没有什么比一门新的编程语言更令开发者兴奋了,不是么? 因此,我在 4、5 个月之前开始学习 Go。在这里我将告诉你,你为什么也要学习这门新语言。...在这篇文章中,我不打算教你怎样写 “Hello World!!”。网上有许多其他的文章会教你。我将阐述软硬件发展的现状以及为什么我们要学习像 Go 这样的新语言?...另一方面,Go 于 2009 年发布,那时多核处理器已经上市了。这也是为什么 Go 是在考虑并发的基础上构建的。Go 用 goroutine 来替代线程,它们从堆中消耗了大约 2 KB 的内存。...这太酷了!!! 用 Go 编写的代码易于维护 我告诉你一件事,Go 没有像其他语言一样疯狂于编程语法,它的语法非常整洁。...优化的软件能运行在更廉价或者更慢的机器上(例如物联网[12]设备),并且整体上对最终用户体验有更好的影响。
如果有这样一款 Discord 机器人,它既能访问互联网,又能绘画,还能给 YouTube 视频提供摘要。最重要的是,它是完全免费的,不需要提供 OpenAI 的 API Key,我就问你香不香?...Discord AI Chatbot 上链接:https://github.com/mishalhossin/Discord-AI-Chatbot 这个机器人是基于 Python 的 discord.py...Windows、macOS、Linux 这些都属于单机操作系统,为什么叫单机操作系统呢?因为他的内存啊,CPU 啊,都在一台机器上,你不可能用其他机器的内存和 CPU。 那么什么是云操作系统呢?...这里面有些配置需要根据自己的实际需求改一下: 访问互联网 可以将 INTERNET_ACCESS 参数设置为 true 来访问互联网。建议将其关闭,不然响应会很慢。...并将 INSTRUCTIONS 参数的值改为 custom,就完成了自定义人格。 最终点击右上角的「部署应用」,便完成了机器人的部署。 最终要等待实例处于 Running 状态,才算是启动成功了。
100 Mbit/s的传输速度和+/- 100 ns的同步精度可以将控制工程、机器人、CNC和运动控制领域中最苛刻的任务结合到一个网络中。...这也是为什么同为自动化工程师,玩PLC的工程师的工资总是没有玩C语言工程师工资高,哈哈 狂风剑法 [mapp技术] 狂风剑法式封不平在深山隐居十五年而创制出来的得意剑法,剑势中发出隐隐风声,剑招一剑快似一剑...,所激起的风声也越来越强,威力奇大,剑锋上所发出的一股劲气渐渐扩展,旁观众人只觉寒气逼人,脸上、手上被疾风刮得隐隐生疼,不由自主的后退,围在相斗两人身周的圈子渐渐扩大,竟有四五丈方圆。...然后,自动化就能专注于他们的主要任务:在应用软件中实现机器过程。mapp组件被无缝集成到Automation Studio开发环境中。...、电子齿轮或各种机器人运动的多轴系统投入运行。
本文故事中人物与 MobX 源码概念映射关系 本文的重点是讲解 A 计划所对应的 autorun 的源码,先从整体上对 MobX 的运行有个大致了解,而所涉及到的 Reaction、Observable...schedule 方法对应时序图中所标注的 1、2 两部分 所谓的 部署(schedule) 就是敦促 各位探长执行 runReaction 方法。 第二条语句从整体上看就这样了。...探长真正执行任务对应时序图(3.3) 作用是将 derivation (此处等同于 reaction 对象)挂载到 ”全局变量“ globalState 的 trackingDerivation 属性上...为什么这么做呢? 这么做是基于一个前提,该前提是:所运行的任务 MobX 它无法控制(警署长官今天下达 A 命令,明天下达 B 命令,控制不了)。...所谓的流程化、设计模式,都多多少少在一定程度上约束个体行为(丧失了一部分灵活性),而取得整体上的普适性和可扩展性。
