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为什么我的Spring Boot自定义配置项在IDE里面不会自动提示?

一、背景 官方提供的spring boot starter的配置项,我们用IDE配置的时候一般都有自动提示的,如下图所示 而我们自己自定义的配置却没有,对开发非常不友好容易打错配置,那这个是怎样实现的呢...二、提示原理 IDE是通过读取配置信息的元数据而实现自动提示的,而元数据在目录META-INF中的spring-configuration-metadata.json 或者 additional-spring-configuration-metadata.json...三、实现自动提示 以我这个自己开发的starter中的自定义配置文件为例,如果自己手动创建这些元数据的话工作量比较大,使用IDEA的话有自动生成功能 3.1....引入依赖spring-boot-configuration-processor 在zlt-swagger2-spring-boot-starter工程中添加以下jar包 ...重新编译项目 项目在重新编译后就会自动生成spring-configuration-metadata.json文件 四、测试 自定义的swagger配置已经能自动提示了 参考资料 https:/

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复杂性思维中文第二版 附录 A、算法分析

比较排序在最差情况下的最好增长级别是多少?别的排序算法在最差情况下的最优增长级别又是多少? 冒泡排序法的增长级别是多少?...那么,get 可以使用二分搜索,其增长级别为 O(logn) 。 但是在列表中间插入一个新的项是线性的,因此这可能不是最好的选择。...add和 get 使用 find_map 查找往哪一个列表中添加新项,或者对哪个列表进行检索。 find_map 使用了内建函数 hash,其接受几乎任何 Python 对象并返回一个整数。...练习 5 散列表的一个缺点是元素必须是可散列的,这通常意味着它们必须是不可变的。 这就是为什么在 Python 中,可以将元组而不是列表用作字典中的键。 另一种方法是使用基于树的映射。...我写了三个连接列表的函数:sum_plus使用+=;sum_extend使用list.extend;sum_sum使用sum。 我在n的范围内对它们计时,并将结果绘制在双对数刻度上。

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    学姐叫我看 CSS 新出的容器查询,然后把公共组件重构成响应式的!

    喔或,这是一个很好的问题。 问题是,只有当视口宽度大于特定值时,开发人员才会使用组件的变体。例如,如果我在平板中使用 featured 也就是 PC 的样式,它不能工作,为什么?...当一个组件被放置在一个项中,它就被包含在该项中。这意味着,我们可以查询父元素的宽度并据此修改它。考虑下图 注意,每个卡片都有一个黄色的轮廓线,代表每个组件的父组件。...不仅如此,我们还可能有一个组件的变体,它应该只显示在特定的上下文中。例如,事件列表页面。在这种情况下,清楚在何处使用此变体是很重要的。 问题是,如何告诉设计师应该在哪里使用这些组件。...CSS容器查询用例 我们来探索一些可以使用CSS容器查询实现的用例。 聊天列表 我在Facebook messenger上看到了这种模式。聊天列表根据视口宽度改变。...另外,我添加了contain属性。然后,如果容器宽度大于180px,将显示用户名。 另一个类似的用例是侧导航。我们可以切换导航项标签的位置,从在新行或旁边的图标。

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    像 QQ 一样处理滑动冲突

    这里关注的重点是在滑动手势的处理上,简单分析一下需要做什么处理: (下面把侧滑菜单控件称作菜单控件,列表侧滑删除控件称作删除控件。) 在首页上下滑动时,滚动列表。...菜单控件关闭的情况下,如果列表里面没有展开的删除项,则手指向右滑动是滑动菜单控件,向左滑动是滑动删除控件。 如果列表里面有展开的删除控件,则菜单控件和列表项都不可滑动。...除了删除按键,点击其他区域,都是将展开项关闭。 当手指滑动删除控件时,手指滑动到屏幕的任意区域都可以滑动展开项。 菜单控件打开的情况下,点击右边主页区域,将菜单控件关闭。...) { return false; } 复制代码 这里我没有消费事件,也没有进行关闭的操作,因为我把关闭的操作交给父控件去处理了,否则会有卡顿的现象(QQ 就有这个问题)。...写这个的时候发现 QQ 也有一些小问题,比如 QQ 在删除控件展开的情况下,按住删除控件左边区域下滑后,再左右滑,会出现列表跳动的问题。 大家可以点下面去看源码。就到这吧,妥妥的。

