这也就是为什么函数类编程是比较安全的一种方式,我们尽量的不要去修改原来的数据结构。...Badger这个类大家可以看到它必须强制的带两个参数,一个是id String类型,一个是age,是一个Int的类型,就是Kotlin你在构造函数里面的时候必须要说明它的类型是怎么样的,因为编译器是无法推测出你这个带的参数的类型是什么样的...还有一点不同的就是在Badger里面的时候我们是必须要明确的写出来,明确的定义刚才的两个,那个里面的var、val,然后在Snake里面我们不需要把它明确的定义出来,但是在toString的方法里面也可以调用到它...所以,你可以创造这样的一个Kotlin的类,但是从Java的代码当中调用这个类,同样的你也可以在Kotlin的代码中调用Java的类。...我其实会建议你多去学习和了解函数式编程,因为Java强调的是面向对象的编程,我们会非常熟悉面向对象的这种思考方式。但是,函数式的编程如果我们更多的了解它,会以它的这种方式去思考。
所以虽然 Kotlin 在 Android 上得到了和 Java 平起平坐的地位,想要程序员们从 Java 转到 Kotlin,却不是一件容易的事情。...在调用 foo 的时候,你必须使用 try-catch 处理这个异常,或者在调用的函数头部也声明 “throws FileNotFoundException”,把这个异常传递给上一层调用者。...显然让人做这种事情是不现实的,所以绝大部分时候,程序员都不能确信这个函数调用不会出现异常。...使用任何语言都无法逃脱这个问题,所以必须把它想清楚。在《编程的智慧》一文中,我已经讲述了如何正确的进行出错处理。...要让 CE 可以起到良好的作用,你必须避免这样的用法,你必须知道自己在干什么,必须知道被调用的函数抛出的 exception 是什么含义,必须思考如何正确的处理它们。
在围绕Kotlin 1.0的发行大肆宣传之后,让我们认真看一下我们也应该在Java中拥有的一些Kotlin语言功能。 在本文中,我不会希望有独角兽。...显然,在Java 7中,字符串开关被认为足够通用以修改语言以允许它们。 为什么不使用instanceof开关? ...但是Ceylon具有Java 42之前无法提供的大量功能,我也不希望有独角兽。 我希望有安全调用运算符(还有Elvis运算符,两者稍有不同),也可以用Java实现。...但是话又说回来,为什么我们必须这样做? 为什么不仅仅收敛于以下内容? ...可以产生字符串的事物也可以产生对象,我们甚至可以在Java中以这种方式使用它: Iterable strings = Arrays.asList("abc"); for (Object
我同时翻译了中英文两个版本,英文版在这里。 与从 Swift 版翻译而来的 Kotlin 版不同的是,本文是直接从 Haskell 版原文翻译而来的。 这是一个简单的值: ?...另外 Kotlin 有自己的表达可选值的方式,并非使用 Maybe 类型这种方式,参见空安全。 Functor 当一个值被包装在上下文中时,你无法将一个普通函数应用给它: ?...这里有 Applicative 能做到而 Functor 不能做到的事情。 如何将一个接受两个参数的函数应用到两个已包装的值上?...这究竟是什么意思,这个函数为什么包装在 JUST 中?...Monad 有一个函数 ))=(在 Haskell 中是 >>=,读作“绑定”)来做这个。 让我们来看个示例。 老搭档 Maybe 是一个 monad: ?
