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银行为什么要以科技岗招人然后让人干两年柜员?

最后,你问为什么招科技类做柜员。我认为,这就是上面的决定,想要科技和业务复合的金融科技人才,但是落实到实际和基层,真正的系统开发还是交给了外包和省行,下面的科技类专项只是一种人才储备。...如果是分行省行的科技岗位,无论校招还是社招,很多科技岗位都要去基层锻炼,一定要向hr问清楚,轮岗超过三个月的都不建议去,那种轮岗一年以上的,一年后你就一个标准柜员,很难有机会转岗。...薪资待遇问清楚,每个地方银行绩效不一样所以薪资不一样。以我在的国有四大行之一为例,第一年一般是见习期,薪资很低,五千以下。第二年第三年逐渐好一些,八九千的样子吧。...为什么要招这么多科技岗员工,因为各省招聘从人数到各类人员构成都是总行确定的。要响应金融科技政策,首先要把相关人才储备到位。...我来讲一下,银行为什么要这样干。 第一,银行的愿望很美好。

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    为什么说用 MD5 存储密码非常危险,这些你该清楚

    这篇文章的主要目的是帮助读者理解 MD5 到底是什么,为什么我们不应该继续使用它,尤其是不应该使用它在数据库中存储密码,作者也希望使用过 MD5 或者明文存储密码的开发者们能够找到更加合理和安全的方式对用户的这些机密信息进行存储...概述 与『为什么我们不能使用 MD5 来存储密码?』这一问题相似的其实还有『为什么我们不能使用明文来存储密码?』...聊了这么多对于 MD5 的误解,我们重新回到今天最开始的题目,『为什么 MD5 不能用于存储密码』,对于这个问题有一个最简单的答案,也就是 MD5 不够安全。...需要知道的是,不够安全的不只是 MD5,任何摘要算法在存储密码这一场景下都不够安全,我们在这篇文章中就会哈希函数『为什么哈希函数不能用于存储密码』以及其他相关机制的安全性。

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    为什么说用 MD5 存储密码非常危险,这些你该清楚

    这篇文章的主要目的是帮助读者理解 MD5 到底是什么,为什么我们不应该继续使用它,尤其是不应该使用它在数据库中存储密码,作者也希望使用过 MD5 或者明文存储密码的开发者们能够找到更加合理和安全的方式对用户的这些机密信息进行存储...概述 与『为什么我们不能使用 MD5 来存储密码?』这一问题相似的其实还有『为什么我们不能使用明文来存储密码?』...聊了这么多对于 MD5 的误解,我们重新回到今天最开始的题目,『为什么 MD5 不能用于存储密码』,对于这个问题有一个最简单的答案,也就是 MD5 不够安全。...需要知道的是,不够安全的不只是 MD5,任何摘要算法在存储密码这一场景下都不够安全,我们在这篇文章中就会哈希函数『为什么哈希函数不能用于存储密码』以及其他相关机制的安全性。

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    为什么说用 MD5 存储密码非常危险,这些你该清楚

    这篇文章的主要目的是帮助读者理解 MD5 到底是什么,为什么我们不应该继续使用它,尤其是不应该使用它在数据库中存储密码,作者也希望使用过 MD5 或者明文存储密码的开发者们能够找到更加合理和安全的方式对用户的这些机密信息进行存储...概述 与『为什么我们不能使用 MD5 来存储密码?』这一问题相似的其实还有『为什么我们不能使用明文来存储密码?』...聊了这么多对于 MD5 的误解,我们重新回到今天最开始的题目,『为什么 MD5 不能用于存储密码』,对于这个问题有一个最简单的答案,也就是 MD5 不够安全。...需要知道的是,不够安全的不只是 MD5,任何摘要算法在存储密码这一场景下都不够安全,我们在这篇文章中就会哈希函数『为什么哈希函数不能用于存储密码』以及其他相关机制的安全性。

