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为什么你的Python包老是装不上?收下这个网站就对了

编程就像打怪升级,总会遇到各种各样的问题,但只要你不放弃就总有办法遇见最后的大boss,况且你遇到的坑早就有人踩过了。 这不,凡是Windows无法正常安装的包都可以通过下面这个网站解决 ?...3、如何安装 第一步:打开网站:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#mysql-python (这个网站一定要收藏好) 第二步:下载相应版本的whl文件...最后再提示一下,如果你要下载的包在这个网站找到不怎么办?比如 mitmproxy 这个库,直接用 pip 也无法成功安装?...之所以装不了是因为它依赖的某些库不支持直接pip安装,事先在这个网站找到对应的whl文件进行安装就可以解决了。 ?...我在安装mitmproxy的时候,出现安装 brotlipy 安装错误,这个库刚好在 https://www.lfd.uci.edu 这个网站能找到。

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【前端动画】实现动画的6种方式

引言 动画基本上分类两类:补间动画和帧动画。 补间动画:补齐中间的动画。由浏览器帮助补齐中间的状态,开发者只需要定义开始和结束的状态。...CSS3 transition transition是过度动画。但是transition并不能实现独立的动画,只能在某个标签元素样式或状态改变时进行平滑的动画效果过渡,而不是马上改变。...,通过clearRect不断清空画布并在新的位置上使用fillStyle绘制新矩形内容实现页面动画效果。...大多数浏览器都会对重绘操作加以限制,不超过显示器的重绘频率,因为即使超过这个频率用户体验也不会提升。 因此,最平滑动画的最佳循环间隔是 1000ms/60 ,约16ms。...这个循环间隔重绘的动画是最平滑的,因为这个速度最接近浏览器的最高限速。

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    Canvas动画:正弦波和平滑运动

    今天我们来聊聊如何用Canvas和JavaScript实现一些有趣的动画效果。你可能在数学课上听说过正弦波,但你知道它在编程中能做什么吗?今天就带你搞定正弦波和平滑垂直运动!...在动画中,正弦函数通常用来模拟平滑的上下运动或波浪形运动。通过调整函数输入的角度(angle),我们可以控制小球的垂直位置(y 轴坐标),并通过不断增加 angle,实现连续的运动效果。...接下来,我们就用这个波形来做点动画效果吧! 1. 平滑的上下垂直运动 第一个动画效果实现的是一个小球在画布中上下平滑运动,看起来就像在波浪中轻轻浮动。...在代码中是 200,表示在画布的垂直中间。 range:小球垂直运动的范围。这个值决定了小球上下摆动的幅度。...快试试这些代码,自己动手做出有趣的动画吧!

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    看到XNA的弹幕,于是也用SilverLight弄了个弹幕

    ,尤其是在回放轨迹的时候,那真叫平滑和稳定       这个弹幕的生成其实很简单了,单发子弹的结构,其实是一个画布里面嵌入了一个圆, 其中分别对画布应用了角度转换,对圆应用了平移转换。...不过,一般来说我们习惯性会考虑通过三角函数之类来计算动画的起始点,来生成子弹的动画轨迹,不过我这里偷了个懒,直接在一个子画布上放一个子弹,这样就可以分别应用角度转换和平移转换了。...而且算角度也容易极了,压根不用去管什么三角函数之类,平移动画也容易处理了,只要设置子弹的射程,而根本无需去计算什么坐标值之类的东西。...有一个需要注意的地方是,生成了那么多子弹对象,当它们的动画结束之后,应该立刻将其从画布上移除。...但是似乎没办法在动画板结束事件中取到那个子弹的对象,所以我只好将它放在一个字典里,动画完成后到字典里查出来,再移除。

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    基于 Threejs 的 web 3D 开发入门

    下图是用Threejs绘制的一个3D立方体动画的截图,在这个demo里,立方体会动态的旋转,threeJS 30行代码就可以完成这么一个demo。...3、数据可视化 4、web vr Threejs的基本要素 3D编程跟2D编程有较大不同,因此需要掌握一些3D编程的基本概念。Threejs的基本要素包括以下几个方面:场景、相机、光、物体。...渲染 Threejs绘制的东西,最终需要在屏幕一块矩形画布上显示出来。为了实现动画效果,我们需要有一个重绘机制。...如下图所示,通过绘制多边形实现近似的圆形效果,当多边形的边数足够多的时候,两条边之间的过渡就显得平滑,多边形看起来就足够圆了。 2、绘制3D模型。...常用的做法是用三角形组成的网格来模拟,如下图所示,用足够多的三角形时,兔子的身体看起来就足够平滑,跟真实兔子比较接近。著名的斯坦福兔子模型用了69451个三角形。

