首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么Http请求永远不会结束

HTTP请求永远不会结束是因为HTTP是一种无状态协议,它是基于请求-响应模型的。当客户端发送一个HTTP请求到服务器时,服务器会返回一个HTTP响应,然后连接会立即关闭。这意味着每个HTTP请求都是独立的,没有持久连接。

具体来说,HTTP请求的生命周期如下:

  1. 客户端发起HTTP请求:客户端(例如浏览器)向服务器发送一个HTTP请求,请求中包含了请求方法(如GET、POST等)、请求头(包含了一些元数据信息)和请求体(可选,用于传输数据)。
  2. 服务器处理请求:服务器接收到请求后,会根据请求的方法和路径来处理请求。服务器可能会执行一些逻辑操作,如查询数据库、处理业务逻辑等。
  3. 服务器发送HTTP响应:服务器处理完请求后,会生成一个HTTP响应,包含了响应状态码、响应头和响应体。响应状态码表示请求的处理结果,响应头包含了一些元数据信息,响应体包含了服务器返回的数据(如HTML、JSON等)。
  4. 连接关闭:一旦服务器发送完HTTP响应,连接就会立即关闭。HTTP是一种无状态协议,服务器不会保留任何关于客户端的状态信息。下次客户端发送请求时,服务器将不会知道之前的请求。

由于HTTP请求是短暂的、无状态的,所以它不会永远存在。每个HTTP请求都是独立的,服务器在处理完请求后会立即关闭连接。如果客户端需要与服务器进行连续的通信,可以使用一些技术手段,如长轮询、WebSocket等。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

为什么永远不会有语言取代 CC++?

作者 | Shalitha Suranga 译者 | 冬雨 策划 | 闫园园 数以百计的 C/C++ 替代品将会出现,但 C/C++ 将永远与我们同在!...但是,对于学术用途来说,Go 的抽象太过简单,并且不能与传统的伪代码保持一致,所以学术讲师永远不会用 Go 来替代 C/ C++。...下面的文章解释了为什么每个程序员都应该用 C 语言开始编程: 为什么每个开发人员都应该使用 C 语言开始编程 https://www.infoq.cn/link?...下面的文章解释了为什么每个程序员在他们的职业生涯中都需要学习 C++ 语言: 为什么每个程序员都应该在他们的职业生涯中学习 C++ https://www.infoq.cn/link?...例如,最流行的 Web 服务器软件,如 Apache HTTP 和 Nginx,就是使用 C/ C++ 作为实现语言。以前的程序员几乎用 C/ C++ 编写了所有流行的内部网络浏览器和网络软件组件。

39510
  • 为什么永远不会有语言取代 C C++ ?

    数百计的 C/C++ 替代品将会出现,但 C/C++ 将永远与我们同在! 每个 CPU 都带有一种称为 ISA(指令集架构)汇编的电路语言。...但是,对于学术用途来说,Go 的抽象太过简单,并且不能与传统的伪代码保持一致,所以学术讲师永远不会用 Go 来替代 C/ C++。...下面的文章解释了为什么每个程序员都应该用 C 语言开始编程: 为什么每个开发人员都应该使用 C 语言开始编程 https://www.infoq.cn/link?...下面的文章解释了为什么每个程序员在他们的职业生涯中都需要学习 C++ 语言: 为什么每个程序员都应该在他们的职业生涯中学习 C++ https://www.infoq.cn/link?...例如,最流行的 Web 服务器软件,如 Apache HTTP 和 Nginx,就是使用 C/ C++ 作为实现语言。 以前的程序员几乎用 C/ C++ 编写了所有流行的内部网络浏览器和网络软件组件。

    1.1K20

    为什么要合并HTTP请求

    思考路径: 为什么要实现batch call? -> 减少网络中的传输损耗 -> 如何减少的? -> 通过合并HTTP请求 -> 合并HTTP请求是如何减少网络损耗的? 本文将解决这个问题。...很有意思的东西,直接看图: HTTP/1.1 network的请求HTTP/2 network的请求图 就是这么酷炫,HTTP/2多了很多特性来解决HTTP/1.1的很多问题 3.1 Fully multiplexed...但是在一个连接里大部分请求请求头其实携带的信息都很类似,所以HTTP/2使用了索引表,存储了第一次出现的请求请求头,然后后面的类似的请求只需要携带这个索引的数字就好了。...这两点是和本文关系最大的,有了这两点,实质上合并HTTP请求的好处在HTTP/2的协议下,已经基本上消失了。合并不合并请求,更多的是看业务上的需求,后端的一些配置。 4....其实最重要的是看你传输什么东西,因为合并HTTP请求实质上是减少了网络延时,但是如果你在服务器上处理的时间远远大于网络延时的时间的时候,那么合并HTTP请求不会给你带来很多性能上的提升。

    73940

    什么是HTTP请求合并?为什么要合并?

