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google 分屏 横屏模式 按home键界面错乱故障分析(三)

,动画进行实时的更新,从当前位置,到最后目标位置,启动动画,在实时检测此动画,做一个动作:resizeStack(就是一直实时变化,改变DIVIDER_STACK的TASK大小,同时修正全屏栈的大小,触发刷新...我们先看else,这条线完成的是动画过程,一直修正当前的task的大小,引起系统绘制,完成分屏退出前的动画过程。...,于是乎我们往下继续看: 主要完成两个动作: resizeStackUncheckedLocked(前面分析了,主要完成task的更新,然后调用resizestack执行调整栈大小,通知绘制) 于是我们看下面的代码...04 我们来个总结: 我们在分屏的情况下,长按recent按键,引起退出分屏动作,有个动画,我们前面一直在看这个动画过程,主要实现方案,一直变更docked_stack的大小,然后变更其他栈的大小 ,通知...,为什么呢?

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    WPF 使用 WindowChrome,在自定义窗口标题栏的同时最大程度保留原生窗口样式(类似 UWPChrome)

    ▲ Chrome 普通窗口 ? ▲ Chrome 最大化窗口 为什么不做无边框窗口? WPF 自定义窗口可是非常容易的,完全自定义样式、异形都不在话下。...窗口的位置和尺寸 你需要自己实现一套窗口的拖拽调整位置功能,需要自己实现一套拖拽调整大小的功能。而自己实现的方式在触摸屏下还很容易出现失效的情况。...▲ 样式已经被遮挡 不止是样式被遮挡,我们应该能注意相比于原生还有这些不同: 我们的边框是白色的,原生的边框是系统主题色 鼠标划入我们窗口内才开始拖拽改变大小,但原生的在阴影区域就能开始调整大小了 ?...甚至拖拽调整窗口大小时的光标热区也是类似的: ? ▲ 拖拽光标热区 唯一不符合要求的是标题栏高度,这时我们可以继续设置 GlassFrameThickness,把顶部设置得更高一些。...如果不设置,最大化时窗口边缘的像素将看不见。这是反复尝试的经验值,且在多种 DPI 下验证是依然有效的。

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    PCB设计(二):汉化及设计

    什么都不需要修改,直接点击浏览 ​我们就可以看到我们刚才做的库了,选中之后,一直点确定。然后保存。我们选中工程,右键选择编译,就可以生成我们想要的库了。...确定好原点之后,我们开始裁剪板子,首先在窗口下方,选择机械层。 然后在上方快捷键里面,选中走线,开始绘制板子形状以及大小。 首先我们先绘制出大概的形状,我规定大小为2cm*2cm。...接下来我们需要将原理图中的器件更新到我们的PCB文件当中。 ​我们先来到原理图,然后打开设计,选择第一个选项,就会弹出一个窗口,我们直接点击执行更改。 ​...等待之后,发现窗口中每一项后面都会出现一个对勾,表示更新没有问题,如果不是,则可能是器件库出现问题。 ​将当前界面关闭,然后就可以看到我们更新过来的器件了。 ​...然后在界面上方,有宽度高度等参数,宽度是调整字体的粗细,高度是调整字体的大小,在这我们修改一下高度即可,大家可以根据自己的设计以及摆放的位置,调整合适的大小。 ​调整好之后如图所示。

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    WPF 使用 WindowChrome,在自定义窗口标题栏的同时最大程度保留原生窗口样式(类似 UWPChrome)

    (例如在标题栏上放按钮,虽然实际做得很丑),不过整体来说还没 Chrome 做得精致呢 ▲ Chrome 普通窗口 ▲ Chrome 最大化窗口 为什么不做无边框窗口?...窗口的位置和尺寸 你需要自己实现一套窗口的拖拽调整位置功能,需要自己实现一套拖拽调整大小的功能。而自己实现的方式在触摸屏下还很容易出现失效的情况。...▲ 样式已经被遮挡 不止是样式被遮挡,我们应该能注意相比于原生还有这些不同: 我们的边框是白色的,原生的边框是系统主题色 鼠标划入我们窗口内才开始拖拽改变大小,但原生的在阴影区域就能开始调整大小了 现在...甚至拖拽调整窗口大小时的光标热区也是类似的: ▲ 拖拽光标热区 唯一不符合要求的是标题栏高度,这时我们可以继续设置 GlassFrameThickness,把顶部设置得更高一些。...如果不设置,最大化时窗口边缘的像素将看不见。这是反复尝试的经验值,且在多种 DPI 下验证是依然有效的。

