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SwiftUI 锁屏小组件

systemLarge, .systemExtraLarge: LargeWidgetView(entry: entry) default: EmptyView...系统为我们提供了三种不同的渲染模式。 主屏小组件和 Watch OS支持颜色的全色模式。是的,从 watchOS 9 开始,你还可以用 WidgetKit 去实现 watchOS 的复杂性。...重音模式(accented mode)仅在 watchOS 上使用,系统将小部件分为两组,默认和重音。 系统使用用户在表盘设置中选择的色调颜色为小部件的重音部分着色。...渲染模式可通过 SwiftUI Environment 变量使用,因此你可以始终检查哪个渲染模式处于活动状态,并将其反映在设计中。例如,可以使用具有不同渲染模式的不同图片。...entry) case .vibrant: VibrantWidgetView(entry: entry) default: EmptyView

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    解析SwiftUI布局细节(一)

    前言 ---- 在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB+NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找...,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。...,我们用SwiftUI做的时候该怎样去开始呢,用SwiftUI做的时候流程还会和我们使用UIKit处理的时候还一样吗?...那他和普通的闭包区别也就在@ViewBuilder上,我们就把重点转移到对@ViewBuilder的理解上了。...还有上面我们调用的时候为什么要写成列的形式,能不能写成"1" "2" "3" "4" 这种形式呢?肯定是不行的,这个你也可以自己尝试一下。

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    干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

    作者简介 梁启健,携程金融支付中心开发工程师,主要负责支付iOS端的开发与优化工作,喜欢研究大前端和跨平台技术。...其实View是SwiftUI一个核心的协议,代表了闭包中元素描述。如下代码所示,其是通过一个associatedtype修饰的,带有这种修饰的协议不能作为类型来使用,只能作为类型约束来使用。...下面是SwiftUI的ViewBuilder几种方法: Building Blocks static func buildBlock() -> EmptyView //Builds an empty...在Window上创建出来了。...SwiftUI; 虽然SwiftUI优点很多,但是其使用的门槛很高,只能在iOS 13以上的系统使用;仅这点,很多公司和开发者望而却步,目前主流应用最低支持iOS 9,至少3年之内,SwiftUI只能作为一个理论的知识储备

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    SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

    想了解更多信息,可以查看我的文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们的按钮是垂直排列的,并且填满了水平线上的可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮的样子),虽然这在竖向的 iPhone 上看起来很好...为了观察当前水平方向的尺寸,我们需要用到 SwiftUI 环境系统 — 通过在 DynamicStack 中声明 @Environment - 标记属性(带有 horizontalSizeClass...所有这些仍然使用紧凑垂直布局,它使用的空间不超过渲染其内容所需的空间。...,因为当 HStack 和 VStack 的内容类型是 EmptyView 时,它们都符合新的 Layout 协议(当内容为空时就是这种情况),让我们来看一下SwiftUI 的 公共接口 struct...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为

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    我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

    并且 SwiftUI 可以“实现一次编码,可适应五端 Apple 产品平台”, 包括watchOS、tvOS、macOS 等,以此统一苹果平台的 UI 框架。...他发表了一篇博客,总结了尝试并放弃 SwiftUI 的过程,这篇文章在 Hacker News 上引发了开发者们的大量讨论: “恕我直言,SwiftUI 是一个很好的机会,但苹果公司对它投资不足。...这是个宝贵的机会,能让我认真体验一把 SwiftUI 并探索其内部工作原理。 起初项目工作良好,我对 SwiftUI 的表现可以说非常满意,我甚至创建了自己的修改器,以便更轻松地显示警报消息。...这可以说是压死骆驼的最后一根稻草了,我决定放弃 SwiftUI,继续用 AppKit。 总    结 其实没能在项目中用到 SwiftUI,会让我感觉有点遗憾。...:为什么你开发的网页不应该大于 14KB?

