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C++避坑之#define常量和形似函数的宏

尽量避免#define定义常量 在C++中,定义常量应该尽量避免使用#define来定义一个常量,主要原因宏定义只做替换,不做类型检查和计算,不仅没有作用域限制,而且容易产生错误。...因此,在C++中我们尽量避免使用#define来定义一个常量,应使用const和enum来定义常量。 尽量避免形似函数的宏 #define的另外一个需要注意的地方就是,尽量减少形似函数宏的使用。...使用形似函数的宏有时候的确会给我们带来方便,但有时候在直观上也会带来使用上的歧义,实际上也不是宏的错,大部分情况是我们把情况简单化、直观化了,实际上如果将其展开并替换后,我们也能及时发现问题,但问题是按照宏的逻辑再次展开分析...同时,因为我们使用了函数,因此也遵守了作用域和访问的规则,使得我们的代码更具标准性和规则性。 总结 在C++中,尽量避免#define常量和形似函数宏的使用。...引用《Effective C++》中的话来做总结就是: 对于单纯常量,最好以const对象和enum替换#define。 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define。

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

    一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...age, int height) 成员函数 , 下面使用 const 关键字修饰该类 ; 使用 const 修饰 成员函数 , 写法如下 , 在 fun() 之后使用 const 关键字修饰 函数 :...void fun(int age, int height) const const 修饰的是 fun 函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 ; C++ 编译器会将 void...在 * 右边修饰的是指针本身 ; 代码示例 : class Student { public: // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const 关键字可以 // 在 void.../ // const 修饰的是 fun 函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student

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    PHP中使用if的时候为什么建议将常量放在前面?

    PHP中使用if的时候为什么建议将常量放在前面?...在某些框架或者高手写的代码中,我们会发现有不少人喜欢在进行条件判断的时候将常量写在前面,比如: if(1 == $a){ echo 111; } 这样做有什么好处呢?...划重点:这样的写法php是不会报错的,这也是有可能造成BUG的情况。 那么反过来呢?...常量是不能被赋值修改的,不管是数字、字符串还是系统或者我们自己已经定义了的常量。 其次,这种情况下你要是还发现不了这里有问题的话也没关系,运行起来也会报错的,代码是无法继续向下运行的。...当然,这只是一个小技巧,而且最主要的目的是为了应对精心带来的问题。所以并不是强制的规范,有些公司可能会在代码审计或者规范文档中强调这样写法,当然,最好的还是我们要杜绝这种粗心带来的错误。

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    为什么交叉熵和KL散度在作为损失函数时是近似相等的

    尽管最初的建议使用 KL 散度,但在构建生成对抗网络 [1] 时,在损失函数中使用交叉熵是一种常见的做法。这常常给该领域的新手造成混乱。...当我们有多个概率分布并且我们想比较它们之间的关系时,熵和 KL 散度的概念就会发挥作用。 在这里我们将要验证为什么最小化交叉熵而不是使用 KL 散度会得到相同的输出。...概率分布 p 和 q 的KL散度( KL-Divergence )可以通过以下等式测量: 其中方程右侧的第一项是分布 p 的熵,第二项是分布 q 对 p 的期望。...在大多数实际应用中,p 是实际数据/测量值,而 q 是假设分布。对于 GAN,p 是真实图像的概率分布,而 q 是生成的假图像的概率分布。...总结 在本文中,我们了解了熵、交叉熵和 kl-散度的概念。然后我们回答了为什么这两个术语在深度学习应用程序中经常互换使用。我们还在 python 中实现并验证了这些概念。

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    在项目中使用js声明一些全局的静态常量并且不可改变

