可能原因有以下几点:
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前言 很早之前,就打算写这一篇文章了(其实有很多源码分析的文章打算写,但是自己太拖延了导致很多文章搁浅了)。我为什么要写这一文章呢?...事情的缘由是同事在SpringBoot项目中有一个A类继承HibernateDaoSupport,但是程序运行总是抛出没有成功注入SessionFactory的错误,后来我debug Spring源码解决了这个问题...这个错误的原因是A类的RootBeanDefinition中的autowireMode的值为0,在AbstractAutowireCapableBeanFactory类中的populateBean方法中没有执行到...autowireByName(beanName, mbd, bw, newPvs),导致SessionFactory的属性没有注入成功。...beanFactory)方法中不要使用beanFactory.getBean()会造成类性早熟,最终的后果就是类中的一些属性没有成功注入。
Spring容器里为什么没有我需要的Bean?...小故事 有一天,项目经理收到一个紧急需求,需要新增一个模块,项目经理看了看开发区的同学,一眼就看到盯着屏幕笑嘻嘻的小菜同学 项目经理心想:这傻小子在乐什么呢,肯定是在摸鱼,就让新需求给他做吧 项目经理悄咪咪的偷摸到小菜身后...,看着小菜在沸点评论区不停的滑动,似乎在寻找着什么大瓜 此时的小菜似乎察觉到气氛不太对劲,身后似乎有人,于是飞快的按下 Windows + 1 弹出Idea的开发界面 此时,项目经理开口道:小菜啊,这里有个紧急需求...没过多久,小菜就把需求都搞定了,于是启动服务开始测试 小菜打开测试工具就开始测试接口,但是怎么测试都是404,一开始小菜还以为url写错了,但是检测后发现并没有写错 经过小菜漫长的排查,终于发现了问题:...,并把组件加入到容器中,由于没有配置**basePackages**字段,于是只会扫描当前包下的组件** 当前包也就是com.caicaijava.springbooteasyframeworks 于是
,直到撑到屏幕的边界; 收起时先让阴影背景消失; 然后将图片逐渐收小到小图原本的大小。...阴影背景则是占据整个屏幕。同时,我也设置了两个视图的点击相应方法,都是收起大图的动画方法,我们之后再去实现。现在,我们可以来着手实现显示大图的动画了。...这里的动画我们使用的是最简单的iOS 7开始支持的基于block的UIView动画,在我的这篇博客中也有详细讲解:iOS基础动画教程 然后,我们初始化了阴影背景视图,并添加到界面上,此时不要忘记,要再次将大图手动推送到最上层...然后我们使用了一个延迟函数,确保在图片收缩回小图以后,再将图片移除界面,保证动画的效果。 至此,就完成了我们整个的动画了。...当然了,如果小图的位置不好获取,那就直接设为从屏幕的中点开始缩放,效果也不错。另外,你可能会疑惑为什么我要另行添加一个大图的对象,而不直接对小图的尺寸进行动画呢?
很多时候,我们在面对一些热点数据的时候,通常会选择将热点数据放到redis中,以减少数据库的查询,减轻数据库的压力。但是如果我们使用redis的方式不对,那么可能导致系统的性能不升反降。...使用缓存的场景不正确 我们知道redis是基于内存实现的,所以速度会非常快,我们通常会将热点数据放到redis中,以减少对数据库的压力。...但是我们为了保证缓存与数据库的数据一致性,在数据进行修改的时候,我们就需要对缓存进行维护。 所以如果数据的变更很频繁的话,就需要对缓存进行频繁的维护,缓存的命中率也会特别低。...缓存的使用场景应该是修改频率不高,查询频率较高的场景。如果使用redis的场景不对,通常会导致我们得不偿失。 2. key设计不当导致产生了bigkey 什么是bigkey?...如果我们选择appendfsync always的话,虽然数据的安全性高,但是每次写入都要刷盘会导致redis的性能很大程度的降低,所以我们一般会选择appendfsync everysec的策略来对数据进行持久化