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    解析6种常用View 的滑动方法

    其实不管是哪种滑动方式,其基本思想都是类似的:当点击事件传到View 时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View 的坐标。...如果对一个Button 进行如上的平移动画操作,当Button 平移300 像素停留在当前位置时,我们点击这个Button 并不会触发点击事件,但在我们点击这个Button 的原始位置时却触发了点击事件...为什么要设置为负值呢?下面具体讲解一下。假设我们正用放大镜来看报纸,放大镜用来显示字的内容。...同样我们可以把放大镜看作我们的手机屏幕,它们都是负责显示内容的;而报纸则可以被看作屏幕下的画布,它们都是用来提供内容的。放大镜外的内容,也就是报纸的内容不会随着放大镜的移动而消失,它一直存在。...()方法,这样我们通过不断地移动一个小的距离并连贯起来就实现了平滑移动的效果。

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    惊艳!.NET MAUI成功复刻苹果Cover Flow,效果超乎想象!

    在Skia中,3D变换是通过矩阵乘法实现的,这里需要大致了解数字图像处理的基本知识,可以参考这里。 矩阵乘法就是把原始图像矩阵的横排和变换矩阵的竖排相应位相乘,将结果相加。...之前的绘制的封面图片,在控件中央(也是画布中央)的位置。为了放置倒影后仍然处于控件中心,画布应该一分为二:上半部分绘制封面图片,下半部分绘制倒影。...效果如下: 至此我们完成了静态的工作内容,下一步要让界面的过渡动画更加流畅,我们将使用MAUI的动画框架,实现平滑的过渡动画。 创建动效 我们通过创建Animation对象,添加子动画来实现。...详情请参考Animation子动画。 RotateY、SkewY、TranslationX、Scale直接赋值的方式将由动画代替。动画是一种缓动机制,通过属性的缓慢改变实现平滑的过渡动画。...各属性步调一致,所以动画的过程是平滑的。

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    在.NET MAUI中复刻苹果Cover Flow

    在Skia中,3D变换是通过矩阵乘法实现的,这里需要大致了解数字图像处理的基本知识,可以参考这里。 矩阵乘法就是把原始图像矩阵的横排和变换矩阵的竖排相应位相乘,将结果相加。...之前的绘制的封面图片,在控件中央(也是画布中央)的位置。为了放置倒影后仍然处于控件中心,画布应该一分为二:上半部分绘制封面图片,下半部分绘制倒影。...效果如下: 至此我们完成了静态的工作内容,下一步要让界面的过渡动画更加流畅,我们将使用MAUI的动画框架,实现平滑的过渡动画。 创建动效 我们通过创建Animation对象,添加子动画来实现。...详情请参考Animation子动画。 RotateY、SkewY、TranslationX、Scale直接赋值的方式将由动画代替。动画是一种缓动机制,通过属性的缓慢改变实现平滑的过渡动画。...各属性步调一致,所以动画的过程是平滑的。

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    使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

    前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。...(2)然后就会进入到这个界面。 "+" 按钮即为创建动画按钮,一个动画编辑器中可以创建多个动画,每个动画中的选项如下: Display Name :动画名称。...key 的属性具体值 (选中一个key时) 创建关键 key:这个按钮将会在整个播放轴上创建一个 新的关键key, 并且将渲染画布此时网格对象的对应属性值作为新创建 key 的属性值,(换句话说,可以在...帧画布 ,这个按钮会自适应当前设定的关键 key, 当设定的 key value 超出画布时,可以使用该按钮来重置画布。...,由于左右斜率一致,我们可以做出一些更加平滑的曲线效果出来 线性切线,会让当前关键 key 的左右切线都变成 指向前后关键 key 的 一次线条,一般用来展示一些匀速变化关系 切分左右切线模式,可以单独的控制