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    React Native基础&入门教程:以一个To Do List小例子,看props和state

    而要改变props,只能依赖于它的值在传下来之前,已经在其父组件中被改变。 既然在组件中,state属性无论从字面含义还是程序语义上,都是用来表示状态的,那么为什么还需要一个props属性呢?...我的理解主要有两个原因。 第一,因为有些组件其实是“无状态”的。它们只是接受父组件传给它们的东西,然后老老实实把它们渲染出来。它们自己内部不保存任何状态,它们只是对父组件状态的反应。...或者说:“它们不生产状态,它们只是父组件状态的显示器。”父组件的状态通过props传递给子组件。我们经常会构造这种无状态的组件,因为它职责单一,封装性好,可作为更复杂组件的基石。...为什么说“默认情况下”,是因为我们可以利用生命周期函数手动“截断”这个渲染逻辑,本文暂不涉及。 另外,在RN中,其实也可以使用不属于props和state的变量,来手动控制组件的状态。...但是不推荐这么做。因为这会使状态的控制方法变得不统一,不利于后期维护。 开始尝试: 我们已经可以基于state与props的概念做一个小练习了。它是一个ToDo List,也就是待办列表。

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    深入理解Activity启动模式之大结局

    Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS   使用该标识位启动的Activity不添加到最近应用列表,也即我们从最近应用里面查看不到我们启动的这个activity...在解释这句时我先想和大家先聊聊Android手机在使用过程中为了手机软件运行的更加流畅,我们一般都会清理后台任务。这个任务列表是我们最能直观的看到任务的存在痕迹。...此时是不是感觉很懵逼,没关系接下来我会讲述为什么会这样: taskAffinity.jpg 一个应用程序的所有Activity一个任务:一班情况下都这样(不设置taskAffinity...由于具有“singleTask”或“singleInstance”启动模式的 Activity 只能位于任务的根,因此更改父项仅限于“standard”和“singleTop”模式。...至于为什么在讲taskAffinity的时候已经介绍清楚了。实用场景官网的描述中也有,大家可以参考使用。

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    前端学数据结构 - 堆(Heap)

    这个特性也导致堆在删除元素的时候,要把最后一个叶子节点补充到树根节点的缘由 二叉堆想树的样子我可以理解,但为什么将它们安排在数组里的话,通过当前下标就能找到父节点和子节点的下标呢?...先画出这种情况下的二叉堆图示,相比之前的图加了额外的标注: ?...这样就可以数组下标 0 开始填充数据,而且 不浪费数组空间 了。...3.1、插入 在插入操作的时候,会破坏上述堆的性质,所以需要进行名为 上滤(percolate up) 的操作,以进行恢复: 将新元素增加到堆的末尾; 按照优先顺序,将新元素与其父节点比较,如果新元素小于父节点则将两者交换位置...; 不断进行第2步操作,直到不需要交换新元素和父节点,或者达到堆顶; 最后通过得到一个最小堆。

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    Vue.js如何阻止子组件的点击事件?

    目录前言问题描述解决方案方案一:在子组件中添加 prop 进行条件判断方案二:在子组件外部覆盖一层透明遮罩总结前言你好,我是喵喵侠。在实际开发中,我们有时候会遇到需要控制子组件行为的需求。...比方说我最近遇到一个问题,我需要在特定场景下,在父页面禁用子组件的点击事件,包括不限于子组件本身以及子组件内部子组件的点击事件。...正常情况下,点击 input 会触发弹窗,用户选择弹窗中的列表项后,列表项的名称会填充到 input 中。然而,弹窗的查询需要依赖外部表单的两个选择框是否有值。...当两个选择框都有值的情况下,子组件可以正常点击操作,触发弹窗。解决方案经过了我的一番研究后,得出了实现两种方案:在子组件中添加 prop 进行条件判断。在子组件外部覆盖一层透明遮罩。...方案一:在子组件中添加 prop 进行条件判断首先,在父组件中定义 prop 来传递选择框的状态。