CPS推广奖励的佣金,目前无法直接后台提现,需要在次月月结之后,由财务系统统一打款到银行,即推广者后台所填写的银行账号,一般上月佣金,次月月末到账,具体时间以银行到账为准。...点击登录推广后台,查看银行信息:https://console.cloud.tencent.com/spread/income 问:为什么我的佣金没有到账呢?...佣金次月月结,当月推广订单的佣金预计次月月底的28~31日到账。...如:11月份的推广佣金,需要等到该月结束,次月月结即12月,核算11月推广的佣金,扣减掉退款降配订单的佣金,确定11月总到账佣金,确定12月推广的积分,月结结束后更新12月的会员星级,最后财务流程付款,...即:实收推广佣金=应收推广佣金-代扣税费(如有)点击查看税费计算说明 问:在哪里查看我的佣金收入呢? 目前的CPS推广会员积分体系,根据月结佣金当月的会员星级,佣金分期支付。
刚刚接触爬虫的同学常会遇到这样的疑问: 为什么网页上面有的信息,我用代码抓下来的里面就没有,也没有报错?...除开请求本身失败或被反爬的情况外,通常这种问题的原因其实是: 页面上本来就没有你要的内容! 那么网页上的内容是哪里来的?...现在绝大多数网站的内容并非直接通过你访问的 URL 请求直接返回,而是会通过一种叫做 AJAX 的方法,在页面的基本框架加载完毕后,再通过其他的请求向后台服务器再次请求获取的。...具体细节我不展开了,你可以网上去按我给到的关键字去搜索相关内容,下次我也会专门发下这方面的讲解文章。 那开发者工具里为什么又会在代码里显示出这些内容呢?...这是因为开发者工具的元素(Elements)项显示的并不是网页的原始代码,而是浏览器将页面加载并渲染后的结果,它里面包含了异步请求拿到的数据和前台JS代码执行后对页面内容的修改。
相信这段时间,有很多同学站长收到过百度发的《落地页体验整改通知》,我负责的网站也收到了该通知,也做了相对应的措施,修改完成后已经反馈给百度,目前还没有回复,等后期有回复了,在给大家分享下。...弹窗广告是一种插页式广告,简单的理解就是弹出并阻止页面的主要内容。它们在页面上的内容开始加载之后出现,并且是网站访问者最常被引用的烦恼之一。弹出式广告有多种类型:可以占据屏幕的一部分或整个屏幕。...它们在页面上的内容开始加载之后出现,并且是网站访问者最常被引用的烦恼之一。弹出式广告有多种类型:可以占据屏幕的一部分或整个屏幕。...以快速变化的背景和色彩为动画和“闪光灯”的广告对消费者来说是高度加重的,并且当他们尝试阅读页面上的内容时,会造成严重的分心。 5 带声音并自动播放视频广告 ?...8 大面积的悬停广告 ? 不管用户是否努力滚动,大面积悬停广告都会悬停到页面的边缘。当用户浏览页面时,这个静态的,不动的悬停广告占据了屏幕的30%以上。
你完全可以使用一整个SVG当做背景,然后为这个SVG的子元素和路径来制作动画。...所以你最好是把这些背景元素放在独立的里面,然后为这些添加动画,我实际上就是使用这些SVG的作为背景。...这些动画可以将背景水平地移动54个像素(也就是背景的宽度),在这里我们想要背景匀速地移动,所以我们不需要缓动动画。...因此,我们需要让整个游戏的容器以相同的尺寸放大,这样当缩放界面的时候,容器可以100%的占据屏幕的尺寸。...如果我们将界面缩小到原始尺寸的一半的时候,我们需要让它的容器放大到原来的两倍大小,这样容器便可以充满整个屏幕。
居中为什么要使用 transform(为什么不使用 marginLeft/Top)(阿里) 参考回答: transform 属于合成属性(composite property),对合成属性进行 transition...DOM节点-只触发重绘,因为没有几何变化 移动或者给页面中的DOM节点添加动画 添加一个样式表,调整样式属性 用户行为,例如调整窗口大小,改变字号,或者滚动。...参考回答: 重排: 部分渲染树(或者整个渲染树)需要重新分析并且节点尺寸需要重新计算,表现为重新生成布局,重新排列元素 重绘: 由于节点的几何属性发生改变或者由于样式发生改变,例如改变元素背景色时,...对于移动端来说,屏幕宽度就那么点,完全没有必要去加载原图浪费带宽。一般图片都用 CDN 加载,可以计算出适配屏幕的宽度,然后去请求相应裁剪好的图片。...为了消除它们之间的歧义,我们将其归为三大类: 完全隐藏:元素从渲染树中消失,不占据空间。 视觉上的隐藏:屏幕中不可见,占据空间。 语义上的隐藏:读屏软件不可读,但正常占据空。
