[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回的是 array 而不是 object?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 本篇文章帮大家学习java打印数组元素的值,包含了Java打印数组元素的值使用方法、操作技巧、实例演示和注意事项,有一定的学习价值,大家可以用来参考。...以下实例演示了如何通过重载 MainClass 类的 printArray 方法输出不同类型(整型, 双精度及字符型)的数组:public class MainClass { public static...5.5, 6.6, 7.7 }; Character[] characterArray = { ‘H’, ‘E’, ‘L’, ‘L’, ‘O’ }; System.out.println(“输出整型数组...(“\n输出字符型数组:”); printArray(characterArray); } } 以上代码运行输出结果为: 输出整型数组: 1 2 3 4 5 6 输出双精度型数组: 1.1 2.2 3.3...4.4 5.5 6.6 7.7 输出字符型数组: H E L L O 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131413.html原文链接:https:/
在 Vue.js 中,data 属性通常是一个函数而不是一个对象,这是为了确保每个组件实例都有独立的数据副本。以下是详细解释:1....确保数据隔离如果 data 是一个对象,那么所有组件实例将共享同一个数据对象。这会导致数据污染和意外的副作用。...例如:// 错误示例:data 是一个对象new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello, Vue!'...这样可以确保每次创建新实例时都生成新的数据对象,而不会影响其他实例。4....总结将 data 定义为一个函数而不是一个对象,可以确保每个组件实例都有独立的数据副本,从而避免数据污染和意外的副作用,同时提高性能。
数据库是被动的,它存储数据并等待用户查询,而大模型的参数是主动的,它们能够根据输入的提示生成新的内容。例如,当用户输入一个句子或问题时,大模型会利用其参数理解上下文,并生成一个连贯且符合语义的回答。...而大模型的参数则以非结构化的方式存储知识,参数是模型对数据的抽象表示,存储在模型的神经网络中。...这些参数并不是以表格或记录的形式存在,而是以复杂的数学结构(如权重和偏置)的形式存储,模型通过这些参数来理解语言的模式和语义。 其次,数据库的作用方式是被动的,它需要用户明确地查询才能获取信息。...这种主动性和生成能力使得大模型在处理自然语言任务时表现出色,能够生成新的文本内容,而不仅仅是检索已有的信息。 再者,数据库的知识表示是显式的,数据以明确的格式存储,用户可以直接查看和操作数据。...例如,用户只能查询数据库中已有的记录,而不能要求数据库生成新的数据。而大模型的参数具有很强的灵活性,模型可以根据已有的知识生成新的内容。
Vue() //此时vm2是这样的 vm2 = { //这里的data,是先获取了函数Vue中的data(data的值为函数),然后得到了data的返回值 data: { name: '李四...这是因为这两个实例对象在创建时,是先获得了一个函数,将该函数的返回值作为了自己属性data的值,并且这两个实例对象中data的值在栈中对应的堆中的地址也不一样,所以他们不会互相影响。...= { //这里的data是获取了函数Vue中的data属性的值 data: { name: '李四', age: '55' } } //将数据渲染到页面上 //此处的name会调用实例对象...因为我们刚开始定义了构造函数Vue时,给他内部的data设置了一个值,该值为对象类型,对象类型在js中称为引用数据类型,在栈中是存储着一个指向内存中该对象的堆中的地址。...因为本文也是说到构造函数创建实例对象的概念,如果对于JavaScript中对象的概念不理解的话,也可以翻阅我之前写的一篇文章,全面剖析了js中的对象概念——充分了解JavaScript中的对象,顺便弄懂你一直不明白的原型和原型链