两个团队在同一家公司工作,或许他们可以互相交流并就遮蔽问题达成共识。我从个人角度赞成 IDEA 的做法因为我想不到有哪些应用场景需要遮蔽方法参数。...事实并没有想象的简单。 当 Kotlin 代码必须调用 Java 代码时,事情会变得很糟糕,比如库是用 Java 编写的,我相信这种情况很常见。于是第三种类型产生了,它被称为平台类型。...如今,Optional 是在 API 边界处理返回类型中的空值的非常流行的方式。 Kotlin 中没有 Optional 的等价物,所以你大概应该使用 Kotlin 的可空类型。...数据类 数据类是 Kotlin 在实现 Value Objects 时使用的方法,以减少 Java 中不可避免的样板问题。...类型推断 Kotlin 的类型推断无处不在,作者说的 Java 10 同样可以简直是在开玩笑。 Kotlin 的方式超越了推断局部变量类型或返回表达式体的函数类型。
比如我在 a 的内部有一处对别的方法的调用,这个方法可能是 b,可能是 c,不一定是谁,我只知道,我在这里有一个调用,它的参数类型是 int ,返回值类型也是 int ,而具体在 a 执行的时候内部调用哪个方法...因为函数类型不是一「个」类型,而是一「类」类型,因为函数类型可以有各种各样不同的参数和返回值的类型的搭配,这些搭配属于不同的函数类型。...那既然都是一个东西,为什么不直接写函数名,而要加两个冒号呢? 因为加了两个冒号,这个函数才变成了一个对象。 什么意思?...(::b)(1) // 实际上会调用 (::b).invoke(1) 所以你可以对一个函数类型的对象调用 invoke(),但不能对一个函数这么做: b.invoke(1) // 报错 为什么?...简单总结一下: 在 Kotlin 里,有一类 Java 中不存在的类型,叫做「函数类型」,这一类类型的对象在可以当函数来用的同时,还能作为函数的参数、函数的返回值以及赋值给变量; 创建一个函数类型的对象有三种方式
Kotlin 的独特之处在于:它多年来一直以用例和社区驱动的方式发展,早在 2016 年发布 1.0 稳定版本之前就开始了,甚至在 2011 年上市之前的一段时间也是如此。...v=2IhT8HACc2E 为什么在 Kotlin 之前没人这么做呢?因为在此之前,没有人试图将空安全集成到语言的类型系统中,同时以如此大的规模维护安全性和互操作性。...在 Kotlin 中,对函数 listOf(1) 的调用会推断出 List 的结果类型,因为参数的类型给出了类型的提示。...相反,Kotlin 强制开发人员在调用中显式指定类型,如 istOf() 。这避免了编译器必须猜测开发人员的意图,因为这种猜测在实际代码中通常是错误的,从而可以防止代码中出现进一步的错误。...因此,我们最终得到了一组特殊的规则,这些规则可以检测被调用函数中递归泛型的使用模式,并自动对所有此类调用启用上限的类型推断。
如果用Android实现相同的事情,我必须为电影和演出分别使用不同的Activity。可以想象这让维护工作瞬间变得复杂,并且Android对于布局的共享处理方式不太灵活。...当然,你可能会问自己:我现在必须学习一个完整的其他框架吗?刚学习了Kotlin并使用架构组件,现在一切都很好。为什么我们想要去了解Flutter?...这可以将以前至少有一个XML和Java文件的内容压缩到一个可重用的Dart类中。 我也可以争辩说Android上的布局文件本身并不做任何事情。 他们必须先布局,然后才可以设置值。...这样,我们的应用程序状态就不会与Views显示的内容不同步。 而Flutter正是这样做的! 还有另外一个问题:你有没有问过为什么在Android上创建工具栏菜单非常复杂?...这是一项艰巨的任务,但这样做会帮助你理解为什么Flutter会出现。 公平地说,有很多应用程序(截至目前),我仍然会使用Kotlin去编写; Android可能会陷入困境,但它也有其特殊之处。
print("Hello World") 现在,我们已经看到了不同于java的地方。有一些我们熟悉的东西()表示函数调用,但没有分号去结尾,不过看起来也很整齐。...① Kotlin变量 在Kotlin中声明变量有一些不同,我们有关键字val和var,这看起来很相似,但其实有一个重要的区别: 当变量被声明为val时是不可变的(只读),你只能给它分配一次值。...在我们的第一个我们不返回任何东西,所以我们可以省略到类型,在这种情况下可以使用Unit。在第二个函数中,我们定义必须返回一个String,使用return语句。...init在Kotlin中做的事情,就是我们通常在Java构造函数中做的事情。如果你想在类中创建一个类,你可以使用inner关键字标记它,以便访问外层类的成员。...我们也可以去获取component数据类对象,这些组件函数通过解构来访问数据类中数据的一种方式。这有利于通过简单的一行调用来获取数据类中的单个属性。
Kotlin 的独特之处在于:它多年来一直以用例和社区驱动的方式发展,早在 2016 年发布 1.0 稳定版本之前就开始了,即使是在 2011 年上市之前也有一段时间了。...相关的详细信息,请参阅 JVMLS 2015–Kotlin 中的灵活类型。 为什么在 Kotlin 之前没人这么做呢?...在 Kotlin 中,对函数 listOf(1) 的调用会推断出 List的结果类型,因为参数的类型给出了类型的提示。...相反,Kotlin 强制开发人员在调用中显式指定类型,如 istOf() 。这避免了编译器必须猜测开发人员的意图,因为这种猜测在实际代码中通常是错误的,因此可以防止代码中出现进一步的错误。...当缺陷能严重到会使之前版本的编译器崩溃或生成的代码立即崩溃时,这是幸运的。但有时,它确实可以工作,并且可能会产生一些代码来做一些明智的事情。
要理解这段代码并不难(其实后面你会看到,要确保正确理解这么代码也没那么简单),但是速度并不快,你必须从头到尾看完这 8 行代码,就算你说最后两行可以一扫而过,那也必须看完前面 6 行,你才能知道“哦,原来这段代码做的事情是...下面,我们来看对应的 Kotlin 代码是怎么样的: 是的,就一行代码。看完这行代码,你就知道了它做的是什么事情。...因为在这行代码中,find 这个单词就已经表达出了这里做的事情是“找出一些东西”,而大括号里面,就是找出它的条件。也就是说,Kotlin 的写法直接就帮我们表达出了“What”。...它的值要么是在它定义的地方就确定了,要么是在构造方法里面确定的,你只需要检查两个地方就可以了,这对于代码理解,是一件极大的减少工作量的事情。...当你可以使用 var 或 val 这两个看起来写起来都差别不大的方式来定义一个东西的时候,人们自然会想要去了解,这两者到底有什么区别?我应该使用哪个?