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    面试官问我索引为什么这快?我好像解释不清楚

    阿粉相信大家肯定都知道,在数据库中加一定量的索引,会让你的查询语句,从原来的 3 秒缩短到零点几秒的程度,但是很多人都不知道为什么要加索引,为什么加了索引之后,你的查询语句就会起飞呢?...这样子操作是不是简单明了,选择你想要创建索引的类型,然后指名你想要创建索引的字段,最后再给他加上个注释,完美解决,但是我们还是要写语句来看一下的。...其实说是创建索引,实际上就是给我们原有表中的某个字段上增加一个索引,这个大家一定得清楚哈,千万别和 Create 给搞混了。下面阿粉就直接简单的给大家称之为创建吧。...所以我们就要开始引入索引,然后分析索引底层是如何实现查找迅速的。 实际上索引的底层实际上就是树,也就 B 树和 B+ 树,也可以称之为变种的 B+ 树。...说到这里,就会有读者开始想,说了半天,没有说到重点,为什么加了索引就快呢?

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    为什么购买NVIDIA Jetson 产品不要买水货?有些门道必须要说清楚

    经常有客户问我们,淘宝有一些店的Jetson TX2开发套件都卖得比我们便宜,为什么?别的店铺可能增值税含税价格4700,甚至更低,但我们要卖到5300元。...即便是美国水货,成本按理说都是一样的美金价格,如果大家都正规报关,人民币成本也相差不多,含税价格不可能做到4700元,这一点行内人都清楚,也算得过来。 可是为什么会有这么低的价格呢?...设想有美国的代理商一次性让全公司的人都去参加这种活动,然后在活动上一人申请一套,那么能申请多少?相信最多不超过50套(一个公司超过50人都去参加这个活动,会不会太扎眼了?)...客户如果想让自己基于NVIDIA Jetson TX2开发的产品能够稳定地出货给自己的客户,就势必要清楚这一点。...再说说技术支持 有的淘宝店铺把很多NVIDIA网上开放的视频等打个包,整理得很好(这确实是我需要学习的),然后显得他可以提供技术支持似的。但是谁买谁知道!

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    为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚

    最近问下来,这个问题普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大家就自然清楚上述问题的答案了。...比如我们要从中找6这个元素,我们可以先通过Hash函数计算6的索引位置,然后直接从1号索引里找到它了。 不过我们会遇到“Hash值冲突”这个问题。...2 为什么要重写equals和hashCode方法 当我们用HashMap存入自定义的类时,如果不重写这个自定义类的equals和hashCode方法,得到的结果会和我们预期的不一样。...由于Object的固有方法是根据两个对象的内存地址来判断,所以k1和k2一定不会相等,这就是为什么依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因。

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    很多工作10年都讲不清楚,Redis为什么这么快,5k字长文给你讲透!

    Redis为什么这么快 面试时经常被问到Redis高性能的原因,典型回答是下面这些: C语言实现,虽然C语言有助于Redis的性能,但语言并不是核心因素。...为什么Redis选择单线程? 上面回答了是单线程的,接着会问为啥采用单线程模型。 Redis的CPU通常不会成为性能瓶颈,因为通常情况下Redis要么受到内存限制,要么受到网络限制。...客户端:客户端对象,Redis是典型的CS架构(客户端服务器),客户端通过套接字与服务器建立网络通道,然后发送请求的命令,服务器执行请求的命令并回复。...那么为什么Redis现在引入了多线程呢?简单的事实是Redis的网络I/O瓶颈变得越来越明显。...客户端请求首先被放入待读取队列,然后由I/O线程读取。执行命令仍然在主线程上进行,但这种异步化提高了系统的并发性和吞吐量。

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    《Dont Make Me Think》读书笔记

    我们一般会把注意力放在这样的文字和短语上: 与手头任务有关的 我们当前或接下来的个人兴趣 我们脑海里一些根深蒂固像触发器那样的词 第二个事实:我们不作作家选择,而是满意即可 为什么用户不寻找最佳选择:...花费精力去做最佳选择没有用 猜测更有意思 第三个事实:我们不是追根究底,而是勉强应付 只要做一点可用性测试,就会发现,很大程度上人们一直在用的这些东西,并不理解它们的运作原理,甚至对它们的工作原理有完全错误的理解 为什么...这对我们来说并不重要 如果发现某个东西能用,我们会一直使用它 任何东西,要让人能瞬间理解,一种最好的方法就是遵循习惯和惯例——那些已经广为采纳或者已经标准化了的设计模式 简洁胜过一致 一个视觉层次清楚的页面有三个特点...这些指引效果更好: 简短: 只需要提供最少的信息来帮助我 及时: 放在我正好需要它的地方 不会错过: 设置合适的格式,保证我一定会注意到它 Krug可用性第三定律:去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半...为我提供协助,例如打印友好页面 容易从错误中恢复 如有不确定,记得道歉 千万不要尝试的: 不要是用小而且对比不强的字体 不要把标签放到表单的字段里面 保留访问过的链接和未访问的链接之间的区别 不要让标题漂浮在段落之间