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    App项目实战之路(六):数据库篇

    设计结果 下图是我为本项目设计的数据库ER图,这只是初步的数据模型,可能还会有遗漏,后续在实现具体细节时可能会有所改动。 ?...我总共只建了10张表,分别如下: 表名 描述 备注 sms 短信表 存放短信验证码信息 user 用户表 type标识用户类型,如:手机用户、Github用户 tag 标签表 技术栈标签,parent指父级标签...数据库时,因为这些数据库不支持 AUTO_INCREMENT,改动就会比较麻烦;二是高并发性能问题,因为 AUTO_INCREMENT 在某些情况下会锁表,锁表时其他 INSERT 操作就会被阻塞,当并发量很高时性能就会明显低下了...TOKEN 我在本项目的设计中,是有两个 token 的,一个 accessToken,一个 refreshToken。为什么要用两个 token 呢?...在本项目中,初期主要有三类查询: 查询 A 所发布的内容列表,查询语句就很简单了:SELECT * FROM post WHERE userid = A.id ORDER BY createTime DESC

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    针对封装数组的简单复杂度分析

    完成了数组的封装之后我们还需对其进行复杂度分析: 此处的复杂度分析主要是指时间复杂度分析,算法的时间复杂度反映了程序执行时间随输入规模增长而增长的量级,在很大程度上能很好反映出算法的优劣与否。...随着问题规模n的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低。相关图如下: ?    从图中可见,我们应该尽可能选用多项式阶O(nk)的算法,而不希望用指数阶的算法。...其实上述的程序中,实际的实际时间复杂度:T = c1*n + c2,在这里忽略了常数c1和c2。 因此:算法和N呈线性相关,取n的高阶项,因为当n趋于无穷大的时候,低阶项起的作用很小。...4.对动态数组的时间复杂度进行分析 (1)动态数组添加操作时间复杂度分析 (1)addLast(e)方法 :只需在最后位置添加   时间复杂度 为O(1) (2)addFirst(e)方法,数组中均需向后移动一位...,在平均情况下只需要移动n/2个位置   时间复杂度 为O(n/2)=O(n) 总的来说:数组添加的时间复杂度为O(n)(最坏情况考虑) 在添加的时候可能会触发resize方法,需要移动n个元素到新数组中

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    WPF是什么_wpf documentviewer

    在我印象中Grid是网格式的,而List是列表式的,所以我很好奇两者为什么可以混到一起。当然从类的关系上来看,应该是两者都继承了一个共同的父类。...默认情况下,每个列都会调整其宽度以适应其内容。当然,你也可以为其设置固定宽度。相关数据内容显示在水平行中。...例如,不要设置Margin属性或指定一个ControlTemplate来将CheckBox添加到定义在ListView控件上的ItemContainerStyle中。...若要为单个列表头处理Click事件,需在GridViewColumnHeader上设置事件处理程序。若要为所有列表头设置处理Click事件的事件处理程序,可在ListView控件上设置该处理程序。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    鸿蒙应用开发从入门到入行 - 篇5:组件化开发思想开发鸿蒙案例(详解父子组件传值)

    :默认情况下,value为0,total为100当Progress的宽度大于或等于高度时水平显示(如上图)当Progress的宽度小于高度时(不包含等于,必须小于高度)垂直显示(如下图)type参数用法...如下图注意,此时虽能成功父传子,但是父的数据一旦改变,子并不会跟着改变我们此时可以测试一下,在TodoMain里,添加一个Button,并在Button里修改掉name的值,如下代码export struct...即可,代码如下@Link todoList: TodoModel[] = []解释为什么用 @Link修饰符因为在TodoMain里将来需要改变数组(例如侧滑删除等),需要同步给父组件(即Index),...'' 是为了把finished转为字符串类型,因为Text只能用字符串然后给第一项打勾,会发现如下图效果大家思考一下:为什么会这样呢?...item.finished } }解释:本方法需要传入被点的item以及被点的item的索引通过索引的方式改掉数组中这一项,文字不变,但是完成状态取反即可这时候可能有老铁有疑问:为什么不直接 item