(主要是其中涉及到的细节处理很麻烦) 当然过程是花了些时间的,主要是需要慢慢打磨其中的细节,需要利用很多技术来处理图形版面的交接位置。...令我感触最深的是,想要用ggplot2随心所欲的画图,ggplot2掌握的再熟练,也只是勉强过的了技术关,而图表背后的思维和结构更考验人,更具有挑战性。...tea_bump是上半部分(模块2)中堆积柱形图的数据源,我没有使用传统的堆积柱形图去做,而是使用了矩形几何对象,所以数据源中需要指定X轴起始点,Y轴起始点。...以下数据是构造模块2辅助数据: (上半部分堆积柱形图的下侧连接带数据)的辅助数据,我打算使用多边形几何对象了来模拟那些参差交错的连接带。...这就意味着我要找到每一条带子,即四边形的四个拐点坐标,并按顺序排列。) 如果你看的不是很懂,实属正常,这种笨拙的想法,我也不知道是从哪里学来的。
HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具是用 Go 写的而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...haho5: 不确定为什么 Docker 是用 Go 写的, 但是 Kubernetes 确实是 Google 开发的, 并且 Golang 也是。...而像 C/C++ 这样的稍微低级的语言可以让您更接近硬件,对性能有要求时,这是最合适的。 我可以用螺丝刀敲打钉子很多次,也可以用锤子花很大的力气把螺丝打进去,都可以完成工作。...它从 2.0 到现在的 10.0 变化非常快,相同的代码逻辑可以用太多不同的方式编写。 而 GO 是一门简单的语言,很受欢迎,因为好的代码应该易于阅读和理解,以便成千上万的开源程序员做出贡献。
在vue组件中data的属性值是函数,如下所示 export default { data() { // data是一个函数,data: function() {}的简写 return...// data是一个对象 name: 'itclanCoder', }, }; 当一个组件被定义,data必须声明为返回一个初始数据对象的函数,因为组件可能被用来创建多个实例 也就是说,在很多页面中...,定义的组件可以复用在多个页面 如果data是一个纯碎的对象,则所有的实例将共享引用同一份data数据对象,无论在哪个组件实例中修改data,都会影响到所有的组件实例 如果data是函数,每次创建一个新实例后...; p1.data.name = '川川'; console.log(p1.data.name); // 川川 console.log(p1.data.name); // 川川 挂载在原型下属性如果是一个对象...,实例化出来的对象(p1,p2)都指向的是同一份实体 原型下的属性相当于是公有的 修改一个实例对象下的属性,也会造成另一个实例属性跟着改变,这样在组件复用的时候,肯定是不行的,那么改成函数就可以了的,如下代码所示
这是当前项目的第二个需求,返回当前的位置 这个需求在百度地图里面实现很简单,但是出了一大堆的乱起八糟的错误,错误等到后面的文章再说,先说要获取当前位置怎么做 原理很简单: 第一个需要是的通过 GPS...BDLocationListener 我们需要去实现他就可以了 3.结果的反编译 因为返回的结果是经纬度 百度里面是 GeoCoder 只需要用到这三个东西就可以实现获取当前的位置,首先我们看看怎么使用百度提供的...demo来搞定 我把多余的代码全部去掉了 /** * 此demo用来展示如何结合定位SDK实现定位,并使用MyLocationOverlay绘制定位位置 同时展示如何使用自定义图标绘制并点击时弹出泡泡...mLocationClient; ((LocationApplication)getApplication()).mLocationResult = LocationResult;//这个时候他的结果是没有值的... 定位客户端初始化再也不关心 context的问题了 但是 使用百度地图定位还是出现很多乱起八糟的问题,很考验人的,接下来看看出现的那些位置吧
原翻译传送门is here 你可能在学习编程语言而不是编程本身 别对学习计算机科学(CS)不是研究计算机这种言论感到惊讶。相反的,学习CS是对自动解决问题的研究。...解决问题的是计算机科学,而不是编程。这就是为什么许多CS的学生似乎不明白自己为什么要学习算法和数学。 如果之前你有去上过CS的课程,你就不会对我这里说的话感到惊讶。...我自己就是一个受害者。 我花了十几年的时间学习各种编程语言。我学的越多,发现建立简单的东西就越难。我总有那么种感觉是我没找到合适的工具。...但是,问题出在当我还没有意识到我要做的工作时,忘了寻找适合的工作而不是寻找适合的工具。 而且奇怪的一点是:编程语言总是在不断发展的。编程语言几乎每天都有所变化,我们很难跟上其步伐。...老木工对上面提到的注意点更感兴趣,而不是锤子和钉子。在对工作科学研究的期间,他还会花时间去检查钉子、着色板和木材等的质量。