这点可能很多人会觉得奇怪,尤其是有Java编程经验的人。一个类本身不就是可以被继承的吗,为什么还要使Person类可以被继承呢?...这就是Kotlin不同的地方,在Kotlin中任何一个非抽象类默认都是不可以被继承的,相当于Java中给类声明了final关键字。...到这里为止都还挺好理解的吧,但是这和那对括号又有什么关系呢?这就牵扯到了Java继承特性中的一个规定,子类中的构造函数必须得调用父类中的构造函数,这个规定在Kotlin中也要遵守。...Kotlin当然没有采用这种设计,而是用了另外一种简单但是可能不太好理解的设计方式:括号。子类的主构造函数调用父类中的哪个构造函数,通过在父类的后面加上括号来指定。...首先要知道,任何一个类只能有一个主构造函数,但是可以有任意多个次构造函数。次构造函数也可以用于去实例化一个类,这点和主构造函数没有什么不同,只不过它是有函数体的。
我们看一个简单的例子: 在这段Java代码例子中,这7行代码做的事情很简单,就是从personList中找出id值等于这个变量的值的那个Person,然后赋值给这个变量。...要理解这段代码并不难(其实后面你会看到,要确保正确理解这么代码也没那么简单),但是速度并不快,你必须从头到尾看完这8行代码,就算你说最后两行可以一扫而过,那也必须看完前面6行,你才能知道“哦,原来这段代码做的事情是...因为在这行代码中,这个单词就已经表达出了这里做的事情是“找出一些东西”,而大括号里面,就是找出它的条件。也就是说,Kotlin的写法直接就帮我们表达出了“What”。...它的值要么是在它定义的地方就确定了,要么是在构造方法里面确定的,你只需要检查两个地方就可以了,这对于代码理解,是一件极大的减少工作量的事情。...当你可以使用或这两个看起来写起来都差别不大的方式来定义一个东西的时候,人们自然会想要去了解,这两者到底有什么区别?我应该使用哪个?
这几个类同样没有提供 pow() 这个函数,但好的是,我们依然可以用看起来像是成员函数的方式来做幂运算。 2f.pow(10) // Kotlin 可以这么写 为什么?...因为你拿到的是函数引用而不是调用者的对象,所以没办法在左边写上调用者啊,是吧?所以 Kotlin 要想支持让我们拿着函数的引用去调用,就必须给个途径让我们提供调用者。那提供怎样的途径呢?...最终 Kotlin 给我们的方案就是:在这种调用方式下,增加一个函数参数,让我们把第一个参数的位置填上调用者。这样,我们就可以用函数的引用来调用成员函数和扩展函数了。...但同时,又有一个问题我不知道你们发现没有:既然有 Receiver 的函数可以以无 Receiver 的方式来调用,那……它可以赋值给无 Receiver 的函数类型的变量吗?...在 Kotlin 里,每一个有 Receiver 的函数——其实就是成员函数和扩展函数——它的引用都可以赋值给两种不同的函数类型变量:一种是有 Receiver 的,一种是没有 Receiver 的:
通常我们做网络请求,要不就传一个 callback,要不就是在 IO 线程里进行阻塞式的同步调用,而在这段代码中,上下两个语句分别工作在两个线程里,但写法上看起来和普通的单线程代码一样。...这不还是有嵌套嘛。 如果只是使用 launch 函数,协程并不能比线程做更多的事。不过协程中却有一个很实用的函数:withContext 。...ok,我们从线程和协程的两个角度都分析完成后,终于可以对协程的「挂起」suspend 做一个解释: 协程在执行到有 suspend 标记的函数的时候,会被 suspend 也就是被挂起,而所谓的被挂起,...通过刚才的分析我们知道:挂起之后是需要恢复。 而恢复这个功能是协程的,如果你不在协程里面调用,恢复这个功能没法实现,所以也就回答了这个问题:为什么挂起函数必须在协程或者另一个挂起函数里被调用。...阻塞不阻塞,都是针对单线程讲的,一旦切了线程,肯定是非阻塞的,你都跑到别的线程了,之前的线程就自由了,可以继续做别的事情了。 所以「非阻塞式挂起」,其实就是在讲协程在挂起的同时切线程这件事情。
