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为什么MPRemoteCommandCenter play命令后Swift AVAudioPlayer不改变状态?

MPRemoteCommandCenter是一个iOS框架中的类,它允许开发者在应用程序中控制远程媒体播放器的行为。play命令是其中一个命令,用于播放媒体。AVAudioPlayer是一个用于播放音频的类。

当使用MPRemoteCommandCenter的play命令时,它会发送一个播放命令给远程媒体播放器,并触发play事件。但是,这个命令并不直接操作AVAudioPlayer的状态。AVAudioPlayer是由开发者创建和控制的,它的状态不会直接受到MPRemoteCommandCenter的命令影响。

如果你想要在MPRemoteCommandCenter的play命令触发后改变AVAudioPlayer的状态,你需要在play命令的处理方法中进行相应的状态更新。例如,你可以在play命令的处理方法中调用AVAudioPlayer的play方法来开始播放音频,或者更新AVAudioPlayer的状态属性。

以下是一个示例代码,展示了如何使用MPRemoteCommandCenter的play命令并改变AVAudioPlayer的状态:

代码语言:txt
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import AVFoundation
import MediaPlayer

class ViewController: UIViewController {
    var audioPlayer: AVAudioPlayer?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建AVAudioPlayer实例
        guard let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "audio", ofType: "mp3") else { return }
        let audioUrl = URL(fileURLWithPath: audioPath)
        audioPlayer = try? AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl)
        
        // 设置远程控制命令
        let remoteCommandCenter = MPRemoteCommandCenter.shared()
        remoteCommandCenter.playCommand.addTarget { [weak self] _ in
            self?.playAudio()
            return .success
        }
    }
    
    func playAudio() {
        if audioPlayer?.isPlaying == true {
            audioPlayer?.pause()
        } else {
            audioPlayer?.play()
        }
    }
}

在上面的示例中,当MPRemoteCommandCenter的play命令触发时,它会调用playAudio方法来改变AVAudioPlayer的状态,即开始或暂停音频播放。

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