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    动态中的守候:滑动窗口与距离的诗篇

    两个指针朝着一个方向移动 同向双指针被称为滑动窗口 滑动窗口的使用方法: 1.先定义两个指针 我们的left先不要动,持续进窗口right,直到我们的Sum的大小大于我们的target的值 这个...sum伴随着right的移动一直在更新 当right到这个位置我们的sum就大于target了 这个题的话我们找到数组中大于等于7的子数组就行了,并且返回我们的子数组的长度 这个时候我们需要更新我们此时的子数组的长度...)执行出窗口(从哈希表中国杀出该字符就完成了出窗口的操作),让left移动 更新结果(在整个判断结束之后) 2.3 代码部分 class Solution { public: int...进入内层 while,通过移动 left,把窗口左边的 "b" 移除,直到窗口中没有重复字符。 这样不断调整窗口的大小,确保窗口中没有重复字符,并计算最长子串的长度。...退出内层 while 循环,此时窗口恢复无重复状态,子串为 "w",长度为 1,但结果不更新,因为 1 < ret。

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    浅析一次HTTP请求

    Win: TCP 窗口大小,是指TCP传输能接受的最大字节数,这个可以进行动态调节,也就是TCP的滑动窗口,通过动态调整窗口大小,来控制发送数据的速率。...Ws: 窗口缩放调整因子:在前面说 TCP 窗口大小中我们说到,默认情况下,TCP 窗口大小最大只能支持64KB的缓冲数据,在今天这个高速上网时代,这个大小肯定不满足条件了,所以,为了能够支持更多的缓冲数据...首先说明,这个参数是在 [SYN] 同步阶段进行协商的,我们结合上面抓包数据分析下。我们看到第一次请求协商的结果是WS=256,然后再 ACK 阶段扩展因子生效,调整了窗口大小。...我们发现,实际请求声明的窗口是260,WS扩展因子是256,最终计算的窗口大小是66560,所以我们知道了,这个扩展因子的作用就是,用原窗口大小乘以扩展因子,得到最终的窗口大小,也就是260*256=66560...我要告诉你的是,我没有写错,这是真实的抓包抓的,至于为什么是三次,我们来分析一下: 正常情况下,连接断开是4次挥手的,4次挥手过程如下图: ?

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    基础窗口控件QWidget简介

    很多初学者可能都比较喜欢使用Qt Designer,因为所见即所得,我以前做MFC开发的时候也是一直用界面设计器,主要是VS的功能非常强大,而且界面设计和代码编写都是使用这个IDE,契合非常完美。...他并不是你所想象的用代码去按像素调整窗口,PyQt5的布局管理器是根据左右布局、上下布局或者栅格布局自动帮你调整到对应的位置,你只需要进行一些微调就可以了。...对于独立的顶层窗口,它的X、Y坐标是针对整个屏幕的,也就是说widget控件设置的300,300是在屏幕上的偏移位置。...常用的几何结构 QWidget有两种几何结构。 不包含外边框。 包含外边框。 对于主窗口控件,不包含边框的部分就是客户区,我们可以在其中添加子控件。 不包含外边框 客户区的大小是一个QRect类。...QWidget.setGeometry(x, y, width, height) QWidget.setGeometry(QRect) 同时设置窗口的位置和大小 包含外边框 QWidget包含边框是窗口在整个屏幕上显示的整个区域

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    腾讯云在线WebShell终端使用体验

    ,在遇到ssh连接不上时非常有用~正常状态:图片不正常状态:图片目前WebShell暂时更新这么多功能,据说后期还会更新大批量的功能,让我们拭目以待吧~2022-06-24第一次更新最近听说了腾讯云的轻量应用服务器更新了登录的...WebShell,之前一直在本地SSH的我立刻跑去体验了一番,发现和之前的相比好用简直不要太多,接下来就让我带大家云体验一下吧~在线WebShell比本地SSH的优势在线的远程登录的优势非常多,非常明显的就是不拘泥于某个设备...,找到自己的轻量应用服务器点击展开选项卡之后,点击登录就行啦~从此出门在外妈妈再也不用担心我的业务的可用率了~新版和旧版的对比颜值对比为什么说在线比本地有很多优势,而我之前一直在本地SSH呢,因为之前的登录界面的颜值实在一言难尽...图片字体大小对于近视的用户应该是一个福音,就比如我,平时使用电脑时离电脑比较远,字太小的话一直要向前探头才能看清,调整大小之后离得再远也能看清啦~图片这体验,简直不要太爽!...图片除了我现在用的这款养眼的绿色配色,其他配色都是两个为一对儿,有黑白两种,也就是说9种配色其实是5个主题,还是蛮不错的,至于说绿色的为什么没有另一半,背景还是黑的(黑暗),没有白的(黎明),大家多多体会