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    仰望星空与物理学之一

    但他依然无法想出他们是怎么来得,为什么星星和月亮会慢慢降落到地平线以下,取而代之的是太阳慢慢从地平线的另一边升起、为什么闪电总是伴随着雷雨。于是他想:一定是有“神”在操控它们。  ...这位哲学家就是阿那克西曼德,在他的宇宙里,天空把地球包围了起来,而地球像是一个漂浮在空中、不会坠落的大石头,很快就有人意识到,对于一块飞在空中的土地而言,最合理的形状是球形,因为球体在各个方向上都是相等的...然后另一位伟大的哲学家亚里士多德在他的著作《论天》里用很多具有说服力的科学论证证明了地球是圆的,并且他的宇宙是这样的:星辰日月都围着地球转。 ?  ...然后亚里士多德提出了一个问题:为什么物体向着地球转?  ...我们虽然清楚了地球与日月星辰的大致关系,却不知道为什么是这样的关系,或者自以为是亚里士多德的那套理论。直到伽利略和牛顿代表的近代经典物理的出现。

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    Android开发人员一次搞懂前端BFC原理

    在介绍清楚BFC之前,我们先简单回顾一下CSS中的盒模型:盒模型包括内容(Content)、Padding、边框(Border)和Margin 。...这里我们仔细想想为什么会发生这样的情况: 1、首先我们的div1和div2处于同一个BFC区域中,我们这里暂且把这个BFC称作BFC0; 2、我们给div1设置了float:left; 3、由于div1...此时我们通过给div2新建了一个BFC区域,因此它没有与div1漂浮发生重叠。 这时候仔细的小伙伴可能会问,根据BFC的规则1,为什么div2没有垂直方向独占一行?...我们可以看到由于div1进行漂浮,div2中的文字和设置了child样式的div被受到了div1漂浮的影响。 我们给div2创建新的BFC区域,即可解决问题。 ?...当我们使用漂浮的时候,我们经常会遇到高度塌陷的问题。例如: 1<!

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    万字干货长文|为什么聪明的人并没有更快乐?

    相反,它反映了一种更广泛、更深入的理解我们周围环境的能力——「抓住」重点、「理解」事物或「弄清楚」自己该做什么……这种智力是可以被测量的,并且智力测试的结果很准确。 听起来很不错。...从哲学意义上讲,「弄清楚」自己该做什么,几乎就是我们活着的终极意义。 的确,拥有更多精神力量的人,听起来就应该过上更幸福的生活。...月亮是漂浮在天空中的神。」 什么才是快乐的生活?...首先,只有当你知道月球是一块可以登陆的大石头,而不是漂浮在天空中的神,这个问题才是有意义的。 然后,我们开始逐渐地给这个问题建立起一些定义。...也就是说,如果我们能做到这一点,也许就能弄清楚如何过上快乐的日子了。

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    第五节 关于浮动和清除浮动的解说,以及两个大坑不要踩

    1489389467543065659.png 我靠,郁闷的事情果然发生了,为什么加宽度和高度没有效果呀?呵呵,我相信很多人在这里吃过亏,不管怎么调就是没效果。...当然是有的,我们可以采用浮动布局,也就是说,让这些div元素“飘起来”,注意哦,飘起来以后,有两个方向,一个是向左漂浮,另一个则是向右漂浮。是的,只有这两种状态,没有第三种了。...1489392103105078631.png 为什么呀,刚才我们是不是已经说了呀,当我们给一个行内元素设置宽度和高度,是不是没有用的呀?...1489392979574034011.png 然后,加上浮动的样式: ? 1489393038996068233.png 然后,在这个html文件中,引入tool.css: ?...所以,我们需要清楚浮动。到底什么叫做清楚浮动呢,其实很简单,一句话的事: 清除浮动就是给飞出去的元素填坑,好让后面的元素不顶过来。这就是清除浮动,没有什么更加玄妙的东西了,就这么简单。