虽然这个后端代码暂时没有提供初始化数据库的代码,不过通过源代码逆向出了初始化 Cloudflare D1 的命令。 Why this? 为什么选择了这个点赞功能呢。...这是模仿的 GitHub 的点赞功能的,基本上 1:1 还原了。 GitHub 即正义! 步骤 1. 部署后端(可选) 部署后端不是必需的,用官方提供的 API 就可以使用了。...emaction.backend # 安装 packages npm install # 全局安装 Wrangler npm install -g wrangler PS:这里有同学反应需要全局 -g 安装 Wrangler,我不明白为什么...在自己电脑上的终端的当前项目中(不是 Cloudflare 网页上)给数据库(假设名为:emaction)创建数据表: wrangler d1 execute emaction \ '--command...">reaction> 这个 endpoint 没有防呆设计,不要输入末尾的 “/ ” 斜杠。
Reaction(反应器)是Drasi系统中的一个重要组件,它能够对数据变化做出响应和处理。简单来说,当你的数据发生变化时,Reaction就会被触发,然后执行你定义的操作。...实际例子 假设你配置了一个简单的Reaction: apiVersion: query.reactive-graph.io/v1 kind: Reaction metadata: name:...drasi apply -f reaction.yaml 调试技巧 使用环境变量来配置你的Reaction 查看Docker容器日志来排查问题 利用Drasi的VSCode插件来验证配置文件 确保你的...Docker镜像能够正确处理Dapr消息 常见问题 Q: 为什么我的Reaction没有收到数据变化?...Q: 如何测试我的Reaction? A: 可以先使用调试模式运行,打印收到的所有消息。 Q: 配置文件验证失败怎么办? A: 使用Drasi的VSCode插件或CLI工具验证配置文件格式是否正确。
本系列分三部曲:《框架实现》 《框架使用》 与 《跳出框架看哲学》,这三篇是我对数据流阶段性的总结,正好补充之前过时的文章。 本篇是 《框架实现》。...本周精读的文章是 dob文档,如果不熟悉 API,可以简单读一读,文中有些地方会提到一些函数。 1 引言 我觉得数据流与框架的关系,有点像网络与人的关系。...这样就实现了回调函数用到的变量被改变后,重新执行这个回调函数,这就是 observe。 为什么依赖追踪只支持同步函数 依赖收集无法得到触发时的环境信息。...(2) }) console.log(3) }) // 需要输出 1,3,2 当然这不是简单 setTimeout 异步控制就可以,因为依赖收集是同步的,我们要在同步基础上,实现函数执行顺序的变换......multiple nested startBatch and endBatch -> reaction -> observe 订阅了这些事件,可以完成类似 redux-dev-tools 的功能。
今天给大家介绍的是来自不列颠哥伦比亚大学Jason E. Hein教授发表在Nature官网News and Views上的文章。...在本文中,作者介绍了Shields等人最近发表在Nature上关于加快各种合成反应的优化速度的可访问机器学习工具这一工作,并揭示了人为认知偏见如何影响优化。...Shields等人在Nature中报告了一种机器学习软件,该软件在优化各种反应类别时所需的迭代次数平均地比人类更少。...但是,化学家需要学习新技能,才能在他们的研究中正确部署机器学习,从而限制了这种方法的广泛采用。Shields等人开发了一个开放源代码的软件工具包来解决此问题,该工具包可以被化学家轻易采用。...为了训练他们的模型,Shields等人选择了机器学习中的贝叶斯优化法。他们的开源软件包含研究人员对具有任意数量实验变量的系统进行贝叶斯反应优化所需的所有组件。 + 模型 ?