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    酷我音乐iOS小组件适配开发实践

    背景介绍 随着iOS17逐渐普及,一些App的功能逐渐向周围延伸.其中包含对手机端以及苹果各种平台的适配工作,本文讲述的主要内容是在iOS17上的Extension小组件技术开发实践....View上 加上.padding(-margins),剩下的工作就是适配边距了....(我们不推荐这样实现,因为这样做可能一个组件只能适配iOS,却不能适配其它 例如watchOS、等系统,就造成兼容性下降等问题.) 2.SwiftUI中支持的Button 在widget中无法正常使用...,如果太频繁的刷新数据驱动UI很容易造成被系统忽略,UI上的表象就是啥也没变.所以各位一定注意 当我们点击按钮触发AppIntent调用的时候,系统会立即刷新一次本次点击的小组件,如果点击过快第二次将会不生效...至于大家非常关心的问题 1.除了以上讲述的进程间通讯还有其它的通讯方式为什么没有介绍 2.旋转动画是怎么实现的 3.小组件内部如何适配standBy 4.和灵动岛相关的功能怎么没有介绍 例如上述问题,这边都已经一一实现

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    酷我音乐iOS小组件适配开发实践

    背景介绍 随着iOS17逐渐普及,一些App的功能逐渐向周围延伸.其中包含对手机端以及苹果各种平台的适配工作,本文讲述的主要内容是在iOS17上的Extension小组件技术开发实践....View上 加上.padding(-margins),剩下的工作就是适配边距了....(我们不推荐这样实现,因为这样做可能一个组件只能适配iOS,却不能适配其它 例如watchOS、等系统,就造成兼容性下降等问题.) 2.SwiftUI中支持的Button 在widget中无法正常使用...,如果太频繁的刷新数据驱动UI很容易造成被系统忽略,UI上的表象就是啥也没变.所以各位一定注意 当我们点击按钮触发AppIntent调用的时候,系统会立即刷新一次本次点击的小组件,如果点击过快第二次将会不生效...至于大家非常关心的问题 1.除了以上讲述的进程间通讯还有其它的通讯方式为什么没有介绍 2.旋转动画是怎么实现的 3.小组件内部如何适配standBy 4.和灵动岛相关的功能怎么没有介绍 例如上述问题,这边都已经一一实现

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    肘子的 Swift 周报 #001

    因此,我决定重新创建一个电子周报,除了分享优秀的作品和信息,个人也能在收集和整理的过程中有所收获。 尽管互联网上已经有很多优秀的电子周报,但作为一名以中文为主的博主,我也有自己的优势。...[10] 将帮助读者建立对 SwiftUI 工作原理的心智模型。...它不是 SwiftUI 平台特定 API 的参考,而是一个指导,以提升你对 SwiftUI 工作原理的直觉。 我对 SwiftUI 的一些深入理解都来自于此书的旧版本。...解密 SwiftUI 背后的 AttributeGraph[12] KyleSwifter[13] 在工作中,作者发现在 watchOS 10 上的某段代码会出现 AttributeGraph 的循环依赖错误提示...但是你是否曾经想过 async/await 在内部是如何工作的?或者为什么它看起来和行为方式是这样的,以及引入 async/await 的初衷或动机是什么?

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    SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷的视图管理器

    仅需简单配置,SwiftUI Overlay Container 即可帮你完成从视图组织、队列处理、转场、动画、交互到显示样式配置等基础工作,让开发者可以将精力更多地投入到应用程序视图的实现本身。...当给定的视图数量超过了容器设定的最大视图数量时,超过的视图会暂存在等待队列中,并在已显示视图取消后,逐个递补。 multiple oneByOne 同一时间只能在容器中显示一个视图。...新添加的视图将自动替换掉正在显示的视图。 oneByOne oneByOneWaitFinish 同一时间能在容器中显示一个视图。只有当前正在显示的视图被撤销后,新的视图才能被显示。...部分版本的操作系统(iOS 14,watchOS )不支持 blur 模式,如果想在这些版本中使用 blur,可以通过 customView 来包裹其他的 blur 代码。...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。

    2.1K20

    WWDC 23 ,SwiftUI 5 和 SwiftData 的初印象

    SwiftUI 如果说从 SwiftUI 1.0 到 4.0 每年的升级是一种小修小补的行为,那么今年苹果在 SwiftUI 5.0 上做出的努力至少算得上是中期改款了。...这从根本上解决了当前影响 SwiftUI 应用( 过渡计算 )的效率问题。让开发者可以更加自由的来设计数据结构以及随心所欲的注入数据源。 不过很遗憾,这项新特性只能在 SwiftUI 5 上实现。...革命性的动画和视觉效果升级 SwiftUI 原本欠缺一些高级的动画和视觉功能在本次升级中一并被补上了,而且苹果大幅更新了动画、转场、Shape、效果等方面的内部实现。...,直接定位到滚动视图的特定位置,只能使用一次 )、全新的滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图在滚动区域的顶端和显示区域的显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 中的滚动到顶端子视图缩小的视觉效果...,即使你打算开发 iOS 17+ 应用,目前也不建议直接使用 SwiftData。