    思考路径: 为什么要实现batch call? -> 减少网络中的传输损耗 -> 如何减少的? -> 通过合并HTTP请求 -> 合并HTTP请求是如何减少网络损耗的? 本文将解决这个问题。...很有意思的东西,直接看图: HTTP/1.1 network的请求HTTP/2 network的请求图 就是这么酷炫,HTTP/2多了很多特性来解决HTTP/1.1的很多问题 3.1 Fully multiplexed...但是在一个连接里大部分请求请求头其实携带的信息都很类似,所以HTTP/2使用了索引表,存储了第一次出现的请求请求头,然后后面的类似的请求只需要携带这个索引的数字就好了。...这两点是和本文关系最大的,有了这两点,实质上合并HTTP请求的好处在HTTP/2的协议下,已经基本上消失了。合并不合并请求,更多的是看业务上的需求,后端的一些配置。 4....其实最重要的是看你传输什么东西,因为合并HTTP请求实质上是减少了网络延时,但是如果你在服务器上处理的时间远远大于网络延时的时间的时候,那么合并HTTP请求不会给你带来很多性能上的提升。

    1.3K20

    既然有 HTTP 请求为什么还要用 RPC 调用?

    HTTP协议,以其中的Restful规范为代表,其优势很大。它可读性好,且可以得到防火墙的支持、跨语言的支持。而且,在去年的报告中,Restful大有超过RPC的趋势。...但是HTTP也有其缺点,这是与其优点相对应的。首先是有用信息占比少,毕竟HTTP工作在第七层,包含了大量的HTTP头等信息。其次是效率低,还是因为第七层的缘故。...此外,使用HTTP协议调用远程方法比较复杂,要封装各种参数名和参数值。 而RPC则与HTTP互补,我们详细介绍下。看完这篇回答,能让你对RPC的产生、原理、实现代码都有着清晰的了解。...这样,也能在业务系统中,在RPC和HTTP之间做好抉择。 但需要再说一句,不是说RPC好,也不是说HTTP好,两者各有千秋,还在比拼中。 要问我站谁?...要想让服务A调用服务B中的方法,最先想到的就是通过HTTP请求实现。是的,这是很常见的,例如服务B暴露Restful接口,然后让服务A调用它的接口。基于Restful的调用

    70630

    既然有 HTTP 请求为什么还要用 RPC 调用?

    但是HTTP也有其缺点,这是与其优点相对应的。首先是有用信息占比少,毕竟HTTP工作在第七层,包含了大量的HTTP头等信息。其次是效率低,还是因为第七层的缘故。...这样,也能在业务系统中,在RPC和HTTP之间做好抉择。 但需要再说一句,不是说RPC好,也不是说HTTP好,两者各有千秋,还在比拼中。 要问我站谁?...要想让服务A调用服务B中的方法,最先想到的就是通过HTTP请求实现。是的,这是很常见的,例如服务B暴露Restful接口,然后让服务A调用它的接口。...基于Restful的调用方式因为可读性好(服务B暴露出的是Restful接口,可读性当然好)而且HTTP请求可以通过各种防火墙,因此非常不错。...这包括下面几步: 识别具体要调用的远程方法的IP、端口 将调用方法的入参进行序列化 通过通信将请求发送到远程的方法中 这样,远程的服务就接收到了调用方的请求

    1.6K22

    为什么HTTP请求的时候会出现一次option的请求?看这里的解释

    请求 ?...上图是一个请求的整个过程,然后我们可以看到,其中有一个是我们经常看到的问题,就是option 的预请求,那么图中并没有说明什么是简单的请求,所以下面的链接是解释了什么是简单的请求,也就是一个简单的请求的标准...简单请求的标准 可能看了文章以后可能会明白,其实简单的请求我们就可以理解为没有自定义头部的请求,虽然有些肤浅,但是我们姑且这样认为,这可以简单的解释一下,为什么有些请求是需要预请求的,有些是不需要的。...因为这篇文章是看了别人的图和自己百度的标准,所以就没敢写是原创的,毕竟只是自己将知识点组装了一下,感谢提供这个原图的大佬,我粗心没有将他的地址报错下来,但是这个简单请求的标准是可以有原链接的,喜欢的可以去看看

