本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2文档展开。
本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。 1、SCAN_REQ包PDU ScanA:扫描者的地址; AdvA:收到的广播者的地址。...2、SCAN_REQ整包结构 关于Preamble、Access Address、Header、CRC等字段可参考图解ble4.2空口包(air interface packets)一文。
本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。 1、SCAN_RSP包PDU AdvA:6字节,广播地址; ScanRspData:0-31字节,扫描回复数据。...3、SCAN_RSP整包结构 关于Preamble、Access Address、Header、CRC等字段可参考图解ble4.2空口包(air interface packets)一文。
本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。...L2CAP层用于BLE设备的CID 可以看出BLE主要使用0x0004、0x0005、0x0006三个信道; 0x0004用于ATT协议, 0x0005用于L2CAP信令, 0x0006用于安全管理
前言:蓝牙协议基于蓝牙核心规范展开,BLE属于蓝牙的一部分,虽然蓝牙协议很复杂,但是归根结底还是各种数据交互,从本文开始将开始一个系列,总结蓝牙的各种数据包;本文聊聊BLE4.2空口包的结构。...本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。 1、 链路层包格式 链路层包格式如下图,用于广播通道和数据通道。
前言:在基于CH579实现蓝牙(ble4.2)串口透传的基础上测试发送和接收的速率。为了最大限度的提高速率,设置MTU为最大,对于CH579来说ATT_MTU最大为247。
1、整体框图 实现思路:CH579作为外部设备(Peripheral),串口接收(RX)来自外部mcu的数据,通过蓝牙(ble4.2)发送到中心设备(Center)(上图中是手机),通过蓝牙接收来自中心设备的数据...2、串口透传服务 ble是通过特征值传输数据的,因此串口透传服务至少需要两个特征值;一个用于发送数据,一个用于接收数据;为了提高数据吞吐量,发送和接收都不使用ack;因此CH579主动发送数据到手机,可以用...AppUartInit();//应用串口 Peripheral_Init( ); while(1){ TMOS_SystemProcess( );//TMOS运行 } } 8、运行测试 8.1、使用ble...——————END—————— 相关推荐: 专辑->蓝牙BLE4.2 专辑->玩转ESP32 专辑->从0到1搭建LoRa物联网 专辑->mcu系列
本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。
可以看出,数据通道PUD包含三部分,其中: Header:包头,2字节; Payload:数据,变长; MIC:数据一致性校验,4字节。
控制led亮灭:通过对一个特征值写来实现; 获取led状态:通过对一个特征值读来实现。
本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。...3、ADV_IND整包结构 由上面1、2可以得出整个ADV_IND结构如下: 关于Preamble、Access Address、Header、CRC等字段可参考图解ble4.2空口包(air interface...4、ADV_IND抓包 使用wireshark和Nordic BLE Sniffer抓包。
本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。 1、ADV_NONCONN_IND包PDU AdvA:6字节,广播地址; AdvData:0-31字节,广播数据。
本文依照蓝牙核心规范Core_v4.2和核心规范补充Css_v10展开。...L2CAP层用于BLE设备的CID 可以看出BLE主要使用0x0004、0x0005、0x0006三个信道;0x0004用于ATT协议,0x0005用于L2CAP信令,0x0006用于安全管理。...L2CAP信令通道PDU格式 Length:长度 Channel ID:信道ID,0x0005标识BLE设备。
采用了 esbuild 依赖预构建,所以大家会感觉到首次 run dev 的时候会稍微慢一些,如果 package.json 中依赖的包改变了,还会重新构建依赖 2. esbuild 采用 go 开发,比...webpack 采用 js 开发快,go 是编译型语言,js 是解释性语言 3. vite 启动之后,如果依赖不变,则不会重新构建依赖,依靠当下浏览器支持了 esmodule,通过 script 写为...vite 快的原因: 而 Vite 这类基于浏览器 ESM 形式的构建工具,利用浏览器实现了按需加载,相比打包类型的构建工具快上很多,而且随着项目的增大,热更新等也不会变慢,大大提高了开发效率。...vite 为什么使用 rollup 打包 虽然浏览器对 ESM 的支持已经很广泛了,但 Vite 还是选择在生产环境时使用 rollup 来打包,因为在生产环境下,使用未打包的 ESM 会产生比较多的
虽然文字很长,但无非讲了几点: 为什么编译型语言比解释型快,引入的间接层越多,速度越慢 JIT与字节码的使用,带来了Java和C#这样介于前两者之间的中间选择 影响语言速度的因素还有很多,包括在语言设施上的投入力度...他们的经验是: 执行速度不太重要而且没有图形界面时,用Python而不是C,开发速度快10倍 如果有图形界面,或者逻辑复杂,用C#(WinForms和WPF),比C++/Qt开发快 如果执行速度很重要,
本文转自: http://www.yanyufly.com/2010/10/22/sendfile为什么比readwrite快/ 在看关于文件IO优化资料时,其中提到了sendfile,man了一下...这就是为什么说在 Nginx 配置文件里打开 sendfile on 选项能提高 web serve r性能的原因。
“快”这个词是不明确的,专业属于点有两个层面: 1.时延 , 指数据从产生到运算产生结果的时间,题主的“快”应该主要指这个。 2. 吞吐, 指系统单位时间处理的数据量。...Storm的网络直传、内存计算,其时延必然比hadoop的通过hdfs传输低得多;当计算模型比较适合流式时,storm的流式处理,省去了批处理的收集数据的时间;因为storm是服务型的作业,也省去了作业调度的时延
同样都是晶体管存储设备,为什么寄存器比内存快呢? Mike Ash写了一篇很好的解释,非常通俗地回答了这个问题,有助于加深对硬件的理解。下面就是我的简单翻译。...这些设计上的因素,决定了寄存器比内存读取速度更快。 原因三:工作方式不同 寄存器的工作方式很简单,只有两步:(1)找到相关的位,(2)读取这些位。...内存的工作流程比寄存器多出许多步。每一步都会产生延迟,累积起来就使得内存比寄存器慢得多。
速度快这个词对于任何架构需要针对应用场景来描述。 ?
通常我们认为 Spark 引擎是基于内存进行计算,无论如何,速度都是比 MapReduce 快,因为 MapReduce 需要频繁 Shuffle 。...在 Spark 的官网早期介绍中,也有过一张 Spark 比 Hadoop 计算速度快100倍的宣传,虽然它似乎违反了我们的广告法。...本文不讨论技术源码,从内存计算、数据共享、任务调度优化多种角度,总结 Spark 快的真因。 1....1.2 Spark 计算走 IO 少 Spark 计算比 MapReduce 快的根本原因在于 DAG(有向无环图) 计算模型。...最后,Spark 一定比 MapReduce 快100倍吗?