    我们会遇到这样一个场景, 系统中有5个角色, A,B,C,D,E 角色值是1,2,3,4,5 因为角色这个变量,在路由里有用到,权限管理中有用到,还有一些业务场景处有用到,我们不能用到的时候 就直接这样写...// 如果角色是A时,执行.... if(role === 1){ // 业务代码 } 或者 // 当用户角色是A,B,C其中的一种时,.... if([1,2,3].includes(role...A角色的代码(当然改变角色值得情况很少,但并不排除) 最后,假如我们现在加了一个角色,那我们快速知道应该修改哪些代码,使业务场景覆盖到这个新的角色 这个角色是不会变的,我们也不允许它们改变, 如果我们使用的是...js中使用时 import * as ROLE from '@/api/ROLE' 在组件中测试一下 mounted() { console.log(ROLE.ROLE_A) ROLE.ROLE_A...而且鼠标放上去会直接显示定义的代码和注释, 让人一目了然 这种变量声明的方式可以用于系统中的角色, 会员等级,版本,产品线,等一旦定义了不会再变的常量

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    为什么 C# 的 string.Empty 是一个静态只读字段,而不是一个常量呢?

    进一步可以发现 string.Empty 实际上是一个静态只读字段,而不是一个常量。 为什么这个看起来最适合是常量的 string.Empty,竟然使用静态只读字段呢?...翻译过来是: Empty 常量保存的是空字符串的值,它在启动期间由执行引擎初始化。它被 JIT 视为内在的,因此静态构造函数永远不会运行。将它保持为未初始化的状态将会使得调试器难以解释此行为。...实际上这里说的是 IL 调用字符串时的一些区别: 在调用 "" 时使用的 IL 是 ldstr ""(Load String Literal) 而在调用 string.Empty 时使用的 IL...String 类的构造函数(注意不是静态构造函数,String 类的静态构造函数是特殊处理不会调用的); 而如果这是一个静态字段,那么编译器可以在不做特殊处理的情况下,生成 ldsfld string...于是,当你需要一个代表 “空字符串” 含义的时候,使用 string.Empty;而当你必须要一个常量时,就使用 ""。

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    为什么在开发的时候要避免使用 eval()函数

    eval()是个功能很强大的函数,这同时也意味着通常你驾驭不了它。一般来说你用到这个函数说明你的设计在哪里出错了。...仅仅有几个例外可以考虑运用 eval(): 实现某种类似于「用户自定义脚本」的功能——一般只能用于内部工具,绝对安全的情况下 远程执行,从网络中获取主控节点下发的代码然后直接执行——不是木马一般不需要这个功能...eval()的主要问题是引入严重的安全漏洞,没有任何方法能够限制这个漏洞的危害,因为谁也不能保证某个输入一定不会来自恶意用户。...在 Python 中,一行代码往往能做很多很恐怖的事情,比如 __import__("os").system("rm -rf /*") 图片

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    ​为什么在Jetson Orin上使用DLA是必要的?

    关于DLA的基本知识:一篇文章回答你关于NVIDIA DLA的所有疑问 NVIDIA的DLA硬件是专门用于深度学习操作的固定功能加速器引擎。...NVIDIA的Jetson Orin SoC最多支持2个第二代DLA(第二代DLA在功耗效率方面表现最佳),而Xavier SoC最多支持2个第一代DLA。...为什么在Orin上使用DLA是必要的? DLA的峰值性能对Orin的总深度学习(DL)性能贡献在38%至74%之间(取决于电源模式,详见下表)。...DLA平均比GPU功耗效率高3倍至5倍(取决于电源模式和工作负载),下表显示了在JetPack 5.1.1下,根据不同的电源模式,基于Jetson AGX Orin 64GB的DLA相对于GPU的性能与功耗比率...注意: Jetson AGX Orin 64GB在30W和50W功率模式下的DLA TOPs与用于汽车领域的DRIVE Orin平台的最大时钟频率相当。

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    c语言random函数在vc,C++ 中随机函数random函数的使用方法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++ 中随机函数random函数的使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。...可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。...(但这样便于程序调试) 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。...,但M较大时,例如M=30000,则取到0-2767的概率是取后面几个数字的两倍,严重不符合随机分布!...三、按要求设置概率 比如要设置一个10%的概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,在if条件句判断里,用rand()得到的值%一个设定的值,再与另一个值做“==”运算。

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    在使用 SpringMVC 时,Spring 容器是如何与 Servlet 容器进行交互的?