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    CSS 定位布局 - 相对、绝对、固定三种定位

    absolute 生成绝对定位元素,元素脱离文档流,不占据文档流的位置,可以理解为漂浮在文档流的上方,相对于上一个设置了定位的父级元素来进行定位,如果找不到,则相对于body元素进行定位。...fixed 生成固定定位元素,元素脱离文档流,不占据文档流的位置,可以理解为漂浮在文档流的上方,相对于浏览器窗口进行定位。...这是为什么呢?可以放大浏览器再来看看绿色div的偏移,可能更加直观。因为上面我缩放了浏览器的宽度一半。 ? 那么为什么绿色的div是与body进行偏移呢?...fixed固定定位 fixed 生成固定定位元素,元素脱离文档流,不占据文档流的位置,可以理解为漂浮在文档流的上方,相对于浏览器窗口进行定位。...为什么需要元素的层级呢?例如当在做一个弹框的时候,需要弹框不被其他任何元素覆盖,那么则可以设置弹框的元素的层级为最高即可。 下面写个示例来理解一下: ?

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    苹果爸爸的两条大腿已被抱满,短短一个月ARKit已拥有多款内容应用

    提升AR玩法,让小精灵不在漂浮在空中 《Pokemon Go》以超过7.5亿次的全球下载量,成为了时下最流行的AR游戏。...但由于技术原因,小精灵只能够漂浮在空中,不够真实的同时,还使得用户难以将其置于屏幕中央进行捕捉。 ? ARKit恰恰可以解决这一问题,帮助玩家以更加生动的方式与小精灵互动。...借助ARKit追踪地面的功能,小精灵们将不再漂浮在空中,同时也更容易将其收服。不仅如此,玩家还能够对小精灵进行全景拍摄。并可以按照自己心意摆姿势,选择一个理想的位置。...目前尚不清楚一张图片的拍摄可容纳多少只小精灵,尤其是因为小精灵之间的身高体型不尽相同。

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    Unity基础教程-物体运动(九)——游泳(Moving through and Floating in Water)

    2 浸入 仅仅知道我们的球体是否与水相交,还不足以使其正常游泳或漂浮。我们需要知道其中有多少被淹没了,然后我们可以用它来计算阻力和浮力。...然后更改InWater,使其仅返回浸水是否为正。在ClearState中将其设置回零。 ?...然后,浸入等于1减去击中距离除以范围。 ? 要测试浸入值,为球执行临时着色。 ? ?...然后添加所需的触发方法以及EvaluateSubmergence方法,该方法的作用与以前相同,只是我们仅在需要时才计算上轴并且不支持连接的物体。 ? 即使漂浮在水中,物体仍然可以进入休眠状态。...我们还将阻力应用于角速度,以使对象在漂浮时不会保持旋转。 ? ? (漂浮物) 浮动对象现在可以在浮动时以任意旋转结束。通常,物体会以最轻的一面朝上的方式漂浮

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    爱心代码文字升级版

    这个就是理工男的浪漫吧 双12就快到了,咱们来一波现场教学,看看这种爱心代码怎么整 先来看看三个版本的效果图 第一个版本为初始版本,可以看到一个爱心粒子 第2个版本,在心形中间加入了文字,心形周边也加入可以定制的漂浮文字...name2 :字段为心形中心文字 count : 代表周边漂浮文字的数量 var name = '快更新'; // 修改周边漂浮的文字 var name2 = '洋子';...// 在中心的文字 var count = '50'; // 修改漂浮文字数量 var nameHeartFont = "50px "; // 修改数值则修改中心名字的大小...nameHeartColor = '#ffc0cb'; // 爱心文字的颜色,#cc0000为红色 背景图片也可以自己更换,使用免费图床https://imgtg.com/可以上传自己的背景图片,然后替换掉下面的...或者觉得上面的方法再太麻烦了,可以免费使用github或者gitee提供的page服务,注意gitee要想使用page服务需要进行身份证实名任务 我这里以github搭建静态的网站为例,首先打开github注册账户,然后创建新的代码仓库

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