    47330

    简单web服务器的实现思路

    回想一下一个http请求的过程,你在浏览器输入xxx.com,经过域名解析 --> 发起tcp的3次握手 --> 建立tcp连接后发起http请求 --> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码...每一个web服务器程序都需要从网络接受http请求,然后提供http回复给请求者。http回复一般包含一个html文件,有时也可以包含纯文本文件、图像或其他类型的文件。...线程池的线程处理handler 根据输入流解析请求(解析请求行,解析消息头,解析消息正文) 根据输出流创建响应对象(发送状态行信息,发送响应头信息,发送响应正文信息) <<静态html处理结束...我们怎么知道http请求来了,先长轮询。...springboot应用会自动启动一个嵌入的Tomcat服务器实例,至于怎么做到自动的,你问过自己为什么吗? ---- 每周一句|回溯事物本质,对你好的人,永远是敢于说你缺点的人!

    1.3K30

    Apache的三种工作模式

    MaxClients 150 #每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。...有些人会觉得奇怪,那么这里为什么不直接使用多线程呢(即在一个进程内实现多进程),还要引入多进程?...(该问题在prefork模式下,同样会发生) Ps:http1.1的keep-alive的长连接方式,是为了让下一次的socket通信复用之前创建的连接,从而,减少连接的创建和销毁的系统开销。...,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。...MaxRequestWorkers 400 #每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束

    2K30

    Apache如何启用HTTP2?

    MaxRequestWorkers 限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是256;任何超过了MaxRequestWorkers限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务...MaxConnectionsPerChild 每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。...MaxConnectionsPerChild 每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。...讲Apache开启HTTP/2,为什么扯半天工作模式呢,因为这里有重点,HTTP/2开启,要在Event MPM模式下,其他模式下HTTP/2不工作 了解了以上,开始说Apache开启HTTP/2,Apache...当然,用profork工作模式,不会有问题。

    1.8K10

    HttpServlet的Service方法到底是怎么回事?

    马克-to-win:谈到doGet,很多同学心中可能有疑问,为什么html的用户的GET的请求,会被Servlet的doGet方法处理呢?这就谈到了HttpServlet的Service方法。...它的功能就是调用与HTTP请求的方法相对应的do功能。例如,如果HTTP请求方法为GET,则调用doGet() 。这样作为Servlet编写者的你,只需覆盖doGet方法。这也是我们迄今为止的做法。...有 意思的是,假如用户有Get请求,但我们没有覆盖doGet的方法,会怎么样?...HttpServlet的Service方法就会调用 HttpServlet的doGet方法,那个doGet方法什么也不做,所以也不会报错。...那样的结局就是,即使你也同时覆盖了do方法,你的do方法永远不会被调用。我们可以看看以下的实验,无论怎 么运行,输出的结果只有“service”,而“doGet”永远输出不了。

    71530

    iOS之利用GCD信号量控制并发网络请求

    但是当将上面三个操作改成真实的网络操作后,这个简单的做法会变得无效,为什么呢?...因为网络请求需要时间,而线程的执行并不会等待请求完成后才真正算作完成,而是只负责将请求发出去,线程就认为自己的任务算完成了,当三个请求都发送出去,就会执行notify中的内容,但请求结果返回的时间是不一定的...这样做的目的是保证在请求结果没有返回之前,一直让线程等待在那里,这样一个线程的任务一直在等待,就不会算作完成,notify的内容也就不会执行了,直到每个请求的结果都返回了,线程任务才能够结束,这时候notify...但是对于网络请求,问题又来了,同样,网络请求需要时间,线程发出请求后即认为任务完成了,并不会等待返回后的操作,这就失去了意义。...参考资料: 1、http://www.cocoachina.com/ios/20170428/19150.html 2、http://blog.csdn.net/fhbystudy/article/