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    JavaEE初阶---网络原理之TCP篇(二)

    ,这个B一直问我要1001,肯定是我的这个数据没有发送成功)这个时候他就会重传数据; 3.3快速重传 我们的这个哪个数据包丢失了,我们就重新传输那一个数据包,这个是快速重传,使我们之前的超时重传的变种;...ack里面去,当我们的这个ack里面写的这个缓冲区见很小的时候, 下面的这个16位窗口大小:就是我们的这个ack返回里面指明的这个剩余空间大小; 但是这个不意味着我们的这个剩余空间最大就是16位,我们的这个选项里面可以对于这个剩余空间大小进行动态的调整...; 中间节点的结构复杂,不好进行控制,我们可以先让这个A以一个小的窗口发送数据,看看是不是丢包,在这个基础上面 不断的扩大这个滑动窗口,如果出现丢包,我们在缩减这个滑动窗口的大小; 如果不丢包了,我们就变大窗口...,丢包就减小这个窗口大小,不断的进行调整这个滑动窗口的大小,这个做法就是通过实验的方式找到我们的这个中间节点的传输瓶颈参数—进而确定窗口大小; 5.2阻塞情况图像分析 下面的这个就是我们的窗口大小随着我们的传输过程的调整过程...:刚开始是指数增长,然后就是线性增长,出现丢包(图上面的网络拥堵),我们就减小窗口的大小,再重新进行这个指数增大,线性增加,重复进行下去; 们的窗口大小随着我们的传输过程的调整过程:刚开始是指数增长,然后就是线性增长

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    TCP协议的秘密武器:流量控制与拥塞控制

    发送端根据接收端的实际接受能力来控制发送的数据量。接收端主机会通知发送端主机自己可以接收数据的大小,发送端会发送不超过这个限度的数据。这个大小限度就是窗口大小,你还记得TCP首部吗?...主机B会根据接收缓冲区的情况更新接收窗口大小,并发送窗口更新通知给主机A。然后主机A可以继续发送报文段。在上述发送过程中,窗口更新通知有可能会丢失。一旦丢失,发送端就不会继续发送数据。...为了调节发送方应该发送的数据量,所以TCP定义了一个叫做拥塞窗口的概念。拥塞控制的算法会根据网络的拥塞程度来调整拥塞窗口的大小,从而控制发送方的数据量。什么是拥塞窗口?和发送窗口有什么关系呢?...拥塞窗口和发送窗口的概念相互关联,通过动态调整拥塞窗口的大小来控制发送方的数据量。...我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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    网络知识扫盲:扒开 TCP 的外衣,我看清了 TCP 的本质

    和三次握手相对比,其实就是把原来第二次握手的内容拆分成两次发送。 ? 所以为什么不握手四次? 因为三次握手就可以完成的事,为什么要四次握手呢?没必要。 问题4:为什么不握手五次或更多?...我:“可以呀,你呢,你可以听到我的吗?” 她:“恩,我也可以听到了。你呢,现在还可以听到吗?” 我:“可以呀,现在你那边还听到我的吗?”...在每一次跟确认可以听到对方的声音时,还生怕这个消息对方收不到这个消息,所以两个人就一直在确认,跟个zz一样。 所以你问我,为什么不握手五次或更多?...所以MSS并不是整个TCP报文段的最大长度,而是“TCP报文段长度减去TCP首部长度”。 MSS 和 MTU 的关系是: MSS = MTU - IP首部大小 - TCP首部大小 ?...对于TCP协议来说,整个包的最大长度是由最大传输大小(MSS,Maxitum Segment Size)决定,MSS就是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段。

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    网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误

    我们可以假设一个极端情况,接收端的应用一直不读取缓存中的数据,当数据包 6 确认后,窗口大小就不会再是 9,而是减少一个变为了 8。 ?     为什么会变为 8?...而如果接收端一直不处理数据,则随着确认的包越来越多,窗口越来越小,直到为 0。 ?     当这个窗口大小通过包 14 的确认到达发送端的时候,发送端的窗口也调整为 0,于是,发送端停止发送。...当发生这样的情况时,发送方会定时发送窗口探测数据包,看是否有机会调整窗口的大小。对于接收方来说,当接收比较慢的时候,要防止低能窗口综合征,别空出一个字节就赶紧告诉发送方,结果又被填满了。...可以在窗口太小的时候,不更新窗口大小,直到达到一定大小,或者缓冲区一半为空,才更新窗口大小。     这就是我们常说的流量控制。 拥塞控制问题     最后,我们来看一下拥塞控制的问题。     ...怎么知道把窗口调整到合适大小呢?     如果我们通过漏斗往瓶子里灌水,我们就知道,不能一桶水一下子全倒进去,肯定会溢出来。一开始要慢慢的倒,然后发现都能够倒进去,就加快速度。这叫做慢启动。