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    使用canvas绘制圆弧动画

    canvas 绘制基本流程 ?...初始画布 对于canvas的绘制,首先需要在html内指定一块画布,即, 可以看做是在PS中新建一个空白文档,之后所有的操作都将呈现在这个文档之上,与PS的区别是,canvas...当不设置样式宽高时,浏览器中canvas大小由画布大小决定(在实际开发中,碰到一个例外,是在使用mapbox时,绘制map的标签如果只设置canvas画布大小时,在ios移动端的浏览器上显示异常,PC正常...x, y:在canvas当中,坐标系默认以左上角为原点,如果想让圆弧动画以画布中心点旋转,可以将圆心点设置为画布中心点,即画布长宽的1/2,假设设置的画布长宽均为100,那么圆心点的坐标即为(50, 50...),这个圆就绘制在了画布中间。

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    【Web动画】SVG 实现复杂线条动画

    在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: 【Web动画】SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多。...很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径。: ?...好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图: ? 上面这个 SVG 线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试。 ?...OK,接下来就是调整画布大小,最好是路径左上角和画布左上角对齐,然后选中存储为 SVG 文件。 ?...好,其实 AI 也没做什么,路径是使用 PS 生成的,为什么不直接用 PS 生成 *.svg 文件呢?因为我用的版本 PS 还没支持直接存储为 SVG 格式。

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    canvas绘制动画原理及案例讲解(绘制小恐龙动画、时钟等)

    canvas绘制动画 在绘制动画之前,我们先了解一下canvas绘制动画的基本原理和方法。...canvas的出现颠覆了Flash的地位,无论是广告、游戏都可以用canvas实现,Canvas是一个轻量级的画布,在使用canvas绘制的时候,一旦绘制成功,就会像素化它们,canvas没有再次从画布上得到这个图形的能力...,这个等待的时间造成了原本设定的动画时间间隔不准。...显示器有固定的刷新频率(60Hz或75Hz),也就是说,每秒最多只能重绘60次或75次,requestAnimationFrame的基本思想就是与这个刷新频率保持同步,利用这个刷新频率进行页面重绘。...requestAnimationFrame()方法的优势,为什么在这里绘制动画还要使用setInterval()方法呢?

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    学界 | 卷积神经网络做简单任务原来有 BUG?UBER AI Lab 来支招

    在深度学习领域,卷积操作所产生的影响是独一无二的。当前机器视觉研究中几乎所有最佳结果都采用了同一种策略,那就是使用卷积层的堆叠作为基本构建块。...为了验证这个想法,我们创建一个由 64*64 大小的画布(图像)组成的数据集,这些画布上随机地绘制了 9*9 的正方形格子,如下图1 (b) 所示。...我们本来设想卷积能够完美解决这个问题,但事实并非如此。为什么会这样呢?为了弄清楚网络到底在干什么,我们训练了一个最好的网络并检查其预测结果。...图11 普通卷积 GAN(左图)和 CoordConv GAN(右图)在隐式空间中的插值动画。在普通 GAN 中,我们观察到了与画布相关联的视觉伪像,以及淡入和淡出的现象。...而 CoordConv GAN 中的对象则是连贯的,其运动也更加平滑。 对于左侧的普通 GAN,其动画整体看着还不错。

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    SwiftUI WWDC作为开发者的我最激动的部分

    为什么会使我那么惊喜? 我们都知道前端工作离不开适配,虽然之前Apple Xib的一些设计适配起来很方便了。但是在pad或者tv上还是要写不同的代码去做在不同的平台运行。...SwiftUI的声明式Swift语法易于阅读和编写,与新的Xcode设计工具无缝合作,使您的代码和设计完美同步。...您的代码比以往任何时候都更简单、更易于阅读,从而节省了您的时间和维护。 ? 这种声明式风格甚至适用于复杂的概念,如动画。轻松添加动画到几乎任何控件,并选择一个集合的准备使用的效果只有几行代码。...在运行时,系统会处理创建平滑移动所需的所有步骤,甚至会处理中断以保持应用程序的稳定。有了这个简单的动画,你将寻找新的方法使你的应用程序活起来。...当您在设计画布中工作时,您编辑的所有内容都与相邻编辑器中的代码完全同步。当您键入时,代码作为预览立即可见,并且您对该预览所做的任何更改都会立即出现在您的代码中。

