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Vue 中 data 为什么必须是一个函数

为什么 Vue 中的 data 必须是个函数? 官方文档的解释如下: ? ? 为什么会出现上述“影响到其它所有实例”的情况呢?...,age 都变成了 40,导致了问题 因此,data 如果单纯的写成对象形式,会使得所有组件实例共用了一份 data,造成一个变了全都会变的结果 接下来我们用函数改造以上代码: function Component...Vue 组件中的 data 需要用函数了,当 data 是函数的时候,每一个实例的 data 属性都是独立的,互不影响 总结 Vue 中的 data 必须是个函数,因为当 data 是函数时,组件实例化的时候这个函数将会被调用...,返回一个对象,计算机会给这个对象分配一个内存地址,实例化几次就分配几个内存地址,他们的地址都不一样,所以每个组件中的数据不会相互干扰,改变其中一个组件的状态,其它组件不变 简单来说,就是为了保证组件的独立性和可复用性...,如果 data 是个函数的话,每复用一次组件就会返回新的 data,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,保护各自的数据互不影响

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    为什么vue中的data必须是一个函数?

    引用类型与函数区别 引用类型与函数 object是引用类型,如果不用function返回,每个组件的data都是内存的同一个地址,一个数据改变了其他也改变了。...js中只有函数构成作用域(只有函数的{}构成作用域,对象的{}以及if(){}都不构成作用域),data是一个函数时,每个组件实例都有自己的作用域,每个实例相互独立,不会互相影响。...(); component1.data.a = component2.data.a; component1.data.b = 5; component2.data.b // 5 如果两个实例引用一个对象...,那么当你修改其中一个属性的时候,另外一个实例也会跟着改; 两个实例必须有自己各自的作用域才行,需要通过下列方法进行处理 const Mycomponent = function(){ this.data...= this.data(); } Mycomponent.prototype.data = function(){ return { a: 1, b: 2 } } 这样每一个实例的

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    为什么这段代码输出的是”Hello World”

    Stackoverlfow.com上有一篇有趣的讨论帖: 在这篇帖子里提到了如下的程序: 明明是在程序里使用了java.util.Ramdom()函数产生随机数,为什么每次打出的结果都是Hello world...关于这个程序的运行原理的解释,最置顶的一个回复如下: “如果java.util.Random是被一个具体的数字做为“随机数种子”而实例化(在本例中是-229985452和-147909649),那么该实例就会以这个随机数种子作为随机算法产生随机数的基础...这就是为什么每次运行该程序都会产生同样的结果的原理啦~ 当然,关于这个话题,高手林立的Stackoverflow上是不缺乏懂行的专家和见解的。...能够把这么一个原意为搞笑的帖子发展到理论的高度~,相信这应该也是计算机科学家的境界和觉悟了吧!...如何用计算机程序产生高质量随机数,这是计算机理论科学中的一个非常重要的课题。尤其是在复杂的计算环境下的高质量随机数的产生,需要牵涉到非常高深的计算科学和数学方面的理论研究。

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    为什么这段代码输出的是”Hello World”

    Stackoverlfow.com上有一篇有趣的讨论帖: 在这篇帖子里提到了如下的程序: 明明是在程序里使用了java.util.Ramdom()函数产生随机数,为什么每次打出的结果都是Hello world...关于这个程序的运行原理的解释,最置顶的一个回复如下: “如果java.util.Random是被一个具体的数字做为“随机数种子”而实例化(在本例中是-229985452和-147909649),那么该实例就会以这个随机数种子作为随机算法产生随机数的基础...这就是为什么每次运行该程序都会产生同样的结果的原理啦~ 当然,关于这个话题,高手林立的Stackoverflow上是不缺乏懂行的专家和见解的。...能够把这么一个原意为搞笑的帖子发展到理论的高度~,相信这应该也是计算机科学家的境界和觉悟了吧!...如何用计算机程序产生高质量随机数,这是计算机理论科学中的一个非常重要的课题。尤其是在复杂的计算环境下的高质量随机数的产生,需要牵涉到非常高深的计算科学和数学方面的理论研究。

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    C语言中的函数为什么只能有一个返回值输出?怎么实现多个值输出?