假如我的手机带键盘(自带或者外接),你的自定义View应该如何响应键盘事件。 AnimationDrawable作为View的背景,会自动进行动画,View在其中扮演了怎样的角色?...为什么不让View占据一个圆形区域或者五角星区域呢?当然是为了简单。这就解决了在哪里与View交互的问题。...而用户界面View既可以是一个简单的View,也可以是一个ViewGroup,如果是一个简单的View,比如就是一个TextView,那么这个TextView就会占据整个FrameLayout的屏幕区域...,完全没有真正根据自己的内容来确定大小,为什么这么粗暴?...的源码,对AnimationDrawable如何实现动画,有了深入彻底的掌握,我也在考虑要不要就此写一篇文章,看大家需要吧,如果本文赞数过百,我就写,绝不食言。
独立元素:我不希望导航栏的其他元素会和logo重叠,需要占据空间。...为什么已经指定了background-size: contain;还要设置height: 100%;? background-size设置的是背景。溢出部分会被隐藏。标签内没有内容,宽高默认都是0。...背景图片会全部隐藏,无法显示。 亲测只设置height,不设置width,也可以显示。为什么还要设置宽度? 可以加一个background-color辅助调试。...目前logo是块级元素,会导致导航栏的剩余内容没有地方存放,因此需要指定宽度。 视频背景 视频背景的思路是,创建一个视频元素,置于底层,静音、自动播放。...整个对象在填充盒子的同时保留其长宽比,因此如果宽高比与框的宽高比不匹配,该对象将被添加“黑边”。 cover:被替换的内容在保持其宽高比的同时填充元素的整个内容框。
整个网页的风格就可以改变,维护起来更加方便。...缺点 图片合成比较麻烦; 背景设置时,需要得到每一个背景单元的精确位置,; 维护合成图片时,最好只是往下加图片,而不要更改已有图片。...自适应暴露的一个问题,如果屏幕太小,即使网页能够根据屏幕大小进行适配,但是会感觉在小屏幕上查看内容太过拥挤。响应式正是针对这个问题衍生出的概念。...因此translate()更高效,可以缩短平滑动画的绘制时间。 如果实现一个高性能的CSS动画效果?...高性能CSS3动画 动画中尽量少使用能触发layout和paint的CSS属性,使用更低耗的transform、opacity等属性 尽量减少或者固定层的数量,不要在动画过程中创建层 尽量减少层的更新(
其实本次的效果在高仿微信下滑返回PhotoView中有运用以及介绍。但是由于篇幅没有做详细的介绍,现在就向大家介绍实现这种效果的思路。...接下来要做的只有一步:那就是startActivity。 哈哈,我真的没有逗你,因为其实所有你看到的动画都是在第二个Activity完成的。...所以首先我们要把第一个Activity中元素的坐标传给第二个Activity。 ? 注意这里拿到的是在屏幕中的坐标。...至于为什么,留个作业(斜眼): ?...所以现在要做的动画有: 左侧箭头的Y轴平移动画。 右侧搜索的Y轴平移动画。 中间文字以及背景的Y轴平移动画。 中间背景的X缩放动画。 下部View内容的透明动画。 ?
全局布局和增量布局 全局布局是指触发了整个渲染树范围的布局,一般是同步的,触发原因可能包括: 影响所有渲染对象的全局样式更改,例如字体大小更改。 屏幕大小调整。...在重绘阶段,系统会遍历渲染树,并调用渲染对象的 paint 方法,将渲染对象的内容显示在屏幕上。和布局一样,绘制也分为全局(绘制整个呈现树)和增量两种。...块渲染对象的堆栈顺序如下: 背景颜色 背景图片 边框 子代 轮廓 触发条件: 重绘是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变 visibility、outline、background-color...在知道对一个元素应用哪些规则之后,浏览器即可开始计算它要占据的空间大小及其在屏幕的位置。...动画过程中只会发生 composite 合成。那这里为什么会有重绘呢?