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    windows编程学习笔记(三)ListBox的使用方法

    ,这两项都被选中,选择多项时只需要点击不同的项,不需要用组合键的方式,同一项第一次单击时选中,第二次单击时取消选中) LBS_NOINTEGRALHEIGHT   列表框的大小由系统在创建这个列表框的时候决定...,风格,父窗口将接收不到用户选择的项 LBS_OWNERDRAWFIXED   父窗口负责绘制列表框,这个时候列表框中的项的大小都一样 LBS_OWNERDRAWVARIABLE   列表项的大小可以不一样...一般父窗口通过向列表框发送消息来控制列表框的行为,而发送的消息一般有以下几种: LB_ADDFILE 添加文件 LB_ADDSTRING 添加字符串 LB_DELETESTRING 删除字符串 LB_DIR...添加文件名列表 LB_FINDSTRING 返回列表框中的一个字符的索引 LB_FINDSTRINGEXACT 在列表框查找第一个与特定字符匹配的字符并返回它的索引 LB_GETANCHORINDEX...LB_INITSTORAGE 需要加入大量列表项时使用 LB_INSERTSTRING 添加列表项,但是与LB_ADDSTRING不同的是,加入后新字符串不参加排序 LB_RESETCONTENT 清除所有列表项

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    Getting Things Done|浅谈一个初学者眼中的 GTD 成型与逻辑

    但是,OmniFocus 却以一种相对 “图形化” 的显示效果(在已经建立好 To-do 列表的情况下)告知用户。整理下来,具体分为以下七种方式。 ?...在之后对该示例的分析中,我还提出了 “这个事件是不是可以在发生的前 5 天里,每天都进行通知?” 以及 “我是不是可能会提前(或推迟)几天再复习功课?” 这两个问题。...一般情况下,如果 due 的日期为 Tomorrow,那它只会在 Tomorrow 的 To-do 列表中显示,而不会显示在 Today 中(除非你有进行过 Repeating 设置)。...Forecast 当你的 To-do 列表被越来越多的内容填充,同时还得受到不断变化的 “特殊情况” 影响,原本简洁的界面一瞬间就可能变得 “低效且繁乱”。...我可以创建 “搭一艘小帆船” 为 “分类” 标题(这是个动词),再添加 “选择合适的木板”、“阅读说明书”、“找好朋友 John 一起来帮忙” 这些为 “子项目”(这些也是动词)。

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    亲身体验腾讯元器:洞察人工智能的未来之路

    或其他父组件中引入并使用OrderMaintenance组件体验:猜人物我对人工智能未来的思考总结前言随着人工智能技术的不断发展,各类AI工具和平台层出不穷。...但我可以指导你如何手动创建Vue2版本的HTML网页,并使用Element UI组件来实现表单查询项和列表功能。...console.log('执行搜索:', this.searchQuery); } }};步骤 4: 在App.vue或其他父组件中引入并使用OrderMaintenance...对我文字描述的部分,有查询和列表,这个都有。但是中间的统计块没有写出来,而且把这部分的数据,错误的识别成了 table 的数据。...我想,越来越多的问题都能找到答案,只能说明旧的问题可以更容易的被解决,而新的问题仍然会层出不穷。人类拥有智慧的那一刻起,就对这个世界充满了疑问:为什么太阳总是从东边升起?为什么人的眼睛是长在脑袋前面?