    常见的C语言难点有指针,结构体,函数,递归,回调,数组等等,看起来没多少东西,每个概念都能延伸很多功能点,今天的题目其实就是函数模块中的返回值的问题,面向对象编程的基本单元就属于函数,函数包括参数输入,...具体功能实现,最后是结果的输出,也就是这个题目的返回值,在正常情况下函数的返回值只有一个,但在实际编程中需要用到多个,在设计时候还是归结成一类,如果类型相近可以弄成数组方式,如果类型不太一致直接放在结构体中执行...2.结构体指针返回 结构体是C语言涉及数据结构的最直接的容器,通常在编程过程中实现一个功能模块,模块中的数据通常都会放在一个结构体中,在在功能函数中对结构体中的数值进行操作,因为结构体中可以放足够多的变量...,如果函数返回值是个指针的话,就能把整个结构体里面的内容返回出来,同样能够达到返回多个数值的作用,这种在平常的编程过程中用的最多,C语言中使用最频繁的关键点就是指针了,但也是很多初学者最不好理解的知识点...3.数组指针返回 指向数组的指针,既然是数组就可以在里面放入多个数值,同样可以起到返回多个数值的作用,其实这点和结构体指针效果差不多,只不过数值存放的位置不同。

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    为什么 Vue 中的 data 属性是一个函数而不是一个对象?

    在 Vue.js 中,data 属性通常是一个函数而不是一个对象,这是为了确保每个组件实例都有独立的数据副本。以下是详细解释:1....确保数据隔离如果 data 是一个对象,那么所有组件实例将共享同一个数据对象。这会导致数据污染和意外的副作用。...使用函数确保独立性通过将 data 定义为一个函数并返回一个对象,Vue 可以确保每个组件实例都有自己的数据副本。这样可以避免数据污染和意外的副作用。...例如:// 正确示例:data 是一个函数new Vue({ el: '#app', data: function() { return { message: 'Hello, Vue...示例以下是一个完整的示例,展示了如何使用 data 函数来确保每个组件实例都有独立的数据副本: {{ message }}<div id="app2

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    面试官:为什么data属性是一个函数而不是一个对象?

    一、实例和组件定义data的区别 vue实例的时候定义data属性既可以是一个对象,也可以是一个函数 const app = new Vue({ el:"#app", // 对象格式...} } }) 组件中定义data属性,只能是一个函数 如果为组件data直接定义为一个对象 Vue.component('component1',{ template:`组件...警告说明:返回的data应该是一个函数在每一个组件实例中 二、组件data定义函数与对象的区别 上面讲到组件data必须是一个函数,不知道大家有没有思考过这是为什么呢?...getData(data, vm) : data || {} ... } data既能是object也能是function,那为什么还会出现上文警告呢?...(根实例是单例),不会产生数据污染情况 组件实例对象data必须为函数,目的是为了防止多个组件实例对象之间共用一个data,产生数据污染。

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    vue核心面试题:组件中的data为什么是一个函数

    4.当我们组件的date单纯的写成对象形式,这些实例用的是同一个构造函数,由于JavaScript的特性所导致,所有的组件实例共用了一个data,就会造成一个变了全都会变的结果。...二、代码分析: vue每次会通过组件创建出一个构造函数,每个实例都是通过这个构造函数new出来的 假如data是一个对象,将这个对象放到这个放到原型上去 function VueComponent(){...$options.data.name); six // 输出vc2的data的值是six,这时候发现vc2中的data也被修改了,他们data相互影响 将data改为一个函数 // 这样就可以保证每个组件调用...补充: 为什么要合并?因为子组件也要有父组件的属性,extend方法是通过一个对象创建了一个构造函数,但是这个构造函数并没有父类的属性,因为它是一个新函数,和之前的Vue构造函数是没有关系的。...通过extend产生了一个子函数,这个子函数需要拥有vue实例上的所以东西,它就要做一次合并。 四、为什么new Vue这个里面的data可以放一个对象? 因为这个类创建的实例不会被复用。

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    为什么需要一个激励函数

    各位小伙伴们大家好,好久不见,今天让我们来一起聊一聊现代神经网络中必不可少的一个组成部分激励函数以及我们在机器学习中为什么少不了激励函数. 那首先第一个问题,什么是激励函数呢?...那这个时候,我们其实就可以讨论如何在神经网络中描述线性和非线性任务了,在这个时候,其实我们可以把整个神经网络写成一个式子Y=Wx W是我们需要的参数,x是输入值, Y是我们预测得到的结果.用这个式子,我们就可以很好地来去描述刚才我们提出的那个线性问题...,因为W提出来的是一个固定的数,但是这样似乎并不能符合我们想让这个直线扭动起来成为非线性方程的一个结果,这个时候,就需要我们这个文章的主人公激励函数了,这个时候激励函数就拔刀相助,出来说,让我来掰弯他吧...现在举个例子:假设现在我使用了relu这个掰弯利器,如果此时wx的结果是1,y还将是1,wx的结果是-1的时候,y的结果这个时候就可能是0,你甚至可以创造自己的激励函数来去处理自己的数据问题.不过要确保的是这些激励函数是必须要可以微分的...那么这个时候你就会想问,在很多的例子中,我们使用的最多的激励函数是那些?最好用的激励函数是那些?

