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    反思我在管理中犯过的重大错误

    近一年来,我在管理中犯下的2个重要错误。该错误导致团队结构不清晰,骨干核心人员不稳定,易流失。...1、资源错配 2、逮着一个人疯狂用 目录 1、背景描述; 2、我是如何犯错的,以及我为什么犯错; 3、这两个错误带来了哪些影响; 4、规避和改进方式; 一、背景描述 成立3年的初创公司,10人编制的测试团队...组内结构划分可见下图所示: 二、我是如何犯错的,以及我为什么犯错 错误一:资源错配 对于组长的选择,以及组内骨干的选择,如下图所示: 其中标记为组长的,是在团队内部小组内被任命为小组长,标记为骨干的...两个业务小组中,初中级员工干中高级员工的活,中高级人员为相对边缘角色。这样的资源错配,直接引发了核心、骨干员工的离职率高的后果。 我为什么会这样做: 本质上是一个“谁能谁上”还是“谁上谁能”的问题。...我喜欢将所有有挑战性的、开拓边界的任务给到这类员工。 我为什么会这样做: 本质上是 个人的喜好问题(因为我也属于这类人)。

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    【C语言】宏定义在 a.c 中定义,如何在 b.c 中使用?

    当需要修改常量时,只需在宏定义中更改值即可,不需要在整个代码中查找和替换。...在多个文件中使用宏定义的方法 为了在多个源文件中共享宏定义,我们通常将宏定义放在一个头文件中,并在需要使用这些宏的源文件中包含这个头文件。以下是具体的步骤和示例。...这样可以防止由于多次包含同一头文件而导致的编译错误。 #define MY_MACRO 100 定义了一个常量宏 MY_MACRO,其值为 100。...2.2 在源文件中包含头文件 在每个需要使用宏的源文件中,使用 #include 指令包含头文件 macros.h。这样,源文件可以使用头文件中定义的宏。以下是两个示例源文件 a.c 和 b.c。...总结 通过将宏定义放在头文件 macros.h 中,并在多个源文件中包含该头文件,我们能够在多个文件中共享宏定义。这种方法不仅提高了代码的重用性和一致性,还简化了维护和管理工作。

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    .c中变量必须定义在执行语句前面

    废话不多说,先看下面代码: int main() { int a =1;     a = 2;     int b = 3; } 如果你将这段代码保存在.c文件下,在vc++6.0中去编译...这是为什么呢?...这是C标准的问题: C98中规定,所有的局部变量必须定义在每个块的开头,即必须定义在所有的执行语句之前(上面的int a=1;定义了一个局部变量,而a=2;则表示将变量重新赋值为2,所以是执行语句,在执行语句之后的...但在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可以在块的任何位置声明变量。 这就解释了在.c下报错,而在.cpp下不报错。...有两个思路: 第一,在.c文件中严格按照C98的规范来操作变量(这个思路不推荐,因为限制太死,不过客观地说,这样代码可能会相对更美观); 第二,在Build(组建)->Setting(设置)->C/C+

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    为什么我在容器中不能 kill 1 号进程?

    而容器中也是由init进程直接或间接创建了Namespace中的其他进程。 linux信号 而为什么不能在容器中kill 1号进程呢?进程在收到信号后,就会去做相应的处理。...最后一个选择是缺省行为(Default),Linux 为每个信号定义了一个缺省行为,对于大部分的信号而言,应用程序不需要注册自己的 handler,使用系统缺省定义行为即可。...为什么在容器中不能kill 1号进程? 对于不同的程序,结果是不同的。把c程序作为1号进程就无法在容器中杀死,而go程序作为1号进程却可以。...在 Linux 中,kill 命令调用了 kill() 系统调用(内核的调用接口)而进入到了内核函数 sys_kill()。...0000000000004000 [root@043f4f717cb5 /]# kill 1 # docker ps CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED 重点总结 “为什么我在容器中不能

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    为什么在招聘网站上看到招聘JAVA的很多,而C语言和C++相对很少?

