: 基于某个特定基本动作的事件 , 如 点击 , 拖动 , 获取焦点 , 失去焦点 等固定的简单操作 ;
高级事件 : 不基于某个特定事件 , 而是 根据 功能的具体含义 定义的事件 ;
1、低级事件...容器中 添加 / 删除 组件时触发该事件 ;
窗口事件 : WindowEvent , 窗口 打开 , 关闭 , 最小化 , 最大化 , 获取焦点 , 失去焦点 时触发的事件 ;
焦点事件 : FocusEvent..., 组件获取焦点 , 失去焦点 触发的事件 ;
鼠标事件 : MouseEvent , 鼠标 按下 , 移动 , 抬起 , 点击 触发的事件 ;
键盘事件 : KeyEvent , 键盘 按下 , 松开...;
二、AWT 中常见的事件监听器
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事件监听器 与 事件是一一对应的 , 只需要将事件的 Event 改成 Listener 即可 ;
AWT 中常见的事件监听器 :
组件事件监听器 : ComponentListener...;
绘制事件监听器 : PaintListener , 监听 组件绘制时触发的事件 , 当调用 update paint 函数 ;
动作事件监听器 : ActionListener, 监听 组件 ,