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    【offer 收割计划】你知道为什么 reducer 最好是一个纯函数吗?

    for...in 和 for ... of 的区别 splice 和 slice 的区别 includes 和 indexOf 的差异 伪类的作用 ajax 状态码 redux 中的 reducer 为什么最好是一个纯函数...404 请求的网页不存在 500 服务器内部错误 503 服务不可用 六、redux 中的 reducer 要求是一个纯函数呢?...首先如果 redux 中的 reducer 如果不是一个 纯函数的话会造成什么后果呢?...相反,它们必须通过复制现在的 state,并对复制的值进行更改来进行 state 更新 它们不能做任何异步逻辑以及其他”副作用“ 遵循这些规则的函数也被称为**“纯”函数**,因此 reducer 需要一个纯函数由此而来...总结以下 redux 底层采用了浅比较的方式来判断 state 改变,来优化性能 采用纯函数,保证新旧 state 不是同一个对象引用 为了保证返回新的 state 是确定的,不会因为副作用返回不确定的

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    用函数实现一个边界为“*”菱形框的输出。

    以下是Python的代码实现: def print_diamond(size): if size % 2 == 0: raise ValueError("Size should...print_diamond的函数,输入参数为菱形的大小。...第3行使用断言判断菱形的大小是一个奇数。因为菱形的中心点只会出现在奇数长度的情况下。 第4~5行循环遍历和输出,在每行前空出足够的“ ”和“*”元素。...第8~9行调用print_diamond函数,并传入大小参数为5。 以上函数可以实现在终端输出一个边界为 “*” 的菱形框。...这里注意到函数中使用了一个断言来确保输入参数的正确性,以防在程序运行过程中发生不必要的错误。如果函数的输入参数不满足要求,则会抛出一个异常。

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    python0008_输出h字符_REPL_引号_括号_什么是函数

    输出h字符_REPL_引号_括号_什么是函数 回忆上次内容 上次 继续在游乐场里 玩耍键盘按键作用↑上一条指令↓下一条指令←光标 向左移动 一格→光标 向右移动 一格ctrl + ←光标 向左移动...名字 把 print 这函数名 放 游乐场里 系统回应 print 是一个内建函数 built-in function添加图片注释,不超过 140 字(可选)我乱敲一个asdf到游乐场里 结果会如何呢...这个过程添加图片注释,不超过 140 字(可选)执行结果 无论对错 IDLE(集成开发学习环境) 就是 我常说的 游乐场都 给个反馈不断 试错 直到找到 正确的方式 为止加上括号 print 是一个函数...括号含义 ()括号 表示对函数的调用print 是一个函数名 函数名 后面跟括号 意味着对函数 调用添加图片注释,不超过 140 字(可选)print() 输出 空行print(h) 游乐场说不认识...参数的作用 先 了解什么是函数添加图片注释,不超过 140 字(可选)函数是一个计算过程 给出 不同 自变量参数函数 产生不同的 结果函数参数 本质 函数 就是 我们 运行的逻辑添加图片注释,不超过

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    Python捕获一个函数的输出并将其作为变量使用

    在 Python 中,可以通过多种方法捕获一个函数的输出并将其赋值给变量。具体方法取决于输出是函数返回的值,还是标准输出(print)输出的内容。...以下是两种情况的解决方案:1、问题背景如果您有一个函数包含大量 print 语句,您希望该函数的执行结果存储在变量中,以便稍后使用,而不是直接输出到控制台。...例如,以下是一个函数:def funA(): print("Hi") print("There") print("Friend") print("!")...我们希望能够像这样使用它:def main(): # funA() 不会在控制台输出任何内容 a = getPrint(funA()) # getPrint 是一个假设的函数/对象 print(a...) # 打印与执行 funA() 相同的结果这样当 funA 被调用时,它不会在控制台输出任何内容,而是将结果输出到一个对象中。

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