游戏里面用lua来热更新的
redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭)
变量
全局变量直接使用的时候为nil
数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20
Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...80))
上面这句返回一个连接对象,我们可以使用这个连接对象请求发送文件
c:send(“GET “ .. file .. “ HTTP/1.0\r\n\r\n”)
receive 函数返回他送接收到的数据加上一个表示操作状态的字符串...面向对象
function Account:withdraw(v) -- a:withdrawfunction withdraw(self, v) -- a.withdraw(可以互相通用)
原表中实现类的方法...,算术方法包括:__add,__mul,__sub,__div,__unm,__mod,__pow,关系方法包括__eq,__lt,__le
表中找不到会访问__index(t,k)方法,更新为__newindex