类似的还有,左拐弯,右拐弯,还是大拐弯,小拐弯 Alan 2022-9-7 9:46 在发糕的系统里,一个A系统的所有系统实例 的消息.责任 数量总和, 是不是与 A系统的责任 数量 相等呢?...UMLChina潘加宇 这个“所有实例”的数量可是无穷大了。 应该说,去掉重复元组之后,得到的结果是责任集合的子集。 ****** 这个问题问的实际上就是: 序列图上的消息是否覆盖了类的所有操作?...虽然从各种“流水大数据”(条件是维护的数据全面的,像上面说的“有可能的场景都列出来”)来推算本质的模型系是可能的,但这个推算的逻辑也不是从天上掉下来的,也是先要理清楚本质的模型是什么,以及各种流水和本质模型的关系...一旦找到其中规律,就没有必要从之前做试验得到的已有巨量数据来推测新数据了,我们只需记住探索出来的物理公式即可。 更何况,不是所有的系统都会保存“流水”。...就像之前我写的那篇状态机文章中说的: *有事件发生,未必需要记录事件(有A未必有B)电梯每天上上下下,不知发生多少次“召唤”事件,但是目前的电梯不会记录“召唤”事件的细节——谁召唤的、什么时候召唤的……
但是仔细一想,发现这个明明调用的是子线程的join()方法,按道理应该子线程等待执行才是,为什么反而是主线程等待了呢?...源码中注释说明的是等待这个线程终止,那就是等待调用Join()的线程终止,再继续往下看: /** * Waits at most {@code millis} milliseconds for...注意按照程序的执行顺序,我们这里是主线程调用的Thread的Join方法,所以是判断子线程的存活状态,满足则让子线程执行,主线程来等待。...wait 等待方法是让线程进入等待队列,使用方法是 obj.wait(); 这样当前线程就会暂停运行,并且进入obj的等待队列中,称作“线程正在obj上等待”。...可以把子线程t理解为一个普通的obj对象,调用t的wait()方法,实际上就是主线程(main线程)在childThread对象的队列上等待,可以转换为如下写法进一步理解: /** * 主线程 */
今天我在跟同学们讲课,讲到做轮播图的时候,脑子里突然蹦出一句话,“学js学前端,是学习用程序、用机器的思维方式来解决现实当中的问题,而不是学这几十上百条的js语句”。...现在放空脑子想想,前端开发是做什么?它并不是一个做网页的,虽然这个职位看起来和做起来,都是一个做网页的。...我口语化的描述一下,这个职位它实际上是把人们在现实生活当中的需求,放到网上来给它实现了,是做线下需求网络化的。这是我的个人主观的想法。 以前是线下买东西,线下排队看病挂号,线下排队买票看电影,。。。...,它在我眼里是一台发动机的“剖面图”; // 而当我面对一个网站的时候,它在我眼里就是一整台运行中的发动机。...这是我眼中,我心中的前端开发。 前端开发为什么叫前端?就是因为它用肉眼能看到。后端开发为啥叫后端?因为它肉眼看不到。所以前端开发也可以放在可视化开发的大范畴里。
json.png $.ajax({ type: "get", url: "data.json", data: "data", dataType:...
这是张典型的敏捷开发中 Product Owner的示意图。...这张图往往使人陷入一场争论: 是领域专家,还是架构师, 来担任 Product Owner其实, 争论这个问题,基本上是只考虑了 “敏捷开发中 Product Owner的定义”,而完全忽略了 “产品...“将企业内现行的组织角色,直接就一对一的对应到敏捷开发中的 Product Owner, ScrumMaster,这是忽略产品,忽略团队成员现况的,一种极为错误、极为愚蠢的组织管理模式。...这样的模式,将使团队会因 “对” 的角色,“错”的人,而陷入混乱,甚至崩溃的地步。 “团队的主要,唯一的任务是开发产品。不是来照着规范、教条来做敏捷;敏捷开发只是工具。...而做产品的是 “人”不是 “角色”。唯有找到 “对”的人,才能做出 “对”的产品; 这和角色有绝对必然的关系吗?”