我就照着界面简单实现了主要功能,比较简陋。对于按钮移动的动画就没有去花时间还原了,毕竟这里主要是为了实现滚动压缩、展开Header,动画不讨论。 ? 实现思路 如图所示: ?...ScrollHeader占据屏幕上方,高度为展开后的高度 UITableView占据整个屏幕,这样可以完全滚动。...为了让内容不被ScrollHeader遮盖,设置contentOffset属性即可 我这里用的ScrollHeader是作为独立的控件使用,与UITableView的HeaderView并无关系...topView 即为压缩后的布局 bottomView 即为展开后的布局 我这里采取将topView固定在ScrollHeader的顶部,覆盖在bottomView上方,根据滑动对其淡入淡出。...另一种效果是把topView与bottomView上下连接在一起,也就是没有覆盖关系,然后当bottomView向上滑时topView从屏幕外滑入屏幕内。这个读者可以尝试着实现一下。
,弹性和布局(flexbox,display:inline-block); 使用多列文本时,指定column-width(列宽)而不是指定column-count(列数),目的他就可以在较小的屏幕上自动显示单列布局...合理使用简写 合理使用简写,是一种良好的防卫性编码方式,可以抵御未来的风险; css小技巧 为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?...) padding-box: 边框下面没有背景,即背景延伸到内边距外延 content-box: 背景裁剪到内容去外延 自己动手敲的实现的效果图如下: 试一试 2....cubic-bezier 将失效;Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。...解决方案:steps()会根据你指定的步数量,把整个动画切分为多个针,而且整个动画帧与帧之间硬切,不会有任何过渡效果 step-start和step-end是steps(1,start)和steps(
在我们的时代应该是去创造而不是模仿。回到学校之后,我开始我学习的新旅程;读一本好书亦如交一个有趣的朋友。...); 使用多列文本时,指定column-width(列宽)而不是指定column-count(列数),目的他就可以在较小的屏幕上自动显示单列布局 合理使用简写 合理使用简写,是一种良好的防卫性编码方式...,可以抵御未来的风险; css小技巧 为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?...padding-box: 边框下面没有背景,即背景延伸到内边距外延 content-box: 背景裁剪到内容去外延 自己动手敲的实现的效果图如下: ?...解决方案:steps()会根据你指定的步数量,把整个动画切分为多个针,而且整个动画帧与帧之间硬切,不会有任何过渡效果 step-start和step-end是steps(1,start)和steps(1
上面显示的界面使用了一个内置的效果来从空白状态过渡到信息填充的屏幕。通过每个元素单独的动画,它迫使用户在其动画出现在屏幕上时一次只关注一个元素。...内置的一步一步类型的动画让设计师可以调整用户使用过程中每一秒的的视觉焦点。这也比简单没有任何动画地显示这个界面或者一次对整个界面进行动画要更加有视觉吸引力。...在第三个面板中,当你从底部滚动视图中滑出一块占据整个屏幕的内容时,它会滑到当前内容的顶部来提醒用户他们可以通过一次简单的点击回到他们之前的地方。...在这个概念下Apple手环的动画,你可以看到每个界面之间的过渡都是流动性的,并且物体在内物体出现在界面上之前移出。每个物体移动得好像被之前运动中的物体拖出了屏幕。...所以即使在屏幕的左边没有任何导航线索(比如返回按钮),过渡动画也给了你关于产品及其界面的整体信息结构的感觉。
:(如果该组件是轻量组件的话)先用背景色覆盖整个组件,然后再调用paint(Graphics g)函数,重新绘制小圆。...这样,我们每次看到的都是一个在新的位置绘制的小圆,前面的小圆都被背景色覆盖掉了。这就像一帧一帧的画面匀速地切换,以此来实现动画的效果。 但是,正是这种先用背景色覆盖组件再重绘图像的方式导致了闪烁。...Graphics g)函数(基于代码段一修改): public void update(Graphics scr) { paint(scr); } 以上代码在重绘小圆之前没有用背景色重绘整个画面...虽然和(1)中用一样的方法重载update(Graphics g),但(1)中没有了清屏操作,消除闪烁的同时严重破坏了动画效果,这里我们把清屏操作放在了后台图象上,消除了闪烁的同时也获得了预期的动画效果...3、双缓冲的改进: 有时动画中相邻的两幅画面只是有很少部分的不同,这就没必要每次都对整个绘图区进行清屏。
然而实际上我们设计或制作的第一个应用可能并没有包含顶部或底部导航,手机屏幕的尺寸是如此珍贵,如果设计了顶部和底部导航,则会占据屏幕20%的内容。我们需要记住的一条原则是:用尽可能多的空间展示内容。...这也就是为什么 Loren Brichter的“向下拖动刷新”几乎成为了行业的一个标准。...触摸设备的出现极大的改变了我们设计交互的方式,与传统的思考屏幕和页面的角度不同,我们需要更多的考虑时间、空间和动画这三者的结合。...这样就非常容易来测试程序的流程,并且来检验用户会卡在什么地方。这样做充满了实验主义和创新精神,在向客户进行展示时,不再使用传统的静态页面和简单导航,而是将客户邀请进来参与整个交互过程。...学习曲线 在设计手势驱动的用户界面时,移走传统的导航元素,用户的学习曲线就会对应上升。如果没有适当的用户引导,很可能用户会茫然不知所措。一点小小的探索没有关系,但是必须让用户清楚从哪里开始。
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