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    Xcode 11 初体验

    SwiftUI、storyboad其中我有两篇博客也介绍到了SwiftUI:SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌 和 WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉 代码块 代码块也做了调整...(本人是非常喜欢代码块的,对于这个调整我要点赞 将Version Editor 中的 log 选项卡移到了检查器中,组成了新的Source Control History区。...可能你这个时候你就会想到前面跟你介绍的Code Review 功能 是来对比整个文件变化!...为什么这么说呢?...你现在可以点击调试配置界面,动态改变模拟器的运行参数,比如这里改变主题模式到黑色,改变文字大小,更改辅助选项等等: 这样增强我们开发人员的调试能力,对于每次编码再调整的方式大大优化!

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    1小时,不会代码的我如何完成 网易云音乐 大作业网页制作?(IVX 第2篇)

    小媛:嗯,但是我不会做,头大,感觉又要挂科了,这个作业占一半的分数。 1_bit:看吧,所以一直叫你认真学,你看,期末了交不上作业了吧? 小媛:bit 哥帮一下我嘛。...不不不,不帮不帮,你要认真学习,我教你做。 小媛:可是明天就要交作业了,我不会搞怎么办? 1_bit:你的作业是什么? 小媛:我分到的是仿一个网易云音乐首页。...例如你又一个图片,图片的大小要占据整个页面的百分之几,例如你设置为 50%,那么这个图片在你拖动这个浏览器窗口,改变浏览器窗口的大小时会进行改变,自动更换成当前浏览器的 50% 大小。...此时我们可以点击行,可以看到行的宽度是 100%,意思则是这个行就占据整个浏览器窗口的整一行,不管你如何拖拽更改浏览器大小,这一行打大小永远是 100%。 小媛:原来如此。...1_bit:下一步只需要设置背景颜色为当前图片的接近颜色,再把当前按钮的高度设置成 100% ,调整图标大小,就可以了。这样就可以占据了整个屏幕。

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    没想到,为了一个限流我写了1万字!

    漏桶Leaky bucket 漏桶算法,人如其名,他就是一个漏的桶,不管请求的数量有多少,最终都会以固定的出口流量大小匀速流出,如果请求的流量超过漏桶大小,那么超出的流量将会被丢弃。...现在的令牌桶算法,像Guava和Sentinel的实现都有冷启动/预热的方式,为了避免在流量激增的同时把系统打挂,令牌桶算法会在最开始一段时间内冷启动,随着流量的增加,系统会根据流量大小动态地调整生成令牌的速度...前期就是创建节点,然后slot串起来就是一个责任链模式,StatisticSlot通过滑动窗口来统计数据,FlowSlot是真正限流的逻辑,还有一些降级、系统保护的措施,最终形成了整个sentinel的限流方式...数组中的时间窗口是是空的,这个说明时间走到了我们初始化的时间之后了,此时new一个新的窗口通过CAS的方式去更新,然后返回这个新的窗口就好了。...),所以令牌桶一直处于满的状态,整个系统的限流也处于一个比较低的水平 这以上的部分一直处于警戒线之上,实际上就是叫做冷启动/预热的过程。

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    Flutter —布局系统概述

    这次,我试图更好地理解“布局系统的工作原理”,并回答以下问题: 我的小部件的尺寸看起来不合适,怎么回事? 我只想将Widget放置在特定位置,但是没有任何属性可以控制它,为什么呢?...我一直看到诸如BoxConstraints,RenderBox和Size之类的术语。它们之间有什么关系? 对布局系统如何工作有一个大概的了解? 本文并不意味着对以上所有内容进行深入而详细的描述。...换句话说,小部件可以选择其大小,但是它必须始终遵守从其父级收到的约束。此外,小部件不知道其在屏幕上的位置,但其父级知道。 如果您对小部件的大小或位置有疑问,请尝试查看(更新)其父组件。...此函数检查屏幕当前大小(在我们的示例中为392:759),然后创建一个BoxConstraints对象,其中包含将发送到我们的第一个小部件(MyApp)的约束。...小部件可以选择想要的大小,但必须根据其父级的限制。 约束向下传播,而大小向上传播。 尝试了解约束条件,它们可能在以后有用。 我希望所有这些都可以帮助您更好地了解Flutter布局系统的工作方式。

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