    最近都在看小马哥的 Spring 视频教程,通过这个视频去系统梳理一下 Spring 的相关知识点,就在一个晚上,躺床上看着视频快睡着的时候,突然想到当我们在使用 SpringMVC 时,Spring...容器是如何与 Servlet 容器进行交互的?...因此,ContextLoaderListener 最主要的作用就是在 Tomcat 启动时,根据配置加载 Spring 容器。 ?...以上是 Spring 容器初始化逻辑,其中,CONFIG_LOCATION_PARAM 即是我们在 xml 中配置的 contextConfigLocation 参数: ?...在将 Spring 容器初始化最后以一个元素的形式保存到 Servlet 容器之后,那么 SpringMVC 在初始化时,是如何拿到 Spring 容器的呢?

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    C++核心准则ES.28: 使用lambda表达式进行变量的复杂初始化,特别是常量变量

    ES.28: Use lambdas for complex initialization, especially of const variables ES.28: 使用lambda表达式进行变量的复杂初始化...,特别是常量变量 Reason(原因) It nicely encapsulates local initialization, including cleaning up scratch variables...这种方式漂亮地封装了局部初始化,包括清理只在初始化过程中需要的临时变量,而不是生成一个不必要的非局部但却不会重用的函数。它也可以用于应该是常量但却需要某些初始化处理的变量初始化....如果可能,将条件压缩为一个由可选项(例如枚举)构成的简单集合并且不要将选择和初始化混用。 Enforcement(实施建议) Hard. At best a heuristic....最好是启发式的。寻找没有初始化的变量的后面跟着为其赋值的循环的情况.

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    C++核心准则C.60: 拷贝赋值运算符应该是以const&为参数,返回非常量引用类型的非虚函数

    assignment non-virtual, take the parameter by const&, and return by non-const& C.60: 拷贝赋值运算符应该是以const&为参数,返回非常量引用类型的非虚函数...如果你希望对右值优化,提供一个使用&&(右值引用)的重载。...实现交换函数(参考C.83)的技术提供了(不会发生自拷贝,译者注)强有力的保证。...译者注 前面的例子,在swap之前进行了一次拷贝构造 template class Vector { public: Vector& operator=(const Vector...(中等)赋值运算符应该(隐式或显式)调用所有的基类和成员的赋值运算符。观察析构函数以决定这个类型式指针语义还是值语义。

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    C++内存管理(2)+模版初阶

    1.内存的划分 (1)C++里面,把内存划分为栈区,堆区,常量区(代码段),静态区(数据段)等等; (2)我们熟知的函数栈帧就是属于栈区的一部分的,我们平常无论是使用C语言里面的malloc还是C++里面的...指针同样是局部的,位于栈区; (7)请看下面的图片pchar3和ptr1都在栈区,但是其指向的数据不在栈区,pchar3指向的数据位于常量区域,属于常量字符串;ptr1指向的区域在堆区,因为ptr1属于是动态开辟的空间...3.模版初阶 (1)模版的引入 上面是我们想要实现不同的数据类型的变量数值交换,但是我们必须要写多个函数,一种数据类型匹配一个对应的函数,这样做的话就会显得非常的冗余,我们想要一个东西,可以让不同的数据类型套进去都可以使用...,这个东西就是模版; (2)函数模版 根据上面的交换函数,我们可以使用模版: template这个是固定的,我们的尖括号里面的class是可以写typename的,也就是这两种都是可以的,而且后面的那个...(3)类模版 我们使用栈这个数据结构来介绍一下类模版 在这个栈里面,我们写了一个析构函数和一个构造函数,我们还写了一个push函数用来插入数据 为什么一定要有类模版,因为他可以解决一类问题,哪类问题呢?