今天给大家介绍的是来自不列颠哥伦比亚大学Jason E. Hein教授发表在Nature官网News and Views上的文章。...在本文中,作者介绍了Shields等人最近发表在Nature上关于加快各种合成反应的优化速度的可访问机器学习工具这一工作,并揭示了人为认知偏见如何影响优化。...Shields等人在Nature中报告了一种机器学习软件,该软件在优化各种反应类别时所需的迭代次数平均地比人类更少。...但是,化学家需要学习新技能,才能在他们的研究中正确部署机器学习,从而限制了这种方法的广泛采用。Shields等人开发了一个开放源代码的软件工具包来解决此问题,该工具包可以被化学家轻易采用。...为了训练他们的模型,Shields等人选择了机器学习中的贝叶斯优化法。他们的开源软件包含研究人员对具有任意数量实验变量的系统进行贝叶斯反应优化所需的所有组件。
mobx是另一种流行的状态管理方案,这里分享一下我最近使用mobx的经验。...当然我也可以在组件渲染A的地方根据B、C、D计算出A,但是这样会把逻辑和组件耦合到一起,如果我需要在其他地方用到A怎么办? 我甚至还可以在所有connect的地方计算A,最后传入组件。...reaction则是和autorun功能类似,但是autorun会立即执行一次,而reaction不会,使用reaction可以在监听到指定数据变化的时候执行一些操作,有利于和副作用代码解耦。...如果也放到store里面很容易造成不同store之间数据的耦合,因为业务代码必然会耦合不同的数据。 我参考了dobjs后,推荐将store拆分为action和dataModel两种。...参考链接: 如何组织Mobx中的Store之一:构建State、拆分Action 面向未来的前端数据流框架 - dob 为什么我们需要reselect
为什么 MobX 同步的运行所有派生过程 那篇文章触及了 MobX 一个非常显著的特性(恕我直言):在 MobX 中,所有派生(derivation)都是同步运行的。...像 Meteor、Knockout、Angular、Ember 和 Vue 这样的框架都显露了与 MobX 类似的反应式行为,且都已经存在很久了。那为什么我要建立 MobX 呢?...当翻遍了人们关于这些库的不满 issues 和评论后,我发现了一个重复出现的主题,造成了对反应式的预期和实践中不得不应对的糟糕问题之间的分歧。 那个频现的主题就是“可预测性”。...action 在概念上更优雅了;一个 action 表示了一个用来更新状态的函数。而 reaction 正相反,被用来响应状态的改变。 ?...同步运行推断,以及将计算值和 reaction 分离开来是 MobX 的基础,这引导了应用状态解构变得更清晰。
六月底因为前司经济性裁员,10天内疯狂面试拿到好几个offer(外包字节、外包学而思和一些不知名的小公司),果然是树挪死人挪活,最后选择了还不错的公司,新公司主要是做机器人软件和云端管理软件的,前景还算可以...欢迎关注我的公众号:萌萌哒草头将军 Mobx简介Mobx是响应式状态管理库,无关任何前端框架。现在已经发布到Mobx6了。...mobx6开始已经不建议使用注解的写法了,但是你仍然可以使用这个功能。...使用时,需要先给idea设置注解识别功能,然后配置相关的babel插件,这里不展开了,详细的内容可以看看这里今天的学习内容就这些了,下篇文章会先将整理好的面经发布出来,然后继续分享在新公司的一些学习笔记...文章如果有错误的地方欢迎指正!因为新公司离家更近了,每天节省了两个小时的通勤时间,我会都用于更新学习笔记,所以一定要记得关注我的公众号:萌萌哒草头将军
在本文中,我们将在PyTorch中为Chain Reaction[2]游戏从头开始实现DeepMind的AlphaZero[1]。...本文目的不是用AlphaZero构建最好的游戏机器人机器人(因为这需要大量的计算资源),而是构建一个像样的机器人,至少可以击败随机的Agent,以Chain Reaction游戏为例了解AlphaZero...Chain Reaction 首先我们从理解Chain Reaction游戏开始,这是一个完美的信息游戏,经过几步之后的游戏对我们来说看起来非常混乱和不可预测。...但当玩家点击一个已经拥有最多球体数量的单元格时会发生什么呢?那个单元格的球会分裂,把它所有的球推到邻近的单元格里。下面的动图显示了不同种类的球体的分割。...这种情况下我们实际上是在讨论树搜索,这种树搜索可以通过使用我们最初的理解来评估中间板的状态(获取值)来改进,并且可能不会花费大量的时间来探索具有低值的节点。
基于函数劫持实现Map和Set的响应式 本文的代码是我参考observer-util用ts的重写的,并且会加上非常详细的注释。...和Vue2的差异 关于Vue2的响应式原理,感兴趣的也可以去看我之前的一篇文章: 实现一个最精简的响应式系统来学习Vue的data、computed、watch源码 其实这个问题本质上就是基于Proxy...reactive的实现(定义响应式数据) 上文中关于observable的api,我换了个名字: reactive,感觉更好理解一些。...) // 运行用户传入的函数 这个函数里访问proxy就会收集reaction函数作为依赖了 return Reflect.apply(fn, context, args) } finally..., 在函数内访问响应式proxy的属性,又会触发get的拦截, 这时候get去reactionStack找当前正在运行的reaction,就可以成功的收集到依赖了。