原数组对象: 修改数组对象的 key 值 let objArr = [ { name: "Rick", age: 14, }, { name: "Morty",...age: 70, }, ]; // 旧 key 到新 key 的映射 const keyMap = { name: "label", age: "value", }; for (let i...(newKey) { obj[newKey] = obj[key]; delete obj[key]; } } } console.log(objArr); 修改后的输出结果
前言 免责声明:以下内容是基于作者的观察——而不是一个行业的学术调查。 有很多文章比较了Python和R在数据科学方面的相对优点。但是这并不在这篇文章的讨论范围。...这篇文章是关于数据分析师和机器学习工程师的分歧,以及他们对编程语言的不同需求。 简单的说法是,机器学习工程师本质上是软件工程师,他们使用的是为软件工程而设计的编程语言,而不是统计学。...换句话说,机器学习工程师必须处理工程问题,而Python是更好的选择。 ? ?...负责它们的人不是数据分析师,而是工程师(就职责而言,而不是头衔而言),他们使用的是软件工程师熟悉的工具和语言,比如Python。R始终是生成仪表板和报告的有效工具。...换句话说,我们为机器学习工程师而不是数据分析师建立了一个平台,这意味着我们支持Python而不是R。 ? ·END·
并不是,同步指mutations方的内部是同步的,而actions内部可以是异步的,并且修改数据只能在mutations中修改,在actions中异步操作的副作用结果是通过mutations来记录。...的值,如果我不用vuetool这个工具,貌似也没毛病 既然mutations是同步的事情,那么异步官方就使用了actions方案 actions actions里面可以做异步操作,但是并不是直接修改数据...总结 灵魂拷问,为什么会有actions中是异步,而mutations是同步,从官方解释来看,修改state数据必须只能mutations中修改,而假设mutions内部有异步,那么会带来devtool...但是话说回来,mutations中有异步,依然可以修改state啊,因为业务中我并不太需要知道devtool是如何追踪state的变化,但是为了遵从规范,所有的异步都在actions中处理,mutations...只集中干一件事,直接修改state值 actions是异步操作的,actions中可以有多个异步操作,但是最终的结果依然是交给mutations去修改的,也就是说actions中异步操作的副作用统一交给了
endl; } }; int main() { B b; A &a = b; a.Fun(); return 0; } //虚函数动态绑定=>B,非A,缺省实参是编译时候确定的...=>10,非20 输出:B::Fun with number 10 条款38: 决不要重新定义继承而来的缺省参数值 本条款的理由就变得非常明显:虚函数是动态绑定而缺省参数值是静态绑定的。...这意味着你最终可能调用的是一个定义在派生类,但使用了基类中的缺省参数值的虚函数. 为什么C++坚持这种有违常规的做法呢?答案和运行效率有关。...如果缺省参数值被动态绑定,编译器就必须想办法为虚函数在运行时确定合适的缺省值,这将比现在采用的在编译阶段确定缺省值的机制更慢更复杂。...做出这种选择是想求得速度上的提高和实现上的简便,所以大家现在才能感受得到程序运行的高效;当然,如果忽视了本条款的建议,就会带来混乱。
这些对于数据库有什么影响,其实就是成本的问题,一个企业本身是一个盈利机构,盈利机构中就必须要针对投入产出比进行衡量,IT 的成本尤其是机房的建设本身对于企业的消耗是蛮大的,并且这些还是一个持续性的投入,...随着经济的问题凸显,各个企业的项目会缩减,维稳是一个主基调,对于一些项目的建设大多是基于灵活性的运作方式,也就是项目是走一步算一步,并且灵活性很高,而针对这些新的项目的建设就需要评估,而在搞不清这些项目的持续回报的情况下...国产数据库本身的买家大部分都不是企业,而是国内的政府机构,之前国内的政府机构的预算充足,可以进行阶段化的持续性的购买,并且对于投入的产出比并不会进行细致的估算,大多是形象项目。...同时对于企业来说,降低IT 类雇员的数量也是一个轻装上阵的方式,更少的维护人员,与更高的稳定性本身并不是一个矛盾体,通过云上的基础建设可以满足以上的要求。...基于数据库产品,国内的大部分云厂商都提供了产品,并且随着使用的企业越来越多,对于产品的持续迭代和快速的更新也是吸引企业持续使用云上产品的保证书,终究企业都是希望使用的产品是被验证过的,而不是去当小白鼠。
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