这是 Kotlin 让我感到最大惊喜的地方。看看这个函数: ? 当你调用 inc(1) 的时候会输出什么呢?在 Kotlin 中方法参数是一个值,所以你不能改变 num 参数。...这是好的语言设计,因为你不应该改变方法的参数。但是你可以用相同的名称定义另一个变量,并按照你想要的方式初始化。现在,在这个方法级别的范围中你拥有两个叫做 num 的变量。...当您的Kotlin代码必须与Java代码一起使用时,事情就变得很糟糕了(库是用Java编写的,所以我猜它经常发生)。然后,第三种类型就跳出来了——T!它被称为平台类型,它的意思是T或T?...在C系列编程语言中,有一个标准的声明类型的方式。即先写出类型,再写出声明为该类型的东西(变量、字段、方法等)。 在Java中如下表示: ? 在Kotlin中则是相反顺序的表示: ?...映射表中的键和值通过 to 运算符关联在一起,这很好,但是为什么不使用大家都熟悉的冒号(:)?真是令人失望! ? Maybe?不 ? 函数式编程语言(比如 Haskell)没有空(null)。
数据类以极简的方式创建POJO。 运算符重载相当简单。 快速方便地扩展内置类、自定义类的函数与属性。...Kotlin 的类型中,函数类型(function type)也是一等类型( first class type),在Kotlin中我们可以把函数当成值进行传递。...快速体验Kotlin 在这里你可以快速感受到Kotlin语言到底长什么样子。但是,这里不支持代码智能提示以及自动补全等功能。 1.4.2 命令行REPL 有时候我们并不需要打开IDE来做一些事情。...汇编代码中是大量的字节指令码,而且还必须一步一步地告诉计算机每一步要怎么做,一个步骤出错,执行结果就是程序员们意想不到的!...Java会将每一个算法(方法)都放入类中,这样的限制会出现这样的荒唐事:我们只是想要实现一个函数算法,而这个时候我们必须还得整出一个类出来放置这样的方法;同样,如果在其它地方要调用这个方法,我们也必须通过创建该类来实现调用
绝大多数协程都是语言层面自己的实现,不同的编程语言有不同的使用场景,自然在实现上也看似有很大的差异,甚至还有的语言自己没有实现协程,但开发者通过第三方框架的方式提供了协程的能力,例如 Java 的框架...有栈协程有什么好处呢?因为有栈,所以在任何一个调用的地方运行时都可以选择把栈保存起来,暂停这个协程,听起来就跟线程一样了,只不过挂起和恢复执行的权限在程序自己,而不是操作系统。...都说挂起函数必须在协程内部调用,其实也不是,我们在前面讲挂起原理的时候就用 Java 代码直接去调用 suspend 函数,大家也会发现这些 suspend 函数都需要传入一个额外的 Continuation...再强调一下,这段代码不需要运行在协程体内,或者其他的 suspend 函数中。现在请大家仔细想想,为什么官方要求 suspend 函数一定要运行在协程体内或者其他 suspend 函数中呢?...JavaScript 无论是跑在 Web 还是 Node.js 当中,都是单线程玩耍的;Kotlin Native 虽然可以调用 pthread,但官方表示我们有自己的并发模型(Worker),不建议直接使用线程
在 Java 中使用 Kotlin 接口也几乎不存在摩擦,并且我们在 Kotlin 中实现的 API 还被其他使用 Java 的团队用上了。...下面是具体的流程: 我们以流媒体方式处理活动数据,并使用 AI 和机器学习生成智能见解,为 Salesforce 中的多种产品提供支持。...它的函数式语法和不变性为我们编写数据管道所需的处理流提供了一种优雅的方式。...Kotlin 可以在一个文件中拥有多个类,并能够使用顶级函数,这让我们的代码组织起来更轻松了,大大减少了我们需要导航的文件数量。...让来自不同编程背景(如 Java、Scala、Python)的工程师上手 Kotlin 都是非常轻松的事情,而且他们都喜欢 Kotlin 提供的编程结构。
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