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    anvas是用来绘制图形的.它可以用于动画

    长久以来, web上的动画都是Flash. 比如动画广告\ 游戏等等, 基本都是Flash 实现的....Flash目前都被禁用了, 而且漏洞很多, 重量很大, 需要安装Adobe Flash Player, 而且也会卡顿和不流畅等等. canvas是HTML5提出的新标签,彻底颠覆了Flash的主导地位。...Canvas 是一个轻量级的画布, 我们使用Canvas进行JS的编程,不需要增加额外的组件,性能也很好,不卡顿,在手机中也很流畅。...canvas没有能力,从画布上再次得到这个图形,也就是我们没有能力去修改已经在画布上的内容,这个就是canvas比较轻量的原因,Flash重的原因之一就有它可以通过对应的api得到已经上“画布”的内容然后再次绘制

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    adobe Animate 2022:创意动画设计的首选软件+全版本安装包

    此外,新版本增加了抗锯齿算法,让你的图像看起来更平滑。改善的图层和导航面板:提高工作效率Animate 2022 的图层和导航面板更加友好和实用。...现在,插入符跟随鼠标移动,并根据画布内容而变化,而无需像以前一样进行多次单击。这项改进可以使用户更轻松地编辑和选择文字。...神奇的动画引擎Animate 2022 的动画引擎得到了很大的改进,新版本可以让你更加轻松地制作出高质量的动画效果,无论是用于 2D 游戏、网站设计还是作为独立的动画项目。...如果你是一名动画师、游戏设计师或者喜欢创意制作的人,不妨尝试使用这个软件,探索无限可能。...6.①点击需要安装的磁盘(我这里选择D盘,不建议安装在C盘);②点击【新建文件夹】;③选择并将新建的文件夹重命名为【An】;④点击【确定】。7.回到软件安装界面,点击【继续】。

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    对SVG动画进行异步懒光栅化处理

    图:使用 Devtools 查看SVG动画的时间线 这是一个非常复杂的SVG,在某些帧上消耗的时间是我们帧预算的10倍,所以这个动画看起来非常糟糕。 这是在一款功能强大的MacBook上做的测试。...另外你还可以只渲染SVG的一部分,并以特定大小进行输出: ? 这允许我们非常方便的使用画布对SVG进行位图缩放,同时渲染被裁剪后且非常清晰的版本。 一旦清晰版准备就绪,就可以将其包含在动画中。...图:Devtools中画布动画的时间线 使用这种方法对CPU来说更加友好,动画也很流畅: 查看SVG动画与SVG-in-canvas两种效果比较的视频演示: 演示视频时长30秒,越消耗4M流量。...path=script.js:1:0 平滑光栅化 从上面的时间线可以看出,Chrome在将更清晰的纹理传到GPU时仍然会跳过一帧。...这个问题可以通过将工作分块为更小的块来解决,因此GPU上传不会破坏帧预算。 OpenSeadragon:可以动态加载图像切片,并创建可缩放图像。 它非常适合从网络中获取位图数据,但有点hack。

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    Canvas 动画: atan2 三角函数与鼠标跟随效果

    这个案例展示了如何使用HTML5的Canvas和JavaScript实现一个动态效果:在画布上绘制一个箭头,并让它实时跟随鼠标移动。这个小项目不仅有趣,还能帮助你理解编程和基本数学概念的实际应用。...项目需求 我们的目标是在一个画布上绘制一个箭头,并让这个箭头随着鼠标的移动自动旋转,始终指向鼠标的位置。...Canvas绘图: Canvas是HTML5提供的一个绘图环境。我们使用标签来创建一个画布,之后在这个画布上绘制箭头。...这个方法使用了Canvas的绘图API,首先保存当前绘图状态(context.save()),然后移动并旋转画布(translate和rotate),根据预定的路径绘制出一个箭头形状,最后填充颜色和描边...:使用requestAnimationFrame(drawFrame)来实现平滑的动画效果。

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    p5.js 3D图形-立方体

    height:立方体的高度(选填)。 depth:立方体的深度(选填)。 detailX:一个用于指定立方体在x轴方向上的细分级别的数字,数值越大,立方体的表面越平滑。...(选填) detailY:一个用于指定立方体在y轴方向上的细分级别的数字,数值越大,立方体的表面越平滑。...) // 设置画布背景色(灰色) box(100) // 创建立方体 } 这个例子使用 box() 创建出来的立方体,看上去不像立方体,只是一个平面。...动画 要做动画非常简单,只需要在 draw() 生命周期里改变立方体的属性即可。...旋转动画 比如想做旋转动画,只要在 draw() 里不断的改变 rotateX 、 rotateY 或 rotateX 就能出一个不错的效果。

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