    就现在实际情况看C/C++还在发挥极其重要的作用,现在很多客户端软件以及服务器的开发都离不开这两种编程语言,只不过不像java语言这么火热,现在很多底层开发语言的职位薪资也是非常高,而且入门的门槛也非常高...因为国内这两年互联网公司非常流行,主要开发在应用级别开发,无论在后端还是客户端几乎都离不开java,所以相对来讲java职业也是最多的,而且在二三线城市也有大量的java开发人员,职位数量就是第一存在,...从全球范围看很多C/C++在一些核心技术层面使用范围还是非常广泛,特别是一些涉及到核心技术CA认证等等都是这两种语言搞的,所以不要觉得这两种编程语言已经退出历史舞台了,而且国内软件发展这么多年,还有很多核心技术还没能掌握...,而且软件开发有些时候不完全是技术层面问题,还涉及到生态链的建立问题,就拿操作系统做例子,即使现在能够做出来也不一定能够建立生态圈子,所以落后在短时间内很难弥补上,需要时间以及生态的积累。...回到现实中初学者如何选择编程语言,除了市场供需因素之外,还需要根据个人的实际情况,如果觉得自己就想在某个方面施展,那就全力以赴的去学习,不要太在意别人的选择,有些编程语言可能开始学的费劲,坚持的时间长了薪资待遇自然就上去了

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    对话邓小铁:在首届IJTCS中,我看到了中国计算理论的成长

    作者 | 青暮 编辑 | 陈彩娴 “我认为现在是一个很好的时期,中国的计算理论已经有了很好的基础,在许多方向上站在了世界前沿。”...理论计算作为计算机科学的基础正蓬勃发展,机器学习理论、区块链技术、计算经济学和量子计算等理论计算中的新兴领域方兴未艾,逐渐走进大众的视野。...本次大会邀请了国内外诸多计算机科学领域的专家学者,旨在交流与讨论理论计算最新的发展, 同时对理论计算领域分支中备受关注的算法博弈论、区块链、多智体强化学习、机器学习理论、机器学习形式化理论和量子计算等问题进行深入的研究与探讨...邓老师表示,“我们从对方那里找到了不少可以学习和借鉴的地方,我认为,不同的会议之间要有一个相互支持的关系。”...我们看到计算理论和中国科技工业的高速发展结合起来,推动了它的优化和增长。进一步,我们希望能自主推动双方创造性的跨越性发展。”

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    在应用开发中,我为什么选择 Flutter 而不是 React Native ?

    作为一位开发人员,我想在本文中与大家聊聊跨平台开发领域的两大核心选项——Flutter 与 React Native 框架,并介绍我自己为什么更偏爱 Flutter。...为什么我更倾向于 Flutter 一段时间以来,React Native 一直是全球领先的跨平台开发框架。而且在 Flutter 出现之前,React Native 可谓无可匹敌。...例如,在使用 Flutter 时,应用中动画的运行速率可以达到每秒 60 帧。 对于混合应用开发,在将代码、原生组件以及库集成至新架构中时,React Native 会带来更高的复杂性。...React Native 在官方文档中并不提供任何明确的支持或定义步骤,导致开发者找不到得到广泛认可的发布流程自动化指南。...在使用 React Native 时,开发人员往往只能以手动操作在相应的应用市场中发布自己的产品。 Flutter 则提供强大且定义明确的命令行界面。

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    为什么我的Spring Boot自定义配置项在IDE里面不会自动提示?

    一、背景 官方提供的spring boot starter的配置项,我们用IDE配置的时候一般都有自动提示的,如下图所示 而我们自己自定义的配置却没有,对开发非常不友好容易打错配置,那这个是怎样实现的呢...二、提示原理 IDE是通过读取配置信息的元数据而实现自动提示的,而元数据在目录META-INF中的spring-configuration-metadata.json 或者 additional-spring-configuration-metadata.json...三、实现自动提示 以我这个自己开发的starter中的自定义配置文件为例,如果自己手动创建这些元数据的话工作量比较大,使用IDEA的话有自动生成功能 3.1....引入依赖spring-boot-configuration-processor 在zlt-swagger2-spring-boot-starter工程中添加以下jar包 ...重新编译项目 项目在重新编译后就会自动生成spring-configuration-metadata.json文件 四、测试 自定义的swagger配置已经能自动提示了 参考资料 https:/

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    我在软件工程师生涯中犯下的七个错误

    大家很少会看到人们(包括我自己!)公开谈论他们犯过的错误。但我觉得我们最好时不时反思一下自己过去犯过哪些错误,这样我们就不会在未来重蹈覆辙了。 我成为专业程序员已经有大约五年时间了。...和其他人一样,我在这条职业道路上也犯过不少错误。一般来说,我不会在犯错的当时就意识到自己做错了什么事情;我往往是在接触了正确的做事方式之后才知道自己之前的路走岔了。...我本来应该切换到.Net 2.0,并在它可用时立即开始使用泛型才对,而不是去创建越来越多根本无法维护的自定义集合列表。...3重新发明轮子 新手程序员总是喜欢重新发明轮子:“现有的实现对我来说还不够好,所以我必须从头开始重写整个东西。”...而且 Visual Studio 是如此强大,以至于人们可以轻松地一步步检查代码并即时检查代码中的值。但是,如果你沉迷在调试器里面,它就会带来害处。