    1.7K10

    【JMeter-4】JMeter元件详解之逻辑控制器

    调度器有持续时间&启动延迟和启动时间&结束时间两种组合。调度器要先勾选后才会生效,而且需要将循环次数设置为永远,否则当运行次数达到循环次数后,脚本会立即停止,持续时间和结束时间不再生效。...如果在进入【While控制器】前的最后一个HTTP请求失败了,那么【While Controller】将不会执行。 ? 3、其它:表达式结果为false时,退出循环。...不过,经过实测,如果线程组的循环次数勾选“永远”,则HTTP请求会一直运行,如果循环次数填入1,则HTTP请求会运行3s,循环次数填入2的话,HTTP请求运行6s,因此可知,在线程组不勾选“永远”的前提下...输入变量前缀:输入遍历需要的变量的前缀,图中是host,为什么要写host呢?这是因为【用户定义的变量】中变量名称是host为前缀的,前缀是指数字前面的内容。...在bzm - Weighted Switch Controller下有两个HTTP请求,将它们的Weight设置为7和3,线程组循环次数设为100,当脚本运行结束后,观察聚合报告,可以看到,HTTP请求

    1.5K20

    一篇文章入门Jmeter性能测试【经典长文】

    如果勾选了“永远”,那么所有线程会一直发送请求,一到选择停止运行脚本。 4. Delay Thread creation until needed:直到需要时延迟线程的创建。 5....调度器:设置线程组启动的开始时间和结束时间(配置调度器时,需要勾选循环次数为永远) 持续时间(秒):测试持续时间,会覆盖结束时间 启动延迟(秒):测试延迟启动时间,会覆盖启动时间 启动时间:测试启动时间...结束时间:测试结束时间,持续时间会覆盖它。 因为接口调试需要,我们暂时均使用默认设置,待后面真正执行性能测试时再回来配置。...3、添加HTTP请求 右键点击“线程组” -> “添加” -> “Sampler” -> “HTTP请求” ? 4、填写脚本 ?...Http请求主要参数详解: 1、Web服务器 协议:向目标服务器发送HTTP请求协议,可以是HTTP或HTTPS,默认为HTTP 服务器名称或IP :HTTP请求发送的目标服务器名称或IP 端口号

    2.5K40

    TCP三次握手和四次挥手

    此时如果网络拥塞或者其他原因导致超时,客户端发送的连接请求迟迟到不了服务端,客户端便超时重发请求,如果服务端正确接收并确认应答,双方便开始通信,通信结束后释放连接。...状态经过这两次挥手,客户端不会再发送数据,服务端不会接受数据。...为什么挥手需要四次,而不是两次前两次挥手,仅仅是断掉了一个方向的链接,即客户端不会再发送数据,服务端也不会再接受数据。...客户端为什么要先进入TIME-WAIT状态,登台2MSL时间后才进入CLOSE状态为了保证服务端能收到客户端的确认应答。...若客户端发送完确认应答后直接进入了CLOSE状态,那么如果该应答丢失,服务端等待超时后,就会重新发送链接释放请求,但此时客户端应该关闭了,不会作出任何响应,此时服务端永远无法正常关闭。

    20220

    如何定位 golang 进程 hang 死的 bug

    之前在 golang 群里有人问过为什么程序会莫名其妙的 hang 死然后不再响应任何请求。单核 cpu 打满。...看起来程序应该是可以正常结束的对不对? 感兴趣的话你可以自己尝试运行一下。实际上这个程序在稍微老一些版本的 golang 上是会卡死在后面这个 for 循环上的。原因呢?...因为在 for 循环中没有函数调用的话,编译器不会插入调度代码,所以这个执行 for 循环的 goroutine 没有办法被调出,而在循环期间碰到 gc,那么就会卡在 gcwaiting 阶段,并且整个进程永远...当然,上面这段程序在最新版本的 golang 1.8/1.9 中已经不会 hang 住了(实验结果,没有深究原因)。...\n") } func server() { http.HandleFunc("/", HelloServer) err := http.ListenAndServe(":12345"

    1.9K30

    前端HTTP和HTTPS的基础知识

    OPTIONS - 返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法,也可以利用向web服务器发送‘*’的请求来测试服务器的功能性 HEAD - 向服务器索与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回...GET请求中,永远不会包含呈现数据。 POST - 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。...1.0与1.1的区别: http1.1默认开启keep-alive一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。...如果证书没失效,则使用证书中的公钥加密一个随机数(pre-master key)返回给服务器,同时返回客户端握手结束通知。...第四次握手:服务器收到后,会返回编码改变通知,服务器握手结束通知(包含第二次握手时所有内容的hash值,给客户端进行校验)。

    49620
    领券