reducer 中需要返回一个新的对象会造成心智负担。如果不返回新的对象或者更新的值过于深层,经常会发现我的 action 发送出去了,但为什么组件没有更新呢?...这里也在 codesandbox 上实现了一个 todomvc 的例子,大家可以参考一下:mobx-todomvc-3nuw3 Mobx 借助于装饰器的实现,使得代码更加简洁易懂。...,这里的 derivation 实际上就是前面的那个 Reaction 实例。...,反而不会更新了,这是为什么呢?...参考了这个库的实现:recoil-clone 首先,我们需要实现一个发布订阅的类,这个类作为 atom 和 selector 的基类,实现上很简单: class Stateful { listeners
RDKit是化学信息学和机器学习软件的集合,正在协助解决化学信息的难题。...正是因为有了作为操作系统软件的RDKit和T5 Informatics的结合,才让Greg做了他最喜欢的事情,并和一群兴趣相投的人一起把时间花在功能的开发和扩展上。...不时有一些 "错误 "的答案出现,但熟练度和舒适度会随着经验的积累而提高。大多数用户都有一个问题要解决,希望了解并寻求可能致力于解决类似问题的人。有些人可能会觉得自己有义务:"我在用,为什么不贡献?...对一些人来说,这是一种认可,活跃的人在社区中得到了认可。此外,如果出版物上附有代码,研究人员似乎更倾向于使用它。这增加了引用率,这对出版物和作者来说都是很重要的。...例如,Elsevier在Entellect的Reaction Workbench上提供并支持它,PerkinElmer在Spotfire中使用它,人们可以在Mathematica中使用基于RDKit的化学扩展
如果你还不熟悉 flutter_mobx 的使用,可以参考它的文档:https://pub.dev/packages/flutter_mobx,也可以参考我之前写的一篇文章: Flutter与Mobx...这里可以理解成 Atom里面数据发生变化,是被观察的对象。Reaction负责回调数据变化,可以理解成观察者。那么是谁把观察者和被观察者关联起来的呢?...那么就是 Context了,那么这个 Context 又是做什么的呢?Context 是在顶层函数中创建的,本质上是一个单例,是一个 ReactiveContext 对象的实例。...流程清晰后职责也清楚了: ReactiveContext 上下文,负责数据的绑定,分发,清理工作。把观察者和被观察者串起来的对象 Reaction 反应对象,回调给观察者,持有 atom对象。...总结 到这里我们就比较完整的了解了flutter_mobx的核心流程。这里能看到,如果我们理清楚了数据的流向,找到了观察者和被观察者,其实大体流程就比较清晰了。
一、基本配置 访问并登录百度翻译开放平台:https://api.fanyi.baidu.com/ 进入开发者信息获取 APP ID和密钥,并开通“通用文本翻译”服务 autMan应用市场->我的->...找到“实时翻译”插件安装后去点击“配参” 二、使用示例 假如你和一个俄国人聊天,你可以这样设置:将俄国人、你真人、你的机器人拉到一个群里,记下群ID,记得要把你设置为机器人的管理员。...实时翻译插件设置如下: 插件基本配置,关闭禁用,关闭管理员权限,设置你拉的这个群ID为白名单,防止其他群也开启翻译功能 当然如果你是和俄国人在tg上聊天,就不用拉你的tg机器人了,你的tg客户端账号和俄国人拉一个群就行了...,而且你发出去的消息能自动带上翻译的俄语。...三、终极示例: 假如你和操着不同语言的一堆外国人在一个群里聊天,你机器人要在这个群里,可以这样设置
神经网络架构和训练、自学习、棋盘对称性、Playout Cap Randomization,结果可视化 从我们之前的文章中,介绍了蒙特卡洛树搜索 (MCTS) 的工作原理以及如何使用它来获得给定棋盘状态的输出策略...策略头有一个softmax函数,它帮助我们得到板子上所有动作的概率分布。 基本块(small block)如上图所示与resnet类似,我们会将这些基本块进行组合。...(0,1之间) 下图显示了使用PyTorch在Python中实现该体系结构的代码。...为了在代码中实现这一点,我们需要一个其中存储了棋盘状态和策略目标的缓存区,在游戏结束获得实际奖励值时,目标值分配给临时缓冲区中的每个元素。...连续动作空间将在机器人或自动驾驶汽车应用中更为常见。[4]接受beta分布并学习它的参数。然后使用这个分布的一个缩放版本来近似有界连续空间。
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