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    懂个锤子Vue 自定义指定、插槽:

    DOM元素的定制化操作,这种机制为开发者提供了直接操作控制DOM能力;从而在不深入组件内部逻辑的情况下,增加或修改元素的行为;自定义指令分为: 全局注册、局部注册;全局自定义指令:全局注册: 在Vue中让指令在整个应用程序中可用的方法...是一种内容分发机制:使得父组件可以将特定的HTML内容插入到子组件的特定位置,这使得子组件的结构更加灵活,能够适应不同的内容需求,而不需要修改子组件的内部实现;为什么需要插槽,不能通过其他方式来解决吗,...,它允许开发者在子组件中定义多个插槽,父组件可以指定内容插入到子组件的特定插槽中,这种机制提高了组件复用性灵活性,特别是在构建复杂UI结构时通常情况下,默认插槽: 替换插槽内容 仅支持一个定义插槽...,传值;当子组件需要多个插槽 来接收不同部分的内容时,可以使用具名插槽:具名插槽基本语法:在子组件的模板中,通过给元素添加name属性来定义具名插槽;父组件在使用子组件时...-- 列表数据还是原始的父子传递形式; --> <!

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    网络工程师 | PIM规则

    pim通用规则 pim通用规则1: 无论何时之创建一个(S,G)项而相应的父(*,G)项存在,就首先自动创建新的(*,G)项。...(S,G的入口指向源,*,G的入口指向RP,RP的入口指向null) pim通用规则3: 在创建新的(S,G)项时,其输出接口列表提供一个来自父(*,G)项的输出接口列表的副本。...(当从(*,G)拷贝副本的时候,mroute 的入口表项是绝对不能出现在出口表项上的,默认情况下入口表项优于出口表项) pim通用规则5: 每个组播状态项的rpf接口(即输入接口)每5秒钟重新刷新一次,...而且依据规则4对输出接口的列表做适当的调整(以防输出接口列表出现输入接口). pim通用规则6: 对(,G)项的输出接口列表的添加和删除都被复制到所有与该组有关的(S,G)项。...dense模式规则 2: 密集模式(S,G)项的输出接口在修剪时不能删除,而是被标记为"prune/dense",且仍保留在输出接口列表上。

    60430

    详细的聊一聊如何使用响应式图片,提升网页加载速度

    让人困惑的是srcset属性。该属性接受一个逗号分隔的图片URL和它们的宽度列表。如果我们看一下列表中的第一项tree-400.jpg 400w,可以看到URL是tree-400.jpg。...这些单位指的是屏幕的像素密度。例如,如果某人的屏幕具有每个CSS像素1.25个设备像素的像素密度,则将使用logo-150.jpg图像,因为这是可以在不拉伸/模糊像素的情况下使用的最小图像。...默认情况下,如果您没有将sizes属性添加到img标签中,它会假定尺寸为100vw,这就是为什么上面的图像根据浏览器窗口的完整宽度进行缩放。...sizes属性接受一个以逗号分隔的媒体查询和尺寸列表。为了理解其中的内容,让我们逐个解析列表中的每个项。 我们的第一个项(max-width: 800px)100vw 有两个部分。...这是我为这个博客添加响应式图像的代码方式,因为我的博客在较大的屏幕尺寸上受到最大宽度的限制。让我们看一个实际的示例。

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    合适以及为何使用最少使用(LFU)缓存与Golang中的实现

    在此,我将向你展示如何实现此缓存并引导你完成实现。 数据结构 不,它不会是某种科学怪人的红黑树,事实上,它是两个双向链表和一个哈希表。是的,就是这样。...如果新频率不存在,我们将创建频率节点8并将节点8添加E到项列表中. 就是这样,检索项并刷新项的频率是O(1),在我们开始实现访问算法前,让我们首先建立我们需要的基本类型。...否则,它将创建一个新的CacheItem,它将封装实际值,它将设置密钥,它将把项添加到bykey哈希表,它将增加缓存的大小。 现在,在两个逻辑分支中,我为缺失的部分添加了一些注释:1。...如果没有,我们将不得不在频率列表中创建一个新的频率节点(并设置其所有合理的默认值),然后将该项添加到其条目列表中 第三,一旦我们检测到FrequencyParent,我们的函数就必须将新的父项设置为正在递增的项...,并将其添加到父项的列表中。

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