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    理解 C 与 C++ 中的 const 常量与数组大小的关系

    在很多初学者学习这两门语言时,对于数组大小的常量有时会感到困惑,尤其是在遇到 const 关键字时。...在此篇文章中,我们将详细探讨 C 和 C++ 中数组大小的常量要求,分析 const 在这两种语言中的作用,解答为什么在 C 中常量 const int a = 10; 无法作为数组大小,而在 C++...为了确保编译器在生成代码时能够为数组分配适当的内存,数组大小必须是一个常量表达式,且该常量必须在编译时能被确定。 C 语言中的数组大小要求 在 C 语言中,数组大小必须是一个常量表达式。...为什么 C++ 中 const 变量可以作为数组大小 C++ 中的 const 变量具有一些与 C 不同的特性,最重要的一点是它在编译阶段已经是不可变的常量。...在 C++ 中,变长数组并不是标准的一部分(尽管在 C99 中,C 语言支持 VLA),因此使用 const 常量作为数组大小在某些编译器中可能会触发警告或错误。

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    CC++ const

    const是C语言的关键字,经C++扩充,功能变得强大,用法复杂。const用于定义一个常变量(只读变量)。当const与指针、引用、函数等结合起来使用时,情况会变得更加复杂。...后者表示指针p本身的值不可修改,一旦p指向某个整型变量之后就不能指向其他的变量,即p是个指针常量。 (5)引用本身可以理解为指针常量,在引用前使用const没有意义。...3.const修饰函数的参数和函数的返回值 在定义函数时常用到const,主要用来修饰参数和返回值。其目的是让编译器为程序员做变量的只读性检查,以使程序更加健壮。...此外,还需要注意的是为什么使用const定义变量时,C++编译器并不为const变量创建存储空间,相反把这个定义保存在的符号表里。那是因为编译时会进行常量折叠。...常量折叠是其中一种被很多现代编译器使用的编译器优化技术,在编译时简化常量表达式的一个过程。简单来说就是将常量表达式计算求值,并用求得的值来替换表达式,放入常量表,可以算作一种编译优化。

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    C++基础语法重点总结

    而C++在取名的时候,是将函数名和参数类型的首字符结合起来对函数的取名,这样就可以区分函数的不同了。 拓展:说说函数重载、函数重写、函数重定义区分: 在作用域中:函数重载在需要在同一个作用域中。...④引用没有开辟内存,是与被引用的变量共用内存地址,而指针是开辟了新的空间,用于存放被指向的变量的地址⑤在使用sizeof的时候,引用的结果是引用类型大小,指针的结果是地址空间所占的字节个数。...比如需要实习一些简单的加减功能的函数,可以使用宏来定义,就避免了函数的栈帧开销,提高性能。 缺点是不方便调式,因为在编译期间进行了替换。代码的可读性比较差,宏展开后代码可能会变得复杂,冗余。...0; } 解决办法是使用内联函数和常量定义,比如const、enum来替换。...使用场景一般是在多线程的共享变量上。 const和volatile结合使用,可以让该变量具有常量,且不会被编译器优化。

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    1.C和C++区别,以及const分析(底层const顶层const)

    从本章起开始从0学习C++,本章主要内容: 1)C和C++的基本区别 2)C和C++的const区别 ---- 1.C++和C区别 1.1 C++更强调语言的实用性,所有变量都可以在需要时再定义 比如:...比如,在C中: f(): 表示默认返回值是int,可以接受任意个int型参数的函数 在C++中: int f() int f(void)表示都一样,没有参数,返回值为int型的函数 int f(i)...这是因为使用&c时,会从符号表中取出c的值,并将0存在一个新的分配空间地址里,所以*p修改的只是分配出来的空间地址内容,而c还是常量. 3.2 const和define区别 是不是感觉C++中的const...这是因为执行预处理器时,会将遇见到的所有a变为3,所以编译器看到的是printf("a=%d",3); 而取消//printf("b=%d",b); 屏蔽后,程序则会报错,是因为b的作用域只在f()函数里有效...,不能进行优化 1)在c++中,使用volatile const时,编译器不会将其放入常数表,而是以只读变量的形式来定义 例如: volatile const int x=1; int *

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