最后的最后,说是会拿手机给我测试.不过,最后BOSS的手机,还是没有拿到,只是拿到了开篇那张画风诡异的图片.没错,就是它,连续选取9张,就Crash了....,会很容易看到,这个内存占用,是飙升到G单位的.当然,我也没那么睿智,我是单个N个断点,最终确认了Crash的代码的准确位置.一个for循环,每次step 1,这下很明显地看到内存,几乎是 100M/张的速度在飙升...,而图片本身的大小只有 1.5M/张.此处我想说的是,打断点也是有技巧的,最后没有办法的办法也是讲究办法的.可是试着注释掉可能的引起的代码,然后逐步放开注释,这要观察,会比直接打断点快些....首先,我要说明下,我解决的思路和方式,很大程度上依赖也受限于我已有的经验,此处的解法,可能不是最优解,最多只能算是个通用解.说不定,将来等我再研究下渲染机制一类的技术,会有一个新的更简单的方法.欢迎大神补充...或许,我应该研究下 一个UIImage对象,竟然会二次引起高内存占用 的原因.欢迎大神完善!