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    利用 ReSharper 自定义代码中的错误模式,在代码审查之前就发现并修改错误

    利用 ReSharper 自定义代码中的错误模式,在代码审查之前就发现并修改错误 发布于 2018-03-20 11:54...---- 预览效果 我们团队中自定义了一个代码风格规范,在单元测试中 Assert.AreEqual(foo.GetType(), typeof(Foo)); 应该被换成 Assert.IsInstanceOfType...为了快速开始,可以将下面的两行代码分别复制到两个黑框中。(如果你只看到了一个黑框,请在右上角将“Find”按钮切换到“Replace”按钮。) // 将下面这一句话复制到第一个黑色框中。...当然,在“Custom Pattern”列表中也可以统一设置所有模式的警告级别。 ? 最后,把这些规则保存到团队共享中,那么所有安装了 ReSharper 的此项目的团队成员都将遵循这一套规则。 ?...于是,我们可以编写一个自定义模式来发现和修改这样的错误。 ? 你认为可以怎么写呢?我在下面给出了我的写法。你还可以发掘出更多的潜能吗?非常期待! ?

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    C++核心准则T.41:在模板概念中只对本质属性定义需求​

    T.41: Require only essential properties in a template's concepts T.41:在模板概念中只对本质属性定义需求 Reason(原因) Keep...如果我们要求所有用到的操作都被罗列在需求中,接口的可用性就会降低:每次我们改变调试功能,用法数据收集,测试支持,错误报告,等等,模板的定义都需要修改,并且每个使用模板的代码都必须重新编译。...这种方式很笨拙,在某些环境中也是无法做到的。...相反,如果我们使用某个没有被概念检查保证的实现中的操作,我们可能得到迟到的编译时错误。...注意,使用非局部,独立名称(例如debug和cerr)也会引入可能导致“神秘”错误的上下文依赖。

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    C# 在自定义的控制台输出重定向类中整合调用方信息

    C# 在自定义的控制台输出重定向类中整合调用方信息 目录 C# 在自定义的控制台输出重定向类中整合调用方信息 一、前言 二、输出重定向基础版 三、输出重定向进阶版(传递调用方信息) 四、后记及资源 独立观察员...2021 年 1 月 6 日 一、前言 众所周知,在 .NET 的控制台应用程序(就是那种小黑框程序)中输出信息,使用的是控制台输出方法 Console.Write ("消息") 或 Console.WriteLine...原来我在构造函数中添加了这么一句 —— Console.SetOut (new ConsoleWriter (ShowInfo)); —— 这就把原本输出到控制台的消息,重定向给了方法 ShowInfo...0); } } } 即新增一个包含了调用方信息三个参数的委托 _WriteCallerInfo,以及配套的构造方法,然后在 Write 方法中优先使用 _WriteCallerInfo...: 运行,测试,可以看到方法名和行号都对了: 四、后记及资源 这种重定向的方式个人觉得挺方便的,比如在动态库中全都写成输出控制台的方式,然后在主程序构造函数中指定重定向;另外,还可用于转录到日志:

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    C++编译与链接(2)-浅谈内部链接与外部链接

    发现每次写技术博客时,都会在文章开头处花费一番功夫 ...从前,有一个程序员....他的名字叫magicsoar 为什么有时会出现aaa已在bbb中重定义的错误?...我们知道C++中声明和定义是可以分开的 例如在vs中,我们可以一个函数声明定义放在b.cpp中,在a.cpp只需再声明一下这个函数,就可以在a.cpp中使用这个函数了 a.cpp void show()...然后在链接器连接的时候就会知道a.obj需要show函数定义,而b.obj中恰好提供了show函数的定义,通过链接,在最终的可执行文件中我们能看到show函数的运行 哪这些又和内部链接,外部链接有什么关系呢...最后让我们回到文章开头处的那几个问题吧 为什么有时会出现aaa已在bbb中重定义的错误?...答:你可能只提供了函数或变量的声明,没有提供其定义,或者声明和定义的函数原型不一致,链接器没有找到其定义在哪里,所以在链接环节出现了无法解析的外部符号的错误 为什么有的内联函数的定义需要写在头文件中呢?

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