MinGW是一个在Windows平台上使用的轻量级GNU编程工具集,它提供了一些类似于Linux环境的编译器和工具。然而,MinGW当前的实现并不完全支持C++11或更高版本的标准库。因此,在MinGW中仍然没有std::thread、std::promise和std::future这些C++11标准库中的多线程相关的类和模板。
在Win32中,我们可以使用Windows API提供的替代方案来实现类似的功能。具体而言,我们可以使用Win32线程函数、事件对象和回调函数来创建和管理线程,并使用Windows API提供的同步对象(如事件、互斥量和临界区)来实现线程间的同步与通信。
对于std::thread的替代方案,可以使用CreateThread函数创建新线程。CreateThread函数的详细信息可以在以下链接中找到: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/processthreadsapi/nf-processthreadsapi-createthread
对于std::promise和std::future的替代方案,可以使用Windows API提供的事件对象和回调函数来实现类似的功能。例如,可以使用CreateEvent函数创建事件对象,并使用WaitForSingleObject函数或WaitForMultipleObjects函数来等待事件对象的触发。此外,可以使用RegisterWaitForSingleObject函数或RegisterWaitForSingleObjectEx函数来注册回调函数,以在事件对象触发时异步执行相应的操作。
需要注意的是,使用Win32 API进行多线程编程可能更加底层和繁琐,需要手动管理线程和同步对象的生命周期和状态。因此,在开发中可能需要更多的注意事项和错误处理,以确保线程安全和正确性。
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