随机数生成器在用于填充二维数组时变成未使用的赋值,可能是由于以下几个原因:
为了解决这个问题,你可以按照以下步骤进行检查和修正:
下面是一个简单的示例代码,展示如何使用JavaScript生成随机数并填充到一个二维数组中:
function generateRandomNumber(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function fill2DArray(rows, cols, min, max) {
let array = new Array(rows);
for (let i = 0; i < rows; i++) {
array[i] = new Array(cols);
for (let j = 0; j < cols; j++) {
array[i][j] = generateRandomNumber(min, max);
}
}
return array;
}
// 使用函数填充二维数组
let my2DArray = fill2DArray(3, 3, 1, 100);
// 打印二维数组
console.log(my2DArray);
在这个例子中,generateRandomNumber
函数用于生成一个指定范围内的随机数,fill2DArray
函数则使用这个随机数生成器来填充一个二维数组。最后,我们打印出这个二维数组来验证结果。
如果你遵循了上述步骤还是遇到了问题,可能需要更详细地检查你的代码逻辑,或者提供具体的代码片段以便进一步分析。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云