。...由于Object的固有方法是根据两个对象的内存地址来判断,所以k1和k2一定不会相等,这就是为什么依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因。...3 对面试问题的说明 由于在项目里经常会用到HashMap,所以我在面试的时候一定会问这个问题∶你有没有重写过hashCode方法?...你在使用HashMap时有没有重写hashCode和equals方法?你是怎么写的? 根据问下来的结果,我发现初级程序员对这个知识点普遍没掌握好。

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    【基础系列】Input控件专题

    注意缩短的空格键的存在和iOS键盘的最底一行加入了@和句号(.)键。 而在Android上,标准逗号键将出现在空格键的左边,已经被一个@键替换。...在iOS上,所有的空格键已被替换成句号(.)键和正斜杠(/)键,以及一个特殊的.com键。  我的测试显示,Android键盘没有变化。...HTML规范还定义了一个week的input类型,然而,在我测试过的浏览器上,这好像并没有实现。...提示: 在W3C 2级DOM事件中规范了事件模型。 HTML DOM事件 DOM: 指明使用的DOM属性级别。...9.14 目标事件对象 方法 9.15 事件监听对象 方法 9.16 文档事件对象 方法 9.17 鼠标/键盘事件对象 属性 方法 10 参考链接 HTML DOM Input Time对象

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    AFNetworking源码探究(十二) —— 数据解析之子类中协议方法的实现

    回顾 上一篇讲述了一个AFURLResponseSerialization协议以及AFHTTPResponseSerializer和AFJSONResponseSerializer类中父类那个协议方法的实现...alloc] initWithData:data]; } 这个很简单了吧,首先验证有效性,无效的话返回nil,有效的话利用下面的方法返回对象。...如果与setCompletionBlockWithSuccess:failure:一起使用,启用它可以显着提高iOS上的绘图性能,因为它允许在后台而不是在主线程中构建位图表示。 默认为YES。...CGImage] scale:scale orientation:image.imageOrientation]; } ---- AFCompoundResponseSerializer 下面看一下协议在该类中的实现...property (readonly, nonatomic, copy) NSArray > *responseSerializers; 这个数组中的元素都是遵守

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    可视化图表实现揭秘

    上面有个判断是否为空段的逻辑,之所以做这个操作是因为在实际应用中,有些业务场景需要隐藏某些段,可以看看下面的图: 2.2.2 使用 Canvas 绘制线段 Canvas 提供了两个 API —— moveTo...2.3.2 使用 Canvas 绘制贝塞尔曲线 在 Canvas 中绘制三次贝塞尔曲线使用 bezierCurveTo() 方法,具体参数定义可以在 MDN 上查阅,这里不罗列了。...() 来获取对应的点是否在绘制的图形内部,操作步骤如下: 绘制所有图形 进行拾取时,调用 isPointInPath() 方法判断点是否在图形中。...,矩阵运算大大降低运算的性能 适合的场景 使用范围广 性能检测: 10000 个点的检测性能 5 - 20ms 2.5.1.4 混杂拾取 在实例的应用过程中并非使用某一种拾取方案,通常将多种拾取方案混合使用...方法 在画布不频繁刷新、图形量大的场景下适合使用缓存的 Canvas 的方法 使用几何算法的拾取方案几乎适合于所有的场景,但是需要配合各种缓存机制,并注意矩阵乘法带来的开销 上面的几种方法可以混合使用,

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