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    SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

    这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。...为什么需要 SwiftUI 下面是来自王巍对UIKit的诟病 UIKit 提供的是一套符合直觉的,基于控制流的命令式的编程方式。...当在设计工具中工作时,所编辑的内容会立刻反映到代码上,如果从模拟器切换到手机,手机也能立马看到预览效果。...[1240] 为所有的苹果设备提供原生体验 SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。...watchOS 6.0+ Bet

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    WWDC 23 ,SwiftUI 5 和 SwiftData 的初印象

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 SwiftUI 如果说从 SwiftUI 1.0 到 4.0 每年的升级是一种小修小补的行为,那么今年苹果在 SwiftUI 5.0 上做出的努力至少算得上是中期改款了...这从根本上解决了当前影响 SwiftUI 应用( 过渡计算 )的效率问题。让开发者可以更加自由的来设计数据结构以及随心所欲的注入数据源。 不过很遗憾,这项新特性只能在 SwiftUI 5 上实现。...革命性的动画和视觉效果升级 SwiftUI 原本欠缺一些高级的动画和视觉功能在本次升级中一并被补上了,而且苹果大幅更新了动画、转场、Shape、效果等方面的内部实现。...,直接定位到滚动视图的特定位置,只能使用一次 )、全新的滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图在滚动区域的顶端和显示区域的显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 中的滚动到顶端子视图缩小的视觉效果...,即使你打算开发 iOS 17+ 应用,目前也不建议直接使用 SwiftData。

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    TIOBE 6月榜单:Swift强势挺进,编程语言版图的悄然变革

    排名上升的动因Swift排名的显著提升,是多方面因素共同作用的结果:苹果生态系统的强力推动:作为苹果官方推荐的语言,Swift在iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS等平台上的应用日益广泛...性能与安全性的提升:Swift在设计上注重性能优化和安全性,如自动内存管理机制,减少了常见的编程错误,提高了开发效率和应用质量。...这些特性使得Swift在架构设计上更加优雅和易于维护。...的基本用法,仅几行代码便实现了一个带有计数器的简单界面,体现了SwiftUI在UI开发中的高效与简洁。...对行业生态的影响Swift的崛起,不仅改变了苹果生态内的开发格局,也对整个软件开发行业产生了深远影响:提升开发者的生产力:Swift的现代特性减轻了开发者的工作负担,使得他们能更专注于业务逻辑的实现,加速产品迭代周期

    30110

    Swift 周报 第三十二期

    适用于 Figma 和 Sketch 的 macOS Sonoma 设计套件 (英文)。 适用于 Sketch 的 watchOS 10 设计套件 (英文)。...Cannot partially consume s 不可复制类型的部分使用 在设计空间中考虑以下几个不同的轴: 关于带有 deinit 的类型 启用 Library Evolution 时 当 Library...它不在 iOS 上运行,因此无法访问 UIKit。 为什么在宏中需要 UIKit(而不是在声明宏的包中)?...然而,更精明的审阅者可能会注意到,虽然这不会导致灾难性的失败,实际上也不会保护繁重的工作不被多次完成,因为对此方法的多个并发请求虽然不是“ 一旦达到每个负载的暂停点,每个负载就会开始繁重的工作负载。...Swift 中的宏扩展基于语法的内存表示,这意味着无法在不手动执行扩展的情况下直接从源文件中检索扩展的代码。

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    Apple Widget:下一个顶级流量入口?

    在看发布会的时候,我的脑海里就浮现出一个问题:“这会是下一个互联网公司竞争的流量入口吗?” 先不抛结论,让我们先看一下 WWDC20 介绍了哪些新东西。 什么是 Widget?...和安卓的 Widget 不太一样,苹果设计的 Widget 并不支持任何复杂交互行为,也不建议大家设计过于复杂的样式来呈现内容,这也非常符合苹果对于主屏幕的改进一直保持克制的特点。...众所周知,SwiftUI 是一个去年才发布的新技术,而且最开始的时候 SwiftUI 是相当不稳定的,以至于苹果自己都是建议开发者暂时不要用到生产环境上,Widget 作为系统主屏幕的功能,强制使用这么新的技术...SwiftUI 精美的 DSL 设计,使得开发者使用一套代码在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等多个平台展示不同的样式可以轻松的实现。...但是,Widget 设计的初衷是简单明了的在恰当的时机展示一些带有个性化定制的内容,为了不让主屏幕的整体使用体验变得复杂,Widget 从技术上就做的很克制,限制了很多很多的能力。

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